<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mazda313</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mazda313"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mazda313"/>
		<updated>2026-06-08T04:51:04Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=214042</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=214042"/>
				<updated>2011-09-27T16:44:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazda313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Spoon}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Kitchen Knife}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Meat}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bat Wing|5}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bear Paw|4}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bonelord Eye|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fish Fin|2}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Green Dragon Scale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje=&lt;br /&gt;
==[[Svargrond]]==&lt;br /&gt;
=== Misja 1: Befriending the Musher ===&lt;br /&gt;
Idź do [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ice Islands Quest-Starving dog.png|right]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest znalezienie psa [[Iskan]]a, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go, żeby miał siły wrócić do [[Iskan|pana]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Starving dog.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mamy przy sobie [[Meat|mięso]], wołamy psa i go karmimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''sniffler'''&lt;br /&gt;
*''[[A Starving Dog]]: &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''meat'''&lt;br /&gt;
*[[A Starving Dog]]: &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do właściciela psa i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz [[Iskan]] uważa nas za przyjaciela i w każdej chwili może zawieźć na wyspę [[Nibelor]], o co wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nibelor]]==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Breaking the Ice ===&lt;br /&gt;
Prosimy [[Iskan]]a o przewóz na [[Nibelor]]: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage''' &lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: So, do you want a passage to Nibelor my friend?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: And here we go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do groty, gdzie spotkamy szamana [[Hjaern]]a, z którym rozmawiamy:&lt;br /&gt;
[[Grafika:2Misja.png|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby [[Chakoye]] nie mogły zaatakować [[Svargrond]], należy zniszczyć zamarzające pęknięcia w lodzie [[Pick|kilof]]em (zaznaczone na mapie żółtymi kółkami).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po każdym rozbiciu pojawi się od 2 do 7 [[Chakoya Tribewarden|plemiennych strażników]]. Dla następnej osoby, lód złączy się po około 5 minutach. Następnie zdajemy raport zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 2: Ecological Terrorism ===&lt;br /&gt;
Następnie udajemy się na piętro jaskini, gdzie przebywa szamanka [[Siflind]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:IceIslandsQJug.png|right]]&lt;br /&gt;
Szamanka jest zaniepokojona tym, że na [[Tyrsung]] znajduje się obóz łowców, którzy bezlitośnie polują na zwierzęta. Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. Żyją one tylko w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]]. Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czerwony kwadrat zaznaczony na mapie), na którym używamy dzbanka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udajemy się na [[Tyrsung]], za pośrednictwem [[Buddel]]a. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Hey big guys. *HICKS*&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Where are we at the moment? Is this Svargrond? Ahh yes!*HICKS* Where do you want to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''tyrsung'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Give me 50 gold and I bring you to Tyrsung where the Venoran hunters have their settlement. Alright?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: SHIP AHOY! I AM BUDDEL THE GREAT CAPTAIN OF THE NORTHERN SEA! Let's sail to .....er.....to.... to Tyrsung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do obozu myśliwych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:IceIslandsQMaszt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spotkamy po drodze kilku piratów, [[Bandit|bandytów]] i [[Smuggler|szmuglerów]] wchodzimy na statek i zchodzimy pod pokład. Następnie używamy dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinny pojawić się drzazgi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uszkodzeniu statku, wracamy do [[Siflind]] i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Artful Sabotage===&lt;br /&gt;
Wraz z [[Vial of Paint|butelką farby]] udajemy się na [[Tyrsung]]. Naszym zadaniem jest pomalowanie 3 młodych fok zieloną farbą, żeby łowcy się nie skusili na ich skóry, co ocali im życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można je znaleźć na zachodnim wybrzeżu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pomalowaniu (można malować cały czas jedną ale tylko kiedy farba zniknie, czyli po 30 sekundach), wracamy na [[Nieblor]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 4: Berserk Brewery ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z szamanką:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy zebrać składniku do eliksiru. Razem z 5 [[Bat Wing|skrzydłami nietoperza]], 4 [[Bear Paw|łapami niedźwiedzia]], 3 [[Bonelord Eye|oczami bonelorda]], 2 [[Fish Fin|płetwami quar]] i [[Green Dragon Scale|łuską zielonego smoka]] wracamy do [[Siflind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bat wings'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bear paws'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: They are in a good condition. The next items I need are 3 bonelord eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord eyes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 3 bonelord eyes I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''fish fins'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''green dragon scale'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 5: Cure the Dogs ===&lt;br /&gt;
Następnie musimy pomóc opiekunowi [[Husky|psów]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psy zaczęły chorować. Druidzi z [[Carlin]] polecili bardzo mocne lekarstwa. Niestety składniki są bardzo rzadkie:&lt;br /&gt;
*{{GS|Piece of Cactus}} - kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*{{GS|Nilsor's Waterskin}} - bukłak z wodą z gejzerów z [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Fine Sulphur}} - czysta siarka&lt;br /&gt;
*{{GS|Frostbite Herb}} - mroźne ziele&lt;br /&gt;
*{{GS|Mushroom Spores}} - zarodniki muchomora&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Tongue}} - roślina &amp;quot;Język Hydry&amp;quot;&lt;br /&gt;
*{{GS|Purple Kiss Blossom}} - kwiat &amp;quot;[[Wspaniałe Życie Roślin - Dżungla cz. 2 (książka)|Fioletowego Pocałunku]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Piece of Cactus|Kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbliższe statku miejsce:&lt;br /&gt;
*{{Tibianearth|x=33063|y=32870|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Nilsor's Waterskin|Bukłak z wodą z gejzerów]]|&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|specjalny bukłak]] i popłyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opisie bukłaka powinno teraz pisać: {{Look|It is filled with warm geyser water.}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Fine Sulphur|Czysta siarka]]|&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć nieaktywny krater, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem [[Thais]], a [[Fibula|Fibulą]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Frostbite Herb|Mroźne ziele]]|&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Frostbite HerbWay3.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka( jest tu około 6-8 Ice Golemow) wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Mushroom Spores|Zarodniki muchomora]]| &lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebna nam [[Spoon|łyżka]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdego grzyba nie da się się wyjąć zarodniki, więc musimy poszukać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga!''' Po zdobyciu zarodników nie opuszczaj [[Tiquanda|Tiquandy]], tylko zbierz jeszcze specjalny kwiat.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Purple Kiss Blossom|Kwiat &amp;quot;Fioletowego Pocałunku&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebny nam [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążając tą samą drogą jak do grzyba, powinniśmy znaleźć tą roślinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Hydra Tongue|Zioło &amp;quot;Język hydry&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Znajdź [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Hydra Tongue''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Najpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami bonelordów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''story'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Good bye.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;br /&gt;
*Pozdro&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazda313</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=213129</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=213129"/>
				<updated>2011-09-25T12:34:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazda313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Spoon}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Kitchen Knife}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Meat}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bat Wing|5}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bear Paw|4}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bonelord Eye|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fish Fin|2}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Green Dragon Scale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje=&lt;br /&gt;
==[[Svargrond]]==&lt;br /&gt;
=== Misja 1: Befriending the Musher ===&lt;br /&gt;
Idź do [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ice Islands Quest-Starving dog.png|right]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest znalezienie psa [[Iskan]]a, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go, żeby miał siły wrócić do [[Iskan|pana]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Starving dog.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mamy przy sobie [[Meat|mięso]], wołamy psa i go karmimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''sniffler'''&lt;br /&gt;
*''[[A Starving Dog]]: &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''meat'''&lt;br /&gt;
