<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Adrieen</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Adrieen"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Adrieen"/>
		<updated>2026-06-26T00:45:31Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Astera&amp;diff=135906</id>
		<title>Astera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Astera&amp;diff=135906"/>
				<updated>2009-07-09T15:11:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Serwer{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  nazwa   = Astera&lt;br /&gt;
|  kraj    = USA&lt;br /&gt;
|  rodzaj  = Non-PvP&lt;br /&gt;
|  data    = 25 Stycznia 2005&lt;br /&gt;
|  noty    = Najwyższy Level na serwerze 315 posiada {{Gracz_Link/Tibiacom|Astronis}}. Ostatnio Astere zaatakował Niezwyciężony Ferumbras, jednak ekipa składająca się z (polaków)6 blokerów i 6 shooterów nie dała sobie z nim rady 9 osób poległo a tylko 3 uciekły.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Miecze&amp;diff=135403</id>
		<title>Miecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Miecze&amp;diff=135403"/>
				<updated>2009-07-09T08:00:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 135230 utworzonej przez użytkownika Zydziskowielkie (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Miecze&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Miecze&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotB.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotB.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotB.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Topory&amp;diff=135402</id>
		<title>Topory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Topory&amp;diff=135402"/>
				<updated>2009-07-09T07:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 135233 utworzonej przez użytkownika Zydziskowielkie (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Topory&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Topory&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotB.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotB.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotB.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obuchy&amp;diff=135401</id>
		<title>Obuchy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obuchy&amp;diff=135401"/>
				<updated>2009-07-09T07:58:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 135293 utworzonej przez użytkownika Zydziskowielkie (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Obuchy&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Obuchy&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotB.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotB.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotB.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=135386</id>
		<title>Deeper Fibula Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=135386"/>
				<updated>2009-07-09T07:46:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 134893 utworzonej przez użytkownika Rachunek1 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Deeper Fibula Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wooden Key.gif]][[klucz 3940]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Fibula|Fibulę]], następnie zejdź do podziemi (wejście przez studnię). Podążaj drogą wskazaną na mapce (na drzwiach użyj [[klucz 3940]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FibulaDungeon1.PNG]] [[Grafika:DeepFibula1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stań na teleporcie znajdującym się w komnacie po prawej stronie (za bramką poziomową):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia z 2 [[Minotaur Guard|minotaurami guardami]] oraz 4 [[Minotaur Archer|minotaurami archerami]]. Po przejściu mostu skręć w lewo, po drodze [[Fire Field]], [[Energy Field]] oraz parę [[Minotaur Mage|minotaurów magów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuń na bok [[Crate|skrzynkę]], przykrywającą dziurę. Użyj ją, a zdobędziesz [[Klucz 3980|klucz]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula4.jpg]] &lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wróć do mostu i udaj się na południe wg mapki (po drodze będziesz musiał użyć znaleziony [[klucz 3980|klucz]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQC1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrody znajdziesz w szkieletach w pomieszczeniu z 8 [[Dragon|smokami]] i 2 [[Dragon Lord]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQB3.png]]         ''Białe kropki oznaczają położenie nagród.''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(aby otrzymać [[Knight Axe]] musisz użyć [[Destroy Field]]a na ogniu, przykrywającym trupa):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQ nagrody.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wyjść z jaskini, udaj się do teleportu na jej końcu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQA2.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pancerze&amp;diff=135371</id>
		<title>Pancerze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pancerze&amp;diff=135371"/>
