<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Frannciszek</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Frannciszek"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Frannciszek"/>
		<updated>2026-06-15T13:02:09Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=76640</id>
		<title>Vampire Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=76640"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Vampire Shield Quest}}&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Hunter]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e, [[Minotaur Mage]], [[Priestess]], [[Wild Warrior]]y, [[Monk]]i, [[Dark Apprentice]], [[Dark Magician]]y.[[Grafika:Hc6.PNG]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Schodzimy niżej, gdzie jest finałowa sala. Po zejściu niżej idziemy na południe zabijamy wszystkie potworki ([[Hero]], [[Monk]]i, [[Demon Skeleton|DSy]], [[Hunter]]y, [[Priestess]]y, [[Warlock]]i, [[Ghoul]]e, [[Witch]]e) i bierzemy nagrody. (Najlepiej jest, aby lurować potworki pod kolumny - [[bloker]] niech stanie między dwoma, a reszta [[Party|team]]u za nim i tam je zabijać)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Troll_Sabotage_Quest/Spoiler&amp;diff=76639</id>
		<title>Troll Sabotage Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Troll_Sabotage_Quest/Spoiler&amp;diff=76639"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Troll Sabotage Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne rzeczy ==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Helmet_of_the_Deep.gif]] [[Helmet of the Deep]] &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Boots_of_Haste.gif]] [[Boots of Haste]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdź [[Jerom]]a , który znajduję się na północnym wchodzie na [[Edron]] (niedaleko [[Avar Tar]]a, [http://tibia.pl/earth.php?x=33246&amp;amp;y=31775&amp;amp;z=7&amp;amp;q=155.24 tutaj]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: Sorry, but I'm not in the best mood today.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: I'm not sure but I suppose that an evil troll lives in the mountains here! I saw him rummaging in the ruins of my house. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: I took a closer look and found my family casket ripped open. It contained a precious necklace. If I had it back, I could sell it and start over! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: Could you look for this mean beast, find out why he did and either get me some money or my necklace to rebuild my business?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: Great! Finally, some light at the end of the tunnel! Come back and ask me for the quest when you solved this mystery!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musimy dojść do [[Chief Grarkharok|Chiefa Grarkharoka]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Tutaj mamy wejść do wody w oznaczonym miejscu: [http://tibia.pl/earth.php?x=33240&amp;amp;y=31740&amp;amp;z=7&amp;amp;q=200.63 tutaj]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:jerom1.gif|thumb|center|Tu wchodzimy]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Płyniemy w dół rzeki po czym dopływamy do jaskini. Zakładamy [[Helmet of the Deep]] (nie musimy mieć wypełnionego [[Explorer Society Quest]]) i wpływamy pod skałe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znajdujemy się w jaskini z [[Skeleton]]ami i [[Bat]]ami (w wodzie jest [[Protection Zone|pz]] więc nas nie atakują). Wpływamy do pobliskiego wiru i znajdujemy się w skale. Idziemy w lewo a później wchodzimy na sam szczyt góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gdy jesteśmy na samej górze należy mieć [[Boots of Haste|BoHy]] na sobie. Zdejmujemy ciężki hełm i &amp;quot;przeskakujemy&amp;quot; przez urwisko (warto dodać że musimy wziąć rozbieg). Idziemy po schodach i spotykamy [[Chief Grarkharok|Chiefa Grarkharoka]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:jerom2.gif|thumb|center|Tu mamy przeskoczyć]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Zaczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: Me Chief Grarkharok! No do nothing!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''kill you'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: Hrhrhrhr! Me no fear of human! Me Chief Grarkharok!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Lady'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: You help?? Human know troll lady for Grarkharok??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: What name of troll lady??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''&amp;lt;nick twojej postaci&amp;gt;'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: ''&amp;lt;nick twojej postaci&amp;gt;'' ?!? Sound good! Bring troll lady to Grarkharok!! Here, give troll lady! Take take! Bring lady to Grarkharok for make tribe!! Now GO!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy [[Jerom's Family Necklace|naszyjnik]] z którym wracamy do [[Jerom]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: Hello. Sorry, but I'm not in the best mood today.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jerom]]: Thank you sooo much &amp;lt;sniffs&amp;gt;. Well, you know I lost everything, but recently I found this strange rope here. I don't need it, here take it!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy [[Elvenhair Rope]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, po wykonaniu tego questu, nasz quest log nie zmienia się, więc prawdopodobnie istnieje jakiś nieznany dalszy ciąg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=76638</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=76638"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Vampire Dust}}&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Demonic Essence}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Rzeczy===&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Garlic Necklace}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Interrogation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz świętą aurę na tobie jak przy użyciu [[Divine Healing|exury san]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Walter, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kulag, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grof, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Miles, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Tim, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Eclipse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz '''Eclipse''' do [[Uzon]]a i on cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 6 [[Witch|Wiedźm]], [[Dark Magician]] oraz [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Vampire Hunt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a (zamieszkującego te okolice: {{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (mniej więcej tu, w okolicach miejsca wykonywania [[Blood Herb Quest]]u: {{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}). By się pojawił, trzeba użyć trumny. Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Haunted Ruin===&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu ([http://img157.imageshack.us/img157/5672/casajo0.png tutaj]). (dom jest niżej &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pirateghostlib.JPG|200px|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi sie zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi sie otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Essential Gathering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. Będzie chciał 20 [[Demonic Essence]]. Daj mu je, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Demon [[Ungreez]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który dostanie więcej niż połowe [[Experience|doświadczenia]]. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: The Shadow Nexus===&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do Demon Forge i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam drzwi dla 100 lvl i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]]. Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali Kuźni Demonów z teleportami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*Demony zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w teleport, zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Dark Path: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po''' zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w teleport, który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Crystal Caves: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz sie z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w labiryncie. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w terenie podwodnym, gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Blood Halls: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w pomieszczeniu z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Vats: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do miejsca pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Arcanum: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do miejsca, w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Hive: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Shadow Nexus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się Magic Wall, na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, a także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stealth_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=76637</id>
		<title>Stealth Ring Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stealth_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=76637"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Stealth Ring Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Wymagania: [[Rope]], [[Shovel]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się w miejsce z Minotaurami na Darashii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Steal ring quest.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zejdź na najniższy poziom z mumią:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia.org.pl/graf/questy/StealthRing3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia.org.pl/graf/questy/StealthRing4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia.org.pl/graf/questy/StealthRing5.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia.org.pl/graf/questy/StealthRing6.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I weź nagrody :). W górnej trumnie znajduje się Protection Amulet, natomiast w dolnej Stealth Ring:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia.org.pl/graf/questy/StealthRing7.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia.org.pl/graf/questy/StealthRing8.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skeleton_Decoration_Quest/Spoiler&amp;diff=76636</id>
		<title>Skeleton Decoration Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skeleton_Decoration_Quest/Spoiler&amp;diff=76636"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Skeleton Decoration Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
#Udaj się na wyspę [[Tyrsung]], następnie ruszaj na wschód trzymając się zbocza góry aż trafisz na wejście na wyższy poziom. Po drodze spotkasz [[Hunter]]ów, [[Bandit]]ów i [[Polar Bear]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SkeletonDeco1.png]]&lt;br /&gt;
#Napotykając po drodze [[Frost Giant]]y, [[Frost Giantess]]y i [[Mammoth|Mamuty]] podążaj aż do jaskini i zejścia na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SkeletonDeco2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie pokonując po drodze coraz więcej gigantów idź dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SkeletonDeco3.png]]&lt;br /&gt;
#W podziemiach przejdź jeszcze kawałek aż dojdziesz do beczek, w których znajdziesz nagrodę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SkeletonDeco4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=76635</id>
		<title>Secret Service Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=76635"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Secret Service Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla TBI w Thais==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[NPC]] [[Chester Kahs]] i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our bureau is an old and traditional branch of the Thaian government. It takes more than lip service to join our ranks ... Absolute loyalty to the crown and the Thaian cause as well as courage face-to-face with the enemy is the least we expect from our members ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will swear allegiance to Thais alone and abandon the service of any other city. So is it really your wish to become one of our field agents?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Then I welcome you to the TBI. This is a great moment for you, remember it well. Talk to me about your missions whenever you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Shipyard on fire===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Chester Kahs|Chesterem]] o swym pierwszym zadaniu:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your first task is to deliver a warning. Illegally, the Venoreans are crafting more ships than the Thaian authorities have allowed them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our sources have told us that those ships often end up in the hands of pirates or smugglers ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': An official note would strain the relationship between Thais and Venore too much as this would mean that we had to admit officially that we know about thoseactivities ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Still, we can't allow them to continue like this. It will be your task to let them know that we do not tolerate such behaviour. Get a fire bug from Liberty Bay and settheir shipyard on fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Use the fire bug on some flammable material there to start the fire. It might take a while to find some wood that's dry enough for the fire to spread. Just keeptrying ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If you get captured or killed during your mission, we will deny any contact with you.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
Musisz zdobyć [[Fire Bug]] i pójść do stoczni w [[Venore]]. Kiedy już tam będziesz, poszukaj miejsca z dużą ilością drewnianych desek. Znajduje się ono na piętrze +1 w północno-zachodnim rogu budynku (tu: {{Tibianearth|x=32893|y=32012|z=6}}). Użyj [[Fire Bug]]a na kratce obok desek. Powinny się zapalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do Chestera i zgłoś wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'':Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I think they understood the warning the way it was meant. If not, you will have to visit Venore soon again. But for now it's settled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - The lost agent===&lt;br /&gt;
Pomów z Chesterem:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your next mission concerns an internal matter for our agency. Some decades ago, one of our most talented field agents vanished in the Green Claw Swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Nowadays, that more and more adventurers are swarming this area, there is an increasing number of reports on some sinister goings-on and mysterious ruins in themiddle of the swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We got some credible clues that there might be a connection between the ruins and the disappearance of our agent ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As he is already missing since decades it is unlikely that he is still alive. Nevertheless, we want you to find out something about the whereabouts of our agent in theruins in the Green Claw Swamp, north west of Venore ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': He used to write diaries, maybe you can find one of those, or some other hints, or even his remains. You have to understand that he was a member of a prestigious Thaian family. Very influential people are interested in his whereabouts ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The Green Claw Swamp is treacherous and dangerous. You will have a hard time to find any clues ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As a small incentive I think its worthy to mention that he was wearing a quite impressive armor. You may keep it for yourself if you stumble across it.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs|Chesterowi]] brakuje agenta, a jest nim nikt inny jak [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Idź do [[Black Knight Villa|jego domu]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (przyda się [[klucz 5010]]) i otwórz drzwi ze skrzynką. Otrzymasz pergamin. Wróć do Chestera i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You bring interesting albeit startling news. Who would have thought? However, we have to concentrate on other things right now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Treachery in Port Hope===&lt;br /&gt;
