<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lolek121212</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lolek121212"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lolek121212"/>
		<updated>2026-07-13T08:30:24Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=138773</id>
		<title>The Inquisition Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=138773"/>
				<updated>2009-07-13T14:16:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=The Inquisition Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość wykonania [[Demon Hunter Outfits Quest]]u oraz kupna Blessing of the Inquisition, a także [[Emerald Sword]], [[Hellforged Axe]], [[Obsidian Truncheon]], [[Warsinger Bow]], [[Royal Crossbow]], [[Spellbook of Dark Mysteries]], [[Master Archer's Armor]], [[Fireborn Giant Armor]] lub [[Robe of the Underworld]]&lt;br /&gt;
|   location   = Początek w [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 100 ( do ukończenia )&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Juggernaut]], [[Lost Soul]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Behemoth]], [[Hellfire Fighter]], [[Undead Dragon]], [[Hellhound]], [[The Count]], [[Massive Water Elemental]], [[Quara Predator]], [[Quara Pincher]], [[Quara Hydromancer]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Massive Fire Elemental]], [[Crystal Spider]], [[Nightmare]], [[Giant Spider]], [[Ungreez]], [[Sługi Arcydemonów]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Legendy mówią, że tylko nieliczni, bardzo silni rycerze i magowie będą w stanie pokonać zło, które z dnia na dzień rośnie w siłę. Przyjdzie Wam się zmierzyć z wieloma silnymi potworami, zwiedzić najodleglejsze miejsca Tibijskich ziem, aby uzyskać miano Łowcy Demonów i zdobyć nagrody.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Elemental_Spheres_Quest&amp;diff=138772</id>
		<title>The Elemental Spheres Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Elemental_Spheres_Quest&amp;diff=138772"/>
				<updated>2009-07-13T14:16:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   name=The Elemental Spheres Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Dragon Robe]] ([[Sorcerer]]), [[Greenwood Coat]] ([[Druid]]), [[Windborn Colossus Armor]] ([[Knight]]), [[The Ironworker]] ([[Paladin]])&lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]], Elemental Spheres.&lt;br /&gt;
|   lvl        = 80&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   dangers    = '''[[Sorcerer|Czarodziej]]''' - [[Blazing Fire Elemental]], [[Blistering Fire Elemental]], [[Fire Overlord]]&amp;lt;br&amp;gt; '''[[Druid]]''' - [[Jagged Earth Elemental]], [[Muddy Earth Elemental]], [[Earth Overlord]]&amp;lt;br&amp;gt; '''[[Knight|Rycerz]]''' - [[Charged Energy Elemental]], [[Overcharged Energy Elemental]], [[Energy Overlord]]&amp;lt;br&amp;gt; '''[[Paladin|Paladyn]]''' - [[Roaring Water Elemental]],  [[Slick Water Elemental]], [[Ice Overlord]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Wszystkie profesje''' - [[Lord of the Elements]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Jeden z eksperymentów, który zakończył się niepowodzeniem, spowodował wszczęcie alarmu w akademii magii na Edron. Alverus odbył nieoczekiwane starcie z potworem, który w mgnieniu oka zamienił go w bryłę lodu. Teraz potrzebuje Twej pomocy, byś ocalił jego znajomych. Po wielu dniach i nocach spędzonych przy badaniach, [[Arkulius]] znalazł rozwiązanie całej sytuacji. Jedynie kombinacja czterech żywiołów - ziemi, ognia, lodu i energii, prezentowanych przez każdą profesję może uwolnić Alverusa z jego lodowej klatki. Współpraca jest tu kluczem do rozwiązania zadania.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest&amp;diff=138771</id>
		<title>Green Djinn Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest&amp;diff=138771"/>
				<updated>2009-07-13T14:16:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Green Djinn Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 600gp, [[Gemmed Lamp]], Możliwość handlowania z [[Yaman]]em i [[Alesar]]em.&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Forteca Orków]] (Orc Fortres)&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Blue Djinn]], [[Orkowie|Wszystkie możliwe rodzaje orków]]&lt;br /&gt;
|   legend     =       Nie ma na ziemi rasy, w której panowałaby wieczny spokój i harmonia. Na początku wydawać się mogło, iż djinowie stanowiją wyjątek. Jednakże historia ich gatunku ukazuje, że wyjątków od owej reguły nie ma. Istoty żyjące nie są stworzone do wiecznego szczęścia, lecz zmagania się z własnymi słabościami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie przyczyną rozłamu stała się przyjaźń zawarta między władcą a człowiekiem, mieszkańcem Daramy. Są to tylko domysły, bowiem informacja ta nie została nigdy potwierdzona przez żadną ze stron. Malor, generał djinów podlegający bezpośrednio pod władcę już od dłuższego czasu pod płaszczykiem grzeczności, czasem prośbą, czasem groźbą, w tajemnicy przed królem Gabelem werbował sojuszników by pozbyć się ówczesnego rządzącego. Sam natomiast chciał przejąć władzę. Chociaż wielu kategorycznie odmówiło zdradzenia Gabela, znaczna część silnych wojowników poparła Malora. Niespieszne i precyzyjne planowanie zaowocowało bardzo dobrze przygotowaną strategią. Na jego znak buntownicy zaatakowali pewnego dnia pałac szybko i skutecznie pokonując strażników, jednak ich główny cel jakim było zabicie króla, nie został osiągnięty. Ktoś uprzedził Gabela. Ten pod osłoną nocy zdążył zbiec. Nie marnował też ani chwil z miejsca szukając sprzymierzeńców by zemścić się na djinie bezprawnie uzurpującym sobie prawo do tronu. Dowiedziawszy się o wszystkim Malor rozkazał swoim wojownikom by dobrze się przygotowali. Jak słusznie przewidywał czekała ich długa wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas nie odbyła się żadna walka. Obie strony koncentrowały się na zyskaniu tak wielu sprzymierzeńców, jak