*[[A Starving Dog]]: &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do właściciela psa i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz [[Iskan]] uważa nas za przyjaciela i w każdej chwili może zawieźć na wyspę [[Nibelor]], o co wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nibelor]]==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Breaking the Ice ===&lt;br /&gt;
Prosimy [[Iskan]]a o przewóz na [[Nibelor]]: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage''' &lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: So, do you want a passage to Nibelor my friend?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: And here we go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do groty, gdzie spotkamy szamana [[Hjaern]]a, z którym rozmawiamy:&lt;br /&gt;
[[Grafika:2Misja.png|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby [[Chakoye]] nie mogły zaatakować [[Svargrond]], należy zniszczyć zamarzające pęknięcia w lodzie [[Pick|kilof]]em (zaznaczone na mapie żółtymi kółkami).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po każdym rozbiciu pojawi się od 2 do 7 [[Chakoya Tribewarden|plemiennych strażników]]. Dla następnej osoby, lód złączy się po około 5 minutach. Następnie zdajemy raport zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 2: Ecological Terrorism ===&lt;br /&gt;
Następnie udajemy się na piętro jaskini, gdzie przebywa szamanka [[Siflind]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:IceIslandsQJug.png|right]]&lt;br /&gt;
Szamanka jest zaniepokojona tym, że na [[Tyrsung]] znajduje się obóz łowców, którzy bezlitośnie polują na zwierzęta. Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. Żyją one tylko w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]]. Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czerwony kwadrat zaznaczony na mapie), na którym używamy dzbanka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udajemy się na [[Tyrsung]], za pośrednictwem [[Buddel]]a. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Hey big guys. *HICKS*&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Where are we at the moment? Is this Svargrond? Ahh yes!*HICKS* Where do you want to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''tyrsung'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Give me 50 gold and I bring you to Tyrsung where the Venoran hunters have their settlement. Alright?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: SHIP AHOY! I AM BUDDEL THE GREAT CAPTAIN OF THE NORTHERN SEA! Let's sail to .....er.....to.... to Tyrsung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do obozu myśliwych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:IceIslandsQMaszt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spotkamy po drodze kilku piratów, [[Bandit|bandytów]] i [[Smuggler|szmuglerów]] wchodzimy na statek i zchodzimy pod pokład. Następnie używamy dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinny pojawić się drzazgi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uszkodzeniu statku, wracamy do [[Siflind]] i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Artful Sabotage===&lt;br /&gt;
Wraz z [[Vial of Paint|butelką farby]] udajemy się na [[Tyrsung]]. Naszym zadaniem jest pomalowanie 3 młodych fok zieloną farbą, żeby łowcy się nie skusili na ich skóry, co ocali im życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można je znaleźć na zachodnim wybrzeżu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pomalowaniu (można malować cały czas jedną ale tylko kiedy farba zniknie, czyli po 30 sekundach), wracamy na [[Nieblor]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 4: Berserk Brewery ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z szamanką:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy zebrać składniku do eliksiru. Razem z 5 [[Bat Wing|skrzydłami nietoperza]], 4 [[Bear Paw|łapami niedźwiedzia]], 3 [[Bonelord Eye|oczami bonelorda]], 2 [[Fish Fin|płetwami quar]] i [[Green Dragon Scale|łuską zielonego smoka]] wracamy do [[Siflind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bat wings'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bear paws'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: They are in a good condition. The next items I need are 3 bonelord eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord eyes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 3 bonelord eyes I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''fish fins'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''green dragon scale'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 5: Cure the Dogs ===&lt;br /&gt;
Następnie musimy pomóc opiekunowi [[Husky|psów]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psy zaczęły chorować. Druidzi z [[Carlin]] polecili bardzo mocne lekarstwa. Niestety składniki są bardzo rzadkie:&lt;br /&gt;
*{{GS|Piece of Cactus}} - kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*{{GS|Nilsor's Waterskin}} - bukłak z wodą z gejzerów z [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Fine Sulphur}} - czysta siarka&lt;br /&gt;
*{{GS|Frostbite Herb}} - mroźne ziele&lt;br /&gt;
*{{GS|Mushroom Spores}} - zarodniki muchomora&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Tongue}} - roślina &amp;quot;Język Hydry&amp;quot;&lt;br /&gt;
*{{GS|Purple Kiss Blossom}} - kwiat &amp;quot;[[Wspaniałe Życie Roślin - Dżungla cz. 2 (książka)|Fioletowego Pocałunku]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Piece of Cactus|Kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbliższe statku miejsce:&lt;br /&gt;
*{{Tibianearth|x=33063|y=32870|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Nilsor's Waterskin|Bukłak z wodą z gejzerów]]|&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|specjalny bukłak]] i popłyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opisie bukłaka powinno teraz pisać: {{Look|It is filled with warm geyser water.}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Fine Sulphur|Czysta siarka]]|&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć nieaktywny krater, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem [[Thais]], a [[Fibula|Fibulą]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Frostbite Herb|Mroźne ziele]]|&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Frostbite HerbWay3.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka( jest tu około 6-8 Ice Golemow) wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Mushroom Spores|Zarodniki muchomora]]| &lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebna nam [[Spoon|łyżka]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdego grzyba nie da się się wyjąć zarodniki, więc musimy poszukać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga!''' Po zdobyciu zarodników nie opuszczaj [[Tiquanda|Tiquandy]], tylko zbierz jeszcze specjalny kwiat.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Purple Kiss Blossom|Kwiat &amp;quot;Fioletowego Pocałunku&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebny nam [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążając tą samą drogą jak do grzyba, powinniśmy znaleźć tą roślinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Hydra Tongue|Zioło &amp;quot;Język hydry&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Znajdź [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Hydra Tongue''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Najpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami bonelordów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''story'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Good bye.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;br /&gt;
*Pozdro&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazda313</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=209500</id>
		<title>Explorer Society Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=209500"/>
				<updated>2011-09-11T18:59:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazda313: Wycofanie wersji 209484 utworzonej przez użytkownika Wastr (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Explorer Society Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
To jest bardzo trudny i czasochłonny [[quest]]. Częściowo można go wykonać mając jakikolwiek poziom doświadczenia, lecz niektóre misje wymagają przejścia trudnych terenów, takich jak [[Ulderek's Rock]], [[Calassa]], itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Klucz 3012|||Copper Key}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Klucz 3802|||Copper Key}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoczęcie==&lt;br /&gt;
Na początku musisz się udać do jednej z siedzib [[Tibian Explorer Society]]. Porozmawiaj więc z [[Mortimer]]em w [[Northport]], lub z [[Angus]]em w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Do you want to join the explorer society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Fine, though it takes more then a mere lip service to join our ranks. To prove your dedication to the cause you will have to acquire an item for us ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The mission should be simple to fulfil. For our excavations we have ordered a sturdy pickaxe in Kazordoon. You would have to seek out this trader Uzgod and get the pickaxe for us ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Simple enough? Are you interested in this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We will see if you can handle this simple task. Get the pickaxe from Uzgod in Kazordoon and bring it to one of our bases. Report there about the pickaxe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stać się oficjalnym członkiem, należy udowodić że nam zależy i przynieść zamówiony u krasnoludów [[Dwarven Pickaxe|kilof]] do wykopalisk. Udaj się do [[Kazordoon]] i porozmawiaj z kowalem [[Uzgod]]em, który sprzedaje i kupuje bronie koło [[depo]]zytu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': True dwarven pickaxes having to be maded by true weaponsmith! You wanting to get pickaxe for explorer society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Me order book quite full is. But telling you what: You getting me something me lost and Uzgod seeing that your pickaxe comes first. Jawoll! You interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Good good. You listening: Me was stolen valuable heirloom. Brooch from my family. Good thing is criminal was caught. Bad thing is, criminal now in dwarven prison of dwacatra is and must have taken brooch with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': To get into dwacatra you having to get several keys. Each key opening way to other key until you get key to dwarven prison ...&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Last key should be in the generals quarter near armory. Only General might have key to enter there too. But me not knowing how to enter Generals private room at barracks. You looking on your own ...