Dowiedz się kolejnej misji od Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': One of our agents is missing. He was investigating the cause for the slow growth of our colony Port Hope ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will continue these investigations at the point where the information that the lost agent has sent us ends. Some of the traders in Port Hope must have connections to persons who are interested in sabotaging our efforts inTiquanda ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Search their personal belongings to find some sort of evidence that we could need!&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] chce, abyś zbadał sprawę mieszkańców [[Port Hope]] i poszukał dowodu na ich zdradę. Na północny-wschód od depo w [[Port Hope]] znajdziesz mały budynek. Wejdź do niego i zabij 2 [[Pirate Buccaneer]]. Gdy już to zrobisz, weź rzeczy ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-ph.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wróć do [[Thais]]:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I can only hope that this information are as valuable as we expected it. A good man died for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Objective Hellgate===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Just recently we were able to secretly help our elven friends to exposure an agitator sent by Carlin to poison our connections with them. The elves' reaction wasswift and without compromise ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': They banished the delinquent in a place they call 'Hellgate'. Unfortunately, we learnt later that the convict was sent there with several of his belongings and it isvery likely that he took vital papers with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': These papers can tell us much about Carlin's plans in the North. We need you to enter 'Hellgate' and to retrieve the papers for us ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We don't care how you get them. Do whatever you think is necessary.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chester chce, abyś zdobył pewne dokumenty z [[Hellgate]]'u. Idź tam (będziesz potrzebował [[Klucz 3012|klucza 3012]] aby wejść) i znajdź martwe ciało. Znajduje się ono na początku Hellgate, za kilkoma [[Ghoul]]ami, [[Skeleton]]ami i 2 [[Demon Skeleton]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-hellgate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź dokumenty i wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Ah yes, very interesting. Almost as I suspected. It's a good thing that we got those documents in our hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Coldfinger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadane:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': It's bad enough that Carlin got a solid foothold in the far North but now the Venoreans also try to move in. They try to gain influence on the barbarian raiders bybribing their leaders or making them great promises ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We want you to cause some bad blood in this relationship. Travel to their most southern camp, enter the ice tower of their leaders and kill some of them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Here is a signet ring that the Venorean emissaries use to wear. 'Lose' the ring in the north-western corner of the highest level of the tower. They will surely find itthere.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Signet Ring|sygnet]] emisariuszy z [[Venore]], który musisz podrzucić w obozie barbarzyńców [[Krimhorn]]. Udaj się tam i dojdź do wieży na jego południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam będziesz, idź na samą górę lodowej wieży i użyj [[Signet Ring|sygnetu]], w północno-zachodnim rogu pomieszczenia (tu: {{Tibianearth|x=32014|y=31433|z=1}}). Potem wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Now that Venore is of nearly no importance anymore, there is only Carlin left to deal with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - The weakest spot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The women of Carlin have the northern city Svargrond in the firm grip of her manicured hands. At the moment, there is little we can do about it but there is onething that plays into our hands ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The barbarians have surely at least heard about the fact that alcohol is outlawed in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If some amazonian warrior would smash a beer or ale cask in front of some witnesses, the relationship would surely suffer a bit. So go and disguise yourself as anamazon. Then use a crowbar to destroy a cask.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz się przebrać za amazonkę (używając Disguise Kit, który dostaniesz od Chestera) i użyć [[Crowbar]]u do zniszczenia beczki w piwnicy tawerny barbarzyńców. Gdy już to zrobisz, pojawią się 2 [[Barbarian Skullhunter]]. Wróć i poinformuj o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I already heard that our little trick worked quite well. Several officials of Carlin are already on their way to repair the damage done to their diplomatic efforts. It will not only cost them much money but also quite some time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mission 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Great, you are here. We need your service in a mission of utmost urgency ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': A mad dwarven technomancer that listens to the name of Blowbeard sent us a blackmailing letter. He demands to deliver all of Thais's gold to him. Else he will destroythe city with an artificial earthquake caused by one of his machines! ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We need you to find his base in Kazordoon and to kill him before he can use his infernal machine. Bring us his beard as proof of your success.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] i zagadaj do niego o misji. Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla CGB w Carlin==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[Emma|Emmy]] w [[Carlin]] i poproś ją o dołączenie do CGB:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Mężczyźni&lt;br /&gt;
!Kobiety&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A man in the girls brigade? Come on this is hilarious, this is outright stupid, this is ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': exactly what no one would expect. Mhm, on second thought the element of surprise might offset your male inferiority. The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Borrowed Knowledge===&lt;br /&gt;
Zapytaj ją teraz o swą pierwszą misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Our relations with Thais can be called strained at best. Therefore, it's not really astounding that the Thaian financed Edron's academy but refuse to share some knowledge with our druids ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': But we won't accept this so easily. With the help of divination, we learnt that the knowledge our druids are looking for is found in a certain book ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It will be your task to enter the academy and to steal this book for us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wykradnięcie pewnej książki z akademii na [[Edron]]. Znajdziesz ją w bibliotece, na czwartym piętrze (tu: {{Tibianearth|x=33267|y=31835|z=3}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m1-a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]] i oddaj:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': How unnecessarily complicated, but that's the way those Thaians are. In the end we got what we wanted and they can't do anything about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Codename: Lumberjack===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Emma|Emmę]] o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have asked the brigade for a favour. Given that we heavily rely on their resources and they are important supporters of our cities, we can't deny them the request ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A wandering druid has recently visited the Green Claw Swamp, located north west of that corrupted hellhole Venore. While gathering herbs, he noticed some malignant presence in the said area ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Searching for the source of evil there, he detected some old ruin. Suddenly, he was attacked by beholders and their undead minions. He barely managed to escape alive ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The evidence he found let him conclude that the beholders in the ruins were raising so-called death trees. These trees are full of negative energy and slowly but steadily corrupt their surrounding ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': After the druid's return to Carlin, divination confirmed his upsetting assumptions about the existence of these trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Over the years, hundreds have fallen victim to the swamp, conserved by mud and water for eternity. With the help of the death trees, the beholders strive for an army of undeads. This cannot be tolerated ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Travel to Green Claw Swamp and rip out the heart out of the master tree. Without it, the unnatural trees will wither soon. Bring me the heart as proof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem będzie trzeba wybrać się do [[Green Claw Swamp]] i wyrwać serce mrocznemu drzewu, które znajdziesz w [[Black Knight Villa|domu Czarnego Rycerza]] (przyda się [[klucz 5010]]). Musisz wejść do pomieszczenia, w którym znajduje się sam rycerz i wejść do pomieszczenia obok teleportu, w którym znajduje się martwe drzewo. Znajdziesz w nim [[Rotten Heart of a Tree]]. Wróć do [[Emma|Emmy]] i pokaż to jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I think the druids will be pleased to hear that the immediate threat has been averted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Rust In Peace===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The scheming Venoreans are a constant thorn in our side. They supply our enemies with all kind of equipment to boost the threat they pose to our freedom. It will be your task to hinder future weapon deliveries significantly ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have supplied us with some exotic bugs. They are called rust bugs and they did not receive this name for their colour ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this box of rust bugs and use them on the keyhole of the smithy in the Ironhouse. These 'pets' will ruin all metal there and it will take them a while to get rid of them.&lt;br /&gt;
Tym razem [[Emma]] chce, aby zająć się sprawą Ironhouse w [[Venore]]. Da ci skrzynkę z robakami i poprosi o użycie ich na dziurce od klucza w drzwiach piwnicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m3-a.png]] [[Grafika:m3-b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wróć  i zamelduj o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Great! This blow strikes them where it hurts most: profit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Plot for Plan===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Venore has plans for a new kind of ship. It will be faster and more resilient than any other known ship. It will surely improve their dominance over the sea trade. Unless we get those plans for ourselves ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': And this is where you come into play. Find the ship plans in the Venorean shipyard or perhaps at the harbour and bring them here immediately.&lt;br /&gt;
Znowu musisz się wrócić do Venore. [[Emma]] chce żebyś przyniósł plany nowego statku. Znajdziesz je w stoczni na północnym-zachodzie miasta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m4-a.png]] [[Grafika:CGB1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabierz plany i wróć do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope our craftsmen can do something with this stuff. For me it makes hardly any sense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - No Admittance===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Ruins of some ancient cathedral are found south west of Venore. It was a project that the Thaians never finished. However, our scouts reported some suspicious activities there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': There is a continual coming and going which hints on something big hiding there. We ask you to enter the ruins of the cathedral and to find out what all these people are doing there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': You might find several hints there, but I am sure you will know exactly when you have found what we are looking for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją dla tajnych służb jest szukanie poszlak w [[Dark Cathedral|Katedrze Ciemności]]. Musisz dostać się do pokoju na poziomie -3. Idź w górę pokoju i wyjmij kartkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves8.png]] [[Grafika:Thieves8a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I will have this correspondence examined by our specialists. I am sure they are quite revealing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - News from the past===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': As you might know, once the old aristocracy of our city shared blood-ties with the noblemen of Thais. There are many unresolved claims for titles and family heirlooms and Thais does little to help in this matter ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Therefore, we will take matters into our own hands. There is a grave in the crypts on the Isle of the Kings in which we assume a book containing ancient family histories and family trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': We need this book! We will not ask how you acquired it.&lt;br /&gt;