to tylko było możliwe. Ówczesny stan rzeczy uderzał jednak bardzo mocno w świadomość djinów. Część z nich nadal pozostawała neutralna. Prawdziwy dramat rozgrywał się w rodzinach, gdzie dzieci występowały przeciwko rodzicom, a brat gotów był walczyć przeciwko własnemu bratu. Od samego początku wiadome było, iż wojna nie będzie łatwa, jednakże podział, który następował zagrażał bezpośrednio dalszemu losowi rasy djinów. Frakcje podzieliły się zmieniając także swoje nazwy; podwładni Gabela nazwali się Marid’ami a sprzymierzeńcy Malora – Efreet’ami. Żadna ze stron nie miała zamiaru odpuścić, a coraz głębsza nienawiść podsycała tylko wolę walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu Malor zaproponował decydujące starcie wyzywając Gabela na pojedynek. Gabel gotów uczynić wszystko by położyć kres wojnie, przyjął wyzwanie. Tak oto stanęli przed sobą - król i uzurpator - a za każdym z nich wierne armie. Żaden nie był na tyle naiwny by stawić się na żyznych polanach Kha’labal bez wsparcia. Pierwszy krok naprzód uczynił Gabel i w tym samym momencie ziemia przed nim rozstąpiła się w tysiącach miejsc, a z jej głębin wychodziły hordy nieumarłych kierowane przez podstępnego Malora. Udało mu się zawrzeć sekretny sojusz z nekromantami z Drefii. Teraz z satysfakcją patrzył jak oddziały Marid’ów wycofują się pospiesznie na południe. Uzurpator nie spodziewał się jednak, iż owa ucieczka jest częścią świetnie przemyślanego planu. Tak samo nie spodziewał się, że Gabelowi uda się zawrzeć sojusz z mieszkańcami miasta Ankrahmun, do którego oddziały Marid’ów właśnie podążały. Gdy zdał sobie sprawę, iż jego zamysły zostały przejrzane, za późno było już by Malor zmusił nieumarłych oraz pałających zemstą Efreet’ów do zawrócenia. Pomimo morza strzał i kamieni dziesiątkujących oddziały, nieumarli wraz z djinami metodycznie szturmowali bramy starożytnego miasta. Walka rozgorzała na dobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baa’led, dowódca oddziałów Efreet’ów zdecydowany był rozstrzygnąć losy wojny tu i teraz, mimo znacznych strat po swojej stronie. Widząc dzielnie walczące ramię w ramię zjednoczone siły Marid’ów i ludzi, wezwał do siebie najpotężniejszych czarodziejów. Ci stworzyli ścianę ognia, która w mgnieniu oka zamieni zarówno miasto jak i jego mieszkańców w pył. Tak oto powstały ogromne płomienie sięgające samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże Efreet nie byli w stanie precyzyjnie kontrolować kierunku ognia. Magowie Marid’ów stanęli naprzeciw by używając swojej magii zwrócić go przeciwko nim. Płomienie, jak gdyby niezdecydowane przesuwały się raz w jedną raz w drugą stronę. Nagle zwróciły się ku północy trawiąc bezlitośnie swoich twórców. Prowadzone przez delikatną południową bryzę zamieniały w pył wszystko, co napotkały na swej drodze. Tak oto przepiękny, tętniący życiem ogród Kha’labal zamienił się w nieprzyjazną, surową pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo zwycięstwa sojuszu Marid’ów i ludzi, nie było powodów do radości. Wojna pochłonęła wiele ofiar z obydwu stron, a ściana ognia umożliwiła części Efreet’ów ucieczkę. Gabel świadom był faktu, iż wojna nadal pozostała nierozstrzygnięta. Wiedział też, że w chwili obecnej nie grozi im bezpośredni atak ze strony Efreet’ów, gdyż Malor stracił wielu ze swoich najlepszych wojowników. Wysyłając swoje oddziały na północ król podjął decyzję, iż nadszedł czas wyrównania rachunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zemsta na nieumarłych była okrutna. Zaledwie w ciągu pół godziny ziemia pochłonęła całe ich miasto, pokrywając je tonami piasku i kamieni. Nigdy więcej nie widziano żadnego z jego mieszkańców, jednakże chodzą słuchy, iż miasto nadal istnieje zamknięte głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Gabel jak i Malor wiedzieli, że kolejne starcie może w konsekwencji doprowadzić do zakończenia istnienia rasy djinów. Dlatego też król zwrócił się po radę do swego dobrego przyjaciela Fa’hradina. Zasugerował on użycie sztuczki w celu pozbycia się Malora. Armia Efreet’ów bez lidera powinna zaprzestać rebelii. Gabel chcąc uniknąć kolejnego rozlewu krwi przystał na pomysł Fa’hradina. Zlecono stworzenie magicznej lampy, a sposób, w jaki znalazła się w prywatnych komnatach Malora do dziś pozostaje nieznany. Niczego niepodejrzewający Malor pewien był, że układa się do snu we własnej lampie. W rzeczywistości dał się schwytać w pułapkę. Lampa szybko została przewieziona do fortecy Marid’ów, a Malor stał się od tej pory więźniem Gabela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plan udał się częściowo. Mimo porwania przywódcy Efreet’owie byli zbyt mocno pałali nienawiścią i chęcią zemsty by złożyć broń. Podczas gdy pokolenia ludzi budowały miasta i potężne królestwa, frakcje djinów czekały w ukryciu wiekami odbudowując swoje armie. W celach bezpieczeństwa, Gabel zdecydował się wywieźć lampę z uwięzionym djinem daleko na północ. Nie podejrzewał, że wiele lat później rasa orków w tym samym miejscu zbuduje swoją fortecę. Także pewnego dnia lampa została odnaleziona i oddana w ręce ich władcy. Niewiele czasu zabrało czarodziejom odkrycie, kto znajduje się wewnątrz. Nieostrożny król uwolnił potężnego ducha po wielu latach niewoli. Od tego czasu losy władcy orków pozostają nieznane. Poddani przyznają, iż ich król żyje, jednakże nie ma nikogo, kto mógłby przedstawić tego namacalny dowód. Także do dnia dzisiejszego Malor podróżuje po świecie czekając na dogodny moment by dokonać aktu zemsty, a każdy, kto zawiera sojusz z jedną ze stron staje się równocześnie śmiertelnym wrogiem drugiej frakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sam%27s_Old_Backpack_Quest&amp;diff=138770</id>
		<title>Sam's Old Backpack Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sam%27s_Old_Backpack_Quest&amp;diff=138770"/>