&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': When got key, then you going down to dwarven prison and getting me that brooch. Tell me that you got brooch when having it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Książka zamówień kowala jest pełna, ale jeśli mu pomożemy, to zrobi on dla nas wyjątek. Prosi on o przyniesienie jego [[Family Brooch (Krasnoludy)|rodzinna broszkę]], w zamian za [[Dwarven Pickaxe|kilof]]. Została ona skradziona, ale na szczęście przestępca został złapany. Niestety broszka przebywa razem z kryminalistą w [[Dwacatra|Dwacatrze]], więzieniu pod [[Kazordoon]]. Żeby dostać się do środka, potrzebujesz [[Klucz 3802|klucza 3802]] (do zdobycia w ramach [[Emperor's Cookies Quest]]u).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już masz [[klucz 3802|klucz]], zejdź do [[Dwacatra|Dwacatry]]. Wejście do niej jest usytuowane koło głównego wejścia do [[Kazordoon]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32603|y=31980|z=9}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Będziesz musiał się zmierzyć ze sporą ilością [[Orc|orków]], [[minotaur]]ów, [[Dwarf|krasnoludów]] i [[Cyclops|cyklopów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uważaj też na mocniejsze potwory, takie jak [[Minotaur Guard]], [[Orc Berserker]] i [[Minotaur Mage]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie śpiesz się, a nie zginiesz.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Będąc na miejscu, rozkop łopatą dziurę koło studni i zejdź do niej. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32597|y=31929|z=14}})&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spodziewaj się 3-4 [[Dwarf Guard]]ów oraz 3-4 [[Dwarf Soldier]]ów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:ESQDwacatra.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Family Brooch (Krasnoludy)|Broszka]] jest schowana w skrzynce za drzwiami, weź ją i idź do [[Uzgod]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': You got me brooch?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Thanking you for brooch. Me guessing you now want your pickaxe?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Here you have it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje również inna metoda zdobycia kilofu. Należy w tym cleu wybrać się na poszukiwania do jednej z południowych [[Kopalnie Kazordoon|kopalni Kazordoon]]. Z otrzymanym [[Dwarven Pickaxe|kilofem]] wróć [[Explorer Society]], i przekaż odpowiedniej osobie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you get the requested pickaxe from Uzgod in Kazordoon?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent, you brought just the tool we need! Of course it was only a simple task. However ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: I officially welcome you to the explorer society. From now on you can ask for missions to improve your rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz oficjalnie należysz do [[Tibian Explorer Society]], a twoja ranga to Nowicjusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Nowicjusza (Novice)==&lt;br /&gt;
Podane niżej 3 misje przeznaczone są dla członków z rangą Nowicjusza. Po ich wykonaniu dostajesz awans. Misje można wykonywać w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Ice Delivery===&lt;br /&gt;
Misja polega na zdobyciu [[Icicle|lodu]] z [[Folda|Foldy]] przy pomocy specjalnego [[Ice Pick|kilofa]]. [[Icicle|Lód]] jest w formie stalaktytu. Szybko się topi (w 10 minut) więc musisz się pospieszyć, gdy go zdobędziesz. Zalecane jest, abyś wziął tę misję od przedstawiciela w [[Northport|Northporcie]], który leży najbliżej wyspy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Our finest minds came up with the theory that deep beneath the ice island of Folda ice can be found that is ancient. To prove this theory we wouldneed a sample of the aforesaid ice ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Of course the ice melts away quickly so you would need to hurry to bring it here ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: So listen please: Take this ice pick and use it on a block of ice in the caves beneath Folda. Get some ice and bring it here as fast as you can ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Should the ice melt away, report on your ice delivery mission anyway. I will then tell you if the time is right to start another mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź [[Ice Pick|kilof]], który dostaniesz biorąc misję i popłyń na Foldę. &lt;br /&gt;
Wejdź do głównej jaskini i podążaj zgodnie z mapą: &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=31998|y=31570|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:ESQFolda.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potwory z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć po drodze to: [[Frost Troll]], [[Rotworm]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]] oraz [[Slime]]. Zabij je i staraj się jak najszybciej zdobyć lód, by potwory nie zdążyły się odrodzić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Próbkę lodu zdobywasz poprzez użycie kilofu na stalaktycie.&lt;br /&gt;
Wracaj do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i powiedz, że masz dostawę [[Icicle|lodu]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Did you get the ice we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Just in time. Sadly not much ice is left over but it will do. Thank you again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli [[Icicle|lód]] ci się roztopił (co się zdarza), nie przejmuj się. Masz kolejną szansę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Butterfly Hunt===&lt;br /&gt;
W tej misji, [[Explorer Society]] szukają świeżych gatunków specjalnych [[butterfly|motyli]]. Do każdego [[butterfly|motyla]] dostaniesz [[Butterfly Conservation Kit]] żeby wziąć świeże ciało rożnych [[butterfly|motyli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The mission asks you to collect some species of butterflies, are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a purple butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a purple butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw musisz znaleźć fioletowego motyla. Najłatwiej je spotkać. Można je znaleźć w okolicach bagien na północ od [[Port Hope]], trawiastych terenów na południe od [[Port Hope]], w [[Ab'Dendriel]] jak i w wielu innych miejscach w Tibii.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz i zabijesz fioletowego motyla, użyj [[Butterfly Conservation Kit]] na szczątkach i wróć z nimi do pracodawcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the purple butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: A little bit battered but it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a blue butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a blue butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz kolejny pojemnik, a kolejnym okazem do złapania jest niebieski motyl. Te występują rzadziej, ale można je znaleźć koło [[Port Hope]], najczęściej z fioletowymi motylami. Jest też kilka koło brzegów północnych i południowych [[Port Hope]], wzdłuż rzeki w dżungli, na wzgórzu na [[Cormaya|Cormayi]] lub na [[Meriana|Merianie]].&amp;lt;br/&amp;gt;Po zabiciu i zapakowaniu ciała motyla, wróć oddać pojemnik i odebrać kolejny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the blue butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Again I think it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a red butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a red butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następny do schwytania jest czerwony motyl. Większość ludzi ma z nim problem. Nie ma ich wskazanego spawnu, ale są dostrzegane na rogu dżungli na północ i południe od [[Port Hope]], w [[Trapwood]], niedaleko miasta, na południowy-wschód od [[Banuta|Banuty]], i naokoło rzeki w [[Tiquanda|Tiquandzie]], na wyspie [[Vandura|Vandurze]] w [[Liberty Bay]] koło trzciny cukrowej i także na [[Yalahar]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po złapaniu czerwonego motyla, zanieś go komu trzeba:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the red butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: That is an extraordinary species you have brought. Thank you! That was the last butterfly we needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Plant Collection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musisz uzbierać 3 różne typy roślin dżungli. Do każdej rośliny dostaniesz [[Botanist's Container]], by użyć go na roślinach w celu zebrania. Najpierw zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: In this mission we require you to get us some plant samples from Tiquandan plants. Would you like to fulfil this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Fine! Here take this botanist's container. Use it on a jungle bells plant to collect a sample for us. Report about your plant collection when you have been successful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Explorer Society Quest-Plant Collection1.png|thumb|''Jungle Bells'']]&lt;br /&gt;
Pierwszą rośliną, którą musisz zebrać, jest tzw. '''jungle bells'''. Można je znaleźć na ziemi wzdłuż południowej strony [[Port Hope]], bardzo blisko miasta i na północ od [[Port Hope]]. Rozejrzyj się też tu: {{Tibianearth|x=32577|y=32815|z=0}} i tu: {{Tibianearth|x = 32548|y = 32836|z = 0}}. Łatwo poznać taką roślinę po charakterystycznym niebieskim kolorze.&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy ją znajdziesz, użyj na niej [[Botanist's Container|pojemnika]] i wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the sample of the jungle bells plant we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: I see. It seems you've got some quite useful sample by sheer luck. Thank you! Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Use this botanist's container on a witches cauldron to collect a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Explorer Society Quest-Plant Collection2.png|thumb|''Witches Cauldron'']]&lt;br /&gt;
Teraz musisz zdobyć próbkę rośliny '''witches cauldron'''. Można je znaleźć trochę w głębi dżungli. Najłatwiej ich szukać wzdłuż rzeki. Idź na zachód od [[Port Hope]] na północną stronę rzeki i podążaj za rzeką dotąd aż nie skręci na północ. '''Witches cauldron''' można szukać w tych okolicach: {{Tibianearth|x=32807|y=32672|z=0}} lub tych: {{Tibianearth|x=32750|y=32609|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zebraniu wróć z próbką rośliny:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the sample of the witches cauldron we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Ah, finally. I started to wonder what took you so long. But thank you! Another fine sample, indeed. Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Use this botanist's container on a giant jungle rose to obtain a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Explorer Society Quest-Plant Collection3.png|thumb|''Giant Jungle Rose'']]&lt;br /&gt;
