<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mati696</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mati696"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mati696"/>
		<updated>2026-06-08T04:51:37Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Brown_Mushroom&amp;diff=226930</id>
		<title>Brown Mushroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Brown_Mushroom&amp;diff=226930"/>
				<updated>2011-11-01T18:21:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Wycofanie wersji 226929 utworzonej przez użytkownika Mati696 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Brown Mushroom&lt;br /&gt;
|  img            = Brown_Mushroom2&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Jedzenie&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.20&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  showvalue      = 10 - 20&lt;br /&gt;
|  sound          = Munch.&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orc Leader]], [[Skeleton Warrior]], [[Undead Mine Worker]], [[Thornback Tortoise]], [[Grandfather Tridian]], [[Ushuriel]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Luna]] ([[Edron]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  regen         = 264&lt;br /&gt;
|  notes          = Brązowy grzyb. Można dostać 100 takich grzybów z pewnego [[Steal from Thieves Quest|questu]]. Najlepsze jedzenie dla profesji magicznych, gdyż jest bardzo lekkie, jednocześnie lecząc dłużej niż [[Meat|mięso]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Brown_Mushroom&amp;diff=226929</id>
		<title>Brown Mushroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Brown_Mushroom&amp;diff=226929"/>
				<updated>2011-11-01T18:15:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Brown Mushroom&lt;br /&gt;
|  img            = Brown_Mushroom2&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Jedzenie&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.20&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  showvalue      = 10 - 20&lt;br /&gt;
|  sound          = Munch.&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orc Leader]], [[Dwarf Guard]], [[Skeleton Warrior]], [[Undead Mine Worker]], [[Thornback Tortoise]], [[Grandfather Tridian]], [[Ushuriel]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Luna]] ([[Edron]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  regen         = 264&lt;br /&gt;
|  notes          = Brązowy grzyb. Można dostać 100 takich grzybów z pewnego [[Steal from Thieves Quest|questu]]. Najlepsze jedzenie dla profesji magicznych, gdyż jest bardzo lekkie, jednocześnie lecząc dłużej niż [[Meat|mięso]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eleonore%27s_Missing_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=186590</id>
		<title>Eleonore's Missing Ring Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eleonore%27s_Missing_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=186590"/>
				<updated>2011-02-21T14:12:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Eleonore's Missing Ring Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne przedmioty i uwaga==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Parcel.gif]] 9 [[Parcel|paczek]] lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rake.gif]] [[Rake]] (grabie)&lt;br /&gt;
'''UWAGA''', poniższy opis dotyczy jedynie tej części, co umożliwia dostanie się na wyspę [[Meriana|Merianę]], aby móc dostać się na [[Laguna Islands|wyspy Laguna]], trzeba jeszcze zrobić [[Laguna Islands Quest]], na dostęp do wyspy [[Nargor]] należy później wykonać [[Meriana Island Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nelliem.jpg|right]]&lt;br /&gt;
#Aby kupić [[Rake|grabie]], udajemy się do [[Venore]], do [[NPC]]a [[Nelliem]]a i za 20 [[gp]] kupujemy potrzebne narzędzie. Możemy też je znaleźć idą z [[Ab'Dendriel]] do [[Kazordoon]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EleonMap1.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już jesteśmy w posiadaniu wszystkich przedmiotów, udajemy się na statek i płyniemy do [[Liberty Bay]] po czym udajemy się do bogatej dzielnicy miasta, do rezydencji na wzgórzu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EleonMap2.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się do tego punktu, znajdujemy [[Eleonore|Eleonorę]] na piętrze domu i zaczynamy rozmowę:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Eleonore_Silverhand.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Be greeted. What brings you here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ring'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fearmy ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': I guess that evil parrot hid the ring somewhere on a high tree or a rock so that you might need a rake to get it.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Eleonore zleci nam zadanie zabrania pierścionka papudze. Do tego właśnie potrzebne są grabie i czar levitate (albo 12 [[parcel]]i). Udajemy się w prawo od domu, gdzieś w tych okolicach będą schody. Wchodzimy i dalej już idziemy zgodnie z mapą.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EleonMap3.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już dotarliśmy do samego szczytu góry i pokonaliśmy [[Tarantula|tarantule]] powinniśmy napotkać na swojej drodze drzewo.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:Eleon.png]]&lt;br /&gt;
#Używamy na nim [[Rake]], otrzymujemy pierścionek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Eleonore's_Crystal_Ring.gif]]'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;You see a crystal ring. It weighs 0.90 oz. The initials E.S. are engraved on it.&amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
#Wracamy do Eleonore i piszemy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Be greeted. What brings you here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ring'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Oh, my beloved ring! Have you found it and want to return it to me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Oh, thank you so much! Take this gold as a reward. ... which reminds me, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': I was hoping that you'd agree. Please deliver these 200 gold pieces to the herbalist Charlotta in the south-western part of the town. If you return from this errand, I will grant you 5 gold pieces as reward for your efforts.&lt;br /&gt;
#Dostajemy 200 [[gp]], które zanosimy do [[Charlotta|Charlotty]]. Mieszka ona w biednej części miasta. Mówimy jej:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Charlotta.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Errand'''&lt;br /&gt;
#*''[[Charlotta]]'': Oh, so you brought some gold from Eleonore to me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Charlotta]]'': Hmm, it seems that Eleonore does trust you. Perhaps she is even right. However. Since we need some help right now I guess we can't be too picky. Return to Eleonore and tell her the secret password: 'peg leg'. She will tell you more about her problem.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wracamy do [[Eleonore|Eleonory]] i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Be greeted. What brings you here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Errand'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Peg Leg'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': I am glad to hear that. So please listen: Due to circumstances too complicated to explain now, I met Captain Ray Striker. He is ... a freedom fighter and would not find my father's acceptance, but we fell in love ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Even though he had to hide for a while, we have stayed in contact for a long time now. And our love grew even further against all odds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': However, recently we lost contact. I don't know what has happened to him and fear the worst ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': We always have been aware that something terrible might happen to him due to his lifestyle. But perhaps there is a harmless explanation for the absence of messages &amp;lt;holds her tears back&amp;gt;. I have arranged a passage for you to Ray's hiding place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Contact Captain Waverider, the old fisherman, and tell him the secret word 'peg leg'. He will make sure that you arrive safely ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Please look for Ray and find out what happened to him and why he was not able to answer. Return to me as soon as you have found something out. I wish you a good journey.&lt;br /&gt;