				<updated>2009-07-13T14:15:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Sam's Old Backpack Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Sam's Backpack Quest, [[Dwarven Armor]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Dwarven Armor]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Orc Fortress]], [[Thais]], [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 35&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orc]], [[Orc Warrior]], [[Orc Spearman]], [[Orc Berserker]], [[Orc Shaman]]. [[Orc Leader]], [[Orc Warlord]], [[Cyclops]], [[Dwarf]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], [[Giant Spider]]  &lt;br /&gt;
|   legend     = [[Sam]],  znany kowal z [[Thais]] w młodości był zapalonym podróżnikiem. W swoich wyprawach dotarł niemalże do każdego zakątku kontynentu Tibijskiego. W czasie ostatniej wyprawy niestety stracił swój cenny plecak. Niespodziewany atak orków całkowicie go zaskoczył. Jedynym sposobem przeżycia było tradycyjne &amp;quot;ratuj się kto może&amp;quot; połączone z szybkim sprintem w kierunku najbliższego wyjścia. Plecak, jak i pozostały ekwipunek zapewne po dziś dzień leżą w [[Ulderek's Rock]] i każdego śmiałka, który odzyska pamiątki [[Sam]]a czeka sowita nagroda. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest&amp;diff=138769</id>
		<title>Pits of Inferno Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest&amp;diff=138769"/>
				<updated>2009-07-13T14:15:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Pits of Inferno Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = PoI&lt;br /&gt;
|   reward     = 10[[gp|k]], [[Soft Boots]], [[Backpack of Holding]], [[Stuffed Dragon]], [[Frozen Starlight]], [[Ultimate Healing Rune|runa Ultimate Healing]] x10, [[Sudden Death|runa Sudden Death]] x10, [[Explosion|runa Explosion]] x30, [[Heavy Magic Missile|runa Heavy Magic Missile]] x50&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ Jedno do wyboru z: [[Arbalest]], [[Arcane Staff]], [[Avenger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ Możliwość użycia skrótu do [[Pits of Inferno]], znajdującego się na 1 piętrze domu nekromanty na [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 80&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Phantasm]], [[Destroyer]], [[Lost Soul]], [[Blightwalker]], [[Plaguesmith]], [[Nightmare]], [[Juggernaut]], [[Diabolic Imp]], [[Fury]], [[Hellfire Fighter]], [[Dragon Lord]], [[Spectre]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Dark Torturer]], [[Hellhound]], [[Defiler]], czy [[Betrayed Wraith]],[[Mr.Punish]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest&amp;diff=138768</id>
		<title>Necromancer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest&amp;diff=138768"/>
				<updated>2009-07-13T14:15:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Necro Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Necro Quest, Medusa Shield Quest, Blue Robe Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Blue Robe]],[[Skull Staff]],[[Medusa Shield]]&lt;br /&gt;
|   location   = Darashia, Drefia&lt;br /&gt;
|   lvl        = 60|   dangers    = [[Demon Skeleton]]ami, [[Ghoul]]ami, [[Ghost]]ami, [[Skeleton]]ami, [[Necromancer]]ami, [[Priestess]]ami oraz [[Vampire]], [[Necropharus]]em (rzadko).&lt;br /&gt;
|   legend     = '''Darashia''' - miasto położone na pustyni Daramy. Wśród wielu piasków, na zachodzie kontynentu znajdują się niewielkie góry. Podobno kiedyś za ich szczytami znajdowała się kraina Necromantów o nazwie Drefia. Dzisiaj w tym miejscu widoczne są już tylko zasypane przez piach ruiny zabudowań. Istnieje legenda, iż mieszkańcy tamtych okolic ukryli w podziemiach swojego miasta skrzynię wypełnioną różnego rodzaju uzbrojeniem. Być może osadnicy przeczuwali, że ich miasto może zostać zniszczone i ukryli swoje skarby głęboko pod ziemią. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wielu śmiałków pragnęło odnaleźć miejsce, w którym znajduje się owa skrzynia. Z ich relacji wynika, że aby się tam dostać trzeba będzie stoczyć bój z wieloma nieumarłymi potworami. Niektórzy opowiadają o spotkaniu z potężnym magiem - Nekromantą. Jest to wojownik studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Potrafi przyzwać inne stworzenia, by rozprawić się z intruzem. Biada temu kto zapuści się w tamte tereny bez odpowiedniego doświadczenia w walce.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest&amp;diff=138767</id>
		<title>Secret Service Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest&amp;diff=138767"/>
				<updated>2009-07-13T14:14:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = tak&lt;br /&gt;
|   name=Secret Service Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = Możność dołączenia do jednej z trzech tajnych agencji: w [[Thais]], [[Venore]] lub [[Carlin]], [[Mysterious Package]]&lt;br /&gt;
|   location   = Zaczynamy w Thais, Carlin lub Venore, później podróżujemy po całej Tibii.&lt;br /&gt;
|   lvl        = 50&lt;br /&gt;
|   dangers    = '''TBI:''' [[Black Knight]], [[Beholder]], [[Wyvern]], [[Pirate Buccaneer]], [[Ghoul]], [[Demon Skeleton]], wszyscy [[Barbarzyńcy]], [[Ice Witch]], [[Dwarf Henchman]], [[Stone Golem]], [[Mechanical Fighter]], [[Mad Technomancer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AVIN:''' [[Bandit]], [[Amazon]], [[Black Knight]], [[Beholder]], [[Wyvern]], [[Ghoul]], [[Demon Skeleton]], [[Stalker]], wszyscy [[Barbarzyńcy]], [[Ice Witch]], [[Dwarf Henchman]], [[Stone Golem]], [[Mechanical Fighter]], [[Mad Technomancer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGB:''' [[Black Knight]], [[Beholder]], [[Wyvern]], [[Skeleton]], [[Demon Skeleton]], [[Ghoul]], [[Witch]], [[Dark Magician]], [[Dark Apprentice]], [[Dark Monk]], [[Assassin]], [[Bandit]], [[Smuggler]], [[Ghost]], [[Dwarf Henchman]], [[Stone Golem]], [[Mechanical Fighter]], [[Mad Technomancer]]&lt;br /&gt;
|   legend     = [[Tajne Służby Tibijskie|Tajne służby]] [[Carlin]], [[Venore]] i [[Thais]] chcą poznać wszystkie sekrety Tibii...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest&amp;diff=138766</id>