Na koniec musisz znaleźć próbkę rośliny '''giant jungle rose'''. Jedną możesz znaleźć koło rzeki na drodze do rośliny '''witches cauldron''', mniej więcej tu: {{Tibianearth|x=32771|y=32743|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zdobyciu rośliny, oddaj ją:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the sample of the giant jungle rose we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: What a lovely sample! With that you have finished your plant collection missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Czeladnika (Journeyman)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tych trzech misji (w dowolnej kolejności) awansujesz do następnej rangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Lizard Urn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The explorer society would like to acquire an ancient urn which is some sort of relic to the lizard people of Tiquanda. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You have indeed the spirit of an adventurer! In the south-east of Tiquanda is a small settlement of the lizard people ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Beneath the newly constructed temple there, the lizards hide the said urn. Our attempts to acquire this item were without success ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Perhaps you are more successful.&lt;br /&gt;
Musisz udać się do wioski [[Chor]] i odnaleźć pewną urnę. Czeka cię tam walka z [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludźmi]] wszelkiego rodzaju. Nie są silni, lecz jest tam ich horda, więc lepiej weź ze sobą dobrą drużynę.&lt;br /&gt;
Idź do świątyni znajdującej się tu: {{Tibianearth|x=32957|y=32850|z=0}}&lt;br /&gt;
Zejdź do podziemi i pokonaj paru [[Lizard Snakecharmer]]ów, którzy na ciebie czekają.&lt;br /&gt;
Kontynuuj idąc na północ, aż znajdziesz drzwi z migocącą klamką, otwórz je i zdobądź [[Funeral Urn]], zanieś ją do kwater [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]], by skończyć tę misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you manage to get the ancient urn?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Yes, that is the prized relic we have been looking for so long. You did a great job, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Bonelord Secrets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord secrets'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We want to learn more about the ancient race of bonelords. We believe the black pyramid north east of Darashia was originally built by them ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We ask you to explore the ruins of the black pyramid and look for any signs that prove our theory. You might probably find some document with the numeric bonelord language ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: That would be sufficient proof. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent! So travel to the city of Darashia and then head north-east for the pyramid ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: If any documents are left, you probably find them in the catacombs beneath. Good luck!&lt;br /&gt;
W tej misji musisz udowodnić, że [[Bonelord]]y zbudowały [[Dark Pyramid]] na północny-wschód od [[Darashia|Darashii]] (piramida jest teraz oblężona przez [[minotaury]]). To jest dość niebezpieczne miejsce, więc może się przydać pomoc [[Knight|rycerza]], lub po prostu postaci o wyższym lvlu. Jeszcze lepszym wyjściem jest [[niewidka|Invisible]], bowiem tylko [[Minotaur Mage]] widzi niewidzialnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejdź do tej piramidy (znajduje się tu: {{Tibianearth|x=33312|y=32281|z=0}})&lt;br /&gt;
Pierwszy poziom pod ziemią zamieszkuje dużo [[Minotaur]]ów i [[Minotaur Guard]]ów. Idź na wschód i na dół do niższego poziomu: {{Tibianearth|x=33300|y=32290|z=8}}.&lt;br /&gt;
Na kolejnym poziomie odnajdziesz [[Minotaur Guard]]y i [[Minotaur Archer]]y, idź na zachód i na północ do następnego poziomu: {{Tibianearth|x=33315|y=32283|z=9}}.&lt;br /&gt;
Tutaj kręci się duża ilość [[Minotaur Guard]]ów, [[Minotaur Archer]]ów, [[Minotaur Mage|Minotarów Magów]]. Idź na północ i na dół po schodach: {{Tibianearth|x=33308|y=32278|z=10}}.&lt;br /&gt;
Tutaj znajdziesz tylko jedną [[Mummy|mumię]]. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
Tu nie ma potworów, otwórz drzwi i wyjmij z pudła [[Wrinkled Parchment]].&lt;br /&gt;
Zabierz znalezisko do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i oddaj je:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord secrets'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Have you found any proof that the pyramid was built by bonelords?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You did it! Excellent! The scientific world will be shaken by this discovery!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Orc Powder===&lt;br /&gt;
Odbierz zlecenie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: It is commonly known that orcs of Uldereks Rock use some sort of powder to increase the fierceness of their war wolves and berserkers ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: What we do not know are the ingredients of this powder and its effect on humans ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: So we would like you to get a sample of the aforesaid powder. Do you want to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You are a brave soul. As far as we can tell, the orcs maintain some sort of training facility in some hill in the north-east of their city ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: There you should find lots of their war wolves and hopefully also some of the orcish powder. Good luck!&lt;br /&gt;
Twym celem jest zdobycie specjalnych orkowych prochów. Musisz udać się w ich poszukiwaniu do [[Ulderek's Rock]] (Orc Fortress).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc po drodze z różnymi [[Orkowie|orkami]], dojdź do wzgórz (tu: {{Tibianearth|x=32970|y=31727|z=7}}).&lt;br /&gt;
Idź do góry rampą, spotkasz tam dużo [[Orkowie|orków]] a zwłaszcza [[Orc Leader|leaderów]] i [[Orc Warlord|warlordów]]. &lt;br /&gt;
Pięć poziomów wyżej znajdziesz drzwi z świecącą czerwoną klamką i skrzynię za nią (tu: {{Tibianearth|x=32966|y=31717|z=2}}), otwórz skrzynię i znajdziesz [[Strange Powder|Orc Powder]].&lt;br /&gt;
Zanieś to do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i porozmawiaj ze zleceniodawcą:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire some of the orcish powder?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You really got it? Amazing! Thank you for your efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
Mając tę rangę, można kupować w siedzibach [[Tibian Explorer Society]] [[atlas]]y potrzebne np. do wykonania [[Meriana Island Quest]]u oraz wykonać misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]] w [[Liberty Bay]] (patrz niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Elven Poetry===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Copper Key.gif]] [[Klucz 3012]] do [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} na zapas, aby wyjść z Hellgate, bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początek zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Some high ranking members would like to study elven poetry. They want the rare book 'Songs of the Forest' ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: For sure someone in Ab'Dendriel will own a copy. So you would just have to ask around there. Are you willing to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent. This mission is easy but nonetheless vital. Travel to Ab'Dendriel and get the book.&lt;br /&gt;
Twoje zadanie polega na odnalezieniu egzemplarza elfiej poezji. Wpierw musisz się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście znajdziesz w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam jesteś, idź zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkasz takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y):&lt;br /&gt;
*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:DraconiaM3e.png]]&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu poniżej są [[elf]]y i [[Elf Scout]]y, jak i książka [[Elven Poetry Book|Songs of the Forest]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQElvenP.png]]&lt;br /&gt;
Weź książkę i wróć do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] (mapę drogi ucieczki znajdziesz [[Hellgate|tu]]) i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire a copy of 'Songs of the Forest' for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Let me have a look! Yes, that's what we wanted. A copy of 'Songs of the Forest'. I won't ask any questions about those bloodstains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Memory Stone===&lt;br /&gt;
Zapytaj o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilisations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The wisdom in such stones must be immense, but so are the dangers faced by every person who tries to obtain one...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: As far as we know the ruins found in the north-west of Edron were once inhabited by beings who used such stones. Do you have the heart to go there and to get us such a stone?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: In the ruins of north-western Edron you should be able to find a memory stone. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Dojdziesz tam zgodnie z poniższą mapką (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
Następnie musisz przejść licznymi korytarzami (przyda się [[Rope|lina]]) podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Bonelord]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|DS]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3A.png]]&lt;br /&gt;
Zejdź schodami na dół! [[Memory Stone]] znajdziesz po prawej stronie pomieszczenia.&lt;br /&gt;
Wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Were you able to acquire a memory stone for our society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: A flawless memory stone! Incredible! It will take years even to figure out how it works but what an opportunity for science, thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Rune Writings===&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We would like to study some ancient runes that were used by the lizard race. We suspect some relation of the lizards to the founders of Ankrahmun ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Somewhere under the ape infested city of Banuta, one can find dungeons that were once inhabited by lizards...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Look there for an atypical structure that would rather fit to Ankrahmun and its Ankrahmun Tombs. Copy the runes you will find on this structure...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent! Here, take this tracing paper and use it on the object you will find there to create a copy of the ancient runes.&lt;br /&gt;