#[[Grafika:Captain_Waverider.jpg|right]]Teraz odwiedź [[Captain Waverider|kapitana Waveridera]], powiedz mu tajne hasło:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Peg Leg'''&lt;br /&gt;
#*''[[Captain Waverider]]'': Ohhhh. So... &amp;lt;lowers his voice&amp;gt; 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. &amp;lt;wink&amp;gt; &amp;lt;wink&amp;gt; It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I tak oto znaleźliśmy się na [[Meriana|wyspie Merianie]], na którą od teraz możemy pływać kiedy chcemy, wystarczy mieć 50 [[gp]] i powiedzieć tajne hasło [[Captain Waverider|kapitanowi]]. Czeka nas tu m.in. kolejne [[Laguna Islands Quest|zadanie]], dzięki któremu zyskamy dostęp do [[Laguna Islands|wysp Laguna]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=186589</id>
		<title>Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=186589"/>
				<updated>2011-02-21T13:56:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crocodile&lt;br /&gt;
|  hp             = 105&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = 350&lt;br /&gt;
|  convince       = 350&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało hp, zabija niektóre potwory blokujące mu drogę (np. [[Lizard Sentinel]]a, [[Crab]]a)&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Fenrock]], [[Laguna Islands]], [[Jaskinia Krokodylow na polnocnej Tiquandzie]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich wielkie szczęki nie są tak groźne, jak mogłoby się to wydawać. Gracze, którzy po wyjściu z Rookgaardu i nie zmienili jeszcze swojego ekwipunku, będą oczywiście mieli z nimi problem, jednak już słabo wyposażony mag radzi sobie z nimi bardzo dobrze.&lt;br /&gt;
Walcząc z krokodylami, należy mieć na uwadze dwie rzeczy. Po pierwsze, mając mało życia, krokodyle uciekają, jednak temu łatwo zapobiec, lub nawet obrócić ten fakt na ich niekorzyść. Po drugie, są miejsca, gdzie walcząc z krokodylami, łatwo możemy stać się celem ataku groźniejszych stworzeń, takich jak [[Terror Bird]] czy [[Slime]].&lt;br /&gt;
Kiedyś były dobrym źródłem pożywienia. Jeśli los sprzyja, gracz może stać się posiadaczem eleganckich butów z krokodylej skóry.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], 0-1 [[Ham]], [[Leather Legs]], [[Leather Helmet]], [[Piece of Crocodile Leather]], [[Crocodile Boots]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=186569</id>
		<title>System czaszek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=186569"/>
				<updated>2011-02-16T19:41:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Skulle.jpeg|frame|center|Czaszki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje czaszek==&lt;br /&gt;
Wyróżniamy sześć rodzajów skulli, w tym pięć ścisły związek z [[PK|zabijaniem graczy]].Wyświetlają się nam one tam gdzie inne [[Stan postaci|nasze stany]] a także na głównym ekranie obok [[Postać|postaci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grafika:White.JPG]] &amp;lt;font color = #cbcbcb&amp;gt;Biała Czaszka (White Skull)&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (bez czaszek). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza, lub 15 min za zabicie.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grafika:Red_Skull.png]] &amp;lt;font color = red&amp;gt;Czerwona Czaszka (Red Skull)&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Tak zwany &amp;quot;RS&amp;quot;. Pojawia się po zabiciu minimum: &lt;br /&gt;
*'''trzech''' graczy w ciągu ''dnia''&lt;br /&gt;
*'''pięciu''' w ciągu ''tygodnia''&lt;br /&gt;
*'''dziesięciu''' w ciągu ''miesiąca''.&lt;br /&gt;
Zasada działania taka sama jak przy białej czaszce, lecz ginąc tracimy wszystkie [[Przedmioty|przedmioty]], które posiadamy przy sobie (niezależnie od tego, czy mamy na sobie [[Amulet of Loss|amulet straty]], czy [[Błogosławieństwo|błogosławieństwa]]). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grafika:Skulle_Black_Skull.gif]] Czarna Czaszka (Black Skull)===&lt;br /&gt;
Jest to kara dla seryjnych morderców. Kiedyś zamiast niej dostawało się [[Ban|blokadę na konto]]. Pojawia się po zabiciu minimum: &lt;br /&gt;
*'''sześciu''' graczy w ciągu ''dnia''&lt;br /&gt;
*'''dziesięciu''' w ciągu ''tygodnia''&lt;br /&gt;
*'''dwudziestu''' w ciągu ''miesiąca''.&lt;br /&gt;
Gracz z czarną czaszką nie może atakować nieoznaczonych graczy. Wszystkie czary i runy, działające obszarowo, są zablokowane. W walce z innymi graczami otrzymuje 100% obrażeń zamiast standardowych 50%. Po śmierci gracz odrodzi się w świątyni z nie więcej niż 40 [[HP]] oraz bez [[mana|many]]. Nie może przywoływać ani zauroczyć potworów. Czaszka znika po 45 dniach od ostatniego morderstwa.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grafika:Skull_yellow.gif]] &amp;lt;font color = gold&amp;gt;Żółta Czaszka (Yellow Skull)&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy [[PK|zabójcami]]. Wtedy osoba która nas zaatakuje będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to p[[Plik:Przyklad.jpg]]ewnego rodzaju informacja. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się jako morderstwo.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika wraz ze zniknięciem białej czaszki u [[PK|zabójcy]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grafika:Green.JPG]] &amp;lt;font color = green&amp;gt;Zielona Czaszka (Green Skull)&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Czaszka nie mająca nic wspólnego z [[PK|zabijaniem]] (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zielona czaszka pojawia się przy nas i innych członkach [[Party|drużyny]] w której jesteśmy, co oznacza, że może nas atakować bez kary. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z [[party]] nie pojawi się złota czaszka.&lt;br /&gt;
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać &amp;quot;swoich&amp;quot; oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci &amp;quot;złej&amp;quot; czaszki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grafika:Skull_orange.gif]] &amp;lt;font color = orange&amp;gt;Pomarańczowa Czaszka (Orange Skull)&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Podobnie jak żółta czaszka, ta czaszka nie jest widoczna dla wszystkich graczy. Jest ona widoczna tylko dla postaci które zostały zabite niesprawiedliwie przez inną postać. Wszystkie postacie które zabiły cię niesprawiedliwie będą oznaczone pomarańczową czaszką przez tydzień. Jest to wystarczająco dużo czasu na zemstę. Gdy zabijesz postać oznaczoną tą czaszką nie będzie się to liczyło jako niesprawiedliwe zabójstwo, lecz będziesz miał żółtą czaszkę przez 15 minut widoczną tylko dla postaci którą zabiłeś i oczywiście nie będziesz mógł wejść do [[PZ|protection zone]] przez czas trwania żółtej czaszki. Pomarańczowa czaszka znika po 7 dniach albo po zabiciu postaci przez tego dla kogo jest ona widoczna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186568</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186568"/>
				<updated>2011-02-16T19:20:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Open PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