Należy popłynąć na [[Isle of the Kings]], zejść kilka razy na dół do katakumb klasztornych, otworzyć drzwi z czerwoną klamką i wziąć książkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:cgb6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wrócić do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope this old book will do those researches any good. Personally I see little use to proof some bloodlines after we cut all ties to Thais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I have bad news: a mad dwarf threatens to destroy our beloved city. He claims to have invented some device that enables him to destroy the whole city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': He has a laboratory somewhere in Kazordoon, probably somewhere near the technomancer hall. Find him and kill him! Bring me his beard as a proof!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emma]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Emma|Emmy]] i zagadaj do niej o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Excellent. The queen was not amused about this threat. It's a good thing that you have saved the city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Unfortunately, as we are secret agents we can't parade for you or something like that, but let me express our gratitude for everything you have done for our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla AVIN w Venore==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Odnajdź i porozmawiaj z [[NPC]]em [[Uncle]] w [[Venore]]. Znajduje się on na południe od statku, na drugim piętrze:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well, well! As you might know, we are entrusted by the Venorean tradesmen to ensure the safety of their ventures ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This task often puts our representatives in rather dangerous and challenging situations. On the other hand, you can expect a generous compensation for your efforts on our behalf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Just keep in mind though that we expect quick action and that we are rather intolerant to needless questions and moral doubts ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': If you join our ranks, you cannot join the service of another city! So do I understand you correctly, you want to join our small business?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Then welcome to the family.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Deliver a letter===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o pierwsze zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Let's start with a rather simple job. There is a contact in Thais with whom we need to get in touch again. Deliver this note to Gamel in Thais. Get an answer from him. If he is a bit reluctant, be 'persuasive'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz dostarczyć wiadomość [[Gamel]]owi w [[Thais]]. Znajdziesz go w piwnicy budynku przy statku. Przywitaj się z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': I don't like the way you look. Help me boys!&lt;br /&gt;
A on zawoła 2 [[Bandit|bandytów]]. Po rozprawieniu się z nimi, porozmawiaj znów z [[Gamel]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Pssst! Be silent. Do you wish to buy something?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Letter'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': You have a letter for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Oh well. I guess I am still on the hook. Tell your 'uncle' I will proceed as he suggested.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Bye. Tell others about... my little shop here.&lt;br /&gt;
Zdaj [[Uncle|Wujowi]] raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': I hope you did not make this little pest too nervous. He isn't serving us too well by hiding under some stone or something like that. However, nicely done for your first job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Steal a document===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Our Thaian allies are sometimes a bit forgetful. For this reason we are not always informed timely about certain activities. We won't insult our great king by pointing out this flaw ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Still, we are in dire need of these information so we are forced to take action on our own. Travel to the Thaian castle and 'find' the documents we need. They have the file name AH-X17L89.&lt;br /&gt;
Tym razem musisz ukraść dokument z zamku w [[Thais]]. Idź do sali króla. Znajdziesz tam drabinę w lewym rogu pomieszczenia. Wejdź na górę, zobaczysz specjalne drzwi. Otwórz je i weź [[File AH-X17L89|Plik AH-X17L89]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]]'a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Ah, yes. This will be a most interesting lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Deliver beer===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a jeszcze raz o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The oppression of Carlin's men by their lunatic women is unbearable to some of our authorities. We see it as our honourable duty to support the male resistance in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The poor guys have some speakeasy in the sewers. Bring them this barrel of beer with our kind regards to strengthen their resistance.&lt;br /&gt;
Poprosi Cię o zaniesienie [[Barrel of Beer|baryłki piwa]] (waży ona 85 oz., więc musisz mieć trochę cap wolnego) do sekretnej tawerny w kanałach [[Carlin]]. Kiedy zejdziesz do kanałów, pojawią się 2 [[amazon]]ki. Dostań się do baru, pomów z [[Karl]]em i oddaj mu baryłkę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Pshhhht! Not that loud ... but welcome.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Do you bring me a barrel of beer??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Three cheers for the noble player.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Please come back, but don't tell others.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle|Wuja]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Does it not warm up your heart if you can bring a little joy to the people while doing your job? Well, don't get carried away, most part of your job is not warming up hearts but tearing them out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Killing a black knight===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Uncle]]m:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': As you know, our lovely city is a bastion of civilisation surrounded by numerous hazards. The nearby Plains of Havoc and the hostile elven town Shadowthorn are only a few of the obstacles we have to overcome on an almost daily basis ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Against all odds, we managed to gain some modest profit by exploiting these circumstances in one way or the other. Recently though, one of our neighbours went too far ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': In some ruin in the midst of the Green Claw Swamp, a dark knight had fancied himself as the lord of the swamp for quite a while ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': For some years, we had some sort of gentleman's agreement. In exchange for some supplies and luxuries, the deranged knight used his ominous influence over the local beholder species to supply us with ... certain goods ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': However, lately the black knight has proven himself to be no gentleman at all. In a fit of unprovoked rage, he slew our emissary and almost all of his henchmen ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even though we can live with this loss, it becomes obvious that the knight's madness gets worse which makes him unbearable as a neighbour. Find him in his hideout in the Green Claw Swamp and get rid of him.&lt;br /&gt;
Tym razem twoim zadaniem jest zabicie [[Black Knight|Czarnego Rycerza]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]]. Udaj się w tym celu do jego [[Black Knight Villa|domu]] (przyda się [[klucz 5010]]), a po wykonanej pracy, wróć do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well. That serves him right. Now that the immediate threat is gone, we can concentrate on the important things again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Find the ring===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': One of our superiors has expressed his concern about some old family heirloom. It once belonged to his ancestors but was later claimed by a Thaian nobleman ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This piece of jewellery with great sentimental value was buried with the aristocrat on the Isle of the Kings. You will have to enter the crypts somehow to retrieve it.&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć [[Signet Ring|pierścień]]. Znajduje się on głęboko w podziemiach [[Isle of Kings]]. Zejdź katakumbami do podziemi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam drzwi z migoczącą klamką. Wejdź tam, zabierz [[Signet Ring|pierścień]] i wracaj z nim do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Fine, fine. This will serve us quite well. Ah, don't give me that look... you are not that stupid, are you?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Bribe the barbarian===&lt;br /&gt;
Poproś o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': We try to establish new trade agreements with various potential customers. Sometimes we have to offer some presents in advance to ensure that trade is prospering and flourishing. It will be your task to deliver one of those little presents...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The northern barbarians are extremely hostile to us. The ones living in Svargrond are poisoned by the lies of agitators from Carlin. The barbarians that are also known as raiders are another story though ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course they are extremely wild and hostile but we believe that we will sooner or later profit from it when we are able to improve our relations. Please deliver this chest of weapons to the barbarians as a sign of our good will ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Unfortunately, most of them will attack you on sight. It will probably take some time until you find somebody that is willing to talk to you and to accept the weapons.&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją jest przekupienie barbarzyńców. W tym celu idź do [[Freezhild]]y znajdującej się w wieży z [[Ice Witch]]ami w dużym obozie barbarzyńców [[Krimhorn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': What do you want stranger? Speak quickly!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Weapons Crate'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You bring us weapons on behalf of Venore?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': I'm wondering why you are doing this. Well, we accept the gift. Don't think that this makes you a friend though.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You better run for your life.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Venore]] i zdaj raport z wykonanego zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even if the present has not improved our relations, the weapons will enable the barbarians to put more pressure on Svargrond and Carlin. So in any case we profited from the present.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Uncle|Wujem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Some dwarven criminal called Blowbeard dares to blackmail our city. He threatens to destroy the whole city and demands an insane amount of gold ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course we are not willing to give him a single gold coin. It will be your job to get rid of this problem. Go and kill this infamous dwarf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': His laboratory is near the technomancer hall. Bring me his beard as proof of his demise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncle]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]] i zagadaj do niego o misji.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': You have proven yourself as very efficient. The future may hold great things for you in store ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=76634</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=76634"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]][[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Blood.gif]][[Blood|Krew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Oil.gif]][[Oil|Olej]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemy z przedmiotami===&lt;br /&gt;
====[[Klucz 3700]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]] można znaleźć w jaskini nieopodal [[Venore]] [http://tibia.pl/earth.php?x=32841&amp;amp;y=32231&amp;amp;z=7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Holy Tible]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]] można znaleźć w skrzyni, na prawo od [[Knightwatch Tower]], jeżeli wcześniej brałeś już [[Holy Tible]], musisz udać się do [[NPC]] [[Oldrak]], który znajduje się w świątyni na [[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000gp móc ponownie zabrać [[Holy Tible]] ze skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ową skrzynię znajdziesz [http://tibia.pl/earth.php?x=32828&amp;amp;y=32340&amp;amp;z=7|tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Następnie musisz udać się do tuneli pod dom nekromanty na [[Plains of Havoc|PoH]]. Następnie udaj się do małego pomieszczenia na wschodzie&lt;br /&gt;
i użyj kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przejść dalej należy użyć [[blood|krwi]] na grobie Goshnar'a. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia poniżej. Następując na kolorową kładkę zostaniesz przeniesiony na drugą stronę [[Magic Wall]]a. By przejść przez kładkę musisz mieć [[PACC|premium account]] oraz [[Holy Tible]] w plecaku.&lt;br /&gt;
Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę levelową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością [[Dragon Lord]]ów, które będą bronić dostępu do pierwszej części [[quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uporasz się z [[Dragon Lord]]ami udaj się na wschód do rope place.&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 1.gif.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Jeżeli będziesz szedł złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziesz niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to dla Ciebie śmiercią. Na końcu tej drogi znajduje się pułapka (trap) która zabiera 100% [[HP]] i powoduje natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce do ropnięcia. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do właściwego [[Pits of Inferno]] oraz teleport który przenosi Cię przed ścianami ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Twoim zadaniem jest usunięcie dwóch głazów blokujących dostęp do drabiny na wschód od rope spotów.&lt;br /&gt;
Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą bestie, które chętnie rozszarpią Cię na kawałki i wchłoną Twoją duszę.&lt;br /&gt;
Gdyby, było tego mało dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności, do tego ostatnia dźwignia która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[PoI]] oraz drabina wiodąca do następnej części questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]'ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź na północ przełącz najpierw dźwignie po lewej stronie następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury.&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił sie teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj sie dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=76633</id>
		<title>Paradox Tower Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=76633"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Paradox Tower Quest}}&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne Rzeczy ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} by wejść 4 piętra na wierzę (12 szt) i by opuścić [[Hellgate]] (6 szt) lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]][[Machete|Maczeta]] lub [[Grafika:Heavy Machete.gif]][[Heavy Machete|Ciężka maczeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeczy potrzebne podczas '''jednej''' wizyty na wieży ===&lt;br /&gt;
*8 [[Grafika:Skull.gif]][[Skull|czaszek]] na osobę&lt;br /&gt;
*{{GS|Melon}}, {{GS|Banana}}, {{GS|Cherry}}, {{GS|Red Apple}}, {{GS|Grapes}} i {{GS|Coconut}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Knight.gif]][[White Knight|Biały Konik Szachowy]] oraz [[Grafika:Black Knight (szachy).gif]][[Black Knight (szachy)|Czarny Konik Szachowy]] (można znaleźć w [[game rooms]] znajdującym się z jednym z miast: [[Edron]], [[Carlin]], [[Kazordoon]] i [[Thais]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ważne informacje, przeczytaj''' ==&lt;br /&gt;
*Quest jest długi i większość jego czasu zabiera chodzenie z miejsca na miejsce.&lt;br /&gt;