				<updated>2009-07-09T07:43:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 135226 utworzonej przez użytkownika Zydziskowielkie (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Pancerze&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Pancerze&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotP.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotP.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotP.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=135218</id>
		<title>Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=135218"/>
				<updated>2009-07-09T06:07:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 134945 utworzonej przez użytkownika Rachunek1 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Główne Informacje ==&lt;br /&gt;
'''Ab'Dendriel''' to miasto zamieszkiwane przez [[elfy]], które leży w północnej części [[Mainland|kontynentu]]. Nazwa pochodzi od starożytnego słowa &amp;quot;dendron&amp;quot; co oznacza drzewo. Elfy żyjące tam dzielą się na trzy kasty: [[Cenath]], [[Kuridai]] i [[Deraisim]]. Domy znajdują się wewnątrz drzew, do niektórych prowadzą kładki, do innych zielone trakty, a do pozostałych bagna położone na zachód od miasta, gdzie można spotkać [[elf|elfy]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab'Dendriel jest miastem dla graczy niepremiowanych, mogą także zostać jego obywatelami. Znajduje się tutaj mały port i depo w dość ciasnej wieży. Warto wspomnieć, że większość sklepów znajduje się pod ziemią (wejście przez schody [[depo]], bądź też w mieście). Charakterystyczną roślinnością Ab'Dendriel są elfie drzewa, magiczne drzewa z niebieską, mrugającą poświatą i rosnące w całym mieście [[Heaven Blossom|niebiańskie kwiaty]]. W mieście można nabyć instrumenty muzyczne, a to z względu zdolności muzykalnych elfów. W tym mieście znajdują się jednak gildie tylko dwóch profesji, a [[Knight|rycerze]] i [[Sorcerer|magowie]] muszą wybierać się do [[Carlin]] w celu nauki zaklęć.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roślinność jest wszechobecna, nie brakuje także licznych dekoracji. Aby stać się obywatelem miasta, należy posiadać [[Machete|maczetę]] i  przejść labirynt znajdujący się w mieście. Pod [[depo]] znajdują się [[Shadow Caves|kopalnie]], w których pracują [[troll]]e, a nieco niżej [[Shadow_Caves#Jaskinie z nieumarłymi potworami|jaskinia]] zamieszkana głównie przez [[ghoul]]e i [[slime|szlam]](na których często trenują [[rycerz]]e) Kilka pięter pod miastem znajduje się wejście do [[Hellgate]]. Na północ znajduje się jaskinia, gdzie żyje [[Elf Arcanist]]a, [[Elf]]y i [[Elf Scout]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ab'Dendriel_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[grafika:Ab'dendriel.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt i bank, [[NPC]] [[Finarfin‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Maealil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Labirynt, przejdź przez niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Seagull]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|Łucznictwo, [[NPC]] [[Irea]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ś&lt;br /&gt;
|Ogród ślubów, [[NPC]] [[Llathriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!x&lt;br /&gt;
|Zejście na dół, gdzie jest wejście do [[Hellgate]]'u, więcej [[dom]]ów i droga do 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta, [[NPC]] [[Elf Guard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Kuźnia [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Wieża obserwacyjna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Biblioteka w Ab'Dendriel|Biblioteka]], na piętrze [[NPC]] [[Amarie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Dom myśliwego, [[NPC]] [[Anerui]]&lt;br /&gt;
*Góra: Sklep magiczny, [[NPC]] [[Shiriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Ołtarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Briasol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Warzywa i owoce, [[NPC]] [[Brasith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep barda, [[NPC]] [[Elvith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Elf Cave (Ab'Dendriel)|Jaskinia Elfów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Wysypisko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|Niektóre czary dla [[druid|druidów]] i [[Paladin|paladynów]]:&lt;br /&gt;
*Dół: [[NPC]] [[Faluae]], przywódca kasty [[Deraisim]]&lt;br /&gt;
*Góra: [[NPC]] [[Eroth]], przywódca kasty [[Cenath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Poczta, [[NPC]] [[Olrik]]&lt;br /&gt;
*Góra: Ambasada [[Thais]], [[NPC]] [[Roderick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Wieża Słońca, [[NPC]] [[Edala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Shanar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Bashira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]] i [[NPC]] [[Shirith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Elathriel]], przywódca kasty [[Kuridai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Ukea]], meble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|Drugie wejście do [[Shadow Caves|cienistych jaskiń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:ab1.gif|thumb|352px|right|&amp;quot;Great Willow&amp;quot;]][[Grafika:ab2.gif|thumb|352px|right|Depo]][[Grafika:ab3.gif|thumb|352px|right|Świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ciekawe miejsca===&lt;br /&gt;
*Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
*[[Hellgate|Wrota Piekieł]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=135217</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=135217"/>
				<updated>2009-07-09T06:02:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 134937 utworzonej przez użytkownika Rachunek1 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej drużyna) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku, (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy, jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skillami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skillach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka kamieniami. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillując Paladynem, należy mieć Full Obronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach [[Knight|Rycerza]]==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem, skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10-19'''(30min){10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20-29'''(1h20min){~30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30-39'''(3h20min){1h10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''40-49'''(8h40min){2h50min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=135216</id>
		<title>Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=135216"/>
				<updated>2009-07-09T05:31:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legenda==&lt;br /&gt;
Na bagnach na wschodnim wybrzeżu kontynentu leży miasto Venore. Rządzą w nim pieniądze oraz władza miejscowych rodów kupieckich. Dzięki monopolizacji handlu z krasnoludami i elfami oraz import drewna z [[Edron|Edron]] i miodu z [[Darashia|Darashii]], kupcy z Venore mogli wykorzystać swą flotę statków handlowych w celu wzbogacenia się. Dzięki lokalnej stoczni oraz wielu przyprawom rosnącym na pobliskich bagnach miasto to jest niezwykle istotne dla królestwa. Dzięki temu kupcy uzyskali wiele przywilejów od królów Thaiskich, jak wyłączność na hazard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venore jest znakomitym miastem dla początkujacych rycerzy gdyż są tu miejsca gdzie może skillować każdy. Od [[Bug|bugów]], poprzez [[Rotworm|rotwormy]] na [[slime]] kończąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Venore jeśli jesteś bogaty, możesz żyć jak król. Jeśli jesteś biedny, możesz mówić o szczęściu, jeśli w ogóle ktokolwiek zwróci na ciebie uwagę. Wielu poszukiwaczy fortuny przybyło do Venore by szukać tam bogactwa, kupować wielkie domy targowe, szukać obiecujących okazji handlowych, oraz być może ryzykować pieniądze w tawernie Hard Rock licząc na łut szczęścia w hazardzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peryferia miasta stały się domem dla wielu stworzeń, i wielu podróżników po wyjściu na bagna nigdy nie wróciło. Pogłoski mówią, iż zgubili oni drogę i padli ofiarą sił natury bądź, co bardziej prawdopodobne, łowczyń głów z plemion amazonek zamieszkujących okolice. Ludzie, którym udało się wrócić z bagien przynieśli opowieści o zbuntowanych elfach, które zbudowały tam swą fortecę zwaną [[Shadowthorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżnicy z całego świata, którzy są gotowi stanąć twarzą w twarz z potworami czającymi się we mgle, często traktują Venore jako bazę wypadową do swych ekspedycji na bagna lub [[Plains of Havoc]]... i wydają swe pieniądze w miejscowych sklepach i tawernach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:venore.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===	 &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;	 &lt;br /&gt;
!D,&amp;lt;br/&amp;gt;P,&amp;lt;br/&amp;gt;K,&amp;lt;br/&amp;gt;L	 &lt;br /&gt;
|Depo (od góry):	 &lt;br /&gt;
* Jedzenie, [[NPC]] [[Boozer]]	 &lt;br /&gt;
* Psy [[Lightfoot]] i [[Dustrunner]]	 &lt;br /&gt;
* Poczta, [[NPC]] [[Dove]]	 &lt;br /&gt;
[[Hard Rock Tavern]] (od góry):	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Nurik]]	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[A Strange Fellow]]	 &lt;br /&gt;
* Hazard, [[NPC]] [[Zebron]]	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Maria]], jedzenie i picie	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Urkalio]], jedzenie i picie	 &lt;br /&gt;
* [[Czary]] dla [[Czary Knighta|rycerzy]] i [[Czary Paladyna|paladynów]], [[NPC]] [[Asrak]]	 &lt;br /&gt;
!2	 &lt;br /&gt;
|Magiczny bazar:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Frans]] - akcesoria&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Chatterbone]] - [[Czary Sorcerera|czary dla magów]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Digger]] - napoje&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Smiley]] - [[Czary Druida|czary dla druidów]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Vladruc]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!6	 &lt;br /&gt;