=='''Optional PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Optional PvP, zabijanie graczy jest możliwe tylko w ramach wojny gildii. Tylko bohaterowie, którzy są zaangażowani w wojnę mogą atakować lub wyrządzać szkody na sobie. Ponadto, postacie nie mogą przejść przez postacie i ich summony, z którymi są w stanie wojny.&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że ani broń, ani twoje umiejętności nie poprawią się, atakując inne postacie lub ich summony podczas wojny gildii na światach Optional PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Open PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Wyróżniamy tutaj 3 rodzaje zabójstw. Pierwsze to zabójstwo sprawiedliwe postaci oznaczonej (np. białą czaszką). Drugie to tzn. nieuzasadnione zabójstwo (unjustified kill). Trzeci rodzaj zabójstwa to [[Assisted Kill|zabójstwo asystowane]].&lt;br /&gt;
Za zaatakowanie innego gracza dostaje się [[Skulle|białą czaszkę]]. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci [[Skulle|czerwonej czaszki]]. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy [[Skulle|czarną czaszkę]]. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest [[PZ|Protection Zone]]). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje pomarańczową czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień pomarańczowej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak [[Swapping|swapping]] (zamiana z postacią która nas trapuje) oraz [[PvP Blessing|PvP Blessing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hardcore PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Hardcore PvP nie ma żadnych ograniczeń na zabijanie innych graczy. Wręcz przeciwnie, atakowanie i zabijanie innych jest rzeczywiście pożądane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=PvP_Blessing&amp;diff=186567</id>
		<title>PvP Blessing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=PvP_Blessing&amp;diff=186567"/>
				<updated>2011-02-16T19:13:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==PvP Blessing==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz [[Bless|normalnych błogosławieństw]], gracze mogą także kupić błogosławieństwo PvP w celu ochrony ich normalnych błogosławieństw. Jeśli postać zginie w walce PvP (co najmniej 40% obrażeń zadanych w ciągu ostatnich 60 sekund było uszkodzeniem PvP, lub 20% obrażeń zadanych w ciągu ostatnich 60 sekund było uszkodzeniem PvP i ostatni śmiertelny cios został zadany przez postać lub jej summony), to straci rzeczy, umiejętności itp. w zależności od normalnych błogosławieństw które posiada. Wyposażenie postaci, która ma wszystkie 5 błogosławieństw będzie w pełni chronione również w walce PvP. Postacie, które posiadają błogosławieństwo PvP, nie tracą swoich normalnych błogosławieństw lub ewentualnego &amp;quot;Amulet of Loss&amp;quot;, ale tylko błogosławieństwo PvP. Jeśli postać ma błogosławieństwo PvP i ginie w walce PvP, ale nie ma żadnych normalnych błogosławieństw i &amp;quot;Amulet of Loss&amp;quot;, nie straci błogosławieństwa PvP. Błogosławieństwa PvP nie działają na czerwonego lub czarnego skulla, jednak postacie posiadający te skulle nie stracą błogosławieństwa PvP po śmierci. Błogosławieństwa PvP można kupić w każdej świątyni w cenie jednego normalnego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że utrata przedmiotów, umiejętności i doświadczenia będzie niższa, jeśli umrzesz w walce PvP, w którym suma poziomów twoich napastników była wyższa od twojego poziomu, jednak nie sumuje poziomów członków własnej gildii, gdy jesteś w wojnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plik:Skull_orange.gif&amp;diff=186566</id>
		<title>Plik:Skull orange.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plik:Skull_orange.gif&amp;diff=186566"/>
				<updated>2011-02-16T19:02:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186565</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186565"/>
				<updated>2011-02-16T18:44:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Open PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
=='''Optional PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Optional PvP, zabijanie graczy jest możliwe tylko w ramach wojny gildii. Tylko bohaterowie, którzy są zaangażowani w wojnę mogą atakować lub wyrządzać szkody na sobie. Ponadto, postacie nie mogą przejść przez postacie i ich summony, z którymi są w stanie wojny.&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że ani broń, ani twoje umiejętności nie poprawią się, atakując inne postacie lub ich summony podczas wojny gildii na światach Optional PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Open PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Wyróżniamy tutaj 3 rodzaje zabójstw. Pierwsze to zabójstwo sprawiedliwe postaci oznaczonej (np. białą czaszką). Drugie to tzn. nieuzasadnione zabójstwo (unjustified kill). Trzeci rodzaj zabójstwa to [[Assisted Kill|zabójstwo asystowane]].&lt;br /&gt;
Za zaatakowanie innego gracza dostaje się [[Skulle|białą czaszkę]]. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci [[Skulle|czerwonej czaszki]]. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy [[Skulle|czarną czaszkę]]. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest [[PZ|Protection Zone]]). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje pomarańczową czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień żółtej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak [[Swapping|swapping]] (zamiana z postacią która nas trapuje) oraz [[PvP Blessing|PvP Blessing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hardcore PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Hardcore PvP nie ma żadnych ograniczeń na zabijanie innych graczy. Wręcz przeciwnie, atakowanie i zabijanie innych jest rzeczywiście pożądane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assisted_Kill&amp;diff=186564</id>
		<title>Assisted Kill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assisted_Kill&amp;diff=186564"/>
				<updated>2011-02-16T18:42:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Utworzył nową stronę „=='''Assisted Kill'''==  Jeżeli zabójstwo znajduje się na liście asyst, postać nie poniosła żadnych obrażeń od zabitej postaci. Jednak przyczyniła się do zab...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Assisted Kill'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zabójstwo znajduje się na liście asyst, postać nie poniosła żadnych obrażeń od zabitej postaci. Jednak przyczyniła się do zabicia przeciwnika w ciągu ostatnich 60 sekund przed śmiercią ofiary. Pamiętaj, że nie ma asystowanych zabójstw na członkach własnej gildii podczas wojny gildii. Asystowanie w zabójstwie jest możliwe na dwa sposoby, albo poprzez paraliż ofiary albo przynależność do trapa w którym znajduje się ofiara.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186563</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186563"/>
				<updated>2011-02-16T18:33:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Open PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
=='''Optional PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Optional PvP, zabijanie graczy jest możliwe tylko w ramach wojny gildii. Tylko bohaterowie, którzy są zaangażowani w wojnę mogą atakować lub wyrządzać szkody na sobie. Ponadto, postacie nie mogą przejść przez postacie i ich summony, z którymi są w stanie wojny.&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że ani broń, ani twoje umiejętności nie poprawią się, atakując inne postacie lub ich summony podczas wojny gildii na światach Optional PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Wyróżniamy tutaj 3 rodzaje zabójstw. Pierwsze to zabójstwo sprawiedliwe postaci oznaczonej (np. białą czaszką). Drugie to tzn. nieuzasadnione zabójstwo (unjustified kill). Trzeci rodzaj zabójstwa to [[Assisted Kill|zabójstwo asystowane]].&lt;br /&gt;
