<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Darter</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Darter"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Darter"/>
		<updated>2026-06-26T08:10:56Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assassin_Outfits_Quest&amp;diff=120543</id>
		<title>Assassin Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assassin_Outfits_Quest&amp;diff=120543"/>
				<updated>2009-05-26T23:35:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 120509 utworzonej przez użytkownika Seidaneczekq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium         = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Assassin Outfits Quest&lt;br /&gt;
|   outfit          = tak&lt;br /&gt;
|   outfitmale      = Outfit_Assassin_Male.gif&lt;br /&gt;
|   outfitfemale    = Outfit_Assassin_Female.gif&lt;br /&gt;
|   addon1male      = Outfit_Assassin_Male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
|   addon1female    = Outfit_Assassin_Female_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
|   addon2male      = Outfit_Assassin_Male_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
|   addon2female    = Outfit_Assassin_Female_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
|   alladdonsmale   = Outfit_Assassin_Male_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
|   alladdonsfemale = Outfit_Assassin_Female_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
|   location        = [[Samir]] ([[Plague Spike]])&lt;br /&gt;
|   lvl             = -&lt;br /&gt;
|   dangers         = [[Beholder]], [[Elder Beholder]], [[Dragon Lord]], [[Lizard Sentinel]], [[Lizard Templar]], [[Lizard Snakecharmer]], [[Quara Predator]], [[Quara Constrictor]], [[Quara Mantassin]], [[Quara Hydromancer]], [[Quara Pincher]], [[Vampire]] i [[Demon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest&amp;diff=120542</id>
		<title>Studded Shield Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest&amp;diff=120542"/>
				<updated>2009-05-26T23:34:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 120532 utworzonej przez użytkownika Seidaneczekq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Studded Shield Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Banana]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Banana]], którego wymieniasz na [[Studded Shield]]&lt;br /&gt;
|   location   = Północno wschodni [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Spider|Pająki]], [[Poison Spider|Poison Spider]], [[Bug|Bugi]], [[Wolf|Wilki]].&lt;br /&gt;
| legend       = Piekarz [[Willie]] zawsze chciał mieć coś, czego nie ma jego brat bliźniak [[Billy]]. Wiedząc, że na wyspie znajdują się nieliczne bananowce, marzył o zdobyciu jednego z ich rzadkich owoców. Powiesił nawet ogłoszenie w Akademii. Brzmiało ono:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Ten kto przyniesie mi [[Banana|banan]] zostanie sowicie wynagrodzony.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Willie|Willy]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
I teraz czeka na swój [[Banana|banan]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest&amp;diff=120541</id>
		<title>Torch Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest&amp;diff=120541"/>
				<updated>2009-05-26T23:33:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 120533 utworzonej przez użytkownika Seidaneczekq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Torch Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Torch]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia akademii na [[Rookgaard]]zie&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Każdy zaczynający swoją podróż w świecie Tibii dostaje specjalny dar od akademii Rookgaardu, oraz wiedzę przydatną na mainie.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest&amp;diff=120540</id>
		<title>Present Box Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest&amp;diff=120540"/>
				<updated>2009-05-26T23:32:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 120534 utworzonej przez użytkownika Seidaneczekq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Present Box Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Present Box Quest, Legion Helmet Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Present]] Box, który wymieniamy na [[Legion Helmet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Troll]], [[Minotaur]] oraz [[Orc|Orkowie]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Słońce chyliło się już ku zachodowi, gdy wracając z kolejnej podróży postanowiłem odpocząć nieco w chłodnych murach akademii. Spotkałem tam pewnego uczonego, lubującego się w granatowych szatach mężczyznę o spokojnych, zdających się wiedzieć wszystko oczach. Po krótkiej rozmowie i wymianie poglądów na temat pałętających się w kanałach pod miastem szczurach, zdradził mi, iż ma zamiar wysłać królowi podarek, by ten nie zapomniał o wiernych poddanych z Rookgaard’u. Trochę zmartwił mnie fakt, że nigdzie nie mógł znaleźć odpowiedniego opakowania, bowiem od dawna nikt już nie zajmował się tutaj produkcją papierowych toreb czy ozdobnych kartonów. Gdy w okolicach grodu pojawiły się potwory wszyscy mieszkańcy miasta zaczęli myśleć wyłącznie o broni i ekwipunku zapominając o innych rzeczach. Szczęśliwie przypomniałem sobie historie mojego starego przyjaciela, który odkrywając kolejne podziemne korytarze natknął się interesującą jaskinie. Podobno widział w niej schowane w drewnianej skrzyni niezwykle piękne pudełko, w sam raz nadające się by umieścić w nim prezent, jak ono się tam znalazło? Tego nie wiedział, jednak próbując je zabrać został zaatakowany przez wielkiego minotaura. Krótki miecz na nic się nie zdał, gruba skóra potwora była twardsza od najlepszej tarczy, a zadawane przez niego obrażenia powaliłyby najsilniejszego wojownika. Jedynym wyjściem z sytuacji była ucieczka, wychodząc na