*Cała [[Paradox Tower|wieża]] i jej tereny są [[Protection Zone|Strefą Ochronną]], więc [[mana]] i [[hp]] się tam nie regenerują&lt;br /&gt;
*Gdy poświęca się [[Skull|czaszki]], by wejść do wieży, one znikają a na ich miejscu pojawiają się poison fieldy. Nie trzeba czekać aż znikną, po prostu położyć na nie znów czaszki.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM razem, gdy teleportujesz się do wieży zużywasz 4 [[Skull|czaszki]].&lt;br /&gt;
*Będzie trzeba ciąć trawę i czekać aż odrośnie za KAŻDYM razem jak odwiedzasz wieżę. Wejście drzwiami do środka powoduje zniknięcie schodów, tak więc zanim stanie się na przycisk, cała grupa musi wejść do środka.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM jak odwiedzasz wieżę będziesz musiał czekać aż [[Ghoul|Ghoul]] przesunie pudełko na właściwe miejsce, gdy to zrobi należy JAK NAJSZYBCIEJ wejść po drabinie, zanim zniknie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli przybędzie się do wieży po raz kolejny (trzeba ją odwiedzać 2 razy), wszystkie przełączniki będą uaktywnione, więc nie trzeba ponownie zdobywać w/w przedmiotów, jedynie czaszki będą potrzebne, by ponownie przenieść się do wieży (4 na każde wejście). Chyba, że nagle wystąpi restart serwera, czy też, gdy ktoś przyjdzie i przestawi dźwignie, dlatego lepiej być zabezpieczonym i mieć większą ilość wymaganych rzeczy.&lt;br /&gt;
*Jeśli odwiedzisz więźnia w [[Mintwallin]] za wcześnie, to on nie zdradzi ci numeru.&lt;br /&gt;
*W pokoju z nagrodami są dwa rzędy przycisków, należy OSTROŻNIE po nich stąpać, bo każdy przycisk reprezentuje nagrodę, którą się UTRACI.&lt;br /&gt;
*[[Hellgate]], który przyjdzie odwiedzić raz lub dwa, nie jest zbyt niebezpieczny. Największą trudność sprawia wyjście z niego. Poniżej mapka pokazująca drogę wyjścia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HellgateExit.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;Po przejściu ścieżki zaznaczonej na nr 9 należy używając czaru [[Levitate|Lewitacji]] lub [[Parcel]]i wejść dwa poziomy wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposób wykonania ==&lt;br /&gt;
#Pierwsza Osoba - [[Oldrak]]&lt;br /&gt;
#*[[Oldrak]]a można znaleźć w świątyni na [[Plains of Havoc]] (Czyli tu:{{Tibianearth|x = 32815|y = 32262|z = 6}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Welcome ''Gracz''! Rarely I can welcome visitors in these days.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hugo'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Ah, the bane of the Plains of Havoc, the hidden beast, the unbeatable foe. I live here for years and I am sure it's only a myth.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Myth'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': There are many tales about the fearsome Hugo. It's said it is an abomination, accidentally created by Yenny the Gentle. It's halve demon, halve something else and people say it's still alive after dozens of years.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Yenny, known as the Gentle, was one of most powerfull magicwielders in ancient times and known throughout the world for her mercy and kindness.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Good bye, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#Druga Osoba - [[Zoltan]]&lt;br /&gt;
#*[[Zoltan]] jest magiem w akademii na [[Edron]] (Należy go szukać tu:{{Tibianearth|x = 33265|y = 31845|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Ah, Yenny the Gentle was one of the founders of the druid order called Crunors Caress, that has been originated in her hometown Carlin.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunors Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': A quite undruidic order of druids they were, as far as we know. I have no more enlightening knowledge about them though.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Use your knowledge wisely&lt;br /&gt;
#Trzecia Osoba - [[Padreia]]&lt;br /&gt;
#*[[Padreia]] przewodzi gildią druidów w [[Carlin]] (Jest tu:{{Tibianearth|x = 32301|y = 31815|z = 7}}), należy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Don't ask. They were only an unimportant footnote of history.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Footnote'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': They thought they have to bring Crunor to the people, if people did not find to Crunor of their own. To achieve that they founded the inn Crunor's Cottage, south of Mt. Sternum.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
#Czwarta Osoba - [[Lubo]]&lt;br /&gt;
#*[[Lubo]] prowadzi mały sklepik na południe od [[Mount Sternum]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32488|y = 32119|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Welcome to my adventurer shop, ''Gracz''! What do you need?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Cottage'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Ah yes, I remember my grandfather talking about that name. This house used to be an inn a long time ago. My family bought it from some of these flower guys.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Flower guys'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Oh, I mean druids of course. They sold the cottage to my family after some of them died in an accident or something like that.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Accident'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': As far as I can remember the story, a pet escaped its stable behind the inn. It got somehow involved with powerfull magic at a ritual and was transformed in some way.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Stable'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': My grandpa told me, in the old days there were some behind this cottage. Nothing big though, just small ones, for chicken or rabbits.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba zdobyć [[Klucz 3899]], jest on ukryty w drzewie na północ od [[Paradox Tower]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32497|y = 31887|z = 4}}). Należy przejść przez jaskinie minotaurów, do których wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 32489|y = 31965|z = 7}}.&amp;lt;br/&amp;gt;'''UWAGA:''' Drzewo, w którym jest klucz zabiera 200 [[hp]] po użyciu! Należy być na to przygotowanym!&lt;br /&gt;
#Gdy już ma się [[Klucz 3899]], należy iść tu:{{Tibianearth|x = 32571|y = 31975|z = 7}} i użyć czaru [[Levitate]] bądź [[Parcel]]i by wejść na górę. Na trzecim poziomie są [[Wyvern]]y. Po uporaniu się z nimi należy wejść jeszcze wyżej. Po przejściu przez bramkę, można zobaczyć cztery kamienie ofiarne. Należy na każdym z nich położyć [[Skull|czaszkę]] i wejść na teleport pośrodku.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba iść na północ i wejść do wieży. Gdy już wszyscy weszli, to należy ścinać trawę dookoła wewnętrznej ściany wieży (miejsca oznaczone krzyżykiem)i kierować się do południowo-wschodniego rogu (niebieskie pole). Kiedy trawa zacznie odrastać należy stanąć na przełączniku(różowy kolor), wtedy pojawią się schody, po których trzeba jak najszybciej wejść.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ.PNG]]&lt;br /&gt;
#W następnym pokoju można znaleźć kilka szafek i dźwigni, należy je odpowiednio przesunąć według kolejności (od lewej): Prawo I Prawo I Lewo I Lewo I Prawo I Lewo. &lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie będzie [[Ghoul]] za ścianą, po przełączeniu dźwigni pojawi się skrzynka, którą [[Ghoul]] zacznie przesuwać. Gdy przesunie na północno-wschodni róg pokoju, pojawi się drabina po której trzeba wejść.&lt;br /&gt;
#W kolejnym pomieszczeniu trzeba użyć [[Klucz 3899|klucza]] i otworzyć drzwi, a na stolikach ułożyć owoce, według kolejności (od lewej): [[Melon]], [[Banana]], [[Cherry]], [[Red Apple]], [[Grapes]], [[Coconut]]. Po ułożeniu należy przesunąć dźwignię i wejść po drabinie.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ1.jpg]]&lt;br /&gt;
#Tu będą dwa pomniki, należy ułożyć pionki szachowe po odpowiednich stronach, użyć dźwigni i wejść po drabinie.&lt;br /&gt;
#Ten pokój zamieszkuje niejaki [[Riddler]], należy z nim pogadać:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ''Gracz''! HEHEHEHE! Another fool! Excellent!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Goshnar'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Demonbunny'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tha'kull'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': As you wish, foolish one! Here is my first question: Its lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Breath'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Silence'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Old'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Question number two: What is the opposite?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''None'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''(tutaj powiedz jakikolwiek numer)'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': WRONG!&lt;br /&gt;
#**Na to pytanie nie da się odpowiedzieć poprawnie za pierwszym razem, dlatego bez względu na odpowiedź, zostanie się przeniesionym do [[Hellgate]].&lt;br /&gt;
#Po wydostaniu się stamtąd należy iść do [[Mintwallin]] i porozmawiać z [[A Prisoner|więźniem]] uwięzionym tutaj:{{Tibianearth|x = 32394|y = 32138|z = 13}}:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Math'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': My surreal numbers are based on astonishing facts. Are you interested in learning the secret of mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': But first tell me your favourite colour please!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Very interesting. So are you ready to proceed in you lesson in mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = '''numer'''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Next time we should talk about my surreal numbers.&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA1: Numer, który więzień podaje jest zawsze inny dla każdego gracza, należy go sobie gdzieś zapisać lub sprawdzić w dzienniku questów, będzie potrzebny w kolejnej rozmowie z [[Riddler]]em.'''&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA2: [[A Prisoner|Więzień]] nie zawsze pyta o ulubiony kolor, tak więc należy mu odpowiedzieć: '''green''' tylko wtedy, gdy o to zapyta!'''&lt;br /&gt;
#Należy teraz wrócić do [[Paradox Tower]] i znów porozmawiać z [[Riddler]]em. Rozmowa będzie wyglądała tak samo, jak poprzednio z jednym wyjątkiem: na ostatnie pytanie (&amp;quot;What is 1 plus 1?&amp;quot;) należy odpowiedzieć '''numerem''', który zdradził [[A Prisoner|Więzień w Mintwallin]].&lt;br /&gt;
#Po odpowiedzeniu na wszystkie pytania, zostanie się przeteleportowanym do pokoju z nagrodami. Są tam cztery skrzynki i 12 pól z przyciskami po drodze. Każde pole symbolizuje nagrodę, którą się '''UTRACI''' nadeptując je, tak więc należy ostrożnie wybierać pola. Tylko które pole symbolizuje którą nagrodę? Odpowiedź i przykłady poniżej:&lt;br /&gt;
#*Oto co się '''TRACI''', gdy się nadepnie na poszczególne pola:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Pamiętaj, że możesz utracić wszystkie nagrody! Dlatego uważaj jak chodzisz, by przypadkiem nie utracić wszystkich nagród.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=76632</id>
		<title>Ornamented Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=76632"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Ornamented Shield Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w mało widocznej dziurze na [[Plains of Havoc]]. Wejście oznaczone jest czerwoną kropką.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_mapa.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dokładniej&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_wejscie.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uwaga, na dole jest 1 [[dragon]], piętro niżej 2 [[dragon]]y, a na samym dole około 4 [[dragon]]ów i 2 [[Dragon Lord]]y czasami można spotkać tam [[Demodras]]a. Ale nie są przy wejściu więc nie ma się o co martwić, najlepiej lurować po jednym i zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po znalezieniu się w dużym pomieszczeniu ze sporą ilością śmieci na ziemi, należy rozkopać dziurę kilofem.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_kilof.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na dole będzie 1 [[Fire Devil]], Należy użyć runy [[Destroy Field]] gdyż nasza nagroda jest pod ogniem. Należy użyć go w miejscu gdzie na zdjęciu widoczny jest martwy człowiek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nagroda znajduje się w martwym człowieku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć kolejne nagrody, należy wciągnąć się po linie z powrotem do pomieszczenia. Można zobaczyć tam stalagmit w południowo-zachodniej części pokoju. Aby go usunąć, należy mieć osobę towarzyszącą, która by stanęła w północno-zachodnim rogu pomieszczenia, dokładnie tutaj: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Ornamented shieldQ.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga w osoba w tym czasie może przejść spokojnie w miejscu gdzie był stalagmit i wziąć nagrody (czerwony worek z [[Time Ring]]iem, 500 [[gp]], [[Garlic Necklace]] oraz paroma innymi rzeczami).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=76631</id>
		<title>Orc Fortress Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=76631"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Orc Fortress Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Najpierw należy dostać się do [[Ulderek's Rock]]. &lt;br /&gt;
#Możemy tam dojść idąc na północ od [[Venore]] (mijając [[Amazon Camp]]), bądź kierując się na wschód od [[Ab'Dendriel]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Po wkroczeniu na ziemie orków, kierujemy się dalej na wschód w stronę fortecy. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy przez jedyną bramę, przechodzimy przez mostek którego strzeże jeden [[Orc Berserker]] oraz jego słabsi koledzy. Kierujemy się według mapy: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -1 spotkamy [[Orc Berserker]]y, [[Orc Leader]]y oraz [[Orc Warlord]]y. &lt;br /&gt;
#Na poziomie -2 czeka nas najtrudniejsza część questu. Przy schodach czeka na nas 3 [[Orc Warlord]]ów, 4 [[Orc Leader]]y oraz [[Dragon|Smok]]. Gdy już uporamy się z nimi kierujemy się tunelem na zachód, dochodzimy do bramki poziomowej, a następnie ostatniego pomieszczenia, w nim do pokonania mamy: 3 [[Orc Berserker]]i, 4 [[Orc Warlord]]y, 6 [[Slime]]y, 4 [[Orc Leader]]y oraz 4 [[Orc Rider]]y raz [[Orc Shaman]]y. Najlepiej odciągać je pojedynczo.&lt;br /&gt;
#Nagrody znajdują się w północnej części pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!''' Po wypowiedzeniu &amp;quot;Hi&amp;quot; przy królu przywoła on straże, więc trzeba uważać!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=76630</id>
		<title>Necromancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=76630"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Necro Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagany ekwipunek===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Wykonanie===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Drefia|Drefii]] i wejdź tędy:{{Tibianearth|x=32996|y=32412|z=7}} pod ziemię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroDrefia.png|center]]&lt;br /&gt;
#Idź zgodnie z mapkami poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQuestMap.png|center]]&lt;br /&gt;
#W ostatnim pomieszczeniu za bramką levelową zmierzysz się ze sporą liczbą potworów (czasem, choć bardzo rzadko można tam spotkać nawet [[Necropharus]]a, więc ostrożność nie zaszkodzi!)Najlepiej zabrac ze soba sorca który będzie walił z UE. Nagrody są w trumnie we wschodniej części pomieszczenia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQ6.png]] [[Grafika:NecroQ7.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=76629</id>