Za zaatakowanie innego gracza dostaje się [[Skulle|białą czaszkę]]. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci [[Skulle|czerwonej czaszki]]. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy [[Skulle|czarną czaszkę]]. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest [[PZ|Protection Zone]]). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje pomarańczową czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień żółtej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak [[Swapping|swapping]] (zamiana z postacią która nas trapuje) oraz [[PvP Blessing|PvP Blessing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hardcore PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Hardcore PvP nie ma żadnych ograniczeń na zabijanie innych graczy. Wręcz przeciwnie, atakowanie i zabijanie innych jest rzeczywiście pożądane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186562</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186562"/>
				<updated>2011-02-16T18:23:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Optional PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
=='''Optional PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Optional PvP, zabijanie graczy jest możliwe tylko w ramach wojny gildii. Tylko bohaterowie, którzy są zaangażowani w wojnę mogą atakować lub wyrządzać szkody na sobie. Ponadto, postacie nie mogą przejść przez postacie i ich summony, z którymi są w stanie wojny.&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że ani broń, ani twoje umiejętności nie poprawią się, atakując inne postacie lub ich summony podczas wojny gildii na światach Optional PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Za zaatakowanie innego gracza dostaje się [[Skulle|białą czaszkę]]. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci [[Skulle|czerwonej czaszki]]. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy [[Skulle|czarną czaszkę]]. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest [[PZ|Protection Zone]]). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje żółtą czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień żółtej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak [[Swapping|swapping]] (zamiana z postacią która nas trapuje), asystowanie przy zabójstwie. Na światach Open PvP jest również [[PvP Blessing|PvP Blessing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hardcore PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Hardcore PvP nie ma żadnych ograniczeń na zabijanie innych graczy. Wręcz przeciwnie, atakowanie i zabijanie innych jest rzeczywiście pożądane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186561</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186561"/>
				<updated>2011-02-16T18:18:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Hardcore PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
==Optional PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym typie serwerów walczyć z graczami można jedynie poprzez opcję Guild Wars. Gracze uczestniczący w wojnie nie mogą się stackować (wchodzić na siebie, oczywiście jest to możliwe tylko poprzez zejście ze schodów, drabinki na drugą postać), a także na swoje [[Magic Wall|Magic Walle]] itp. Na światach Optional PvP nie ma [[Skulle|skulli]], ponieważ nie da się zaatakować gracza nie uczestniczącego w wojnie gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Za zaatakowanie innego gracza dostaje się [[Skulle|białą czaszkę]]. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci [[Skulle|czerwonej czaszki]]. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy [[Skulle|czarną czaszkę]]. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest [[PZ|Protection Zone]]). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje żółtą czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień żółtej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak [[Swapping|swapping]] (zamiana z postacią która nas trapuje), asystowanie przy zabójstwie. Na światach Open PvP jest również [[PvP Blessing|PvP Blessing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hardcore PvP'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na światach Hardcore PvP nie ma żadnych ograniczeń na zabijanie innych graczy. Wręcz przeciwnie, atakowanie i zabijanie innych jest rzeczywiście pożądane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=PvP_Blessing&amp;diff=186560</id>
		<title>PvP Blessing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=PvP_Blessing&amp;diff=186560"/>
				<updated>2011-02-16T17:57:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Utworzył nową stronę „==PvP Blessing==  Oprócz normalnych błogosławieństw, gracze mogą także kupić błogosławieństwo PvP w celu ochrony ich normalnych błogosławieństw. ...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==PvP Blessing==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz [[Bless|normalnych błogosławieństw]], gracze mogą także kupić błogosławieństwo PvP w celu ochrony ich normalnych błogosławieństw. Jeśli postać zginie w walce PvP (co najmniej 40% obrażeń zadanych w ciągu ostatnich 60 sekund było uszkodzeniem PvP, lub 20% obrażeń zadanych w ciągu ostatnich 60 sekund było uszkodzeniem PvP i ostatni śmiertelny cios został zadany przez postać lub jej summony), to straci rzeczy, umiejętności itp. w zależności od normalnych błogosławieństw które posiada. Wyposażenie postaci, która ma wszystkie 5 błogosławieństw będzie w pełni chronione również w walce PvP. Postacie, które posiadają błogosławieństwo PvP, nie tracą swoich normalnych błogosławieństw lub ewentualnego &amp;quot;Amulet of Loss&amp;quot;, ale tylko błogosławieństwo PvP. Jeśli postać ma błogosławieństwo PvP i ginie w walce PvP, ale nie ma żadnych normalnych błogosławieństw i &amp;quot;Amulet of Loss&amp;quot;, nie straci błogosławieństwa PvP. Błogosławieństwa PvP nie działają na czerwonego lub czarnego skulla, jednak postacie posiadający te skulle nie stracą błogosławieństwa PvP po śmierci. Błogosławieństwa PvP można kupić w każdej świątyni w cenie jednego normalnego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że utrata przedmiotów, umiejętności i doświadczenia będzie niższa, jeśli umrzesz w walce PvP, w którym suma poziomów twoich napastników była wyższa od swojego poziomu, jednak nie dodaje poziomów członków własnej gildii, gdy jesteś w wojnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Swapping&amp;diff=186559</id>
		<title>Swapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Swapping&amp;diff=186559"/>
				<updated>2011-02-16T17:28:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Swapping==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wymiana jest specjalną cechą PvP na światach Open PvP, która umożliwia uwięzionym postacią uwolnienie się z trapa. Jeśli postać otrzymuje szkody PvP i jest uwięziona - więc wszystkie pola wokół niej zostały zajęte, więc nie może poruszać się - to ta postać może zamienić pozycjami z jednym z traperów w pewnych okolicznościach. Pozycja, do której postać może się zamienić jest oznaczona beżowym kwadratem. Aby się zamienić, uwięziona postać może kliknąć przycisk myszy na wybranej pozycji lub po prostu iść w kierunku tego pola. Można jednak tylko zamienić się na pole, na którym postać, możliwa do popchnięcia istota, czy też summon, stoi. Jeśli jest stos stworzeń, będzie możliwa zamiana ze stworzeniem na wierzchu. Nie możesz zamienić się z postacią którą pierwszy zaatakowałeś. Ponadto, zamiana nie jest możliwa, jeżeli przynajmniej jeden z bohaterów stoi w strefie ochrony lub w drzwiach questowych lub w bramce levelowej. Należy jednak pamiętać, że zamiana nie jest możliwa z przeciwnikami, członkami lub ich summonami, z którymi jesteśmy w stanie wojny.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Swapping&amp;diff=186558</id>
		<title>Swapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Swapping&amp;diff=186558"/>