powierzchnie wspinał się po kolejnych drabinach zostawiając w tyle hordy orków i trolli. Wolę nawet nie myśleć, co by się stało, gdyby dostał się w ich ręce…&amp;lt;br&amp;gt;Spojrzałem raz jeszcze na zmartwioną twarz starca. Jeśli ktoś miał zdobyć to pudełko, to mogłem to być jedynie ja. Mimo późnej pory postanowiłem wyruszyć na poszukiwania. Doskonale zdawałem sobie sprawę z zagrożenia, jakie czai się na mnie w podziemiach wyspy, jednak dla słusznej sprawy byłem gotów zapłacić najwyższą cenę. Schodząc po schodach i zostawiając w tyle zieloną trawę, zauważyłem w mroku parę trolli. Sięgnąłem po przywieszony u mego pasa topór. Kilka celnych ciosów w tył głowy załatwiło sprawę. Tak samo postąpiłem z orkami, obracając ich w martwe ścierwa, jednak największe wyzwanie było dopiero przede mną. Po wejściu do ostatniej groty poczułem w powietrzu odór rozkładających się ciał. Już wtedy wiedziałem, że w pojedynkę nie mam najmniejszych szans, jednak nie mogłem zawieść. Szybki sprint do przeciwległej ściany, odnalezienie właściwej skrzyni i powrót. Tak mniej więcej to wyglądało. Zakrwawiony i poobijany wróciłem do miasta. Widząc w jak strasznym jestem stanie poczciwiec wysłał mnie do starego mnicha Cipfrieda, a sam w nagrodę wręczył mi pewien wyjątkowy hełm.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pirate_Outfits_Quest&amp;diff=120539</id>
		<title>Pirate Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pirate_Outfits_Quest&amp;diff=120539"/>
				<updated>2009-05-26T23:31:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 120535 utworzonej przez użytkownika Seidaneczekq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
| premium         = Tak&lt;br /&gt;
| name=Pirate Outfits Quest&lt;br /&gt;
| aka             = Pirate Quest&lt;br /&gt;
| outfit          = tak&lt;br /&gt;
| outfitmale      = Outfit_Pirate_Male.gif&lt;br /&gt;
| outfitfemale    = Outfit_Pirate_Female.gif&lt;br /&gt;
| addon1male      = Outfit_Pirate_Male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
| addon1female    = Outfit_Pirate_Female_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
| addon2male      = Outfit_Pirate_Male_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
| addon2female    = Outfit_Pirate_Female_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
| alladdonsmale   = Outfit_Pirate_Male_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
| alladdonsfemale = Outfit_Pirate_Female_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
| location        = [[Raymond Striker]] ([[Meriana]])&lt;br /&gt;
| lvl             = -&lt;br /&gt;
| dangers         = [[Pirate Marauder]], [[Pirate Cutthroat]], [[Pirate Buccaneer]], [[Pirate Corsair]], [[Tarantula]], [[Slime]].&lt;br /&gt;
| legend          = Piraci od wielu wieków najbardziej liczyli sobie lojalność i zdyscyplinowanie. Nie każdy mógł nosić pirackie odzienie. Aby móc wstąpić w ich szeregi trzeba było sie wykazać i udowodnić ze jest się godnym tego zaszczytu.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Pincher&amp;diff=114622</id>
		<title>Quara Pincher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Pincher&amp;diff=114622"/>
				<updated>2009-04-30T10:28:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Quara Pincher&lt;br /&gt;
|  hp             = 1800&lt;br /&gt;
|  exp            = 1200&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Paraliż]]uje na krótko&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Quary&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Clank! Clank!&amp;quot;; &amp;quot;Clap!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-340 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Przemienione w żywe i chodzące fortecy, wyglądają na niemożliwe do zatrzymania, atakują ze stoickim spokojem, bez wahania i litości. Istnieją pogłoski, że uścisk ich szczypiec może połamać dobry miecz na kawałki. Świadomość faktu, że są cokolwiek niezdarne i raczej naiwne, daje przewagę w walce z nimi. W większych bitwach umacniają pozycje oddziałów i zapewniają osłonę podczas marszu reszty Quar.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Zatopiona dzielnica]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-120 [[gp]], 0-2 [[Shrimp]], [[Black Pearl]], [[Mace]], [[Halberd]], [[Morning Star]], [[Fish Fin]] (rzadko), [[Small Ruby]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Crown Armor]] (rzadko), [[Great Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Glacier Robe]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=109775</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=109775"/>
				<updated>2009-04-06T11:15:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 109680 utworzonej przez użytkownika Tibijczyczek12 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] bądź ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assassin_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=109763</id>
		<title>Assassin Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assassin_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=109763"/>
				<updated>2009-04-06T08:57:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 109754 utworzonej przez użytkownika Tibijczyczek12 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=Assassin Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outfit ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Male.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Female.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
* Aby mieć możliwość uzyskania stroju skrytobójcy, musisz uzbierać :&lt;br /&gt;