		<title>Mad Mage Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=76629"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Mad Mage Room Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver_Key.gif]] [[Klucze]] [[Klucz 3620|3620]] i [[Klucz 3666|3666]] (opis ich zdobycia poniżej)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Apple.gif]] 7 [[Red Apple|Jabłek]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do [[Mintwallin]], miasta minotaurów znajdującego się głęboko pod [[Ancient Temple]] przy [[Thais]]:&lt;br /&gt;
#*Najpierw wejdź do środka i zejdź na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#*I jeszcze raz na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz podążaj na zieloną kreską na północ i zejdź niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Znów schodzisz na niższy poziom:&lt;br /&gt;
#*Teraz czeka cię dość długa droga. Miniesz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Warrior]], [[Orc Spearman]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]] (możesz również spotkać zlurowanego [[Fire Devil]]a). Na końcu schodzisz niżej do małej jaskini:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Przejdź przez jaskinię, w której znajdują się [[Trucizna|Poison Fieldy]] (zabiorą najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Idź za zieloną kreską i zejdź w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz czeka cię bardzo długa droga. Na początku [[Respawn]] dwóch [[Cyclops | Cyklopów]]. W miejscu, gdzie widnieje żółty napis '''''Wyższe poziomy''''', wchodzisz 2 razy na górę i przechodzisz przez tunel. Po przejściu tunelu schodzisz 2 razy w dół i dalej podążasz za biała strzałką.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Super_daleko_na_-8.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jesteś już w mieście. Idź teraz do miejsca zaznaczonego poniżej i z jednej z szafek w sypialni weź [[klucz 3620]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage1.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do więzienia, wejdź piętro wyżej i otwórz drzwi [[Klucz 3620|kluczem 3620]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage2.png]]&lt;br /&gt;
#Spotkasz [[A Prisoner|dziwnego więźnia]], porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''PD-D-KS-P-PD'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Hurray! For that I will give you my key for - hmm - let´s say ... some apples. Interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Mnjam - excellent apples. Now - about that key. You are sure want it?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Really, really?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Really, really, really, really?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Then take it and get happy - or die, hehe.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#W zamian za jabłka otrzymasz [[klucz 3666]], możesz już opuścić [[Mintwallin]] i wyruszyć do samego Mad Mage Roomu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage3.png]]&lt;br /&gt;
#Za bramką poziomową zejdź do niebezpiecznego pomieszczenia poziom niżej, gdzie spotkasz [[Dragon|Smoka]], [[Giant Spider]]a, kilka [[Demon Skeleton]]ów, [[Ghoul]]a, [[Beholder]]a, [[Scorpion|Skorpiona]] oraz [[Skeleton|Szkieleta]].&lt;br /&gt;
#Po pokonaniu przeciwników idź do prawego dolnego rogu pokoju, otwórz drzwi [[Klucz 3666|kluczem 3666]], wejdź na górę, gdzie zmierzysz się z kilkoma [[Demon Skeleton]]ami i zabierz nagrody ze skrzyń:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage4.png]]&lt;br /&gt;
#Jeśli chcesz możesz rozejrzeć się po pomieszczeniu, gdyż raz dziennie respią się w nim [[Energy Ring]], [[Silver Dagger]], [[Mana Potion]]y, [[Blank Rune]]y, [[Throwing Star]]y oraz jedzenia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest/Spoiler&amp;diff=76628</id>
		<title>Nomads Land Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest/Spoiler&amp;diff=76628"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nomads Land Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Arito's Task Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Zadanie otrzymujesz od [[Muhad]]a już podczas wykonywania [[Arito's Task Quest]]u. Jeśli nie przyszło ci jeszcze z nim rozmawiać, idź do niego i poproś o misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twym celem jest odzyskanie skradzionego skarbu nomadów poprzez udanie się do kryjówki złodziei w [[Ankrahmun]]. Wejście do środka mieści się w filarze stojącym w pobliżu świątyni (tu: {{Tibianearth|x=33185|y=32844|z=7}}). Użycie go spowoduje przeniesienie cię do kryjówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Droga.PNG]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | Musisz teraz odpowiednio przejść, by nie zbudzić śpiących złodziei. &lt;br /&gt;
#Tu zaczynasz. Idź dokładnie zaznaczoną ścieżką, aż dojdziesz do punktu '''2'''.&lt;br /&gt;
#Nie możesz iść dalej, póki tygrys nie zostanie bezpiecznie zamknięty. W tym celu musisz poczekać, aż kot dojdzie do północnej części pokoju, a wtedy przeciągnij dźwignię. Automatycznie przeniesie cię za ścianę, a ty kontynuuj do następnego punktu.&lt;br /&gt;
#Zgaś latarnie, lecz pamiętaj, by nie podchodzić do okna!&lt;br /&gt;
#Przesuń dźwignię, by zasunąć zasłony przy śpiącym złodzieju.&lt;br /&gt;
#Ustaw przy oknie skrzynię a na niej postaw Large Amphore tak, by je zasłonić.&lt;br /&gt;
#Weź z szafki worek, w którym znajdziesz [[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetkę]].&lt;br /&gt;
#Teraz szybko, zanim pojawią się złodzieje, dobiegnij do teleportu w kącie pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czego nie wolno ci zrobić:'''&lt;br /&gt;
*Nie możesz stanąć na żadnym śmieciu, rozlanym mleku/piwie/wodzie, deskach, ciałach&lt;br /&gt;
*Nie podchodź do okien&lt;br /&gt;
*Nie podchodź do jasno oświetlonych miejsc&lt;br /&gt;
Zrobienie którejkolwiek z powyższych rzeczy spowoduje pojawienie się jednego ze [[Thief|złodziei]] i automatycznie przeniesie cię na zewnątrz przed filar. Dopiero po odczekaniu 5 minut można spróbować wejść i przechodzić ponownie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nagrody.png|right]]Teraz z tymi skarbami wracaj do [[Muhad]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': Welcome back my friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': I can't believe you made it!! I don't know how to thank you. Take this as a reward and know that I am deeply indebted to you. Come back to me anytime you like my friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga! Kiedy powiesz do [[Muhad]]a &amp;quot;'''Mission'''&amp;quot;, skarby ([[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetka]]) znikną, a w ich miejsce pojawi się 5000 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=76627</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=76627"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold Coin.gif]] 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=76626</id>
		<title>Into the Bone Pit Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=76626"/>
				<updated>2009-01-10T20:40:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Into the Bone Pit Quest}}&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#By wykonać to zadanie musisz wybrać się do Gildii Magów w [[Thais]]. Znajdziesz tam [[NPC]]a [[Muriel]]a, z którym porozmawiaj:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Indeed, there is something you can do for me. You must know I am researching for a new spell against the undead. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': To achieve that I need a desecrated bone. There is a cursed bone pit somewhere in the dungeons north of Thais where the dead never rest. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Find that pit, dig for a well-preserved human skeleton and conserve a sample in a special container which you receive from me. Are you going to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Great! Here is the container for the bone. Once, I used it to collect ectoplasma of ghosts, but it will work here as well. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': If you lose it, you can buy a new one from the explorer's society in North Port or Port Hope. Ask me about the mission when you come back.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#Dostałeś właśnie od niego [[Ectoplasm Container]]. Musisz się z nim teraz udać w podziemia na północ od [[Thais]] i dojść do dużej jaskini:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:1 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:2 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:3 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:4 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#Będąc na miejscu użyj łopaty na miejscu zaznaczonym kratkę wyżej, jak na poniższym obrazku, czyli pod kośćmi trolla&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie po wykopaniu kości, użyj na nich wcześniej zdobytego pojemnika.&lt;br /&gt;
#Razem z napełnionym pojemnikiem udaj się z powrotem do [[Muriel|Muriela]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Excellent! Now I can try to put my theoretical thoughts into practice and find a cure for the symptoms of undead. Here, take this for your efforts.&lt;br /&gt;
#I takim oto łatwym i przyjemnym sposobem stajesz się posiadaczem [[Death Ring]]a.&lt;br /&gt;
UWAGA!!! Nie dawaj mu kolejnego pojemnika z kośćmi, gdyż weźmie on od ciebie pojemnik, nie dając w zamian nic.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=76625</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=76625"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Helmet of the Ancients Quest}}&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*około 8 {{GS|Scarab Coin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informacje wstępne:=&lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|Faraonów]] zostawia po sobie inny, specjalny item. Po pokonaniu [[Faraoni|Faraona]], pojawia się teleport, dzięki któremu (o ile mamy ten specjalny item) pojawimy się w pomieszczeniu z sarkofagiem danego [[Faraoni|Faraona]], a w nim jedna z części do [[Helmet of the Ancients]]. Natomiast Ci gracze co nie będą mieć danego itema, wrócą do wejścia na danego [[Tomb]]a. &lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|faraonów]] jest w innym [[Tomb]]ie, aby się do niego dostać, należy [[Shovel|łopatą]] odkopać ukryte wejście. W pewnych momentach by wejść głębiej w [[tomb]]a, będziemy dochodzić do pustego [[Coal Basin]], a obok niego Mystic Flame. Należy wówczas stanąć na ogniku, a na ołtarzu kładziemy jednego [[Scarab Coin]]a. &lt;br /&gt;
Quest dzieli się na 8 misji, z których 7 wykonujemy pod [[Ankrahmun]] Desert, a jedną (ostatnią) pod samym miastem [[Ankrahmun]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1 - [[Vashresamun]] - [[Ancient Ruins Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Żeby dojść do grobowca Vashresamuna, należy znaleźć [[Ancient Ruins Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TAncientRuins.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się drogą jak na mapkach:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Hota2.jpg]].&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas w dół aż do teleportu [[Coal Basin]] (jak z niego korzystać pisze wyżej).&lt;br /&gt;
#Droga na pierwszym poziomie za teleportem wygląda tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota3.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Spotkamy tu [[Stalker]]y, 2-3 [[Ghost]]y oraz [[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy piętro niżej i udajemy się na zachód, jak na mapce:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota4.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po drodze [[Vampire]], [[Demon Skeleton]]ów oraz [[Mummy]]. Na &amp;quot;ostatniej prostej&amp;quot; będzie już lekki przedsmak faraona. Spotkamy 2-3 [[Banshee]] z obstawą [[Lich]]a i [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
#Na końcu korytarza wchodzimy w teleport, i rozwiązujemy muzyczną zagadkę. W skrócie polega ona na tym, że mamy zagrać na 5 instrumentach w odpowiedniej kolejności. Trudność polega na tym, że instrumentów jest więcej. Należy to zrobić w następującej kolejności:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w kolejny teleport i spotkamy [[Vashresamun]]a, 2-4 [[Banshee]], 4 [[Magicthrower]] i 2 [[Shredderthrower]]. Do zabicia go najlepiej poprosić wysoko poziomowych kolegów, Bloker powinien mieć co najmniej 100 level. Taktyka jest prosta: [[Knight]] wchodzi pierwszy i staje z faraonem na środku pokoju. Następnie powinien wejść [[Druid]], który czarem [[Heal Friend]] leczy blokera, oraz [[Sorcerer]] zaopatrzony w czar [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Blue Note]]. Część hełmu: [[Left Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - [[Rahemos]] - [[Oasis Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do [[Oasis Tomb]] znajduje się na zachodzie pustyni:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TOasis.png]]&lt;br /&gt;
#Po wejściu idziemy dokładnie tak, jak nas prowadzą poniższe mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota6.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy schodami na dół. Idziemy na północ, walcząc z [[Vampire]] i [[Ghost]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota8.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota9.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Przy ostatniej komnacie zaatakują nas [[Beholder]]y, [[Necromancer]]y oraz 5 [[Green Djinn]]. Nie obejdzie się bez użycia [[Dwarven Ring]]a. Idąc dalej w prawo, w stronę tp, spotykamy [[Warlock]]a, którego najlepiej zepchnąć pomiędzy trumnę a teleport, co uniemożliwi mu ucieczkę. Zabijamy go, i przechodzimy dalej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota10.jpg]]&lt;br /&gt;
#Zostajemy przeniesieni do pokoju z zadaniem, które wykonujemy tylko jeden raz (zostaje już na zawsze). Żeby wejść za drzwi z czerwoną, migającą klamką, należy klikać na dźwignie po lewej stronie do tego czasu, aż zamiast kapelusza pojawi nam się marchewka.&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez drzwi, gdzie czeka nas druga część zadania. Uwaga!!! Nie można ruszać dźwigni, które znajdują się w poszczególnych pokojach. Zabawa polega na tym, żeby przejść na drugą część komnaty. Każda ze ścian, gdy tylko na nią wejdziemy - znika. Poniżej jest pokazane w jaki sposób należy tego dokonać:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota11.jpg]] [[Grafika:hota12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już przebrnęliśmy przez drugą część zagadki, ukazuje nam się szeroka rampa, która prowadzi do pokoju z 9 [[Demon (goblin)]]. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy w teleport by stawić czoła: [[Warlock]]owi oraz [[Rahemos]]owi, który przywołuje [[Demony]]. Na środku pokoju stoi [[Magicthrower]]. Najszybszym sposobem na zabicie [[Rahemos]]a jest posiadanie wysoko poziomowego [[Knight]]a (+150 lvl), [[Druid]]a, który używa czaru [[Heal Friend]] oraz [[Paladyn]]a. Z racji tego, że potwór ten nie ma prawie żadnej obrony na ataki fizyczne, [[Knight]] używa czaru [[Fierce Berserk]] a [[Paladyn]] strzela z [[Assassin Star]]ów i używa [[Divine Missile]]. &lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ancient Rune]]. Część Hełmu: [[Helmet Piece]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - [[Omruc]] - [[Peninsula Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Aby wejść do [[Peninsula Tomb]] musimy udać się na południowy-zachód od miasta [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TPeninsula.png]]&lt;br /&gt;
#Poruszamy się wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota13.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota14.jpg]] [[Grafika:hota15.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Podczas całej tej drogi przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami [[Vampire]], [[Mummy]], [[Ghost]]ów i [[Demon Skeleton]]ów. Pod koniec trasy napotkamy dodatkowo na [[Ancient Scarab]]a oraz [[Necromancer]]y.&lt;br /&gt;