				<updated>2011-02-16T17:25:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Utworzył nową stronę „==Swapping==  Wymiana jest specjalną cechą PvP na światach Open PvP, która umożliwia uwięzionym postacią uwolnienie się z trapa. Jeśli postać otrzymuje szkody...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Swapping==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wymiana jest specjalną cechą PvP na światach Open PvP, która umożliwia uwięzionym postacią uwolnienie się z trapa. Jeśli postać otrzymuje szkody PvP i jest uwięziona - więc wszystkie pola wokół niej zostały zajęte, więc nie może poruszać się - to ta postać może zamienić pozycjami z jednym z traperów w pewnych okolicznościach. Pozycja, do której postać może się zamienić jest oznaczona beżowym kwadratem. Aby się zamienić, uwięziona postać może kliknąć przycisk myszy na wybranej pozycji lub po prostu iść w kierunku tego pola. Można jednak tylko zamienić się na pole, na którym postać, możliwa do popchnięcia istota, czy też summon, stoi. Jeśli jest stos stworzeń, będzie możliwa zamiana ze stworzeniem na wierzchu. Nie możesz zamienić się z postacią którą pierwszy zaatakowałeś. Ponadto, zamiana nie jest możliwa, jeżeli przynajmniej jeden z bohaterów stoi w strefie ochrony lub w drzwiach questowych lub w bramce levelowej. Należy jednak pamiętać, że zamiana nie jest możliwa z przeciwnikami lub członkami lub ich summonami, z którymi jesteśmy w stanie wojny.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186557</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186557"/>
				<updated>2011-02-16T17:23:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Open PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
==Optional PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym typie serwerów walczyć z graczami można jedynie poprzez opcję Guild Wars. Gracze uczestniczący w wojnie nie mogą się stackować (wchodzić na siebie, oczywiście jest to możliwe tylko poprzez zejście ze schodów, drabinki na drugą postać), a także na swoje [[Magic Wall|Magic Walle]] itp. Na światach Optional PvP nie ma [[Skulle|skulli]], ponieważ nie da się zaatakować gracza nie uczestniczącego w wojnie gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Za zaatakowanie innego gracza dostaje się [[Skulle|białą czaszkę]]. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci [[Skulle|czerwonej czaszki]]. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy [[Skulle|czarną czaszkę]]. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest [[PZ|Protection Zone]]). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje żółtą czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień żółtej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak [[Swapping|swapping]] (zamiana z postacią która nas trapuje), asystowanie przy zabójstwie. Na światach Open PvP jest również [[PvP Blessing|PvP Blessing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardcore PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186556</id>
		<title>Zasady walki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_walki&amp;diff=186556"/>
				<updated>2011-02-16T16:34:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: /* Optional PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podczas walki w [[Tibia|grze]], zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na [[Optional PvP]] do najskromniejszych na [[Hardcore PvP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady ogólne==&lt;br /&gt;
*Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut [[Blokada Ochrony|blokady]] na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**Za zabicie gracza w ''[[Party]]'' dostajemy 15 minutowa [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], lecz [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] już nie.&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę [[Blokada Ochrony|blokady]] i [[Skulle#Biała Czaszka (White Skull)|białą czaszkę]] na ten czas.&lt;br /&gt;
**W ''[[Party]]'' za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie [[Blokada Wylogowania|blokadę wylogowywania]], taką jak normalnie przy walce z potworami.&lt;br /&gt;
==Optional PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym typie serwerów walczyć z graczami można jedynie poprzez opcję Guild Wars. Gracze uczestniczący w wojnie nie mogą się stackować (wchodzić na siebie, oczywiście jest to możliwe tylko poprzez zejście ze schodów, drabinki na drugą postać), a także na swoje [[Magic Wall|Magic Walle]] itp. Na światach Optional PvP nie ma [[Skulle|skulli]], ponieważ nie da się zaatakować gracza nie uczestniczącego w wojnie gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open PvP==&lt;br /&gt;
==Hardcore PvP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Crab_(Podwodny)&amp;diff=186555</id>
		<title>Blood Crab (Podwodny)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Crab_(Podwodny)&amp;diff=186555"/>
				<updated>2011-02-16T15:55:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blood Crab&lt;br /&gt;
|  hp             = 320&lt;br /&gt;
|  exp            = 180&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  kat1 = Skorupiaki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Nie jest wiadome, dlaczego Krwiste Kraby są tak agresywne i wrogie, ale od czasu gdy zostało potwierdzone, iż są mięsożercami, nie jest to tak zaskakujące. Silnie opancerzone i niewiarygodnie silne, ich jedyną słabością wydaje się ich relatywna powolność. Nadal jednak są wystarczająco szybkie by złapać nierozważną ofiarę. Wszyscy są przestrzegani, by unikać jakiegokolwiek bliższego spotkania z tymi bestiami. Szczęśliwe osoby widzą je wędrujące brzegiem i są w stanie przygotować się na ich ataki. Mniej szczęśliwi, nie zobaczą nic zanim nie będzie już za późno.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Sea Serpent Cave]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Istnieje też ich druga odmiana [[Blood Crab|żyjąca na lądzie]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-19 [[gp]], [[Fish]], [[Bloody Pincers]], [[Chain Armor]], [[Brass Legs]], [[White Pearl]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Crab&amp;diff=186554</id>
		<title>Blood Crab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Crab&amp;diff=186554"/>
				<updated>2011-02-16T15:53:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blood Crab&lt;br /&gt;
|  hp             = 290&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = 505&lt;br /&gt;
|  convince       = 505&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Skorupiaki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-70 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Nie jest wiadome, dlaczego Krwiste Kraby są tak agresywne i wrogie, ale od czasu gdy zostało potwierdzone, iż są mięsożercami, nie jest to tak zaskakujące. Silnie opancerzone i niewiarygodnie silne, ich jedyną słabością wydaje się ich relatywna powolność. Nadal jednak są wystarczająco szybkie by złapać nierozważną ofiarę. Wszyscy są przestrzegani, by unikać jakiegokolwiek bliższego spotkania z tymi bestiami. Szczęśliwe osoby widzą je wędrujące brzegiem i są w stanie przygotować się na ich ataki. Mniej szczęśliwi, nie zobaczą nic zanim nie będzie już za późno.&lt;br /&gt;
|  location       = Podziemia [[Laguna|Laguna Islands]], podziemia [[Tiquanda|Tiquandy]], [[Mistrock]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Blood Crab występuje w grupach po 2-3 osobniki. Atakuje dość mocno, ale nie na tyle żeby zabić gracza z 20 lvl ([[Knight]]a). Istnieje też ich druga odmiana [[Blood Crab (Podwodny)|żyjąca pod wodą]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-20 [[gp]], [[Fish]], [[Bloody Pincers]], [[Chain Armor]], [[Brass Legs]], [[White Pearl]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fierce_Berserk&amp;diff=178993</id>
		<title>Fierce Berserk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fierce_Berserk&amp;diff=178993"/>
				<updated>2010-12-09T22:27:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spontan|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Fierce Berserk&lt;br /&gt;
|  words          = Exori Gran&lt;br /&gt;
|  dmg            = Fizyka&lt;br /&gt;
|  img            = Cranial Basher&lt;br /&gt;
|  mana           = 340&lt;br /&gt;
|  voc            = [[Knight]]&lt;br /&gt;
|  premium        = Tak&lt;br /&gt;
|  lvl            = 90&lt;br /&gt;
|  spellcost      = 7500&lt;br /&gt;
|  notes          = Mocniejsza wersja czaru [[Berserk]]. I w tym przypadku po wypowiedzeniu zaklęcia wszystkie potwory znajdujące się w najbliższym otoczeniu gracza otrzymają fizyczne obrażenia. Siła zależy od skilli i trzymanej w ręku broni. Jest to jeden z lepszych i droższych (pod względem many jak i ceny) czar atakujący dla [[Knight|Rycerz]]a.&lt;br /&gt;