** 30 [[Beholder Eye]]s z [[Beholder]]ów, [[Elder Beholder]]ów, [[Braindeath]]ów i [[The Evil Eye]] - Bossa [[Beholdery|beholderów]]&lt;br /&gt;
** 10 [[Red Dragon Scale]]s z [[Dragon Lord]]ów i [[Demodras]]a - Bossa [[Smoki|smoków]]&lt;br /&gt;
** 30 [[Lizard Scale]]s z [[Jaszczuroludzie|Lizardów]]&lt;br /&gt;
** 20 [[Fish Fin]]s z [[Quary|Quar]]&lt;br /&gt;
** 20 [[Vampire Dust]] z [[Vampire]]'ów&lt;br /&gt;
** 10 [[Demon Dust]] z [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
** 1 [[Warrior's Sweat]] wymienic za 4 [[Warrior Helmet]]y u sklepikarza w Djinn Tower&lt;br /&gt;
* Po zebraniu wszystkich wyżej wymienionych rzeczy należy udać się do [[Vescu]], żyjącego w chatce na północ [[Port Hope]]. Weź ze sobą [[Machete]] albo [[Heavy Machete]] i jakikolwiek alkohol, aby móc porozmawiać z [[Vescu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa ====&lt;br /&gt;
''player'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: Hey t-there, you look like someone who enjoys a good booze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Sober'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: I wish there was like a potion which makes you sober in an instant. Dwarven rings wear off so fast. &amp;lt;hicks&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Potion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: It's so hard to know the exact time when to stop drinking. &amp;lt;hicks&amp;gt; C-could you help me to brew such a potion?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: You're a true buddy. I promise I will t-try to avoid killing you even if someone asks me to. &amp;lt;hicks&amp;gt; ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: Listen, I have this old formula from my grandma. &amp;lt;hicks&amp;gt; It says... 30 beholder eyes... 10 red dragon scales. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: Then 30 lizard scales...  20 fish fins - ew, this sounds disgusting, I wonder if this is really a potion or rather a cleaning agent. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: Add 20 ounces of vampire dust, 10 ounces of demon dust and mix well with one flask of warrior's sweat. &amp;lt;hicks&amp;gt; ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: Okayyy, this is a lot... we'll take this step by step. &amp;lt;hicks&amp;gt; Will you help me gathering 30 beholder eyes?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: G-good. Go get them, I'll have a beer in the meantime.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vescu]]: T-time for another b-beer. &amp;lt;hicks&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Male_Addon_3.gif ]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Female_Addon_3.gif ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Assassin Headpiece (Addon 1) ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Male_Addon_1.gif ]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Female_Addon_1.gif ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Potrzebne Rzeczy =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 50 [[Blue Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
* 50 [[Green Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
* 50 [[Red Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
* 50 [[Brown Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
* 50 [[Yellow Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
* 50 [[White Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Spider Silk Yarn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Opis =====&lt;br /&gt;
* Zanim udasz się do NPC po addon bedziesz potrzebował następujących itemów:&lt;br /&gt;
** 50 [[Blue Piece of Cloth]] z [[Blue Djinn]]ów i [[Marid]]ów &lt;br /&gt;
** 50 [[Green Piece of Cloth]] z [[Green Djinn]]ów i [[Efreet]]ów&lt;br /&gt;
** 50 [[Red Piece of Cloth]] z [[Hero]]sów, [[Barbarian Bloodwalker]]ów i [[Fury]]&lt;br /&gt;
** 50 [[Brown Piece of Cloth]] z [[Ghoul]]i, [[Barbarian Headsplitter]]ów oraz [[Man in the Cave]]&lt;br /&gt;
** 50 [[Yellow Piece of Cloth]] z [[Mummy]]&lt;br /&gt;
** 50 [[White Piece of Cloth]] z [[Ghost]]ów&lt;br /&gt;
** 10 [[Spider Silk Yarn]], które można otrzymać za 100 [[Giant Spider Silk]] i 50 [[Honeycomb]]ów u syreny [[Marina|Meriany]]&lt;br /&gt;
* Musisz pogadać z [[Erayo]], który znajduje się na północnym wschodzie [[Laguna Islands]] w małej chacie. By moc wejść do chatki, musisz być niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''player'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: What the... I mean, of course I sensed you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Addon'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: Vescu gave you an assassin outfit? Haha. Noticed it lacks the head piece? You look a bit silly. Want my old head piece?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: Thought so. Could use some help anyway. Listen, I need stuff. Someone gave me a strange assignment - sneak into Thais castle at night and shroud it with cloth withoutanyone noticing it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: I wonder why anyone would want to shroud a castle, but as long as long as the guy pays, no problem, I'll do the sneaking part. Need a lot of cloth though. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: Gonna make it colourful. Bring me 50 pieces of blue cloth, 50 pieces of green cloth, 50 pieces of red cloth, 50 pieces of brown cloth, 50 pieces of yellow cloth and 50 pieces ofwhite cloth. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: Besides, gonna need 10 spools of yarn. Understood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erayo]]: Good. Start with the blue cloth. I'll wait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Assassin Sabre (Addon 2)====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Male_Addon_2.gif ]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Assassin_Female_Addon_2.gif ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Potrzebne Rzeczy =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Behemoth Claw]]&lt;br /&gt;
* [[Nose Ring]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Opis =====&lt;br /&gt;
* Zanim udasz się do NPC po swój addon bedziesz potrzebował:&lt;br /&gt;