#Po wejściu w tp napotykamy się na kolejną przeszkodę. Na naszej drodze stoją niewidzialne ściany, trasa pokazana poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota16.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, aby zmierzyć się z: 6 [[Magicthrower]]ów i 6 [[Shredderthrower]]ów oraz [[Omruc]], który często staje się niewidzialny. Do pokonania faraona potrzebne nam będą runy [[Avalanche]]. Bardzo przydatna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Crystal Arrow]]. Część Hełmu: [[Helmet Adornment]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - [[Dipthrah]] - [[Mountain Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do tombu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TMountain.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy, jak wskazuje nam mapka:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas aż dojdziemy to teleportu, przy którym kładziemy [[Scarab Coin]] na ołtarz - przechodzimy dalej. Po przejściu przez barierę należy przeciągnąć 11 dźwigni. Kolejność jest dowolna. Dźwignie oznaczone są żółtymi kółeczkami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po przeciągnięciu wszystkich na prawą stronę, teleport (niebieskie kółeczko) odblokuje się, i pozwoli przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota19.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w tp, idziemy na południe a następnie na wschód. Tam napotykamy się na ściany, w których są 3 pary drzwi. Ważne jest, żeby przejść przez nie w odpowiedni sposób:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota20.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, na spotkanie z [[Dipthrah]]em. Wkoło pokoju rozstawione jest 9 [[Magicthrower]]ów. Bloker ucieka z faraonem na południe pokoju, a [[Sorcerer]]owie używając czaru [[Energy Wave]] zabijając go.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ornamented Ankh]]. Część Hełmu: [[Damaged Helmet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - [[Mahrdis]] - [[Shadow Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Mahrdis]] znajduje się w [[Shadow Tomb]]ie, na wschód od [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TShadow.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już weszliśmy do tombu, schodzimy aż na poziom 6, gdzie przechodzimy za teleport. Za tp schodzimy na poziom 7 i udajemy się kawałek na wschód, gdzie schodzimy niżej. Tu podążamy wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota21.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W pomieszczeniu oznaczonym czerwonym wykrzyknikiem zaatakują nas 3 [[Dragon]]y, 5 [[Necromancer]]ów, [[Fire Elemental]] oraz [[Green Djinn]]. Zabijamy wszystko, lub przebiegamy obok i wchodzimy w teleport. &lt;br /&gt;
#Za tp idziemy jedyna możliwą drogą, aż dojdziemy do dziwnych, różowych płomieni. Każdy ten płomień odbiera nam 300 punktów życia, dlatego najlepiej poczekać aż zniknie i dopiero wtedy zacząć przejście, nie trzeba się śpieszyć, gdyż kiedy stoimy na miejscu bez ognia, pojawienie się go nie odbiera nam hp.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota22.JPG]]&lt;br /&gt;
#Po ogniach jest kolejny teleport, prowadzący do pokoju z [[Mahrdis]]em, [[Dragon Lord]]em, 2 [[Dragon]]ami oraz 4 [[Flamethrower]]ami.&amp;lt;br&amp;gt;Żeby sobie poradzić z tą częścią questa trzeba poprosić naprawdę dobrego [[Knight]]a o pomoc. Najlepiej żeby miał on co najmniej 150 poziom doświadczenia. Gdy już wejdziemy do pokoju bloker powinien bloknać [[Mahrdis]]a w taki sposób, żeby stać między nim, a resztą graczy. Najlepszym i najszybszym sposobem na zabicie go jest używanie czaru [[Energy Wave]]. Zaś gdy w teamie nie ma [[Sorcerer]]a, najlepiej używać run obszarowych [[Avalanche]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Burning Heart]]. Część Hełmu: [[Helmet Ornament]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - [[Morguthis]] - [[Tarpit Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Szóstą część wykonujemy w [[Tarpit Tomb]]ie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TTarpit.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -6 gdzie przechodzimy za tp&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota23.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Schodząc niżej natkniemy się na 2 [[Behemoth]]y i kilka [[Vampire]]. Idziemy w stronę tp jak na mapie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota24.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas zagadka w stylu 'labirynt'. Poniżej sposób na jej pokonanie.&amp;lt;br&amp;gt;1.[[Grafika:Hota42.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2.[[Grafika:Hota43.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;3. Nachodzimy na płomień i wchodzimy na poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;4. Wchodzimy poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;5. Idziemy na północ i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;6. Idziemy na wschód i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;7.[[Grafika:Hota44.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu biegnie do zapadni.&amp;lt;br&amp;gt;8. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;9. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;10. Schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;11. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;12. Wchodzimy na płomień i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;13. Idziemy na północ i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;14. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;15.[[Grafika:Hota45.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Rzecz ma się tak samo jak w punkcie 7.&amp;lt;br&amp;gt;16. Idziemy na południe po drodze wchodząc na płomień, wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;17.[[Grafika:Hota46.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker toruje przejście poprzez przesuwanie [[Deathslicer]]a na południe.&amp;lt;br&amp;gt;18. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;19. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;20. Idziemy na północ przechodząc przez płomień i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;21.[[Grafika:Hota47.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w lewo blocząc [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu wchodzi w zapadnie.&amp;lt;br&amp;gt;22. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;23. Idziemy na południe i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;24. Idziemy na zachód, wchodzimy na płomień i idziemy na północ, schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;25. Idziemy na południowy-zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;26. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;27. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;28. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;29.[[Grafika:Hota48.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w prawą stronę i bloczy [[Deathslicer]]a. Reszta teamu przechodzi bezpiecznie za jego plecami.&amp;lt;br&amp;gt;30. Idziemy na zachód NIE W TELEPORT! i schodzimy piętro niżej.&amp;lt;br&amp;gt;31. Idziemy na północ przechodząc przed płomień i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;32. Idziemy na północ i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;33.[[Grafika:Hota49.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Strzelamy runą Magic Wall tak, ażeby odciąć drogę [[Deathslicer]]owi i schodzimy na południe, gdzie również napotykamy na [[Deathslicer]]a, którego przepychamy w prawą uliczkę. Team przechodzi i schodzi w zapadnię po lewej stronie.&amp;lt;br&amp;gt;34. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;35. Idziemy uliczką na północny-wschód, przechodzimy przez płomień i idziemy na południe. Ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;36. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;37.[[Grafika:Hota50.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta ekipy biegnie na północ i wchodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;38. Idziemy na południowy-wschód, przechodzimy przez płomień, na końcu korytarza wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;39.[[Grafika:Hota51.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight schodzi na południe popychając [[Deathslicer]]a. Reszta teamu schodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;40. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;41. Idziemy jak w punkcie nr 19.&amp;lt;br&amp;gt;42. Idziemy jak w punkcie nr 20&amp;lt;br&amp;gt;43. Po wejściu w teleport widoczny nad nami zostajemy przeniesieni bezpośrednio do faraona.&lt;br /&gt;
#Knight, który jest głównym blokerem powinien trapnąć faraona między wieżyczkami, co uniemożliwi przerzucenie się na resztę ekipy. Magowie używając czary [[Energy Wave]] zabijają [[Morguthis]]a.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Sword Hilt]]. Część Hełmu: [[Right Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - [[Thalas]] - [[Stone Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#W przedostatniej już misji spotkamy [[Thalas]]a. Aby przystąpić do wykonywania siódmej misji należy znaleźć [[Stone Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TStone.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy aż na poziom -6. To właśnie tam przechodzimy za teleport. Nie jest to trudne, gdyż zejścia znajdują się tuż obok siebie. Podążamy drogą wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota25.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami nieumarłych potworów. Tylko w miejscach zaznaczonych na mapie symbolami AS oraz GS spotkamy większy opór.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota26.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W miejscach, w których znajdują się żółte kółeczka, umieszczone są dźwignie. Należy je przestawić w miarę tym samym czasie. Dlatego potrzebne do tego jest kilka osób. Jeśli udało nam się je odpowiednio przeciągnąć czym prędzej biegniemy do miejsca zaznaczonego na mapie niebieskim kółkiem. Czas na wejście w teleport jest również ograniczony, dlatego wszyscy uczestnicy wyprawy powinni używać czaru [[Haste]] lub [[Strong Haste]]. Gdy już przeszliśmy za tp, naszym oczom ukazuje się Cobra otoczona ołtarzami z trucizną i kratką, na która należy stanąć.&lt;br /&gt;
#Po wejściu na nią zostajemy dość mocno zatruci, a nasz poziom życia stopniowo maleje, poczynając od 50. Jest to jednak niezbędne do wejścia do pokoju z faraonem, dlatego NIE NALEŻY UŻYWAĆ CZARU [[Antidote]]! Gdy już wszyscy są zarażeni, schodzimy korytarzem w dół. Tam znajduje się druga Cobra, do której piszemy &amp;quot;Hi&amp;quot;, a ta przenosi nas do [[Thalas]]a. Wraz z nim są 4 [[Necromancer]]y , i [[Slime]], które sobie przywołuje. Najlepiej będzie, jeśli do zabicia go [[Sorcerer]] będzie używał czaru [[Energy Wave]]. [[Thalas]] poza pomocą nieumarłych wspierany jest przez 12 [[Plaguethrower]]ów.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Cobrafang Dagger]]. Część Hełmu: [[Gem Holder]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - [[Ashmunrah]] - [[Ankrahmun Library Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Jeśli zebraliśmy już 7 części Hełmu, udajemy się do [[Ankrahmun Library Tomb]]u w celu jego złożenia . Nie zapomnij zabrać ze sobą wszystkich zebranych dotychczas części!&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota36.jpg]]&lt;br /&gt;
#Podążaj drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[[[Grafika:Hota37.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota38.jpg]] [[Grafika:Hota39.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -3 przechodzimy za tp:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota40.jpg]] [[Grafika:Hota41.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport zostajemy przeniesieni do ostatniego korytarza. Po drodze spotkamy jeszcze tylko kilkanaście wieżyczek, których nie można zabić ani osłabić ich siły. Pierwszy idzie bloker, który przyjmuje ciosy od nich wszystkich, a za nim bezpiecznie podąża reszta drużyny. Na końcu pomieszczenia znajduje się tp, który ostatecznie przenosi do faraona.&lt;br /&gt;
#W pokoju z [[Ashmunrah]]em (summonujący [[Ancient Scarab]]y oraz [[Green Djinn]]y) znajdują się 4 [[Ghost]]y i [[Behemoth]]. Potrzebna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]]. Reszta teamu skupia się na zabiciu samego faraona oraz [[Behemoth]]a. Do tego celu najlepiej użyć czaru [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Z tego faraona nie wypada żadna część potrzebna do złożenia Hełmu. Dlatego gdy tylko uporaliśmy się z walką opuszczamy pokój. Żeby to zrobić trzeba przeciągnąć 5 dźwigni w prawą stronę (są one rozmieszczone wewnątrz pokoju).&lt;br /&gt;
#Każdy z osobna wykłada wszystkie części na ołtarz, a te automatycznie zamieniają się w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny).&lt;br /&gt;
#Wychodzimy teleportem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!!! By uzyskać pełny [[Helmet of the Ancients]] należy umieścić Small Ruby w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny). Jednakże wróci do swej pierwotnej, niepełnej postaci, po 30 minutach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=76624</id>
		<title>Geomancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=76624"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Geomancer Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Najpierw idziemy do [[Mount Sternum]], potem podążamy według mapki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-1geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze napotkamy następujące potwory: [[Cyclops]] i [[Cyclops Smith]], możliwe jest zlurowanie [[Cyclops Drone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-3geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze potwory: [[Ghoul]], [[Skeleton]] i [[Cave Rat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-4geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-5geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu zaczynają się poważniejsze potwory, możemy napotkać: [[Crypt Shambler]], [[Ghoul]], [[Skeleton]], [[Beholder]], [[Mummy]], [[Ghost]] lub zlurowany [[Dragon]] czy nawet [[Grorlam]]. Co prawda 2 ostatnie potworki bardzo rzadko się zdarzają aczkolwiek istnieje taka możliwość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ostatniej dziurze czeka nas walka z 2 [[Dwarf Guard]]ami i [[Dwarf Geomancer]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elephant_Tusk_Quest/Spoiler&amp;diff=76623</id>
		<title>Elephant Tusk Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elephant_Tusk_Quest/Spoiler&amp;diff=76623"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Elephant Tusk Quest}}&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
2 [[Elephant Tusk|Kły]] znajdują się w skrzynce, przy rzece w [[Tiquanda|Tiquandzie]], łatwiej do niej dojść odstrony [[Ankrahmun]], jednakże od [[Port Hope]] też da się rade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chroni je 2 [[Hunter|Łowców]] oraz dużo [[Elephant|słoni]] i innych stworzeń dżungli. Trzeba uważać na czającą się niedaleko [[Hydra|Hydrę]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:ETQ.png|frame|left|Droga]][[Grafika:ETQ1.jpg|frame|right|Skrzynka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Draconia_Quest/Spoiler&amp;diff=76621</id>
		<title>Draconia Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Draconia_Quest/Spoiler&amp;diff=76621"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Draconia Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Co najmniej 3 osoby&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Copper_Key.gif]][[Klucz 3012]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]]kilka run [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
'''Dodatkowa uwaga:''' Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.&lt;br /&gt;
==Początek:==&lt;br /&gt;
#Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
#Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM9.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM10.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM11.png]]&lt;br /&gt;