{{Czar_Obszarowy|&lt;br /&gt;
| img   = Exori&lt;br /&gt;
| 0506  = tak&lt;br /&gt;
| 0706  = tak&lt;br /&gt;
| 0505  = tak &lt;br /&gt;
| 0605  = tak&lt;br /&gt;
| 0705  = tak&lt;br /&gt;
| 0507  = tak&lt;br /&gt;
| 0607  = tak&lt;br /&gt;
| 0707  = tak&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|  knight         = &lt;br /&gt;
*[[Zoltan]] ([[Edron]])&lt;br /&gt;
*[[Ormuhn]] ([[Ankrahmun]])&lt;br /&gt;
*[[Uso]] ([[Port Hope]])&lt;br /&gt;
*[[Razan]] ([[Darashia]])&lt;br /&gt;
*[[Tristan]] ([[Liberty Bay]])&lt;br /&gt;
*[[Thorwulf]] ([[Svargrond]])&lt;br /&gt;
*[[Zarak]] ([[Yalahar]])&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=162210</id>
		<title>Ankrahmun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=162210"/>
				<updated>2010-01-25T16:11:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Ankrahmun]] jest jednym z trzech [[Miasta|miast]] położonych na kontynencie [[Darama]]. Od północy otacza je [[Kha'labal|pustynia]], od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Do miasta można dostać się jedną z trzech głównych bram lub statkiem - z [[Darashia|Darashii]], [[Venore]], [[Liberty Bay]], [[Port Hope]], [[Edron]], a po wykonaniu misji [[In Service of Yalahar Quest|In Service of Yalahar Questu]] także i do tego starożytnego miasta. Część mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon, który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a nawet [[Ancient Scarab|starożytnych skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|Faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną [[Kha'labal|pustynię]] do innego pustynnego miasta - [[Darashia|Darashii]]. Miasto to [[Ataki_na_Miasta#Atak_Skarabeuszy|atakują]] rozwścieczone skarabeusze (w tym [[Ancient Scarab]]y), [[Ataki_na_Miasta#Najazd_Nomadów|a także]] Ludzie Pustyni - [[Nomad|Nomadzi]]. Ankrahmun zbudowano w stylu staroegipskim. Charakterystycznym elementem są więc piramidy, których można doliczyć się blisko czterdziestu. Znajduje się na nich [[Protection Zone]], przez co Ankrahmun jest najbezpieczniejszym z miast.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Ankrahmun.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T, C&lt;br /&gt;
|Świątynia i [[Portal Obywatelstwa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|[[Captain Sinbeard]] - statek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|[[Dario]] - bronie dystansowe i czary dla paladynów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
| [[Serpentine Tower]], [[NPC]] [[Tothdral]] - czary dla magów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|[[Rahkem]] - czary dla druidów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|[[Ormuhn]] - czary dla rycerzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|[[Feizuhl]] - meble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|[[Jakahr]] - poczta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|na piętrze&lt;br /&gt;
[[Arito]] - barman,&lt;br /&gt;
[[Rashid]] (w czwartek)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Ishebad]] - wielki wezyr, sprzedaje promocję&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Memech]] - uzbrojenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|[[Ahmet]] - ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|[[Jezzara]] - jedzenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|[[Tesha]] - kosztowności, bank&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|[[Mehkesh]] - mikstury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Fenech]] - runy, magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|W mieście można także spotkać [[Melchior]]a, kręcącego się po ulicach miasta.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zobacz też:===&lt;br /&gt;
*[[Góry Kha'zeel]]&lt;br /&gt;
*[[Kha'labal]]&lt;br /&gt;
*[[Devourer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mystic_Blade&amp;diff=162126</id>
		<title>Mystic Blade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mystic_Blade&amp;diff=162126"/>
				<updated>2010-01-24T14:17:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Mystic Blade&lt;br /&gt;
|  flavortext     = This sword is only granted to a scrapper of the Svargrond arena.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 60 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 30000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  weight         = 35.00&lt;br /&gt;
|  enchant        = tak&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  attack         = 44&lt;br /&gt;
|  defense        = 25&lt;br /&gt;
|  defplus        = +2&lt;br /&gt;
|  value          = 30.000 - 35.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Mistyczne Ostrze zrani każdego potwora. Broń tę można otrzymać w nagrodę za ukończenie [[Areny w Svargrond|Areny]] w [[Svargrond]] na średnim poziomie, czyli Scrapper.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pharaoh_Sword&amp;diff=162123</id>
		<title>Pharaoh Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pharaoh_Sword&amp;diff=162123"/>
				<updated>2010-01-24T14:12:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: You see a pharaoh sword (Atk:41, Def:23 +2). It can only be wielded properly by players of level 45 or higher. It weighs 52.00 oz.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Pharaoh Sword&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 45 [[lvl]], by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  attack         = 41&lt;br /&gt;
|  defense        = 23&lt;br /&gt;
|  defplus        = +2&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 52.00&lt;br /&gt;
|  value          = 1.500.000 - 4.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dipthrah]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ten starożytny miecz faraonów przeżył wiele setek lat ukryty pod piaskami pustyni. Jak głosi legenda, miecz ten miał być podarunkiem dla faraona od archanioła Tyrasela. Król wkrótce zmarł w tajemniczych okolicznościach, a jego miecz został ukryty gdzieś w katakumbach. Jest jednoręczny, co czyni go lepszym od [[Giant Sword]]a, lecz bardzo trudno jest go zdobyć.|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pharaoh_Sword&amp;diff=162121</id>
		<title>Pharaoh Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pharaoh_Sword&amp;diff=162121"/>
				<updated>2010-01-24T14:07:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Pharaoh Sword&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 45 [[lvl]], by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  attack         = 41&lt;br /&gt;
|  defense        = 23&lt;br /&gt;
|  defplus        = +2&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 190.00&lt;br /&gt;
|  value          = 1.500.000 - 4.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dipthrah]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ten starożytny miecz faraonów przeżył wiele setek lat ukryty pod piaskami pustyni. Jak głosi legenda, miecz ten miał być podarunkiem dla faraona od archanioła Tyrasela. Król wkrótce zmarł w tajemniczych okolicznościach, a jego miecz został ukryty gdzieś w katakumbach. Jest jednoręczny, co czyni go lepszym od [[Giant Sword]]a pod względem ataku, jednak waży więcej od niego i raczej trudno go zdobyć.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=161884</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=161884"/>