		<title>Mad Mage Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest&amp;diff=138766"/>
				<updated>2009-07-13T14:14:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Mad Mage Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Hat of the Mad]], [[Stone Skin Amulet]], [[Star Amulet]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dragon|Smoki]], [[Demon Skeleton]]y, [[Giant Spider]]y, [[Beholder]]y, [[Skeleton|Szkielety]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest&amp;diff=138764</id>
		<title>Machinery of War Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest&amp;diff=138764"/>
				<updated>2009-07-13T14:13:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name=Machinery of War Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = -&lt;br /&gt;
|  reward      = [[Exp|Punkty doświadczenia]] w zależności od rangi.&lt;br /&gt;
|  location    = [[Thais]], [[Orc Fortress]]&lt;br /&gt;
|  lvl         = 50&lt;br /&gt;
|  premium     = Nie&lt;br /&gt;
|  dangers     = wszystkie rodzaje [[Orkowie|Orków]]&lt;br /&gt;
|  legend      = [[Baxter]], strażnik zamku [[King Tibianus|króla Tibianusa]] otrzymał niepokojące wieści. Według nich [[Orkowie]] szykują się do wojny. Poszukuj&lt;br /&gt;
e on ludzi doświadczonych, którzy poradzą sobie z hordami orków.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest&amp;diff=138763</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest&amp;diff=138763"/>
				<updated>2009-07-13T14:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Helmet of the Ancients Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = HOTA, The Ancient Tombs Quesr&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Helmet of the Ancients]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]] i okolice&lt;br /&gt;
|   lvl        = 75&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dipthrah]], [[Omruc]], [[Thalas]], [[Vashresamun]], [[Morguthis]], [[Mahrdis]], [[Ashmunrah]], [[Rahemos]] i ich sługi&lt;br /&gt;
|   legend     =  W czasach panowania faraona Arkhotepa w Ankrahmun sprawą najwyższej wagi uczynił odnalezienie zapisków dotyczących produkcji Helmet of the Ancients. Wspierany przez siedmiu doradców spędził życie na poszukiwaniu zaginionych informacji. Gdy wydawało się już, że tajemnica została pogrzebana w piaskach pustyni Kha’labal u Arkhotepa pojawiła się Morgathla. Z niewiadomych przyczyn postanowiła wyjawić faraonowi sekret pilnie strzeżony przez nią przez lata. Tak oto Arkhotep wszedł w posiadanie wiedzy o znaczeniu potężniejszym niż cokolwiek, z czym wcześniej się zetknął. Postępując zgodnie ze wskazówkami Morgathly wykuł starożytny hełm. Układał go na ołtarzu zbudowanym pod wielka piramidą. Hełmów takich powstało osiem. Arkhotep wiedział, iż nie może zawrzeć całej potęgi starożytnych w każdym z nich. Podpisałby tym samym wyrok śmierci na siebie. Dlatego też każdy z jego siedmiu doradców otrzymał hełm zawierający tylko niewielką część mocy, jaka drzemała w kopii stworzonej dla własnych celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie pomylił się ani trochę w swoich przewidywaniach. W opuszczonej komnacie, zapomnianej przez wszystkich potajemnie zebrała się siódemka zdrajców, planująca upadek faraona. Niepokonany wojownik, bezlitosny generał Morguthis; bezwstydna nałożnica faraona Vashresamun, pragnąca wziąć odwet za swą zranioną dumę; szalony czarodziej Mahardis, który zdolny był okpić księżniczkę ognia kradnąc najtajniejsze sekrety płomienia; Diptrah, najwyższy kapłan, dzierżący władzę nad tajemnymi mocami, stróż starożytnych rytuałów; Rahemos, najświetniejszy iluzjonista swych czasów; lekka ręką przywołał hordy najohydniejszych kreatur czyniąc z nich swoimi sługami; Thalas, główny alchemik, pan śmierci i zniszczenia oraz Omruc, siejący postrach łowca, któremu nie udało się wymknąć żadnej z jego ofiar. Okrutna siódemka połączyła swe siły by przejąć władzę nad światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkhotep przewidując zdradę oraz znając ich ogromną próżność powierzył każdemu z nich tajemnicę tworzenia tylko jednej części antycznego hełmu. Pewien był, iż będą trzymać zdobytą wiedzę w sekrecie przed sobą. Żadne z nich nie będzie w stanie samemu wykuć pełnego hełmu. Ashmunrahowi polecił zaś opiekę nad komnatą, w której wszystkie części hełmu mogą być scalone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faraon okazał się bezwzględny wobec zdrajców. Piaski pustyni pochłonęły ich ciała pieczętując tym samym ich marny los. Każdego pochował i innej części pustyni, by nigdy nie byli w stanie już się ze sobą spotkać. Wściekłość i chęć zemsty przesiąkła przez mury grobowców zamieniając je w przeklęte miejsca, a zagłada spotka każdego śmiertelnika, który odważy się przestąpić ich progi. Otóż znęcanie się nad nieproszonymi gośćmi stało się odtąd jedyna rozrywka dla tych siedmiu umęczonych dusz skazanych na wieczne wygnanie. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest&amp;diff=138762</id>
		<title>Explorer Society Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest&amp;diff=138762"/>
				<updated>2009-07-13T14:13:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Explorer Society Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Ice Pick]], [[Spectral Stone]], 6 [[Orichalcum Pearls]],używanie teleportu między [[Port Hope]] a [[Northport]] oraz [[Liberty Bay]] a [[Svargrond]] (przy użyciu [[Orichalcum Pearls]]), możliwość zejścia pod wodę ([[Calassa]] i [[Frozen Trench]]), możliwość kupowania [[Atlas|Atlasu]]&lt;br /&gt;