#I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]]. Teraz napotykając po drodze [[Rotworm]]y idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaM12.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaM13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parter====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Scorpion|skorpiony]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaK1.png|center]]&lt;br /&gt;
#Na początku zdobywamy [[Klucz 3001]], do którego droga jest bardzo prosta: na zachód - biała linia (w jednym ze szkieletów).&lt;br /&gt;
#Teraz idziemy po [[Klucz 3002]] (zielona linia), po drodze musimy przejść po niebezpiecznym dywanie (są na nim ukryte zapadnie, które prowadzą do pokoju z 10 [[scorpion]]ami), po którym trzeba przejść jego dolną stroną (po wejściu na dywan zostaniemy podpaleni). Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien za dywanem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS1.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaS2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idziemy po trzeci [[Klucz 3003|klucz]] (niebieska linia). Jest on &amp;quot;zamknięty&amp;quot; za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do innej dźwigni, która z kolei powoduje otwarcie drogi do tego klucza::&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS3.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaS4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem (żółta linia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsze Piętro====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Ghoul|ghule]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaK2.png|center]]&lt;br /&gt;
#Pierwszy [[Klucz 3004|klucz]] jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii (biała linia). Aby go zdobyć potrzebne nam są runy [[Destroy Field]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS5.jpg]]&lt;br /&gt;
#[[Klucz 3005]] jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć (brązowa linia):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z [[Klucz 3006|kolejnym]]. I tutaj nieodzowne będą runy [[Destroy Field]] (czarna linia):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS6.jpg]]&lt;br /&gt;
#Możemy już iść wyżej (żółta linia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drugie Piętro====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]y.&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaK3.png|center]]&lt;br /&gt;
#Sposób zdobycia [[Klucz 3007|Klucza 3007]] jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS8.jpg]]&lt;br /&gt;
#Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS9.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS10.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz można udać się już na wyższe piętra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trzecie i Czwarte Piętro====&lt;br /&gt;
Na trzecim spotkamy [[Mummy|mumie]] i [[Demon Skeleton]]y. Na czwartym zaś [[Mummy|Mumie]] i [[Slime]]'y.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaM14.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaM15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piąte i Szóste Piętro====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Demon Skeleton]]y i [[Mummy|Mumie]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaM16.png|center]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już [[klucz 3008]] z pierwszej szafki licząc od lewej strony.&lt;br /&gt;
#Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS11.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w [[Ab'Dendriel]]. I to już koniec.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=76620</id>
		<title>Desert Dungeon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=76620"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Desert Dungeon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
*4 różne profesje z z [[lvl]] 20 badź wyższym oraz odpowiednimi przedmiotami:&lt;br /&gt;
*:'''[[Paladin]]''' [[Grafika:Crossbow.gif]][[Crossbow]],&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:'''[[Knight]]''' [[Grafika:Sword.gif]][[Sword]],&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:'''[[Druid]]''' [[Grafika:Red Apple.gif]][[Red Apple]],&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:'''[[Sorcerer]]''' [[Grafika:Spellbook.gif]][[Spellbook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mapa===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na pustynię i rozkopujemy dziurę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert.PNG]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu w dół nie będzie już odwrotu. Jedynym sposobem wyjścia (dla tych co questu nie robią) jest dojście do teleportu (dokładniej o tym na końcu spoilera)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy zgodnie z mapką (istnieje ryzyko napotkania: [[Beholder]] lub [[Fire Devil]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Podążamy dalej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-4.PNG]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:Desert-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Na tym poziomie spotkamy na swojej drodze [[Slime]]. Trzymamy się poniższej drogi:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-2.PNG]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do bramki poziomowej (czarna linia):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-koniec.PNG]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu kładziemy przedmioty na znicze ([[Crossbow|Kusza]] na północny, [[Spellbook]] na prawo, [[Red Apple|Jabłko]] na lewo, [[Sword|Miecz]] na południowy) po czym ustawiamy się jak na obrazku powyżej (UWAGA!!! najpierw kładziemy odpowiedni przedmiot na znicz, potem stajemy na zapadce). Gdy już wszyscy będą stać na swoich miejscach [[Paladin|paladyn]] pociąga dźwignię. Gracze zostaną przeniesieni do pomieszczenia z dwoma skrzynkami z nagrodami. Wystarczy teraz wziąć nagrody i wyjść, schodami w górze pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga ewakuacyjna===&lt;br /&gt;
Jeśli przypadkiem znaleźliśmy się pod pustynią, możemy łatwo wyjść. Wystarczy wejść w teleport oznaczony zieloną linią na powyższym obrazku. Po wejściu w ten teleport znajdziemy się w świątyni. Aby wyjść wystarczy wejść po schodach i znajdziemy się znowu na powierzchni: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-ewakuacja.PNG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demona_Quest/Spoiler&amp;diff=76619</id>
		<title>Demona Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demona_Quest/Spoiler&amp;diff=76619"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demona Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
===Opis dojścia===&lt;br /&gt;
#Aby zdobyć nagrody, musimy dojść do [[Demona|Demony]] leżącej głęboko pod [[Fields of Glory|Polami Chwały]]. Wpierw rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr1.png]]&lt;br /&gt;
#Kierujemy się na południe, zabijając [[Wolf|wilki]] po drodze. Schodzimy drabinką niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr2.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód (po drodze kilka [[troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr3.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr4a.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DemonaEntr4b.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr5.png]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr6.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy aż do drabinki w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr7.png]]&lt;br /&gt;
#Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka [[Minotaur]]ów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr8.png]]&lt;br /&gt;
#Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr9.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]], [[Orc Spearman|Orków Spearmanów]], [[Troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr10.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu poniższej drogi [[Minotaur Guard]] i [[Orc Shaman]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr11.png]]&lt;br /&gt;
#Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr12.png]]&lt;br /&gt;
#Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak [[Orc Berserker]], [[Cyclops]], [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr13.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejny zygzakowaty tunel, z [[Snake|wężami]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr14.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj po drodze [[troll]]e i [[Minotaur Archer]]y. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr15.png]]&lt;br /&gt;
#Trzech [[Hunter]]ów pilnuje tego przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr16.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj 2 [[Orc Berserker]]y i 3 [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr17.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy [[Ghoul]]e, [[Mummy|Mumie]], [[Orc Leader|Orka Lidera]], [[Goblin]]y, na końcu schodzimy drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr18.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tego odcinka [[Minotaur Mage|Minotaury Magowie]], [[Orc Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr19.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być [[Hunter]]zy i wąskie przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr20.png]]&lt;br /&gt;
#Najprostsza droga kilka poziomów niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr21.png]]&lt;br /&gt;
#I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr22.png]]&lt;br /&gt;
#W zaznaczonym poniżej korytarzu napotkamy 2 [[Dwarf Guard]]y, 2 [[Stone Golem]]y, 2 [[Minotaur Guard]]y, 3 [[Elf Arcanist]]y oraz bramkę prowadzącą do właściwej części miasta (60 lvl, ale nie wiąże się ona z tym questem). Nagrody są w szkieletach rozrzuconych po pomieszczeniu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr23b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis wyjścia===&lt;br /&gt;
Wyjście jest nieco inne od wejścia, na mapkach poniżej jest zaznaczona droga. Początkowo nie różni się od tej, którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit1.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit2.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit3.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit4.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit5.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit6.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit7.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit8.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit9.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit10.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit11.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit12.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=76618</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=76618"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach i poczekać na nich do końca questu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=76616</id>
		<title>Crusader Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=76616"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Crusader Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] - [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
* Jakakolwiek broń do przecięcia pajęczyn&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy na początek udać się do ostatniej kopalni poza miastem [[Kazordoon]] (mapa poniżej):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas schodzenia dwa poziomy niżej można natknąć się na [[Dwarf]]y i [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest2.png]] [[Grafika:Crusader_helmet_quest2b.png]]&lt;br /&gt;
#Będąc na trzecim poziomie pod ziemią, trzeba być przygotowanym na spotkanie z [[Dwarf Soldier]]ami (czasem są też [[Dwarf Guard]]y zlurowane na końcu drogi) i iść drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest3.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu można napotkać już mniej [[Dwarf Soldier|Soldierów]], a więcej [[Dwarf Guard|Guardów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest4.png]]&lt;br /&gt;
#Na -5 poziomie należy być przygotowanym na same [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest5.png]]&lt;br /&gt;
#Niżej jeszcze więcej [[Dwarf Guard|Guardów]], tak więc warto zachować ostrożność podczas przechodzenia poniższego odcinka kończącego się bramką poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest6.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -7 pod nie ma już [[Krasnoludy|krasnoludów]], za to są [[Giant Spider]]y (w sumie jest ich 4, ale na swojej drodze zazwyczaj napotyka się tylko 3). Należy podążać za białą strzałką (po drodze przejście blokują pajęczyny, na których trzeba użyć broni by je przeciąć):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu drogi znajduje się szkielet, w którym kryje się nagroda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=76617</id>
		<title>Demon Oak Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=76617"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Demon Oak Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wymagane przedmioty:&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Gold Coin.gif]] 1000gp&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Axe.gif]] [[Axe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''1.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Znajdź drzewo, które znajduje się na wschód od [[Dark Cathedral]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''2.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Wszystkie dzwignie znajdują sie wokół kręgu drzew. Wystarczy stanaś na to pole aby dźwignia się uaktywniła.&lt;br /&gt;
* Kolejność, z jaką trzeba przesunąć zmienia się przy każdym prawidłowym jej przestawieniu, czyli jeżeli jeden gracz przesunął dźwignie w pewnien sposób prawidłowo, ty będziesz musiał przesunąć je w inny sposób, który wtedy będzie prawidłowy. Wszystkich kombinacji razem jest aż '''120'''! Więc to nie jest łatwe zadanie. [http://www.forum.tibia.pl/showpost.php?p=2163013&amp;amp;postcount=26 Zobacz]&lt;br /&gt;
* Dźwignie:&lt;br /&gt;
**[http://img114.imageshack.us/img114/473/dlegshm9.jpg 1]&lt;br /&gt;
**[http://img114.imageshack.us/img114/5074/dlegs2pn5.jpg 2]&lt;br /&gt;
**[http://img161.imageshack.us/img161/1967/findwayjg1.jpg 3]&lt;br /&gt;
**[http://img161.imageshack.us/img161/6743/findway1ij0.jpg 4]&lt;br /&gt;
**[??? 5]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''3.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Kiedy przesuniesz 5 dźwigni, idź północnym przejściem do drzewa. Jeżeli kolejność była prawidłowa, zostaniesz przeteleportowany do Oaka. Teraz wyjdź stąd, czas na walkę przyjdzie później. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''4.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Następnie idź do NPC [[Oldrak]] (PoH Temple) i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Hi&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: &lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Demon Oak&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: How do you know? Were you on the infested area?&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Yes&lt;br /&gt;
''Oldrak nas błogosławi, i każe przyjść ze zwykłym axe. Przy następnej rozmowie trzeba zapytać o '''help''' lub '''[[Hallowed Axe]]'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''5.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Kiedy pobłogosławi [[Axe]], idź spowrotem do drzewa. Teraz możesz wejść bez przesuwania dźwigni. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''6.''' &amp;lt;/big&amp;gt; W środku [[Demon Oak]] będzie nas atakować (600hp na ture), a ty musisz pokonać drzewo, używając na nim [[Hallowed Axe]] (Use With... i na słabe punkty drzewa, czyli '''kruk''', '''twarz''' oraz '''ramiona''' [[Demon Oak|Oaka]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''7.''' &amp;lt;/big&amp;gt; W prawie każdym uderzeniu w drzewo, [[Demon Oak]] przyśle wsparcie, przede wszystkim: [[Demon]]y, [[Blightwalker]], [[Crypt Shambler]], [[Lich]], [[Giant Spider]], [[Banshee]], [[Betrayed Wraith]], [[Braindeath]], [[Grim Reaper]], [[Undead Dragon]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Lich]], [[Diabolic Imp]], [[Bonebeast]], [[Dark Torturer]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''8.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Oczywiście Shooterów i Healerów można ustawić przed zarośniętym przejściem.. Po zniszczeniu drzewa  (Powinien się pojawić dymek) we wszystkich słabych punktach wychodzimy i udajemy się do [[Oldrak]]a i zdajemy raport ze zwycięstwa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''9.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Wysyła nas na południe PoH (do respu wampira), a dokładniej do grobów znajdujących się niedaleko jego respu. Aby dostać się do final roomu, należy kliknąć prawym przyciskiem myszki na grób z napisem Yesim Adeit. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''10.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Nie pozostaje nic innego, jak wybrać sobie jedną z nagród!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=76613</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=76613"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] Black Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] White Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] Pick&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=76614</id>
