<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Maroslaw123</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Maroslaw123"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Maroslaw123"/>
		<updated>2026-07-21T17:57:26Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=60281</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=60281"/>
				<updated>2008-07-16T19:58:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: [[Fire Wave]] (70-180 [[hp]]), [[Great Fireball]] (50-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-130 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 310&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły one fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają nogi, skrzydła i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował w ciebie, bo to tak jak nago podejść przed kusze strzelającego paladyna. Ich historie można wyczytać z wielu ksiąg.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Okolnir]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y w połączeniu z czarem/runą leczącą. [[Sorcerer]]/[[Druid]] musi użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Heavy Magic Missile]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w kilka [[Health Potion]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Skurwysyny]], 0-12 [[Kondony]], [[Huje]], [[Dziwki]], [[Pedaly]], [[Lesby]], [[Pedowile]], [[Hujumuju]], [[Siekiera]], [[Ciota]] (rzadko), [[Pierdolec]] (rzadko), [[dfghdf]] (rzadko), [[fgfgfgfg]] (rzadko), [[asdasdasd]] (rzadko), 1-2 [[asdsadsdsa]] (rzadko), [[asddsasdasda]] (rzadko), [[asdasdasddas]] (rzadko), [[Pizda]] (rzadko), [[niewiem]] (rzadko), [[huj]] (rzadko), [[oasd]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=60280</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=60280"/>
				<updated>2008-07-16T19:55:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: [[Fire Wave]] (70-180 [[hp]]), [[Great Fireball]] (50-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-130 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 310&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły one fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają nogi, skrzydła i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował w ciebie, bo to tak jak nago podejść przed kusze strzelającego paladyna. Ich historie można wyczytać z wielu ksiąg.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Okolnir]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y w połączeniu z czarem/runą leczącą. [[Sorcerer]]/[[Druid]] musi użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Heavy Magic Missile]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w kilka [[Health Potion]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Skurwysyny]], 0-12 [[Burst Arrow]], [[Crossbow]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Steel Helmet]], [[Steel Shield]], [[Broadsword]], [[Plate Legs]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko), [[Double Axe]] (rzadko), [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Dragon Shield]] (rzadko), 1-2 [[Green Dragon Leather]] (rzadko), [[Green Dragon Scale]] (rzadko), [[Serpent Sword]] (rzadko), [[Small Diamond]] (rzadko), [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=60277</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=60277"/>
				<updated>2008-07-16T19:52:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 10&lt;br /&gt;
|  exp            = 100000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Ultimate Explosion]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain|Wysysa manę]], Przywołuje 1-2 [[Fire Elemental]], Leczy się, [[Paraliż]]uje, [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-500) i magią&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 1600&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych wrogów, leczą się i przywołują [[Fire Elemental|Żywiołaki Ognia]]. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]] , [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Vandura]] (nie ma dostępu do niego)&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z Demonem. Odporność na większość run sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na Demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do Demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż Demony nie znają litości. Blokowanie dwóch Demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać 1 lub 2 [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący jest poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabić przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z Demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na Demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Knight:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60, skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem potionów. Bezpieczne i w miarę opłacalne staje się to na poziomie 80+. &amp;lt;br&amp;gt;Solowanie Demonów knightem nie jest opłacalne. Z normalnej broni zadawane ciosy są śmiesznie małe. Pozostaje jedynie czar [[Fierce Berserk]], mimo to wyprawa na nie solo, wiąże się wyłącznie z ogromna strata [[Mana Potion]]ów, [[Great Health Potion]]ów, oraz możliwością zejścia z tego świata.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], [[skurwysyny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=60276</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=60276"/>
				<updated>2008-07-16T19:50:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 10&lt;br /&gt;
|  exp            = 100000000000000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Ultimate Explosion]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain|Wysysa manę]], Przywołuje 1-2 [[Fire Elemental]], Leczy się, [[Paraliż]]uje, [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-500) i magią&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 1600&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych wrogów, leczą się i przywołują [[Fire Elemental|Żywiołaki Ognia]]. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]] , [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Vandura]] (nie ma dostępu do niego)&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z Demonem. Odporność na większość run sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na Demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do Demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż Demony nie znają litości. Blokowanie dwóch Demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać 1 lub 2 [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący jest poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabić przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z Demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na Demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Knight:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60, skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem potionów. Bezpieczne i w miarę opłacalne staje się to na poziomie 80+. &amp;lt;br&amp;gt;Solowanie Demonów knightem nie jest opłacalne. Z normalnej broni zadawane ciosy są śmiesznie małe. Pozostaje jedynie czar [[Fierce Berserk]], mimo to wyprawa na nie solo, wiąże się wyłącznie z ogromna strata [[Mana Potion]]ów, [[Great Health Potion]]ów, oraz możliwością zejścia z tego świata.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], 0-3 [[Small Emerald]], 0-? [[Talon]], [[Double Axe]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Ring of Healing]], [[Devil Helmet]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Might Ring]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Demon Shield]] (rzadko), [[Demonrage Sword]] (bardzo rzadko), [[Demon Trophy]] (bardzo rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (bardzo rzadko), [[Magic Plate Armor]] (Niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Betrayed_Wraith&amp;diff=60274</id>