** [[Behemoth Claw]] z [[Behemoth]]a lub [[Stonecracker]]a&lt;br /&gt;
** [[Nose Ring]] z [[Horned Fox]]a&lt;br /&gt;
* [[Atrad]] jest na [[Goroma]] za energy wall'ami. Musisz się palić(lub stać w fire fieldzie) by zagadać do niego. Na powierzchni Goromy są fire fieldy. Najbliższy znajduje się na południe od wejścia do podziemnej chatki Atrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''player'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Atrad]]: Hehe. That's a good show, Kash Aow, with all the pyro effects. You got my attention. For a minute or so.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Addon'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Atrad]]: You managed to deceive Erayo? Impressive. Well, I guess, since you have come that far, I might as well give you a task too, eh?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Atrad]]: Okay, listen up. I don't have a list of stupid objects, I just want two things. A behemoth claw and a nose ring. Got that?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Atrad]]: Good. Come back then you have BOTH. Should be clear where to get a behemoth claw from. There's a horned fox who wears a nose ring. Good luck.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=90535</id>
		<title>Ornamented Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=90535"/>
				<updated>2009-02-24T08:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: Wycofanie wersji 90339 utworzonej przez użytkownika Zonkwe (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Ornamented Shield Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w mało widocznej dziurze na [[Plains of Havoc]]. Wejście oznaczone jest czerwoną kropką.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_mapa.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dokładniej&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_wejscie.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uwaga, na dole jest 1 [[dragon]], piętro niżej 2 [[dragon]]y, a na samym dole około 4 [[dragon]]ów i 2 [[Dragon Lord]]y czasami można spotkać tam [[Demodras]]a. Ale nie są przy wejściu więc nie ma się o co martwić, najlepiej lurować po jednym i zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po znalezieniu się w dużym pomieszczeniu ze sporą ilością śmieci na ziemi, należy rozkopać dziurę kilofem.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_kilof.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na dole będzie 1 [[Fire Devil]], Należy użyć runy [[Destroy Field]] gdyż nasza nagroda jest pod ogniem. Należy użyć go w miejscu gdzie na zdjęciu widoczny jest martwy człowiek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nagroda znajduje się w martwym człowieku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć kolejne nagrody, należy wciągnąć się po linie z powrotem do pomieszczenia. Można zobaczyć tam stalagmit w południowo-zachodniej części pokoju. Aby go usunąć, należy mieć osobę towarzyszącą, która by stanęła w północno-zachodnim rogu pomieszczenia, dokładnie tutaj: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Ornamented shieldQ.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga w osoba w tym czasie może przejść spokojnie w miejscu gdzie był stalagmit i wziąć nagrody (czerwony worek z [[Time Ring]]iem, 500 [[gp]], [[Garlic Necklace]] oraz paroma innymi rzeczami).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Red_Tome&amp;diff=63085</id>
		<title>Red Tome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Red_Tome&amp;diff=63085"/>
				<updated>2008-08-10T21:53:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Red Tome&lt;br /&gt;
|  flavortext     = You see a red tome. It weighs 19.00 oz. It's a volume of The Mystic Secrets of Tibia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Książki i Dokumenty&lt;br /&gt;
|  weight         = 19.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Warlock]]&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=55455</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=55455"/>
				<updated>2008-06-11T17:32:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: /* Czas do awansowania w Skillach Knight'a */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10-19'''(30min){10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20-29'''(1h20min){~30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30-39'''(3h20min){1h10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''40-49'''(8h40min){2h50min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=53659</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=53659"/>
				<updated>2008-05-02T07:57:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: /* Trening blokowania Tarczą */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Thunder_Hammer&amp;diff=53107</id>
		<title>Thunder Hammer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Thunder_Hammer&amp;diff=53107"/>
				<updated>2008-03-21T06:41:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Thunder Hammer&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Obuchy&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 85 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  attack         = 49&lt;br /&gt;
|  defense        = 35&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 125.00&lt;br /&gt;