|Plank i Treasurecheast:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Allen]] - krzesła, właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Yulas]] - stoły&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Borkas]] - pojemniki&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!B	 &lt;br /&gt;
|Dom bogaczy:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Carina]] - sprzedaje biżuterię&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Rokyn]] - bank&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Odemara]] - kosztowności&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
Na górze [[NPC]] [[Dagomir]]	 &lt;br /&gt;
!rowspan=|3	 &lt;br /&gt;
|rowspan=|Steel House:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Xed]] - bronie dystansowe&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Romella]] - bronie do walki w zwarciu&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Abran Ironeye]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Yanni]] - pancerze&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!rowspan=|7	 &lt;br /&gt;
|rowspan=|&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Więzienie i koszary, [[NPC]] [[Sylvester]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Strażnik [[NPC]] [[Arnold]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Strażnik [[NPC]] [[Jean Claude]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!C	 &lt;br /&gt;
|Portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
U góry [[NPC]] [[Uncle]] - szef AVIN&lt;br /&gt;
!4	 &lt;br /&gt;
|Ekwipunek:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Julian]] - instrumenty&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Chephan]] - sprzęt do gotowania&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Nelliem]] - sprzęt ogrodowy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Shiantis]] - różne rzeczy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Leeland]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!8	 &lt;br /&gt;
|Doki	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!T	 &lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Yberius]]	 &lt;br /&gt;
!5	 &lt;br /&gt;
|Magazyn Crunors:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Rose]] - kwiaty&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Livielle]] - egzotyczne owoce&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC ]][[Rodney]] - owoce&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Talesia]] - właścicielka&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!9	 &lt;br /&gt;
|Miejsce do wędkowania	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!S	 &lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Fearless]], [[Guide Elena]]	 &lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|10	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dress for Success:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Stan]] - sprzedawca kostiumów&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Velvet]] - poduszki i zasłony&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Norbert]] - ubrania&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Aldo]] - spodnie i hełmy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Piętro:	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Hugo]] - właściciel	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Kalvin]] - pomocnik	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Irmana]] - krawczyni	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|11	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[NPC]] [[Ashtamor]]. sprzedaje różne flakoniki i amfory	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!1	 &lt;br /&gt;
|Wejścia do miasta, strażnicy:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Christoph]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Alwin]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Warbert]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|}	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==	 	&lt;br /&gt;
*[[Plains of Havoc]]	&lt;br /&gt;
*[[Shadowthorn]]	&lt;br /&gt;
*[[Venore Rotworms|Jaskinie Rotwormów]]	&lt;br /&gt;
*[[Venore Swamptrolls|Jaskinie Swamp Trolli]]	&lt;br /&gt;
*[[Amazon Camp]]	&lt;br /&gt;
*[[Black Knight Villa|Dom Black Knighta]]	&lt;br /&gt;
*[[Siedlisko Smoków w Venore|Dragon Lair]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Szablon:Profesje&amp;diff=134192</id>
		<title>Szablon:Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Szablon:Profesje&amp;diff=134192"/>