Dostaniesz pewien ważny kawałek papieru, z którym musisz się udać do [[Banuta|Banuty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc w [[Banuta|Banucie]], idź tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BanutaMap1a.png]]&lt;br /&gt;
W północnej części pomieszczenia odnajdziesz pewną dziwną kolumnę (tu: {{Tibianearth|x=32754|y=32559|z=9}}). Użyj na niej otrzymanego papieru.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Tibian Explorer Society]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you create a copy of the ancient runes as requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: It's a bit wrinkled but it will do. Thanks again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz kolejną rangę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Collect Ectoplasm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The explorer society needs a great deal of help in the research of astral travel. Are you willing to help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Fine. The society is looking for new means to travel. Some of our most brilliant minds have some theories about astral travel that they want to research further ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Therefore we need you to collect some ectoplasm from the corpse of a ghost. We will supply you with a collector that you can use on the body of a slain ghost ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Do you think you are ready for that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Good! Take this container and use it on a ghost that was recently slain. Return with the collected ectoplasm and hand me that container ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Don't lose the container. They are expensive!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz zebrać ektoplazmę z obojętnie jakiego świeżo zabitego [[ghost|ducha]] do specjalnego [[Ectoplasm Container]], który dostajesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy to zrobisz, wróć i oddaj pełny pojemnik:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Do you have some collected ectoplasm with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: I had no idea that ectoplasm would smell that ... oh, it's you, well, sorry. Thank you for the ectoplasm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Dress===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
Porozmawiaj o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The research on ectoplasm makes good progress. Now we need some spectral article. Our scientists think a spectral dress would be a perfect object for their studies ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The bad news is that the only source to got such a dress is the queen of the banshees. Do you dare to seek her out?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: That is quite courageous. We know, it's much we are asking for. The queen of the banshees lives in the so called Ghostlands, south west of Carlin. It is rumoured that her lair is located in the deepest dungeons beneath that cursed place ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Any violence will probably be futile, you will have to negotiate with her. Try to get a spectral dress from her. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będziesz musiał zdobyć sukienkę [[The Queen Of The Banshees|Królowej Banshee]], która żyje głęboko pod [[Ghostland]]em i [[Isle of Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga dojścia do [[The Queen Of The Banshees|królowej]] jest przedstawiona w opisie [[Banshee Quest]]u (dotyczą nas mapy nr: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, '''10''', 13 i 20).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nią, gdy do niej dojdziesz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''spectral dress'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Your wish for a spectral dress is silly. Although I will grant you the permission to take one. My maidens left one in a box in a room, directly south of here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie wróć do mapki nr 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odnajdziesz [[Spectral Dress]], wróć z nią do siedziby i oddaj zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Stone===&lt;br /&gt;
Idź do [[Port Hope]] i zapytaj się [[Angus]]a o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': With the objects you've provided our researchers will make steady progress. Still we are missing some test results from fellow explorers ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Please travel to our base in Northport and ask them to mail us their latest research reports. Then return here and ask about new missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Northport]] do [[Mortimer]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''latest research reports'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Oh, yes! Tell our fellow explorer that the papers are in the mail already.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Port Hope]] i zapytaj o wyniki badań:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': The reports from Northport have already arrived here and our progress is astonishing. We think it is possible to create an astral bridge between our bases. Are you interested to assist us with this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Good, just take this spectral essence and use it on the strange carving in this building as well as on the corresponding tile in our base at Northport ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': As soon as you have charged the portal tiles that way, report about the spectral portals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Spectral Stone]]. Użyj ten przedmiot na specjalnym polu na górze (tu: {{Tibianearth|x=32664|y=32735|z=6}}). Idź do bazy w [[Northport]] i zrób to samo (tu: {{Tibianearth|x=32496|y=31621|z=6}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Astral Bridge===&lt;br /&gt;
Idź do [[Angus]]a w [[Port Hope]] i zdaj raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Both carvings are now charged and harmonised. In theory you should be able to travel in zero time from one base to the other ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': However, you will need to have an orichalcum pearl in your possession to use it as power source. It will be destroyed during the process. I will give you 6 of such pearls and you can buy new ones in our bases ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': In addition, you need to be a premium explorer to use the astral travel ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': And remember: it's a small teleport for you, but a big teleport for all Tibians.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz podróżować między [[Port Hope]] a [[Northport]] przez teleporty w siedzibach [[Explorer Society]]. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku, które możesz kupić od [[Angus]]a albo [[Mortimer]]a za 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje wykonywane dla kwater w [[Liberty Bay]] i [[Svargrond]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Undersea Kingdom===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]] na {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*200 [[gp]] na podroż na [[Calassa|Calassę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Berenice]], którą znajdziesz w siedzibie [[Tibian Explorer Society]] w [[Liberty Bay]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': The most important mission we currently have is an expedition to Calassa.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Ah! So you have heard about our special mission to investigate the Quara race in their natural surrounding! Would you like to know more about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Since you have already proved to be a valuable member of our society, I will happily entrust you with this mission, but there are a few things which you need to know, so listen carefully. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Calassa is an underwater settlement, so you are in severe danger of drowning unless you are well-prepared. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': We have developed a new device called 'Helmet of the Deep' which will enable you to breathe even in the depths of the ocean. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': I will instruct Captain Max to bring you to Calassa and to lend one of these helmets to you. These helmets are very valuable, so there is a deposit of 5000 gold pieces on it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': While in Calassa, do not take the helmet off under any circumstances. If you have any questions, don't hesitate to ask Captain Max. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Your mission there, apart from observing the Quara, is to retrieve a special logbook from one of the shipwrecks buried there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': One of our last expeditions there failed horribly and the ship sank, but we still do not know the exact reason. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': If you could retrieve the logbook, we'd finally know what happened. Have you understood your task and are willing to take this risk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Excellent! I will immediately inform Captain Max to bring you to Calassa whenever you are ready. Don't forget to make thorough preparations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Captain Max|kapitana Maxa]] w [[Liberty Bay]] i zapytaj o Calassę. Zapłać 200 [[gp]] za podróż i będąc na miejscu zapytaj o [[Helmet of the Deep]]. W zamian za 5000 [[gp]] dostaniesz go.&lt;br /&gt;
Włóż [[Helmet of the Deep]] i wskocz do wody wychodząc za mostek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:EploQCalassa.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idź na południowy-wschód aż dojdziesz do wraku statku tu: {{Tibianearth|x=31943|y=32773|z=12}}. &lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziesz, użyj [[Pick|kilofa]] na drewnianym włazie, wtedy pojawią się schody. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
Na dole będą 2 [[Quara Constrictor]]y i 3 [[Quara Hydromancer]]y. Po ich zabiciu wejdź za drzwi z migoczącą klamką i weź [[Damaged Logbook]]. Wróć z nią do [[Berenice]] i opowiedz o znalezisku:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': OH! So you have safely returned from Calassa! Congratulations, were you able to retrieve the logbook?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Yes! That's the logbook! However... it seems that the water has already destroyed many of the pages. This is not your fault though, you did your best. Thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Frozen Trench===&lt;br /&gt;