|  value          = 4kk-7kk&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orshabaal]], [[Morgaroth]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 450 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = W straszliwych czasach niektórzy z najlepszych krasnoludzkich kowali zostali zatrzymani w niewoli przez siły Blog'a. Zostali zmuszeni do zdradzenia sekretów kowalstwa dzieciom Bloga, Cyklopom. Kazrad Rockfist (Kamienna Pięść), krasnoludzki bohater, przeszedł wiele niebezpieczeństw aby znaleźć ukryte pod ziemią kuźnie. Wślizgnął się do środka i zdołał uwolnić jeńców, jednak gdy uciekali do wyjścia, stanęły im na drodze zapieczętowane stalowe drzwi. Z rozwścieczonymi Cyklopami Bloga za ich plecami krasnoludy zaczęły się modlić do ich bogów i w ostatniej minucie dostali odpowiedź z nieba. Młot Kazrad'a został pobłogosławiony i jednym uderzeniem bohater wyważył drzwi, pozwalając wszystkim jeńcom uciec. Dzierżony w wielu walkach jako symbol walki przeciw Cyklopom, młot zaginął. Krasnoludy nazywają ten artefakt Khundahamar co oznacza 'Wyzwoliciel', ale znany jest jedynie jako 'Grzmiący Młot' dla ludzi.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Niegdyś najlepszy młot w całej Tibii. Jedna z najlepszych broni. Posiada ją tylko kilka osób w całej Tibii. Obiekt marzeń wielu Tibijczyków. Od wprowadzenia [[Update]] 7.9 lepszą bronią jest [[Arcane Staff]], który można uzyskać z [[Pits of Inferno Quest]]. Jest i tak uważany za najlepszego obucha w Tibii z powodu przewagi obrony nad Arcane Staffem oraz dlatego że jest jednoręczny . Dosyć dużo waży, lecz knighci którzy go używają mają zwykle bardzo wysoki poziom, więc nie sprawia im to kłopotu. Ostatni ów hammer został wylotowany przez Lord Vortex na świecie Tenebra.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arrow&amp;diff=51377</id>
		<title>Arrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arrow&amp;diff=51377"/>
				<updated>2008-01-27T14:54:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Arrow&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Amunicja &lt;br /&gt;
|  attack         = 25&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.70&lt;br /&gt;
|  value          = 2&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Poacher]] , [[Elf]] , [[Elf Arcanist]] , [[Elf Scout]] , [[Hero]] , [[Hunter]] , [[Scarab]], [[Dharalion]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Timur]] ([[Fibula]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Galuna]] ([[Thais]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Edoch]] ([[Darashia]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Irea]] ([[Ab'Dendriel]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xed]] ([[Venore]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Perod]] ([[Port Hope]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cedrik]] ([[Liberty Bay]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Perac]] ([[Carlin]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Robert]] ([[Svargrond]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Strzały są amunicją do [[Bow|łuku]]. [[Paladin|Paladyni]] mogą tworzyć je czarem [[Conjure Arrow]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=45758</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=45758"/>
				<updated>2007-12-14T08:47:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (70-160 [[hp]]), Fireball (50-110 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 400&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły one fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają nogi, skrzydła i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował w ciebie, bo to tak jak nago podejść przed kusze strzelającego paladyna. Ich historie można wyczytać z wielu ksiąg.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Okolnir]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y w połączeniu z czarem/runą leczącą. [[Sorcerer]]/[[Druid]] musi użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Heavy Magic Missile]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]], 0-12 [[Burst Arrow]], [[Crossbow]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Steel Helmet]], [[Steel Shield]], [[Broadsword]], [[Plate Legs]], [[Dragonbone Staff]], [[Strong Health Potion]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Dragon Shield]] (rzadko), 0-2 [[Green Dragon Leather]] (rzadko), [[Green Dragon Scale]] (rzadko), [[Serpent Sword]] (rzadko), [[Small Diamond]] (rzadko), [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Strong_Health_Potion&amp;diff=45757</id>
		<title>Strong Health Potion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Strong_Health_Potion&amp;diff=45757"/>
				<updated>2007-12-14T08:41:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Strong Health Potion&lt;br /&gt;
|  weight         = 2.00&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Płyny&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladin|Paladyn]] mogą używać i muszą mieć co najmniej 50 [[lvl]].&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Mehkesh]] ([[Ankrahmun]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Digger]] ([[Venore]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rachel]] ([[Carlin]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sigurd]] ([[Kazordoon]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Topsy]] ([[Thais]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xodet]] ([[Thais]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Nelly]]/[[Romir]] ([[Svargrond]]) - 110 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sound          = Aaaah...&lt;br /&gt;
|  notes          = Można go kupić w każdym mieście w sklepie magicznym.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Spider&amp;diff=44704</id>
		<title>Giant Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Spider&amp;diff=44704"/>
				<updated>2007-11-29T13:58:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Giant Spider&lt;br /&gt;
|  hp             = 1300&lt;br /&gt;
|  exp            = 900&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa Haste i rzuca Poison Fieldy, Przywołuje do 2 [[Poison Spider]]ów, [[Trucizna|Zatruwa]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. Zabija słabsze stworki tarasujące mu drogę.&lt;br /&gt;