		<title>Betrayed Wraith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Betrayed_Wraith&amp;diff=60274"/>
				<updated>2008-07-16T19:48:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Betrayed Wraith&lt;br /&gt;
|  hp             = 4800&lt;br /&gt;
|  exp            = 3000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, [[Paraliż]]uje, Używa czaru obszarowego [[Poison Wave]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  opis           = Zemsta jest tym, co napędza Zdradzone Widmo, zemsta, której przyczyna jest już dawno zapomniana a jej źródło prawdopodobnie zginęło dekady temu. Ciągle uwięzieni w swojej żądzy zemsty, bezmyślnie atakują każdego kogo spotkają. Miłosierdzie nie jest brane pod uwagę i daremne jest dyskutowanie z tymi gniewnymi duchami. Ich złamane i wypaczone umysły są nieprzerwanie udręczane stale obecną pamięcią o ich makabrycznej śmierci. Usidleni swoimi uczuciami i wspomnieniami, znajdują ukojenie jedynie w wyładowywaniu tych uczuć na żywych istotach. W szalonym przypływie radości, atakują siły życiowe innych, karmią ich strach i wzmacniają go przekazując swoją własną agonie i horror swoim ofiarom. Mówi się, że ci, którzy przeżyli atak Zdradzonego Widma, popadają w obłęd, starzeją się wcześniej niż nadchodzi ich czas i zmieniają się w białowłose cienie swojego byłego bytu.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-425 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]], [[Helheim]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =  	&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-650 [[gp]], 0-5 [[Sniper Arrow]], 0-2 [[Orichalcum Pearl]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[Onyx Arrow]], [[Double Axe]], [[Fishbone]], [[Morning Star]], [[Small Diamond]], [[Spike Sword]], [[Death Ring]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Skull Helmet]] (rzadko), [[Bloody Edge]] (bardzo rzadko),  [[Amulet of Loss]] (bardzo rzadko), [[Golden Figurine]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Betrayed_Wraith&amp;diff=60271</id>
		<title>Betrayed Wraith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Betrayed_Wraith&amp;diff=60271"/>
				<updated>2008-07-16T19:46:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Betrayed Wraith&lt;br /&gt;
|  hp             = 4800&lt;br /&gt;
|  exp            = 2000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, [[Paraliż]]uje, Używa czaru obszarowego [[Poison Wave]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  opis           = Zemsta jest tym, co napędza Zdradzone Widmo, zemsta, której przyczyna jest już dawno zapomniana a jej źródło prawdopodobnie zginęło dekady temu. Ciągle uwięzieni w swojej żądzy zemsty, bezmyślnie atakują każdego kogo spotkają. Miłosierdzie nie jest brane pod uwagę i daremne jest dyskutowanie z tymi gniewnymi duchami. Ich złamane i wypaczone umysły są nieprzerwanie udręczane stale obecną pamięcią o ich makabrycznej śmierci. Usidleni swoimi uczuciami i wspomnieniami, znajdują ukojenie jedynie w wyładowywaniu tych uczuć na żywych istotach. W szalonym przypływie radości, atakują siły życiowe innych, karmią ich strach i wzmacniają go przekazując swoją własną agonie i horror swoim ofiarom. Mówi się, że ci, którzy przeżyli atak Zdradzonego Widma, popadają w obłęd, starzeją się wcześniej niż nadchodzi ich czas i zmieniają się w białowłose cienie swojego byłego bytu.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-425 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]], [[Helheim]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =  	&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-650 [[gp]], 0-5 [[Sniper Arrow]], 0-2 [[Orichalcum Pearl]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[Onyx Arrow]], [[Double Axe]], [[Fishbone]], [[Morning Star]], [[Small Diamond]], [[Spike Sword]], [[Death Ring]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Skull Helmet]] (rzadko), [[Bloody Edge]] (bardzo rzadko),  [[Amulet of Loss]] (bardzo rzadko), [[Golden Figurine]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Betrayed_Wraith&amp;diff=60270</id>
		<title>Betrayed Wraith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Betrayed_Wraith&amp;diff=60270"/>
				<updated>2008-07-16T19:44:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maroslaw123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Betrayed Wraith&lt;br /&gt;
|  hp             = ~20000&lt;br /&gt;
|  exp            = 11000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, [[Paraliż]]uje, Używa czaru obszarowego [[Poison Wave]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  opis           = Zemsta jest tym, co napędza Zdradzone Widmo, zemsta, której przyczyna jest już dawno zapomniana a jej źródło prawdopodobnie zginęło dekady temu. Ciągle uwięzieni w swojej żądzy zemsty, bezmyślnie atakują każdego kogo spotkają. Miłosierdzie nie jest brane pod uwagę i daremne jest dyskutowanie z tymi gniewnymi duchami. Ich złamane i wypaczone umysły są nieprzerwanie udręczane stale obecną pamięcią o ich makabrycznej śmierci. Usidleni swoimi uczuciami i wspomnieniami, znajdują ukojenie jedynie w wyładowywaniu tych uczuć na żywych istotach. W szalonym przypływie radości, atakują siły życiowe innych, karmią ich strach i wzmacniają go przekazując swoją własną agonie i horror swoim ofiarom. Mówi się, że ci, którzy przeżyli atak Zdradzonego Widma, popadają w obłęd, starzeją się wcześniej niż nadchodzi ich czas i zmieniają się w białowłose cienie swojego byłego bytu.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-425 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]], [[Helheim]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =  	&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-650 [[gp]], 0-5 [[Sniper Arrow]], 0-2 [[Orichalcum Pearl]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[Onyx Arrow]], [[Double Axe]], [[Fishbone]], [[Morning Star]], [[Small Diamond]], [[Spike Sword]], [[Death Ring]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Skull Helmet]] (rzadko), [[Bloody Edge]] (bardzo rzadko),  [[Amulet of Loss]] (bardzo rzadko), [[Golden Figurine]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maroslaw123</name></author>	</entry>

	</feed>