|   location   = Start w :[[Port Hope]] lub [[Northport]] albo [[Liberty Bay]] (lecz [[Quest]] odbywa się na terenach całej [[Tibia|Tibii]])&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]y, [[Dwarf]]y, [[Lizardy]], [[Minotaur]]y, [[Orkowie]], [[Małpy]], [[Priestess]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, wszystkie potwory Nieumarłe, [[Banshee]], [[Quary]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &amp;quot;Odwiedź jedną z filii Explorer Society w Northport lub w Port Hope aby zacząć przygodę swojego życia.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy ląd zaczyna się pod ziemią, a dokładniej pod wodą w królestwie Quaras, gdzie ludzka stopa nigdy jeszcze nie stanęła, a samo pojęcie człowiek dla tych krwiożerczych potworów nic nie znaczy...&lt;br /&gt;
Wielu śmiałków próbowało swojej mocy w walce z tymi bestiami... W efekcie tego rybacy wyławiają setki ludzkich kości, a podwodny świat uważany jest za niepokonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legenda głosi, że można tam poruszać się jedynie po założeniu odpowiedniego hełmu, ale nikt do końca w to nie wierzy. Dostanie się pod wodę jest poprzedzone trudnymi zadaniami. Wieloma rozmowami i walkami z wszystkim co nam próbuje przeszkodzić, jednak nagroda jest wymarzona dla każdego. Gloria sławy wśród ludności, oraz masa nowego ekwipunku pomoże Ci przezwyciężyć strach... Powodzenia!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_SD_Quest&amp;diff=138761</id>
		<title>Double SD Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_SD_Quest&amp;diff=138761"/>
				<updated>2009-07-13T14:12:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Double SD Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Crystal Wand Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Sudden Death]] x6, [[Crystal Wand]], [[Parchment]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Demona]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 60&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Warlock]], [[Dragon]], [[Elf Arcanist]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest&amp;diff=138760</id>
		<title>Green Djinn Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest&amp;diff=138760"/>
				<updated>2009-07-13T14:12:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Green Djinn Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 600gp, [[Gemmed Lamp]], Możliwość handlowania z [[Yaman]]em i [[Alesar]]em.&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Forteca Orków]] (Orc Fortres)&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Blue Djinn]], [[Orkowie|Wszystkie możliwe rodzaje orków]]&lt;br /&gt;
|   legend     =       Nie ma na ziemi rasy, w której panowałaby wieczny spokój i harmonia. Na początku wydawać się mogło, iż djinowie stanowiją wyjątek. Jednakże historia ich gatunku ukazuje, że wyjątków od owej reguły nie ma. Istoty żyjące nie są stworzone do wiecznego szczęścia, lecz zmagania się z własnymi słabościami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie przyczyną rozłamu stała się przyjaźń zawarta między władcą a człowiekiem, mieszkańcem Daramy. Są to tylko domysły, bowiem informacja ta nie została nigdy potwierdzona przez żadną ze stron. Malor, generał djinów podlegający bezpośrednio pod władcę już od dłuższego czasu pod płaszczykiem grzeczności, czasem prośbą, czasem groźbą, w tajemnicy przed królem Gabelem werbował sojuszników by pozbyć się ówczesnego rządzącego. Sam natomiast chciał przejąć władzę. Chociaż wielu kategorycznie odmówiło zdradzenia Gabela, znaczna część silnych wojowników poparła Malora. Niespieszne i precyzyjne planowanie zaowocowało bardzo dobrze przygotowaną strategią. Na jego znak buntownicy zaatakowali pewnego dnia pałac szybko i skutecznie pokonując strażników, jednak ich główny cel jakim było zabicie króla, nie został osiągnięty. Ktoś uprzedził Gabela. Ten pod osłoną nocy zdążył zbiec. Nie marnował też ani chwil z miejsca szukając sprzymierzeńców by zemścić się na djinie bezprawnie uzurpującym sobie prawo do tronu. Dowiedziawszy się o wszystkim Malor rozkazał swoim wojownikom by dobrze się przygotowali. Jak słusznie przewidywał czekała ich długa wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas nie odbyła się żadna walka. Obie strony koncentrowały się na zyskaniu tak wielu sprzymierzeńców, jak to tylko było możliwe. Ówczesny stan rzeczy uderzał jednak bardzo mocno w świadomość djinów. Część z nich nadal pozostawała neutralna. Prawdziwy dramat rozgrywał się w rodzinach, gdzie dzieci występowały przeciwko rodzicom, a brat gotów był walczyć przeciwko własnemu bratu. Od samego początku wiadome było, iż wojna nie będzie łatwa, jednakże podział, który następował zagrażał bezpośrednio dalszemu losowi rasy djinów. Frakcje podzieliły się zmieniając także swoje nazwy; podwładni Gabela nazwali się Marid’ami a sprzymierzeńcy Malora – Efreet’ami. Żadna ze stron nie miała zamiaru odpuścić, a coraz głębsza nienawiść podsycała tylko wolę walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu Malor zaproponował decydujące starcie wyzywając Gabela na pojedynek. Gabel gotów uczynić wszystko by położyć kres wojnie, przyjął wyzwanie. Tak oto stanęli przed sobą - król i uzurpator - a za każdym z nich wierne armie. Żaden nie był na tyle naiwny by stawić się na żyznych polanach Kha’labal bez wsparcia. Pierwszy krok naprzód uczynił Gabel i w tym samym momencie ziemia przed nim rozstąpiła się w tysiącach miejsc, a z jej głębin wychodziły hordy nieumarłych kierowane przez podstępnego Malora. Udało mu się zawrzeć sekretny sojusz z nekromantami z Drefii. Teraz z satysfakcją patrzył jak oddziały Marid’ów wycofują się pospiesznie na południe. Uzurpator nie spodziewał się jednak, iż owa ucieczka jest częścią świetnie przemyślanego planu. Tak samo nie spodziewał się, że Gabelowi uda się zawrzeć sojusz z mieszkańcami miasta Ankrahmun, do którego oddziały Marid’ów właśnie podążały. Gdy zdał sobie sprawę, iż jego zamysły zostały przejrzane, za późno było już by Malor zmusił nieumarłych oraz pałających zemstą Efreet’ów do zawrócenia. Pomimo morza strzał i kamieni dziesiątkujących oddziały, nieumarli wraz z djinami metodycznie szturmowali bramy starożytnego miasta. Walka rozgorzała na dobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baa’led, dowódca oddziałów Efreet’ów zdecydowany