|  opis           = Olbrzymie pająki zamieszkują jamy i góry Tibii. Należą do grupy najsilniejszych potworów i są tak szybkie, że ucieczka przed nimi jest niemal niemożliwa. Potrafią przyzywać trujące pająki i pluć chmurami trucizny.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Darama]], [[Ghostland]], [[Hellgate]], [[Plains of Havoc]], [[Ramoa]], [[Malada]], podziemia [[Mount Sternum]], Głęboko w [[Kopalnie Kazordoon|krasnoludzkich kopalniach]], [[Maze of Lost Souls]], [[Forbidden Lands]], [[Ancient Temple]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Te wielkie pająki to jedne z najszybszych potworów w grze. Z początku mogą wydawać się dosyć spokojne, lecz gdy rzucą czar Haste już nic ich nie zatrzyma przed dojściem do celu. Nie próbuj na nie chodzić na niskim poziomie gdyż nieuchronnie zginiesz. Zadają ciosy powyżej 200 punktów, mają dużo punktów życia i wspomniane wcześniej szybkie poruszanie się tworzy Giant Spidera jednym z silniejszych potworów. [[Knight]] do tego pająka nadaje się raczej tylko do blokowania, gdyż walka solo to zdecydowanie zbyt duża strata  run [[Ultimate Healing Rune|UH]]. Najczęściej spotykaną profesją na Giant Spiderach jest [[Paladin|paladyn]]. Oczywiście profesje magiczne również mogą na nich z powodzeniem expić. Na dużym poziomie i dobrych [[skill]]ach/[[Magic Level|mlvl]] jest to dobry sposób na szybkie expienie, a gdy masz szczęście i wypadnie coś dobrego to [[bolt]]y/[[runy]] zwrócą się kilkakrotnie. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-120 [[gp]], 0-13 [[Poison Arrow]], [[Bag]], [[Brass Legs]], [[Steel Helmet]], [[Plate Armor]], [[Giant Spider Silk]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Time Ring]] (rzadko), [[Knight Legs]] (rzadko), [[Platinum Amulet]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=41278</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=41278"/>
				<updated>2007-09-24T07:51:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: /* Czas do awansowania w Skillach Knight'a */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość.Jeszcze jeden ważny szczegół:w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np.Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał:awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem.Trenujemy z potworkami.Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły?Nie bo nie oto chodzi.W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję(Plate Set wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]]i, [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Knight może zacząć na skillach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i parę [[lifefluid]]ów w bp. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od trucizny!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
*Ab'Dendriel - Miejsce znajduje się głęboko pod miastem, nie w Hellgate. Jest to obszar gdzie spotkamy pojedyncze respy Ghouli, ale zazwyczaj jest wybity a pozostałe potwory to Rotworm, Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. j. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 25 ataku(lecz przy wyższym dystansie lepsze będą kamienie [small stones Atk: 5], gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno hitać przeciwnika nawet na full def). Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować) .Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest Cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy.Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa spidery,trolle....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h)&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h)&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h)&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h)&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h)&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h)&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h)&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h)&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h)&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h)&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h)&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h)&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h)&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h)&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h)&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h)&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h)&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h)&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h)&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h)&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h)&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h)&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h)&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h?)&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h?)&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h?)&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h)&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h)&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h)&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h)&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h)&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h)&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h)&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h)&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h)&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h)&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h)&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h)&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h)&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h)&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h)&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h)&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h)&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h)&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h)&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h)&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warto zobaczyć ==&lt;br /&gt;