'''Wymagania i przydatne przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*4 {{GS|Parcel}}e bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*50 [[gp]] &lt;br /&gt;
*Wykonana misja [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]].&lt;br /&gt;
*Wykonana [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Dziewiąta Misja|dziewiąta misja]] [[Ice Islands Quest]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Lurik]]a w siedzibie [[Explorer Society]] w [[Svargrond]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': And as I heard from Berenice, you have also experience in undersea exploration. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Would you be willing to go on a special mission in an underwater ice cave? It's pretty risky, I know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, I think you have just what it takes! Do you agree?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Wonderful. I knew that I could count on you. Get old Buddel to bring you to Tyrsung and secretly sneak to the southern coast. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': The ship of the Venorean hunters should anchor there. They have no idea that they stopped right over the Frozen Trench. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': This ice cave is said to bear many secrets. We sent one of our best explorers to investigate what's going on down there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, he has not returned yet and we fear the worst. Please investigate the underwater cave and find out what has happened to him!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź swój [[Helmet of the Deep]] i udaj się na wyspę [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
Idź na statek umiejscowiony na południu wyspy, załóż [[Helmet of the Deep|hełm]] i wskocz do wody z deski na statku. Bądź przygotowany do spotkania [[Quara Constrictor]]ów oraz [[Quara Mantassin]]ów koło teleportu. Idź na południe aż do tego miejsca (przy nim należy użyć [[Levitate]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EploQW1.png]]&lt;br /&gt;
Podążaj dalej według mapki, aż nie znajdziesz zamarzniętego człowieka, a dalej [[Helmet of the Deep|hełm]]. Podejdź i spójrz na niego a pojawi ci się wiadomość, że znalazłeś zamarzniętego człowieka i powinieneś donieść o tym [[Lurik]]owi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ExploQW2.png]]&lt;br /&gt;
Wróć z wieściami do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': These are horrible news. I wonder if there was a malfunction of the diving helmet ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': In any case, a horrible death for that poor explorer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': We will try to retrieve the frozen corpse to give him a proper burial. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Thank you very much for your help! You have completed two very difficult undersea missions for us and deserve a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': As token of our appreciation and with respect to your achievement, you are hereby granted the sea scout badge. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': I will put the according stamp in your explorer log. Thank you again!&lt;br /&gt;
Za swoje trudy zostanie ci nadany tytuł Sea Scout, z którego jednak nie ma żadnych materialnych korzyści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Island of Dragons===&lt;br /&gt;
'''UWAGA''': Jeśli masz wykonaną misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]], a misji [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Frozen Trench|The Frozen Trench]] jeszcze nie, to musisz wpierw wykonać ją, zanim [[Lurik]] zechce zlecić ci poniższe zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Svargrond]] do [[Lurik]]a i zapytaj go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! Would you like to go on a mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Now we're talking! Maybe you've already heard of the island Okolnir south of Hrodmir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Okolnir is the home of a new and fierce dragon race, the so-called frost dragons. However, we have no idea where they originate from. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Rumours say that dragon lords, that roamed on this isle, were somehow turned into frost dragons when the great frost covered Okolnir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Travel to Okolnir and try to find a proof for the existence of dragon lords there in the old times. I think old Buddel might be able to bring you there.&lt;br /&gt;
Przyda ci się do tego zadania [[Pick|kilof]]. Musisz udać się na wyspę [[Okolnir]] i zbadać ślady czerwonych smoków, od których rzekomo miałyby pochodzić smoki lodowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc na [[Okolnir]], wejdź po schodach i kieruj się według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dragon Isle .png]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na mapce 3 czekają nas 4 [[Frost Dragon]]y + 2 [[Frost Dragon Hatchling]]i, w oznaczonym miejscu należy użyć [[pick]] i zejść na dół, UWAGA! Czekają tan na nas 8 lub więcej [[Frost Dragon]]ów.  Na północy mapki 4 w ścianie znajdziesz smoka zamarzniętego w ścianie lodu, użyj go i weź z ziemi [[Scale from a Frozen Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Lurik]]a ze znaleziskiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': A frozen dragon lord? This is just the information we needed! And you even brought a scale from it! Take these 5000 gold pieces as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': As you did such a great job, I might have another mission for you later.&lt;br /&gt;
W nagrodę dostajesz 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Ice Music===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się ponownie do [[Lurik]]a i zapytaj go:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, yes, the mission. Let me tell you about something called ice music. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': There is a cave on Hrodmir, north of the southernmost barbarian camp Krimhorn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': In this cave, there are a waterfall and a lot of stalagmites. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': When the wind blows into this cave and hits the stalagmites, it is supposed to create a sound similar to a soft song. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Please take this resonance crystal and use it on the stalagmites in the cave to record the sound of the wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Resonance Crystal]]. Popłyń z nim łodzią [[Buddel]]a na południe wyspy [[Hrodmir]] w okolice osad barbarzyńców (powiedz przewoźnikowi '''camp''').&lt;br /&gt;
Wejdź po schodach i kieruj się na północ, mijając po drodze chmarę [[Mammoth]]ów, dojdź do schodów prowadzących na dół, i kieruj się na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQIceM.png]]&lt;br /&gt;
Znajdziesz stalagmity. Użyj na nich [[Resonance Crystal|kryształu]] i wracaj do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah! You did it! I can't wait to hear the sound... but I will do that in a silent moment. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': You helped as much in our research here. As a reward, you may use our astral portal in the upper room from now on. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': For just one orichalcum pearl, you can travel between Liberty Bay and Svargrond. Thank you again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość podróżowania między [[Liberty Bay]] a [[Svargrond]] przez teleporty w siedzibach w tych miastach. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje Dodatkowe=&lt;br /&gt;
Do wykonania poniższych misji nie jest wymagane członkostwo w [[Tibian Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Skull of Ratha===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z nagród z [[Amazon Camp Quest]]u: [[Skull of Ratha]], można sprzedać [[Mortimer]]owi lub [[Angus]]owi za 250 [[gp]]. Wystarczy przynieść któremuś z nich ją i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''skull of ratha'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Ratha was a great explorer and even greater ladies' man. Sadly he never returned from a visit to the amazons. Probably he is dead ...&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: The society offers a substantial reward for the retrieval of Ratha or his remains. Do you have any news about Ratha?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Poor Ratha. Thank you for returning this skull to the society. We will see to a honourable burial of Ratha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Giant Smithhammer===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]], który można zdobyć w [[Giant Smithhammer Quest|Giant Smithhammer Queście]], można sprzedać za 250 [[gp]]. Jeśli go masz, możesz pójść do [[Mortimer]]a albo [[Angus]]a i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''giant smithhammer'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: The explorer society is looking for a genuine giant smith hammer for our collection. It is rumoured the cyclopses of the Plains of Havoc might be using one. Did you by chance obtain such a hammer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Marvellous! You brought a giant smith hammer for the explorer society!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazda313</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=209192</id>
		<title>Błogosławieństwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=209192"/>
				<updated>2011-09-09T19:43:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazda313: Wycofanie wersji 208878 utworzonej przez użytkownika Michalxc (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rodzaje==&lt;br /&gt;
Jest pięć różnych błogosławieństw, z czego jedno dostępne tylko dla posiadaczy [[Premium Account|płatnego konta]]. Każde z nich redukuje ilość traconego [[Experience|doświadczenia]] zależnie od posiadanego poziomu. Niestety tylko raz. Po śmierci trzeba wykupić je znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady redukowania strat po śmierci==&lt;br /&gt;
Do 24 poziomu wszystkie postaci bez błogosławieństw i promocji tracą 10% swoich skilli oraz punktów doświadczenia. Od 24 poziomu procent traconych punktów doświadczenia będzie powoli się zmniejszać. Postać z 50 poziomem straci 1 lvl i tracić będzie 0.5 lvl więcej, co każde 50 poziomów. Oznacza to, że postać z 100 poziomem straci 1.5 lvl, ze 150tym utraci 2 lvle, a postać mająca 200 poziom straci 2.5 lvl i tak dalej. Zatem postać ze 180 poziomem straci około 2.3 lvl. Strata punktów skilla także zależy od poziomu postaci. Im wyższy poziom, tym mniejszy procent punktów skilla stracisz, ginąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek==&lt;br /&gt;