		<title>Behemoth Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=76614"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Behemoth Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Destroy Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Cyclopolis]] na [[Edron]], idziemy ściśle według wyznaczonej ścieżki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na 1 poziomie czekają na nas [[Cyclops]], [[Cyclops Drone]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], mogą być również zlurowane [[Orc Leader]], [[Orc Berserker]], [[Minotaur Mage]] i [[Elf Arcanist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj [[Cyclops|Cyclopy]], [[Cyclops Drone|Cyclopy Dronesy]], [[Cyclops Smith|Cyklopy Smithy]] oraz [[Dwarf Soldier]]y,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 3 oprócz w/w atakować nas będą [[Fire Elemental|Fire Elementale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom 4 - właściwie nic nowego, [[Cyclops|Cyclopy]] oraz [[Fire Elemental|Fire Elementale]] po drodze przejdziemy przez bramkę levelową (30 [[lvl]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 5 mamy trzy [[Dragon]]y, [[Fire Elemental]]e po zabiciu idziemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz się teraz w wielopoziomowej jaskini. Idź do południowo wschodniego rogu jaskini (nie schodź na [[Behemoth]]y), wejdź piętro wyżej. Będziesz mieć do zabicia [[Dragon Lord]]a. Za pomieszczeniem jest okrągły pokój z [[Fire Field]]ami. Użyj [[Destroy Field]] na jednym z tych fieldów aby odkryć dźwignię. Naciśnij ją i wróć do wielopoziomowej jaskini.&lt;br /&gt;
Idź dwa poziomy niżej albo użyj czaru [[Levitate]] by dojść dokładnie do północnego spawnu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdujesz się teraz w dużym pomieszczeniu. Uważaj na [[Cyclops]], [[Dwarf Soldier]] i wiele [[Behemoth]]ów (nawet 9 na raz!!!). Podążaj do północnej części jaskini i wejdź po schodach do małego pomieszczenia (bez potworków). Znajdują się tam drzwi z bramką lewelową (80[[lvl]]). Na szczycie schodów w pokoju znajdują się: 4 [[Behemoth]]y, 2 [[Cyclops Smith|Cyclopy Smithy]] oraz 2 [[Dragon]]y. Jest parę metod na wyczyszczenie tego pomieszczenia. [[Sorcerer|Sorcerzy]] powinni używać metody up/down i rzucać czar [[Rage of the Skies]] oraz używać run [[Sudden Death|SD]]. Druidzi mogą użyć [[Eternal Winter]](najlepsza opcja). [[Knight|Rycerze]] może używać [[Berserk|Exori]]. &lt;br /&gt;
UWAGA!!! Quest może być niebezpieczny dla 80 lvl, warto więc poczekać z jego wykonaniem. &lt;br /&gt;
Nagrody znajdują się na północy pokoju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=76612</id>
		<title>Bright Sword Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=76612"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Bright Sword Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Barrel.gif]] [[Barrel|Beczka]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Power_Ring.gif]] [[Power Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Parcel|Paczki]] lub znajomość czaru [[Levitate|Lewitacji]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej 2 osoby&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Outlaw Camp]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightOCMap.png]]&lt;br /&gt;
#Najpierw musisz zdobyć trzy klucze (są zaznaczone na powyższej mapie). Każdy z nich znajdziesz w martwym drzewie:&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3301]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32609|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3302]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32617|y=32250|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3303]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32651|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj do dziury zaznaczonej na mapce powyżej literą '''A''' (jest ukryta za drzewem) i idź tunelem tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304a.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu drabiną i dojściu do zamkniętych drzwi otwórz je [[Klucz 3303|kluczem 3303]], następnie przeciągnij dźwignię:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304b.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz wyjdź z tego pomieszczenia i przejdź do następnego:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304c.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam skrzynię ukrytą za piekarnikiem. Jeśli dźwignia została przesunięta poprawnie, to powinno być tam dość miejsca, by wejść i ze skrzyni wziąć [[Klucz 3304]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304d.jpg]]&lt;br /&gt;
#Czas na wykorzystanie [[Barrel|beczki]] Najbliższą znajdziesz na [[Plains of Havoc]] (tu: {{Tibianearth|x=32779|y=32234|z=0}}) w podziemiach, jeśli jednak została kupiona w sklepie musisz ją rozpakować, a jest to możliwe tylko w domku (możesz w takim wypadku iść do najbliższych domów i znaleźć otwarte drzwi. Połóż w nich swój pakunek i użyj go by otrzymać [[Barrel|beczkę]]). Idź z nią do miejsca oznaczonego literą '''B'''.&lt;br /&gt;
#Zejdź dwa poziomy niżej i w małym pomieszczeniu postaw beczkę na polu najbardziej wysuniętym na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBarrel.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do ruin (obok których mieścił się [[klucz 3302]]), wejdź na ich szczyt i przez dziurę w prawym górnym rogu wejdź do podziemia. Czekają tam 2 [[Giant Spider]]y. Idź tunelem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW1.png]]&lt;br /&gt;
#Musisz wykorzystać zaklęcie [[Levitate]] lub [[Parcel]]e by zejść poziom niżej, jak widać, czekają tam [[Orc Berserker]]zy.&lt;br /&gt;
#Po zejściu na dół kieruj się na północ:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW2.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam dźwignię oraz stół. Połóż na stole [[Power Ring]]a a następnie przeciągnij dźwignię. Spowoduje to zniknięcie ściany w korytarzu obok, dzięki czemu możesz tamtędy przejść (jeśli tak się nie stanie, powtórz operacje z 2 [[Power Ring]]iem), po drodze [[Orc Shaman]] i kilka [[Orc Warrior]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightSwitchP.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź drogą zaznaczoną poniżej, wejdź po drabinie, przejdź kawałek aż dojdziesz do dziury. '''Nie''' schodź do niej, użyj na niej [[Rope|liny]], dzięki czemu otrzymasz [[Barrel|beczkę]] pozostawioną tam wcześniej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW3.png]]&lt;br /&gt;
#Weź beczką ze sobą i idź do drabiny na zachód, zejdź na dół i kieruj się w prawo, w stronę bramki poziomowej. Zabijaj potwory po drodze ([[Skeleton]], [[Ghoul]] i 2 [[Beholder]]y), gdyż mogą one przesunąć beczkę, bądź ją zniszczyć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBMPlace.png]]&lt;br /&gt;
#Połóż beczkę na zaznaczonym miejscu (czyli tutaj: {{Tibianearth|x=32614|y=32208|z=10}} między ścianami)&lt;br /&gt;
#Teraz dwie osoby muszą wrócić do miejsca, skąd wzięły beczkę, niech jedna czeka przy dziurze (będzie mogła wciągnąć tę drugą osobę po linie jak będzie wracała), a druga niech zejdzie i idzie następującą drogą:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS3.png]]&lt;br /&gt;
#Zamknięte drzwi należy otworzyć kluczami [[Klucz 3301|3301]] i [[Klucz 3302|3302]], następnie należy iść korytarzem a na końcu zejść na dół. Powinna być tam dźwignia, którą należy przesunąć.&lt;br /&gt;
#*Ostatnią dźwignię można użyć tylko raz dziennie. Jeśli beczka nie będzie na odpowiednim miejscu, albo weźmiesz zły jej rodzaj będziesz musiał czekać kolejny dzień oraz zużyć kolejny [[Power Ring]].&lt;br /&gt;
#*Istnieje mały trik, by nie czekać na kolejny dzień z wykonaniem questu. Jeśli weźmiesz ze sobą dodatkowy [[Power Ring]] i użyjesz obu naciskając pierwszą dźwignię, będziesz mógł użyć 2 dźwigni ponownie, mimo iż w tym dniu była ona używana.&lt;br /&gt;
#Po uczynieniu tego można wracać do bramki poziomowej (najlepiej oczywiście tą samą drogą, gdzie wciągało się beczkę po linie, ale można też przejść jeszcze raz przez [[Giant Spider]]y).&lt;br /&gt;
#Droga do nagrody powinna teraz stać otworem, idź więc, pokonaj kilka [[Demon Skeleton]]ów, dojdź do skrzyni zamkniętej za drzwiami (które otworzysz [[Klucz 3304|kluczem 3304]]) i weź z niej nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightR.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=76610</id>
		<title>Black Knight Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=76610"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Black Knight Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 5010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy udać się do [[Black Knight Villa|domu]], pod którym mieszka [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Mieści się on na północny wschód od [[Venore]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk1.png]]&lt;br /&gt;
#Zanim jednak się tam wejdzie, warto zabrać [[klucz 5010]], który potrzebny będzie później do otwarcia drzwi. Ukryty jest w tym drzewie obok budynku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi budynku i otwieramy wcześniej zdobytym kluczem te drzwi (przed drzwiami możemy spotkać [[slime|slimy]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk4.jpg]] [[Grafika:BK5.JPG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy drogą zaprezentowaną powyżej, mijamy [[Skeleton]]y oraz [[Beholder]]y i przechodzimy przez bramkę poziomową (50 lvl) Zabijamy [[Beholder]]y oraz [[Wyvern]]ę. Następnie wchodzimy w teleport, który kieruje nas do pomieszczenia z [[Black Knight]]em, zabijamy go. Po czym kierujemy się na południe pomieszczenia i z drzew zabieramy nagrody. Opuszczamy pomieszczenie wchodząc w teleport.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=76611</id>
		<title>Circle Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=76611"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom1.png]]&lt;br /&gt;
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom2.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Appease_the_Mighty_Quest/Spoiler&amp;diff=76608</id>
		<title>Appease the Mighty Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Appease_the_Mighty_Quest/Spoiler&amp;diff=76608"/>
				<updated>2009-01-10T20:39:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Appease the Mighty Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!...&amp;lt;/font&amp;gt; Nie możesz rozpocząć tego [[quest]]a jeśli zacząłeś [[Blue Djinn Quest|Blue Djinn]] lub [[Green Djinn Quest]]!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idziemy na pierwsze piętro zamku w mieście [[Darashia]] do [[Kazzan]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Do you know the location of the djinn fortresses in the mountains south of here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Alright. The problem is that I want to know at least one of them on my side. You never know. I don't mind if it's the evil [[Efreet]] or the [[Marid]]. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Your mission will be to visit one kind of the djinns and bring them a peace-offering. Are you interested in that mission?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Very good. I hope you are able to convince one of the fractions to stand on our side. If you haven't done yet, you should first go and look for old [[Melchior]] in [[Ankrahmun]]. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': He knows many things about the djinn race and he may have some hints for you.&lt;br /&gt;
#Szukamy [[Melchior]]a w [[Ankrahmun]]. Gdy go znajdziemy rozmawiamy z nim w ten sposób:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': Greetings, ''Gracz''. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Greeting'''&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might save your life one day. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the [[Efreet]] or the [[Marid]] - once you have made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
#Udajemy się do [[Umar]]a w [[Ashta'daramai]] według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ashta'daramaiDojscie.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Mówimy do niego:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
#*''''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I am impressed you know our address of welcome! I honour that. So tell me who sent you on a mission to our fortress?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Kazzan'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': He is a good man regarding to what I heard about him. What does he want from us [[Marid]]?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Appeasement'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I can't imagine he really asked you to offer us something like that. The [[Marid]] will not accept that. Still, if YOU like to join our fight against the [[Efreet]], just let me know.&lt;br /&gt;
#Niebieskie dżiny nam nie pomogą, udajemy się więc do [[Ubaid]]a w [[Mal'ouquah]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Mal'ouquahDojscie.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': You have the smell of the [[Marid]] on you. Tell me who sent you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Kazzan'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': And he is sending a worm like you to us!?! The mighty [[Efreet]]!! Tell him that we won't be part in his 'great' plans and now LEAVE!! ...&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': ...or do you want to join us and fight those stinking [[Marid]] who claim themselves to be noble and righteous?!? Just let me know.&lt;br /&gt;
#Niestety zielone dżiny także nie pomogą [[Kazzan]]owi. Wracamy do niego i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Well, I don't blame you for that. I am sure you did your best. Now we can just hope that peace remains. Here, take this small gratification for your effort to help and Daraman may bless you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I takim oto łatwym sposobem zostaliśmy posiadaczami dwóch tysięcy [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=76607</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=76607"/>
				<updated>2009-01-10T20:38:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frannciszek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!'''&lt;br /&gt;
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. &amp;quot;flagowanie&amp;quot;) a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image1jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image2jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gourl.org/image3jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 120lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frannciszek</name></author>	</entry>

	</feed>