był rozstrzygnąć losy wojny tu i teraz, mimo znacznych strat po swojej stronie. Widząc dzielnie walczące ramię w ramię zjednoczone siły Marid’ów i ludzi, wezwał do siebie najpotężniejszych czarodziejów. Ci stworzyli ścianę ognia, która w mgnieniu oka zamieni zarówno miasto jak i jego mieszkańców w pył. Tak oto powstały ogromne płomienie sięgające samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże Efreet nie byli w stanie precyzyjnie kontrolować kierunku ognia. Magowie Marid’ów stanęli naprzeciw by używając swojej magii zwrócić go przeciwko nim. Płomienie, jak gdyby niezdecydowane przesuwały się raz w jedną raz w drugą stronę. Nagle zwróciły się ku północy trawiąc bezlitośnie swoich twórców. Prowadzone przez delikatną południową bryzę zamieniały w pył wszystko, co napotkały na swej drodze. Tak oto przepiękny, tętniący życiem ogród Kha’labal zamienił się w nieprzyjazną, surową pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo zwycięstwa sojuszu Marid’ów i ludzi, nie było powodów do radości. Wojna pochłonęła wiele ofiar z obydwu stron, a ściana ognia umożliwiła części Efreet’ów ucieczkę. Gabel świadom był faktu, iż wojna nadal pozostała nierozstrzygnięta. Wiedział też, że w chwili obecnej nie grozi im bezpośredni atak ze strony Efreet’ów, gdyż Malor stracił wielu ze swoich najlepszych wojowników. Wysyłając swoje oddziały na północ król podjął decyzję, iż nadszedł czas wyrównania rachunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zemsta na nieumarłych była okrutna. Zaledwie w ciągu pół godziny ziemia pochłonęła całe ich miasto, pokrywając je tonami piasku i kamieni. Nigdy więcej nie widziano żadnego z jego mieszkańców, jednakże chodzą słuchy, iż miasto nadal istnieje zamknięte głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Gabel jak i Malor wiedzieli, że kolejne starcie może w konsekwencji doprowadzić do zakończenia istnienia rasy djinów. Dlatego też król zwrócił się po radę do swego dobrego przyjaciela Fa’hradina. Zasugerował on użycie sztuczki w celu pozbycia się Malora. Armia Efreet’ów bez lidera powinna zaprzestać rebelii. Gabel chcąc uniknąć kolejnego rozlewu krwi przystał na pomysł Fa’hradina. Zlecono stworzenie magicznej lampy, a sposób, w jaki znalazła się w prywatnych komnatach Malora do dziś pozostaje nieznany. Niczego niepodejrzewający Malor pewien był, że układa się do snu we własnej lampie. W rzeczywistości dał się schwytać w pułapkę. Lampa szybko została przewieziona do fortecy Marid’ów, a Malor stał się od tej pory więźniem Gabela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plan udał się częściowo. Mimo porwania przywódcy Efreet’owie byli zbyt mocno pałali nienawiścią i chęcią zemsty by złożyć broń. Podczas gdy pokolenia ludzi budowały miasta i potężne królestwa, frakcje djinów czekały w ukryciu wiekami odbudowując swoje armie. W celach bezpieczeństwa, Gabel zdecydował się wywieźć lampę z uwięzionym djinem daleko na północ. Nie podejrzewał, że wiele lat później rasa orków w tym samym miejscu zbuduje swoją fortecę. Także pewnego dnia lampa została odnaleziona i oddana w ręce ich władcy. Niewiele czasu zabrało czarodziejom odkrycie, kto znajduje się wewnątrz. Nieostrożny król uwolnił potężnego ducha po wielu latach niewoli. Od tego czasu losy władcy orków pozostają nieznane. Poddani przyznają, iż ich król żyje, jednakże nie ma nikogo, kto mógłby przedstawić tego namacalny dowód. Także do dnia dzisiejszego Malor podróżuje po świecie czekając na dogodny moment by dokonać aktu zemsty, a każdy, kto zawiera sojusz z jedną ze stron staje się równocześnie śmiertelnym wrogiem drugiej frakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=DTD_Quest&amp;diff=138759</id>
		<title>DTD Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=DTD_Quest&amp;diff=138759"/>
				<updated>2009-07-13T14:12:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=DTD Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Noble Armor Quest, DTD lub Skjaar Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Noble Armor]], [[Crown Helmet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Mount Sternum]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 35&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cyclops|Cyclopy]], [[Cyclops Smith|Cyklopy Smithy]], [[Ghoul]]e oraz [[Skeleton]]y.&lt;br /&gt;
|   legend     = Po dość długiej podróży dotarłem do stolicy kontynentu. Sprzedam tu swój ekwipunek u znajomego kowala Sama. To dobry człowiek, pracuje w swojej kuźni tuż obok wielkiego pałacu. Jest jednym z najstarszych i najmądrzejszych ludzi jakich poznałem w swoim życiu. Ostatnim razem jak z nim rozmawiałem opowiedział mi o tajemniczej zbroi i hełmie. Nigdy wcześniej nie widział czegoś podobnego. Ekwipunek ten przyniósł mu pewien wędrowiec który zgubił się w górach nieopodal miasta. Człowiek ten opowiedział mu o jaskini ukrytej głęboko pod ziemia w której znalazł owe uzbrojenie. Mówił też aby się tam dostać musiał walczyć z wieloma nieumarłymi potworami. Sam wspomniał coś o niebezpiecznych Cyklopach mieszkających w górach. Radził mi nie zapuszczać się głęboko w góry, gdyż mogę nie mieć tyle szczęścia co tajemniczy wędrowiec. Swoją drogą bardzo bym chciał zdobyć ten ekwipunek. Wygląda na to, że będę musiał się tu zatrzymać na dłużej....&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest&amp;diff=138758</id>
		<title>Crusader Helmet Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest&amp;diff=138758"/>
				<updated>2009-07-13T14:11:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Crusader Helmet Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Crusader Helmet]]&lt;br /&gt;
|   location   = kopalnie obok [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 35&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dwarf]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], [[Giant Spider]], [[Poison Spider]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Pewien podróżnik zapuścił się w najgłębsze [[kopalnie Kazordoon]]. Niestety po raz ostatni... &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest&amp;diff=138757</id>