*Mercator Dla Tibia.pl na YouTube.pl [[http://pl.youtube.com/watch?v=28tgavbUnME]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=40840</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=40840"/>
				<updated>2007-09-19T03:47:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: /* Czas do awansowania w Skillach Knight'a */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość.Jeszcze jeden ważny szczegół:w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np.Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał:awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem.Trenujemy z potworkami.Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły?Nie bo nie oto chodzi.W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję(Plate Set wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]]i, [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Knight może zacząć na skillach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i parę [[lifefluid]]ów w bp. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od trucizny!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
*Ab'Dendriel - Miejsce znajduje się głęboko pod miastem, nie w Hellgate. Jest to obszar gdzie spotkamy pojedyncze respy Ghouli, ale zazwyczaj jest wybity a pozostałe potwory to Rotworm, Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. j. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 25 ataku(lecz przy wyższym dystansie lepsze będą kamienie [small stones Atk: 5], gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno hitać przeciwnika nawet na full def). Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować) .Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest Cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy.Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa spidery,trolle....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h)&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h)&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h)&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h)&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h)&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h)&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h)&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h)&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h)&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h)&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h)&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h)&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h)&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h)&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h)&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h)&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h)&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h)&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h)&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h)&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h)&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h)&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h)&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h)&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h?)&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h?)&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h?)&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h)&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h)&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h)&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h)&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h)&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@@...............................................(57h)&lt;br /&gt;
091 @@@@@@...............................................(63h)&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@..............................................(69h)&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@..............................................(76h)&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@.............................................(84h)&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@............................................(92h)&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@...........................................(101h)&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@..........................................(111h)&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@.........................................(123h)&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@.......................................(135h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h)&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@....................................(165h)&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h)&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h)&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h)&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h)&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h)&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..............(385h)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warto zobaczyć ==&lt;br /&gt;
*Mercator Dla Tibia.pl na YouTube.pl [[http://pl.youtube.com/watch?v=28tgavbUnME]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Antidote_Rune&amp;diff=38637</id>
		<title>Antidote Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Antidote_Rune&amp;diff=38637"/>
				<updated>2007-08-30T08:10:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Runy{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  nazwa          = Antidote Rune&lt;br /&gt;
|  klasaitemu     = Runy Lecznicze&lt;br /&gt;
|  ladunki        = 1&lt;br /&gt;