				<updated>2010-01-21T09:18:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Demonic Essence|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Interrogation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz świętą aurę na tobie jak przy użyciu [[Divine Healing|exury san]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Walter, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kulag, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grof, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Miles, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Tim, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Eclipse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:The Inquisition Quest-Kocioł.png|frame|right|Wybuch na kotle.]]&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz hasło &amp;quot;'''Eclipse'''&amp;quot; do [[Uzon]]a i on, chociaż niechętnie, ale cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 7 [[Witch|Wiedźm]], [[Dark Magician]] oraz [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: Vampire Hunt==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a, mieszkającego w kanionie [[Kazordoon]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust|prochów wampira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}&amp;lt;/small&amp;gt;). By się pojawił, trzeba użyć jego trumny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]], a także pominąć pierwszą czasochłonną misje [[Blood Brothers Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Haunted Ruin==&lt;br /&gt;
[[Grafika:HauntedRuin.png|frame|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku (wydobywa się stamtąd zielona poświata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi się zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Essential Gathering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. Będzie chciał 20 [[Demonic Essence]]. Daj mu je, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6: Demon [[Ungreez]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który zada [[demon]]owi większą część obrażeń. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7: The Shadow Nexus==&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do Demon Forge i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam drzwi dla 100 lvl i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]]. Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali Kuźni Demonów z teleportami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*Demony zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w teleport, zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Dark Path: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po''' zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w teleport, który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Crystal Caves: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz się z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w labiryncie. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w terenie podwodnym, gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Blood Halls: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w pomieszczeniu z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Vats: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do miejsca pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Arcanum: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do miejsca, w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Hive: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Shadow Nexus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się Magic Wall, na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, a także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju, oraz możesz kupować [[Blessing of the Inquisition]] u [[Henricus]]a.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zaoan_Armor&amp;diff=161479</id>
		<title>Zaoan Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zaoan_Armor&amp;diff=161479"/>
				<updated>2010-01-11T18:01:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Wycofanie wersji 159451 utworzonej przez użytkownika Maever (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Zaoan Armor&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa szybkość o 20 [[Punkty Szybkości|punktów]] (10 [[poziom]]ów).&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladin|Paladyn]] mogą używać i muszą mieć co najmniej 50 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  armor          = 13&lt;br /&gt;
|  weight         = 95.50&lt;br /&gt;
|  value          = 14.000 - 25.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Lizard High Guard]]&lt;br /&gt;
|  notes          = [[Zao]]ański pancerz. Część [[Zaoan Set|zestawu]].&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Esrik]] ([[Farmine]]) - 14000 [[gp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;(Po oddaniu 9 tomów w [[Lost Tomes Quest]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime_(Nap%C3%B3j)&amp;diff=157113</id>
		<title>Slime (Napój)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime_(Nap%C3%B3j)&amp;diff=157113"/>
				<updated>2009-12-04T19:33:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Inny|Slime}}&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Slime&amp;lt;includeonly&amp;gt; (Napój)&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  img            = Slime-Trucizna&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Płyny&lt;br /&gt;
|  value          = -&lt;br /&gt;
|  weight         = -&lt;br /&gt;
|  sound          = Urgh!&lt;br /&gt;
|  notes          = Trucizna jest szkodliwym napojem. Po wypiciu zostajemy [[Zatrucie|zatruci]]. Łącznie tracimy 100 [[HP|punktów życia]], ale nigdy nie zostanie nam mniej niż 10. Aby zdobyć szlam, używamy dowolnego pojemnika na ciele posiadającym &amp;quot;zieloną krew&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Sandra]] ([[Edron]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Snapper&amp;diff=156238</id>
		<title>The Snapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Snapper&amp;diff=156238"/>
				<updated>2009-11-28T11:26:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Wycofanie wersji 156236 utworzonej przez użytkownika Mati696 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = The Snapper&lt;br /&gt;
|  hp             = 300&lt;br /&gt;
|  exp            = 150&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  specjal = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-25 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo  = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Boss [[Crocodile|Krokodyli]]&lt;br /&gt;
|  location       = W podziemiach [[Tiquanda|Tiquandy]] za teleportem. ({{Tibianearth|x=32613|y=32703|z=7}})&lt;br /&gt;
|  strategy       = Podejść i zabić, postępować jak z normalnym krokodylem. Nie jest on trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-194 [[gp]], 0-5 [[Health Potion]], [[Plate Armor]], [[Plate Legs]], [[Crocodile Boots]], [[Knight Armor]] (bardzo rzadko), [[Life Ring]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Snapper&amp;diff=156236</id>
		<title>The Snapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Snapper&amp;diff=156236"/>
				<updated>2009-11-28T11:24:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Zabiłem go 31 razy i zawsze spadał life ring&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = The Snapper&lt;br /&gt;
|  hp             = 300&lt;br /&gt;
|  exp            = 150&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  specjal = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-25 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo  = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Boss [[Crocodile|Krokodyli]]&lt;br /&gt;
|  location       = W podziemiach [[Tiquanda|Tiquandy]] za teleportem. ({{Tibianearth|x=32613|y=32703|z=7}})&lt;br /&gt;
|  strategy       = Podejść i zabić, postępować jak z normalnym krokodylem. Nie jest on trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-194 [[gp]], 0-5 [[Health Potion]], [[Plate Armor]], [[Plate Legs]], [[Crocodile Boots]], [[Knight Armor]] (bardzo rzadko), [[Life Ring]](zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Crab&amp;diff=155993</id>
		<title>Blood Crab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Crab&amp;diff=155993"/>
				<updated>2009-11-27T15:48:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: 16:37 You lose 69 hitpoints due to an attack by a blood crab. Zwiększyłem maksymalne zadawane obrażenia z 60 do 70.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blood Crab&lt;br /&gt;
