<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lg1500</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lg1500"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lg1500"/>
		<updated>2026-06-23T23:05:48Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=45925</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=45925"/>
				<updated>2007-12-14T21:29:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lg1500: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (70-160 [[hp]]), Fireball (50-110 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 400&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły one fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają nogi, skrzydła i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował w ciebie, bo to tak jak nago podejść przed kusze strzelającego paladyna. Ich historie można wyczytać z wielu ksiąg.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Okolnir]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y w połączeniu z czarem/runą leczącą. [[Sorcerer]]/[[Druid]] musi użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Heavy Magic Missile]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]], 0-12 [[Burst Arrow]], [[Crossbow]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Steel Helmet]], [[Steel Shield]], [[Broadsword]], [[Plate Legs]], [[Dragonbone Staff]], [[Strong Health Potion]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Dragon Shield]] (rzadko), 0-2 [[Green Dragon Leather]] (rzadko), [[Green Dragon Scale]] (rzadko), [[Serpent Sword]] (rzadko), [[Small Diamond]] (rzadko), [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lg1500</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=45924</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=45924"/>
				<updated>2007-12-14T21:26:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lg1500: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (70-160 [[hp]]), Fireball (50-110 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 400&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły one fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają nogi, skrzydła i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował w ciebie, bo to tak jak nago podejść przed kusze strzelającego paladyna. Ich historie można wyczytać z wielu ksiąg.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Okolnir]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y w połączeniu z czarem/runą leczącą. [[Sorcerer]]/[[Druid]] musi użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Heavy Magic Missile]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]], 0-12 [[Burst Arrow]], [[Crossbow]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Steel Helmet]], [[Steel Shield]], [[Broadsword]], [[Plate Legs]], [[Dragonbone Staff]], [[Strong Health Potion]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Dragon Shield]] (rzadko), 0-2 [[Green Dragon Leather]] (rzadko), [[Green Dragon Scale]] (rzadko), [[Serpent Sword]] (rzadko), [[Small Diamond]] (rzadko), [[dragonbone staff]], [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lg1500</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyvern&amp;diff=45902</id>
		<title>Wyvern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyvern&amp;diff=45902"/>
				<updated>2007-12-14T20:58:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lg1500: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Wyvern&lt;br /&gt;
|  hp             = 795&lt;br /&gt;
|  exp            = 515&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zatruwa silną [[Trucizna|trucizną]], [[Self Healing|Leczy się]], Używa takich czarów jak: Haste, Poison Wave, Musical Wave (który upija)&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Shriiiiiek&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka na żółtym [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Niektórzy uczeni uważają wyverny za odległe kuzynki smoków. Jest to jednak dalekie od prawdy. Dziś uważa się, że wyverny powstały z długiej hodowli jakichś znacząco mniejszych, zaledwie łagodnie trujących, latających jaszczurek. Przez kilka pokoleń szamani orków wybierali największe i najwredniejsze z tych małych zwierząt do hodowli. Poddając je działaniu trucizny i alchemicznych wywarów oraz ciągłej walce, orkowie pochwycili i zabili ich tysiące. Długo zanim cykl hodowli dobiegł końca, oryginalna rasa jaszczurów wyginęła. Mimo zamierzanej roli jako broń wojenna, wyverny okazały się być zbyt samodzielne i impulsywne, aby na coś się przydać. Ostateczne sprawdziły się na widowiskach sportowych, gdzie zmuszano je do walki między sobą lub innymi istotami. Hodowlę kontynuowano, aż społeczeństwo orków, poprzez wojny, popadło w ruinę, a wiele wywern uciekło ku wolności. Ci nowi i potężni drapieżnicy bez problemu przetrwali na wolności i tylko ich naturalna agresja zapobiegła szerokiemu rozprzestrzenieniu się tej plagi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Folda]] i [[Vega]], [[Edron]], wschód od [[Kazordoon]], [[Ghostland]], [[Plains of Havoc]], pod drodze do [[Orc Fortress|Fortecy Orków]], na zachód od [[Venore]], [[Black Knight Villa]], góry w okolicy [[Ankrahmun]], [[Tiquanda]], [[Chor]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring]] by uniknąć bycia pijanym. Nie zaszkodzi też stanie na ukos w celu uniknięcia fali mocnej trucizny. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-75 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]],  0-2 [[Power Bolt]], [[Gemmed Book]], [[strong health potion]], [[Emerald Bangle]] (rzadko), [[Small Sapphire]] (rzadko), [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Wyvern Fang]], (bardzo rzadko) |}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lg1500</name></author>	</entry>

	</feed>