		<title>Bright Sword Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest&amp;diff=138757"/>
				<updated>2009-07-13T14:11:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   aka        = The Outlaw Camp Quest&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Bright Sword Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Bright Sword]], [[Red Gem]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 45&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Wild Warrior]], [[Giant Spider]], [[Ghoul]], [[Orc Berserker]], [[Beholder]], [[Demon Skeleton]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest&amp;diff=138756</id>
		<title>Deeper Fibula Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest&amp;diff=138756"/>
				<updated>2009-07-13T14:11:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Deeper Fibula Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Knight Axe]], [[Tower Shield]], [[Dwarven Ring]], [[Warrior Helmet]], [[Elven Amulet]], [[Klucz 3980]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia [[Fibula|Fibuli]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 50&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Poison Spider]], [[Minotaur]], [[Minotaur Guard]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest&amp;diff=138754</id>
		<title>Demon Oak Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest&amp;diff=138754"/>
				<updated>2009-07-13T14:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Demon Oak Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Demon Legs Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Do wyboru: [[Demon Legs]], [[Rainbow Shield]], [[Spellbook of Dark Mysteries]] lub [[Royal Crossbow]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 120&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Demon]]y, [[Blightwalker]], [[Crypt Shambler]], [[Lich]], [[Giant Spider]], [[Banshee]], [[Betrayed Wraith]], [[Braindeath]], [[Grim Reaper]], [[Undead Dragon]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Lich]], [[Diabolic Imp]], [[Bonebeast]], [[Dark Torturer]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest&amp;diff=138753</id>
		<title>Demon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest&amp;diff=138753"/>
				<updated>2009-07-13T14:11:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Demon Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Demon Helmet Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Demon Helmet]], [[Steel Boots]], [[Demon Shield]] &lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 100&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Hero]], [[Demon Skeleton]], [[Priestess]], [[Beholder]], [[Monk]], [[Dragon]], [[Fire Elemental]], [[Demon]], [[Banshee]]. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest&amp;diff=138752</id>
		<title>Blue Djinn Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest&amp;diff=138752"/>
				<updated>2009-07-13T14:10:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
| premium        = Tak&lt;br /&gt;
| name=Blue Djinn Quest&lt;br /&gt;
| aka            = &lt;br /&gt;
| reward         = 3x [[Small Sapphire]], [[Gemmed Lamp]], możliwość handlowania z [[Haroun]]em i [[Nah'Bob]]em&lt;br /&gt;
| location       = [[Ashta'daramai]], [[Mal'ouquah]], [[Ulderek's Rock]], [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
| lvl            = 40&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Green Djinn|Zielone Dżiny]], [[Efreet|Ifryty]], [[Gargoyle|Gargulce]], [[Stone Golem|Kamienne Golemy]], [[Stalker]]y, [[Wyvern]]y, i wszelkie rodzaje [[Orkowie|Orków]].&lt;br /&gt;
| legend         =       Nie ma na ziemi rasy, w której panowałaby wieczny spokój i harmonia. Na początku wydawać się mogło, iż djinowie stanowiją wyjątek. Jednakże historia ich gatunku ukazuje, że wyjątków od owej reguły nie ma. Istoty żyjące nie są stworzone do wiecznego szczęścia, lecz zmagania się z własnymi słabościami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie przyczyną rozłamu stała się przyjaźń zawarta między władcą a człowiekiem, mieszkańcem Daramy. Są to tylko domysły, bowiem informacja ta nie została nigdy potwierdzona przez żadną ze stron. Malor, generał djinów podlegający bezpośrednio pod władcę już od dłuższego czasu pod płaszczykiem grzeczności, czasem prośbą, czasem groźbą, w tajemnicy przed królem Gabelem werbował sojuszników by pozbyć się ówczesnego rządzącego. Sam natomiast chciał przejąć władzę. Chociaż wielu kategorycznie odmówiło zdradzenia Gabela, znaczna część silnych wojowników poparła Malora. Niespieszne i precyzyjne planowanie zaowocowało bardzo dobrze przygotowaną strategią. Na jego znak buntownicy zaatakowali pewnego dnia pałac szybko i skutecznie pokonując strażników, jednak ich główny cel jakim było zabicie króla, nie został osiągnięty. Ktoś uprzedził Gabela. Ten pod osłoną nocy zdążył zbiec. Nie marnował też ani chwil z miejsca szukając sprzymierzeńców by zemścić się na djinie bezprawnie uzurpującym sobie prawo do tronu. Dowiedziawszy się o wszystkim Malor rozkazał swoim wojownikom by dobrze się przygotowali. Jak słusznie przewidywał czekała ich długa wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas nie odbyła się żadna walka. Obie strony koncentrowały się na zyskaniu tak wielu sprzymierzeńców, jak to tylko było możliwe. Ówczesny stan rzeczy uderzał jednak bardzo mocno w świadomość djinów. Część z nich nadal pozostawała neutralna. Prawdziwy dramat rozgrywał się w rodzinach, gdzie dzieci występowały przeciwko rodzicom, a brat gotów był walczyć przeciwko własnemu bratu. Od samego początku wiadome było, iż wojna nie będzie łatwa, jednakże podział, który następował zagrażał bezpośrednio dalszemu losowi rasy djinów. Frakcje podzieliły się zmieniając także swoje nazwy; podwładni Gabela nazwali się Marid’ami