|  inkantacja     = Adana Pox&lt;br /&gt;
|  profesja       = [[Druid]]&lt;br /&gt;
|  level          = 15&lt;br /&gt;
|  premium        = nie&lt;br /&gt;
|  mana           = 200&lt;br /&gt;
|  soulpoints     = 1&lt;br /&gt;
|  mlevel         = 0&lt;br /&gt;
|  kupowanieczaru = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Rahkem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shalmar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Smiley]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Padreia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Maealil]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Ustan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Marvik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Charlotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  cenaczaru      = 600&lt;br /&gt;
|  kupowanieruny  = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Fenech]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Asima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frans]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Rachel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shiriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Sigurd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Tandros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Xodet]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frederik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  cenaruny       = 65&lt;br /&gt;
|  cenabprun      = 1,300&lt;br /&gt;
|  dzialanie      = Leczy cel z [[Trucizna|Trucizny]].&lt;br /&gt;
|  uwagi          = Ta runa jest najbardziej pomocna dla graczy poniżej poziomu 10; powyżej poziomu 10 każda profesja może używać spontanicznego czaru [[Antidote]]. Dobrze jest czasem mieć jedną z nich; jest ona przydatna, gdy trzeba się uleczyć z zatrucia a nie ma wystarczającej ilości [[Mana|many]] na spontaniczny czar [[Antidote]]. Runę można kupić na [[Rookgaard|Rookgaardzie]] za [[GP|40gp]] u [[Lily]]. Można też ją otrzymać od [[Billy]]-ego na [[Rookgaard]]zie jako nagrodę.&lt;br /&gt;
Runy Antidote są przydatne głównie na [[Rookgaard]]zie do wykonywania [[Quest|questów]] lub expienia na obszarach questowych.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Antidote_Rune&amp;diff=38636</id>
		<title>Antidote Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Antidote_Rune&amp;diff=38636"/>
				<updated>2007-08-30T08:09:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Runy{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  nazwa          = Antidote Rune&lt;br /&gt;
|  klasaitemu     = Runy Lecznicze&lt;br /&gt;
|  ladunki        = 1&lt;br /&gt;
|  inkantacja     = Adana Pox&lt;br /&gt;
|  profesja       = [[Druid]]&lt;br /&gt;
|  level          = 15&lt;br /&gt;
|  premium        = nie&lt;br /&gt;
|  mana           = 240&lt;br /&gt;
|  soulpoints     = 2&lt;br /&gt;
|  mlevel         = 1&lt;br /&gt;
|  kupowanieczaru = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Rahkem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shalmar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Smiley]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Padreia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Maealil]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Ustan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Marvik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Charlotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  cenaczaru      = 600&lt;br /&gt;
|  kupowanieruny  = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Fenech]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Asima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frans]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Rachel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shiriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Sigurd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Tandros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Xodet]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frederik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  cenaruny       = 65&lt;br /&gt;
|  cenabprun      = 1,300&lt;br /&gt;
|  dzialanie      = Leczy cel z [[Trucizna|Trucizny]].&lt;br /&gt;
|  uwagi          = Ta runa jest najbardziej pomocna dla graczy poniżej poziomu 10; powyżej poziomu 10 każda profesja może używać spontanicznego czaru [[Antidote]]. Dobrze jest czasem mieć jedną z nich; jest ona przydatna, gdy trzeba się uleczyć z zatrucia a nie ma wystarczającej ilości [[Mana|many]] na spontaniczny czar [[Antidote]]. Runę można kupić na [[Rookgaard|Rookgaardzie]] za [[GP|40gp]] u [[Lily]]. Można też ją otrzymać od [[Billy]]-ego na [[Rookgaard]]zie jako nagrodę.&lt;br /&gt;
Runy Antidote są przydatne głównie na [[Rookgaard]]zie do wykonywania [[Quest|questów]] lub expienia na obszarach questowych.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Broadsword&amp;diff=37297</id>
		<title>Broadsword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Broadsword&amp;diff=37297"/>
				<updated>2007-08-22T05:55:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Darter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Broadsword&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] może używać.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 26&lt;br /&gt;
|  defense        = 23&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  weight         = 52.50&lt;br /&gt;
|  value          = 500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon]], [[Orc Leader]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ta dwuręczna broń posiada tyle samo punktów ataku co [[Serpent Sword]], dlatego większość graczy jej nie używa.&lt;br /&gt;
|}}Miecz ten dostępny jest z &amp;quot;Alavar's Vault Quest&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darter</name></author>	</entry>

	</feed>