Wszystkie postaci na mainie mogą zredukować straty swoich przedmiotów, doświadczenia oraz skilli, poprzez kupno błogosławieństw. Wszystkie błogosławieństwa będą zmniejszać prawdopodobieństwo utraty przedmiotów lub plecaka. Z 1 błogosławieństwem, prawdopodobieństwo utraty zostaje zmniejszone o 30%, z 2 - o 55%, z 3 - o 75%, z 4 - o 90%, a gracze mający 5 błogosławieństwo w ogóle nie stracą swoich ciężko zarobionych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby, które ukończyły [[The Inquisition Quest]], mogą zakupić u [[Henricus]]a w [[Thais]] specjalny '''Blessing of the Inquisition''', który zastępuje wszystkie pozostałe, co oszczędza zbędnego chodzenia po całej Tibii i kupowania wszystkich osobno.&lt;br /&gt;
Jego cena wynosi (odpowiednio, jak za 5 błogosławieństw + 10% tej ceny):&lt;br /&gt;
*Dla graczy poniżej 30 [[lvl]] - 11.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy między 31 a 119 - &amp;lt;tt&amp;gt;''[10000 + (1000 • [&amp;lt;[[lvl]]&amp;gt; - 30])] • 1.1 ''&amp;lt;/tt&amp;gt;[[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy powyżej 120 [[lvl]] - 110.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli nie wiesz czy masz wykupione błogosławieństwa, możesz to sprawdzić używając [[Ceremonial Ankh]].&lt;br /&gt;
*Alternatywą będzie wypytanie kapłanów w świątyni o błogosławieństwa. Odpowiedzą oni czy je posiadamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze poniżej 25 [[poziom]]u, mogą wykonać specjalne [[Pilgrimage of Ashes Quest|zadanie]] dzięki któremu otrzymają 50% zniżki na każde błogosławieństwo i dodatkowe 2000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista błogosławieństw==&lt;br /&gt;
{| border=1 align=center cellpadding=4 cellspacing=0 width=98% style=&amp;quot;margin: 0 0 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spiritual Shielding'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aby otrzymać to błogosławieństwo, należy zapłacić mnichowi [[Norf]]owi, który zamieszkuje świątynię na południe od [[Thais]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessNorf.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spark of the Phoenix'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To błogosławieństwo jest podzielone na dwie części. Pierwsza z nich jest dostępna za darmo u geomanty [[Kawill|Kawill]]a, a druga, już za opłatą, u [[Pydar]]a w mieście [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessKaz.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Embrace of Tibia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tego błogosławieństwa udziela [[Humphrey]] mieszkający na wzgórzu na północ od [[Carlin]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessCarl.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Fire of the Suns'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elf [[Edala]] w mieście [[Ab'Dendriel]] chętnie udzieli tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessAb.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Wisdom of Solitude'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eremo]], mądry i szanowany starzec znający wiele sekretów udziela tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessEremo.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Twist of Fate'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jest to inne błogosławieństwo, ponieważ zmniejsza karę śmierci w przypadku kiedy zostaniemy zabici przez innego gracza (40% obrażeń w ciągu ostatniej minuty życia). Wymaga co najmniej jednego zwykłego błogosławieństwa lub ''[[Amulet of Loss]]''. Otrzymujemy je od kapłana w każdej świątyni w mieście.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cena==&lt;br /&gt;
Tabela cen błogosławieństw:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE BGCOLOR=#D4C0A1 BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100% style=&amp;quot;border: solid 1px #505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#505050&amp;gt;&amp;lt;TD CLASS=white COLSPAN=5&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Tabela pokazująca ile kosztuje błogosławieństwo na danym poziomie:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;le; 30&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;32&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;33&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;35&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;36&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;38&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;39&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;40&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;42&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;43&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;44&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;45&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;46&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;48&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;49&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;50&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;51&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;52&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;53&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;54&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;55&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;56&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;58&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;59&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;60&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;61&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;62&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;63&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;64&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;65&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;66&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;67&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;68&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;70&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;71&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;72&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;73&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;74&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;75&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;76&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;77&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;78&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;79&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;80&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;81&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;82&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;84&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;85&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;86&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;87&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;88&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;89&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;90&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;91&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;92&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;93&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;94&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;95&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;96&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;97&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;99&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;101&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;102&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;103&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;104&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;105&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;106&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;107&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;108&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;109&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;110&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;111&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;112&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;113&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;114&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;115&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;117&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;118&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;119&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;ge; 120&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;20.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;emsp;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazda313</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=209190</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=209190"/>
				<updated>2011-09-09T19:40:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazda313: Wycofanie wersji 209126 utworzonej przez użytkownika Michalxc191x (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Demonic Essence|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|gp}} na podróże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Interrogation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz na sobie świętą aurę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-Guards.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Walter, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Kulag, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Grof, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Miles, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Tim, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Eclipse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:The Inquisition Quest-Kocioł.png|frame|right|Wybuch na kotle.]]&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz hasło &amp;quot;'''Eclipse'''&amp;quot; do [[Uzon]]a i on, chociaż niechętnie, ale cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 7 [[Witch|Wiedźm]], 2 [[Ghule]], [[Dark Magician]], [[Cave Rat]]y oraz 2 lub 3 [[koty]] i 2 [[żaby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie można tam powrócić, wiec jeśli chcesz spokojnie polować, nie zdawaj raportu z misji [[Henricus]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: Vampire Hunt==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a, mieszkającego w kanionie [[Kazordoon]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust|prochów wampira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Gracz! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: So far ye've brought me 0 of 20 vampire dusts. Do ye' have any more with ye'?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Fine, you're done! Ye' should talk to me about your mission again now.&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: While ye' were keeping the lower ranks busy, I could get valuable information about some vampire lords. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One of them is hiding somewhere beneath the Green Claw Swamp. I expect ye' to find him and kill him. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: But be warned: Without good preparation, ye' might get into trouble. I hope for ye' he will be sleeping in his coffin when ye' arrive. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Before ye' open his coffin and drag that beast out to destroy it, I advise ye' to place some garlic necklaces on the stone slabs next to his coffin. That will weaken him considerably. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Bring me his ring as proof for his death. And now hurry and good hunt to ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}&amp;lt;/small&amp;gt;). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Droga dojścia|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-VampireLord1.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord2.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord3.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