|  hp             = 290&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = 505&lt;br /&gt;
|  convince       = 505&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Skorupiaki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-70hp)&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Nie jest wiadome, dlaczego Krwiste Kraby są tak agresywne i wrogie, ale od czasu gdy zostało potwierdzone, iż są mięsożercami, nie jest to tak zaskakujące. Silnie opancerzone i niewiarygodnie silne, ich jedyną słabością wydaje się ich relatywna powolność. Nadal jednak są wystarczająco szybkie by złapać nierozważną ofiarę i wszyscy są przestrzegani, by unikać jakiegokolwiek bliższego spotkania z tymi bestiami. Szczęśliwe osoby widzą je wędrujące brzegiem i są w stanie przygotować się na ich ataki. Mniej szczęśliwi, nie zobaczą nic zanim nie będzie już za późno.&lt;br /&gt;
|  location       = Podziemia [[Laguna|Laguna Islands]], podziemia [[Tiquanda|Tiquandy]], [[Mistrock]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Blood Crab występuje w grupach po 2-3 osobniki. Atakuje dość mocno, ale nie na tyle żeby zabić gracza z 20 lvl ([[Knight]]a). Istnieje też ich druga odmiana [[Blood Crab (Podwodny)|żyjąca pod wodą]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-19 [[gp]], [[Fish]], [[Chain Armor]], [[Brass Legs]], [[White Pearl]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=155991</id>
		<title>Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=155991"/>
				<updated>2009-11-27T15:37:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Drobna poprawka z craba na Craba.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crocodile&lt;br /&gt;
|  hp             = 105&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = 350&lt;br /&gt;
|  convince       = 350&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało hp, zabija niektóre potwory blokujące mu drogę (np. [[Lizard Sentinel]]a, [[Crab]]a)&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Fenrock]], [[Laguna Islands]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich wielkie szczęki nie są tak groźne, jak mogłoby się to wydawać. Gracze, którzy po wyjściu z Rookgaardu i nie zmienili jeszcze swojego ekwipunku, będą oczywiście mieli z nimi problem, jednak już słabo wyposażony mag radzi sobie z nimi bardzo dobrze.&lt;br /&gt;
Walcząc z krokodylami, należy mieć na uwadze dwie rzeczy. Po pierwsze, mając mało życia, krokodyle uciekają, jednak temu łatwo zapobiec, lub nawet obrócić ten fakt na ich niekorzyść. Po drugie, są miejsca, gdzie walcząc z krokodylami, łatwo możemy stać się celem ataku groźniejszych stworzeń, takich jak [[Terror Bird]] czy [[Slime]].&lt;br /&gt;
Tych, których nie zraziło do krokodyli ich towarzystwo, zapewne ucieszy fakt, iż są dobrym źródłem pożywienia, a jeśli los sprzyja, to gracz może stać się posiadaczem eleganckich butów z krokodylej skóry.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], 0-4 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], [[Leather Legs]], [[Leather Helmet]], [[Crocodile Boots]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=155990</id>
		<title>Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=155990"/>
				<updated>2009-11-27T15:33:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Crocodile zabija nie tylko potwory silniejsze od siebie. Przykładem na to może być Crab.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crocodile&lt;br /&gt;
|  hp             = 105&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = 350&lt;br /&gt;
|  convince       = 350&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało hp, zabija niektóre potwory blokujące mu drogę (np. [[Lizard Sentinel]]a, [[crab]]a)&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Fenrock]], [[Laguna Islands]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich wielkie szczęki nie są tak groźne, jak mogłoby się to wydawać. Gracze, którzy po wyjściu z Rookgaardu i nie zmienili jeszcze swojego ekwipunku, będą oczywiście mieli z nimi problem, jednak już słabo wyposażony mag radzi sobie z nimi bardzo dobrze.&lt;br /&gt;
Walcząc z krokodylami, należy mieć na uwadze dwie rzeczy. Po pierwsze, mając mało życia, krokodyle uciekają, jednak temu łatwo zapobiec, lub nawet obrócić ten fakt na ich niekorzyść. Po drugie, są miejsca, gdzie walcząc z krokodylami, łatwo możemy stać się celem ataku groźniejszych stworzeń, takich jak [[Terror Bird]] czy [[Slime]].&lt;br /&gt;
Tych, których nie zraziło do krokodyli ich towarzystwo, zapewne ucieszy fakt, iż są dobrym źródłem pożywienia, a jeśli los sprzyja, to gracz może stać się posiadaczem eleganckich butów z krokodylej skóry.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], 0-4 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], [[Leather Legs]], [[Leather Helmet]], [[Crocodile Boots]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=155989</id>
		<title>Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crocodile&amp;diff=155989"/>
				<updated>2009-11-27T15:30:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crocodile&lt;br /&gt;
|  hp             = 105&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = 350&lt;br /&gt;
|  convince       = 350&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało hp, zabija trochę silniejsze potwory blokujące mu drogę (np. [[Lizard Sentinel]]a)&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Fenrock]], [[Laguna Islands]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich wielkie szczęki nie są tak groźne, jak mogłoby się to wydawać. Gracze, którzy po wyjściu z Rookgaardu i nie zmienili jeszcze swojego ekwipunku, będą oczywiście mieli z nimi problem, jednak już słabo wyposażony mag radzi sobie z nimi bardzo dobrze.&lt;br /&gt;
Walcząc z krokodylami, należy mieć na uwadze dwie rzeczy. Po pierwsze, mając mało życia, krokodyle uciekają, jednak temu łatwo zapobiec, lub nawet obrócić ten fakt na ich niekorzyść. Po drugie, są miejsca, gdzie walcząc z krokodylami, łatwo możemy stać się celem ataku groźniejszych stworzeń, takich jak [[Terror Bird]] czy [[Slime]].&lt;br /&gt;
Tych, których nie zraziło do krokodyli ich towarzystwo, zapewne ucieszy fakt, iż są dobrym źródłem pożywienia, a jeśli los sprzyja, to gracz może stać się posiadaczem eleganckich butów z krokodylej skóry.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], 0-4 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], [[Leather Legs]], [[Leather Helmet]], [[Crocodile Boots]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Smuggler&amp;diff=155988</id>
		<title>Smuggler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Smuggler&amp;diff=155988"/>
				<updated>2009-11-27T15:27:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati696: Usunięte zostało zdanie które nie miało sensu &amp;quot;A knight i paladyn niech po prostu ubije&amp;quot; ponieważ według mnie nie jest to żadna taktyka...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
| name       = Smuggler&lt;br /&gt;
| hp         = 130&lt;br /&gt;
| exp        = 48&lt;br /&gt;
| summon     = 390&lt;br /&gt;
| convince   = 390&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Przestępcy&lt;br /&gt;
| behavior   = W zwarciu (0-20 [[hp]])&lt;br /&gt;
| sounds     = &amp;quot;You saw something you shouldn't&amp;quot;; &amp;quot;I will silence you forever!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| notes      = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
| opis       = Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną.&lt;br /&gt;
| location   = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]], [[Nargor]], [[Tyrsung]], [[Port Hope]], [[Dzielnica handlowa]]&lt;br /&gt;
| strategy   = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów. Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].&lt;br /&gt;
| loot       = 0-10 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]], [[Sword]], [[Leather Helmet]], [[Short Sword]], [[Deer Trophy]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati696</name></author>	</entry>

	</feed>