a sprzymierzeńcy Malora – Efreet’ami. Żadna ze stron nie miała zamiaru odpuścić, a coraz głębsza nienawiść podsycała tylko wolę walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu Malor zaproponował decydujące starcie wyzywając Gabela na pojedynek. Gabel gotów uczynić wszystko by położyć kres wojnie, przyjął wyzwanie. Tak oto stanęli przed sobą - król i uzurpator - a za każdym z nich wierne armie. Żaden nie był na tyle naiwny by stawić się na żyznych polanach Kha’labal bez wsparcia. Pierwszy krok naprzód uczynił Gabel i w tym samym momencie ziemia przed nim rozstąpiła się w tysiącach miejsc, a z jej głębin wychodziły hordy nieumarłych kierowane przez podstępnego Malora. Udało mu się zawrzeć sekretny sojusz z nekromantami z Drefii. Teraz z satysfakcją patrzył jak oddziały Marid’ów wycofują się pospiesznie na południe. Uzurpator nie spodziewał się jednak, iż owa ucieczka jest częścią świetnie przemyślanego planu. Tak samo nie spodziewał się, że Gabelowi uda się zawrzeć sojusz z mieszkańcami miasta Ankrahmun, do którego oddziały Marid’ów właśnie podążały. Gdy zdał sobie sprawę, iż jego zamysły zostały przejrzane, za późno było już by Malor zmusił nieumarłych oraz pałających zemstą Efreet’ów do zawrócenia. Pomimo morza strzał i kamieni dziesiątkujących oddziały, nieumarli wraz z djinami metodycznie szturmowali bramy starożytnego miasta. Walka rozgorzała na dobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baa’led, dowódca oddziałów Efreet’ów zdecydowany był rozstrzygnąć losy wojny tu i teraz, mimo znacznych strat po swojej stronie. Widząc dzielnie walczące ramię w ramię zjednoczone siły Marid’ów i ludzi, wezwał do siebie najpotężniejszych czarodziejów. Ci stworzyli ścianę ognia, która w mgnieniu oka zamieni zarówno miasto jak i jego mieszkańców w pył. Tak oto powstały ogromne płomienie sięgające samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże Efreet nie byli w stanie precyzyjnie kontrolować kierunku ognia. Magowie Marid’ów stanęli naprzeciw by używając swojej magii zwrócić go przeciwko nim. Płomienie, jak gdyby niezdecydowane przesuwały się raz w jedną raz w drugą stronę. Nagle zwróciły się ku północy trawiąc bezlitośnie swoich twórców. Prowadzone przez delikatną południową bryzę zamieniały w pył wszystko, co napotkały na swej drodze. Tak oto przepiękny, tętniący życiem ogród Kha’labal zamienił się w nieprzyjazną, surową pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo zwycięstwa sojuszu Marid’ów i ludzi, nie było powodów do radości. Wojna pochłonęła wiele ofiar z obydwu stron, a ściana ognia umożliwiła części Efreet’ów ucieczkę. Gabel świadom był faktu, iż wojna nadal pozostała nierozstrzygnięta. Wiedział też, że w chwili obecnej nie grozi im bezpośredni atak ze strony Efreet’ów, gdyż Malor stracił wielu ze swoich najlepszych wojowników. Wysyłając swoje oddziały na północ król podjął decyzję, iż nadszedł czas wyrównania rachunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zemsta na nieumarłych była okrutna. Zaledwie w ciągu pół godziny ziemia pochłonęła całe ich miasto, pokrywając je tonami piasku i kamieni. Nigdy więcej nie widziano żadnego z jego mieszkańców, jednakże chodzą słuchy, iż miasto nadal istnieje zamknięte głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Gabel jak i Malor wiedzieli, że kolejne starcie może w konsekwencji doprowadzić do zakończenia istnienia rasy djinów. Dlatego też król zwrócił się po radę do swego dobrego przyjaciela Fa’hradina. Zasugerował on użycie sztuczki w celu pozbycia się Malora. Armia Efreet’ów bez lidera powinna zaprzestać rebelii. Gabel chcąc uniknąć kolejnego rozlewu krwi przystał na pomysł Fa’hradina. Zlecono stworzenie magicznej lampy, a sposób, w jaki znalazła się w prywatnych komnatach Malora do dziś pozostaje nieznany. Niczego niepodejrzewający Malor pewien był, że układa się do snu we własnej lampie. W rzeczywistości dał się schwytać w pułapkę. Lampa szybko została przewieziona do fortecy Marid’ów, a Malor stał się od tej pory więźniem Gabela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plan udał się częściowo. Mimo porwania przywódcy Efreet’owie byli zbyt mocno pałali nienawiścią i chęcią zemsty by złożyć broń. Podczas gdy pokolenia ludzi budowały miasta i potężne królestwa, frakcje djinów czekały w ukryciu wiekami odbudowując swoje armie. W celach bezpieczeństwa, Gabel zdecydował się wywieźć lampę z uwięzionym djinem daleko na północ. Nie podejrzewał, że wiele lat później rasa orków w tym samym miejscu zbuduje swoją fortecę. Także pewnego dnia lampa została odnaleziona i oddana w ręce ich władcy. Niewiele czasu zabrało czarodziejom odkrycie, kto znajduje się wewnątrz. Nieostrożny król uwolnił potężnego ducha po wielu latach niewoli. Od tego czasu losy władcy orków pozostają nieznane. Poddani przyznają, iż ich król żyje, jednakże nie ma nikogo, kto mógłby przedstawić tego namacalny dowód. Także do dnia dzisiejszego Malor podróżuje po świecie czekając na dogodny moment by dokonać aktu zemsty, a każdy, kto zawiera sojusz z jedną ze stron staje się równocześnie śmiertelnym wrogiem drugiej frakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
'''Nie chcesz dać się shackowac? Skorzystaj z oficjalnego oprogramowania twórców Tibia-wiki.net oraz Tibia.pl. Program działając w tle uniemożliwia dostęp wszystkim keyloggerom. Wejdź na Tibia.pl albo juz teraz sciągnij z bezpośredniego linka [{{http}}www.antyinfekator.yoyo.pl/tsecurity.exe www.tibia.pl/download/tibiasecurity]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=138748</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=138748"/>
				<updated>2009-07-13T14:08:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lolek121212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler w postaci Filmu''' [{{http}}www.download-tibiang-com.yoyo.pl/spoiler.cam.scr www.tibiacam.tv/download]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lolek121212</name></author>	</entry>

	</feed>