<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marhewa</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marhewa"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Marhewa"/>
		<updated>2026-06-07T16:10:59Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Morgaroth&amp;diff=37692</id>
		<title>Morgaroth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Morgaroth&amp;diff=37692"/>
				<updated>2007-08-24T17:20:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marhewa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Morgaroth&lt;br /&gt;
|  hp             = 65000?&lt;br /&gt;
|  exp            = 15000?&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje do 6 [[Demon|Demonów]], rzuca czary: Berserk, Great Fireball, Ultimate Explosion, Strong Haste, Paraliżuje, Ultimate Explosion of SD , [[Deathstar]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;MY SEED FEAR AND MY HARVEST ARE YOUR SOULS!&amp;quot;;&amp;quot;I AM MORGAROTH, LORD OF THE TRIANGLE... AND YOU ARE LOST!&amp;quot;;&amp;quot;ZATHROTH! LOOK AT THE DESTRUCTION I AM CAUSING IN YOUR NAME!&amp;quot;; &amp;quot;THE TRIANGLE OF TERROR WILL RISE!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Jak większość diabelskich istot żyje w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła. Oprócz umiejętności typowych dla demonów, Morgaroth używa również fal gorącej wody jako broni oraz śpiewa nieziemskie piosenki. Mimo swojego olbrzymiego wyglądu bardzo szybko się porusza. Do pomocy przywołuje sobie 4 demony. Razem tworzą zabójczą przeszkodę nie do pokonania. Zabili go najodważniejsi herosi z [[Titania|Titanii]], [[Aldora|Aldory]], [[Furora|Furory]], [[Refugia|Refugii]], [[Chimera|Chimery]], [[Zanera|Zanery]] oraz [[Nebula|Nebuli]], .&lt;br /&gt;
|  location       = Głęboko pod wyspą [[Goroma|Goromą]] podczas [[Ataki na Miasta#Morgaroth na Goromie|najazdu]].&lt;br /&gt;
|    loot         = 0-190 [[gp]], 0-10 [[Small Emerald]], 0-5 [[Small Diamond]], 0-5 [[White Pearl]], [[Crystal Ring]], [[Stealth Ring]], [[Ring of Healing]], [[Ancient Amulet]], [[Stone Skin Amulet]], [[Teddy Bear]], [[Golden Mug]], [[Crystal Ball]], [[Ice Rapier]], [[Two Handed Sword]], [[Giant Sword]], [[Silver Dagger]], [[Double Axe]], [[Thunder Hammer]], [[Skull Staff]], [[Moonlight Rod]], [[Devil Helmet]], [[Boots of Haste]], [[Demon Shield]], [[Mastermind Shield]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
[[Grafika:Morgarothtaktyka.JPG]]&lt;br /&gt;
Jak dotąd mało kto miał okazje stanąć twarzą w twarz z tą bestią. Tym bardziej mało kto przeżył takie spotkanie. Najlepszym sposobem w walce jest wykorzystanie  blokera. Na nim spocznie główne zadanie podczas boju z tak silnym potworem. Będzie on musiał przyciągnąć do siebie Morgarotha i starać się przeżyć. Wcześniej należy zadbać o to aby inne potwory znajdujące się w pobliżu były martwe. Pozwoli to blokerowi skupić się na jednym potworze a nie na np. kilku demonach. &lt;br /&gt;
Morgarotha należy ustawić w taki sposób aby atakował blokera, a sam bloker nie był otoczony przez inne potwory. Dobrze w takim przypadku użyć run [[Magic Wall]] którymi obstawiam blokera blokując dostęp innym potworom. Wtedy shooterzy powinni ustawić się na schodkach tak jak na rysunku (jeden na drugim) i atakować bestie z run [[Sudden Death]]. Należy przy tym uważać gdyż Morgaroth używa bardzo wielu mocnych ataków obszarowych, którymi może dosięgnąć atakujących shoterów. Muszą oni sobie wcześniej zapewnić jakaś drogę ucieczki, w tym przypadku na górę po schodach. Oprócz tego należy pamiętać, że w każdej chwili mogą się pojawić 4 demony przywołane przez Morgarotha. Należy wtedy zachować szczególną ostrożność. Shoterzy powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i liczyć na to, że nie zabraknie im punktów many.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marhewa</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orshabaal&amp;diff=37690</id>
		<title>Orshabaal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orshabaal&amp;diff=37690"/>
				<updated>2007-08-24T17:19:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marhewa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Orshabaal&lt;br /&gt;
|  hp             = 20500&lt;br /&gt;
|  exp            = 10000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Summon|Przywołuje]] 0-4 [[Demon]]y, używa czaru [[Strong Haste]], [[Self Healing|Leczy się]].	&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = [[Melee|W zwarciu]] (0-1750), [[Berserk]] (0-1350), [[Ultimate Explosion]](0-600), [[Great Energy Beam]](0-1300).&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!&amp;quot;; &amp;quot;YOU ARE DOOMED!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;ORSHABAAL IS BACK!&amp;quot;; &amp;quot;Be prepared for the day my masters will come for you!&amp;quot;.	&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka mając czerwone życie.	&lt;br /&gt;
|  location       = Kamienny krąg na [[Edron]].	&lt;br /&gt;
|  strategy       = Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia [[Cyclopolis]]. Kiedy on ma czerwone życie, wystrzel [[Magic Wall]]'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez &amp;quot;zaparkowane&amp;quot; drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od [[bloker|blokera]] (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żeby żadna inna postać nie mogła ukraść tego. {Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora. [[Knight]] powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać [[loot]] najszybciej jak to możliwe. Jest to najszybszy potwór w grze.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], [[Energy Ring]], [[Talon]], [[Green Gem]], [[Golden Mug]], [[Thunder Hammer]], [[Teddy Bear]], [[Magic Plate Armor]], [[Devil Helmet]], [[Black Pearl]], [[Giant Sword]], [[Silver Dagger]], [[Golden Legs]], [[Mastermind Shield]], [[Snakebite Rod]], [[Two Handed Sword]], [[Small Sapphire]], [[Strange Symbol]], [[Mind Stone]], [[Double Axe]], [[Fire Axe]], [[Boots Of Haste]], [[Demon Shield]], [[Purple Tome]], [[Coconut]], [[Small Emerald]], [[Small Diamond]], [[Orb]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Ring of Healing]], [[Wand of Plague]], [[Ring of the Sky]], [[Blue Gem]], [[Orshabaal's Brain ]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marhewa</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=37685</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=37685"/>
				<updated>2007-08-24T17:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marhewa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee]](0-500), [[Ultimate Explosion]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain]], Summonuje [[Fire Elemental]], leczy się&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą się i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]] , [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&amp;lt;br&amp;gt;'''Knight:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60, skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem runów. Bezpieczne i w miare opłacalne staje się to na poziomie 80+. &amp;lt;br&amp;gt;Solowanie demonów knightem nie jest opłacalne. Zranić z normalnej broni można go od skilli 100+, jednak i to jest rzadkością; tak więc zostają tylko runy. [[Explosion]] jest jedyną runą jaką knight może zranić demona, jednak obrażenia są niewielkie i na jednego demona zużyjemy ponad plecak takich run. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], [[Double Axe]], [[Small Emerald]], [[Talon]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Platinum Amulet]], [[Devils Helmet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Demon Shield]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marhewa</name></author>	</entry>

	</feed>