By się pojawił, trzeba użyć jego trumny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach oznaczonych cyframi 1,2,3 i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Trumna_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Dream Beast! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Ding, dong, the vampire is dead, eh? So I guess ye' can return to Henricus and tell him that ye' finished your job here. I'm quite sure he has some more challenging task up his sleeve. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One more thing before ye' leave: I already mentioned the master vampires. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: They are quite hard to find. If ye' stumble across one of them and manage to kill him, he will surely drop some token that proves his death. Bring me these tokens. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: If ye' kill enough of them, I might have a little surprise for ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]], a także pominąć pierwszą czasochłonną misje [[Blood Brothers Quest]]. Po czym wracamy do [[Henricus|Henricusa]] i zdajemu mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Dream Beast!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to help the vampire hunter Storkus. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Good, you've returned. Your skill in practical matters seems to be useful. If you're ready for a further mission, just ask.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Haunted Ruin==&lt;br /&gt;
[[Grafika:HauntedRuin.png|frame|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got a report about an abandoned and haunted house in Liberty Bay. I want you to examine this house. It's the only ruin in Liberty Bay so you should have no trouble finding it. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: There's an evil being somewhere. I assume that it will be easier to find the right spot at night. Use this vial of holy water on that spot to drive out the evil being.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku (wydobywa się stamtąd zielona poświata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi się zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to exorcise an evil being from a house in Liberty Bay. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, this was an easy task, but your next mission will be much more challenging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Essential Gathering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You've handled heretics, witches, vampires and ghosts. Now be prepared to face the most evil creatures we are fighting - demons. Your new task is extremely simple, though far from easy. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Go and slay demonic creatures wherever you find them. Bring me 20 of their essences as a proof of your accomplishments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chce by przynieść mu 20 [[Plik:Demonic_Essence.gif]] [[Demonic Essence]]. Daj mu je:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You're indeed a dedicated protector of the true believers. Don't stop now. Kill as many of these creatures as you can. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I also have a reward for your great efforts. Talk to me about your demon hunter outfit anytime from now on. Afterwards, let's talk about the next mission that's awaiting you.&lt;br /&gt;
*Gunhed: outfit &lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is your demon hunter outfit. You deserve it. Unlock more addons by completing more missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6: Demon [[Ungreez]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got information about something very dangerous going on on the isle of Edron. The demons are preparing something there ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Something that is a threat to all of us. Our investigators were able to acquire vital information before some of them were slain by a demon named Ungreez. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: It'll be your task to take revenge and to kill that demon. You'll find him in the depths of Edron. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który zada [[demon]]owi większą część obrażeń. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7: The Shadow Nexus==&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam [[Bramka Levelowa|bramkę poziomową]] od 100 [[lvl]] i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapa_dojścia_na_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport (mapa numer 9) zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]] (mapa numer 10.). Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] z [[teleport]]ami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Kuznia_demonow_sala_glowna.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*[[Demony]] zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w [[teleport]], zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Dark Path]]: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:Inq_boss_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w [[teleport]], który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Crystal Caves]]: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz się z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Droga_do_2_bossa_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w [[Mirror Maze of Madness|labiryncie]]. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w [[Sunken Cave|terenie podwodnym]], gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_droga_do_bossa.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:INQ_BOSS_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Blood Halls]]: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w [[Foundry|pomieszczeniu]] z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Vats]]: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do [[Battlefield|miejsca]] pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Arcanum]]: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do [[Soul Wells|miejsca]], w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Hive]]: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Shadow Nexus]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_final.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się [[Magic Wall]], na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy Gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;High Inquisitor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, &lt;br /&gt;
Za co również otrzymujemy gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Master of the Nexus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
A także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju, w tym celu rozmawiamy z nim:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is the final addon for your demon hunter outfit. Congratulations!&lt;br /&gt;
Otrzymujemy dodatek do stroju oraz gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Demonbane&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz możesz od tej pory kupować [[Bless#Dodatek|Blessing of the Inquisition]] u [[Henricus]]a. w tym celu rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''blessing'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Do you want to receive the blessing of the inquisition - which means all five available blessings - for KOSZT gold?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast KOSZT pojawi się cena zależna od poziomu gracza, od 88 000[[gp]] (100 poziom) do 110 000[[gp]] (poziomy 120 i powyżej).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazda313</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nightmare&amp;diff=209188</id>
		<title>Nightmare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nightmare&amp;diff=209188"/>
				<updated>2011-09-09T19:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazda313: Wycofanie wersji 209187 utworzonej przez użytkownika Michalxc191x (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Nightmare&lt;br /&gt;
|  hp             = 2700&lt;br /&gt;
|  exp            = 2150&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Haste|Przyśpiesza]], [[Self Healing|Leczy się]], Poison Ball (250-350 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = &lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien   = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  kat1 = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-150 [[hp]]), Na dystans [[Śmierć|śmiercią]] (130-170 [[hp]]) &lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Close your eyes... I want to show you something.&amp;quot;, &amp;quot;I will haunt you forever!&amp;quot;, &amp;quot;Pffffrrrrrrrrrrrr.&amp;quot;, &amp;quot;I will make you scream.&amp;quot;, &amp;quot;Take a ride with me.&amp;quot;, &amp;quot;Weeeheeheeeheee!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 500&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i z żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]], [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu]], [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Jest częstym celem polowań wysoko poziomowych graczy ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry [[loot]]. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Często zabijane, aby zbierać [[Demonic Essence]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-213 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Power Bolt]], 0-2 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Essence of a Bad Dream]], [[Scythe Leg]], [[Ancient Shield]] (rzadko) [[Knight Legs]] (rzadko), [[Skeleton Decoration]] (rzadko), [[War Axe]] (rzadko), [[Death Ring]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Mysterious Voodoo Skull]] (bardzo rzadko) &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazda313</name></author>	</entry>

	</feed>