				<updated>2009-07-08T09:34:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Tabela porównawcza profesji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Paladin|Paladyn]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Druid]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Knight|Rycerz]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Sorcerer|Mag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Wzrost [[HP|punktów życia]] na poziom&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Wzrost [[Mana|punktów many]] na poziom&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Wzrost [[Oz|udźwigu]] na poziom&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Regeneracja [[HP|punktów życia]]&lt;br /&gt;
|1 HP co 8 sekund&lt;br /&gt;
|1 HP co 12 sekund&lt;br /&gt;
|1 HP co 6 sekund 	&lt;br /&gt;
|1 HP co 12 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Regeneracja [[Mana|many]]&lt;br /&gt;
|2 MP co 4 sekundy &lt;br /&gt;
|2 MP co 3 sekundy &lt;br /&gt;
|2 MP co 6 sekund&lt;br /&gt;
|2 MP co 3 sekundy &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Tytuł po promocji&lt;br /&gt;
|Royal Paladin&lt;br /&gt;
|Elder Druid&lt;br /&gt;
|Elite Knight&lt;br /&gt;
|Master Sorcerer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Tabela porównawcza profesji z promocją&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Promocja|Royal Paladin]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Promocja|Elder Druid]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Promocja|Elite Knight]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Promocja|Master Sorcerer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Wzrost [[HP|punktów życia]] na poziom&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Wzrost [[Mana|punktów many]] na poziom&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Wzrost [[Oz|udźwigu]] na poziom&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Regeneracja [[HP|punktów życia]]&lt;br /&gt;
|1 HP co 6 sekund&lt;br /&gt;
|1 HP co 12 sekund&lt;br /&gt;
|1 HP co 4 sekund 	&lt;br /&gt;
|1 HP co 12 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|Regeneracja [[Mana|many]]&lt;br /&gt;
|2 MP co 3 sekundy &lt;br /&gt;
|2 MP co 2 sekundy &lt;br /&gt;
|2 MP co 6 sekund&lt;br /&gt;
|2 MP co 2 sekundy &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Wzrost umiejętności dla profesji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Magic level]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Shielding]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Axe Fighting|Axe]]/[[Sword Fighting|Sword]]/[[Club Fighting|Club]]/[[Fist Fighting|Fist]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Fishing]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Distance Fighting]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
|Bardzo szybko&lt;br /&gt;
|Wolno&lt;br /&gt;
|Strasznie wolno&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|[[Druid]]&lt;br /&gt;
|Bardzo szybko&lt;br /&gt;
|Wolno&lt;br /&gt;
|Wolno&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|[[Knight]]&lt;br /&gt;
|Bardzo wolno&lt;br /&gt;
|Bardzo szybko&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;font-size: 0.9em&amp;quot;|[[Paladin]]&lt;br /&gt;
|Normalnie&lt;br /&gt;
|Bardzo Szybko&lt;br /&gt;
|Normalnie&lt;br /&gt;
|Szybko&lt;br /&gt;
|Nadzwyczajnie szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=133678</id>
		<title>Bright Sword Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=133678"/>
				<updated>2009-07-08T07:30:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 133650 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Bright Sword Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Barrel.gif]] [[Barrel|Beczka]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Power_Ring.gif]] [[Power Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Parcel|Paczki]] lub znajomość czaru [[Levitate|Lewitacji]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej 2 osoby&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Outlaw Camp]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightOCMap.png]]&lt;br /&gt;
#Najpierw musisz zdobyć trzy klucze (są zaznaczone na powyższej mapie). Każdy z nich znajdziesz w martwym drzewie:&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3301]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32609|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3302]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32617|y=32250|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3303]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32651|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj do dziury zaznaczonej na mapce powyżej literą '''A''' (jest ukryta za drzewem) i idź tunelem tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304a.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu drabiną i dojściu do zamkniętych drzwi otwórz je [[Klucz 3303|kluczem 3303]], następnie przeciągnij dźwignię:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304b.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz wyjdź z tego pomieszczenia i przejdź do następnego:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304c.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam skrzynię ukrytą za piekarnikiem. Jeśli dźwignia została przesunięta poprawnie, to powinno być tam dość miejsca, by wejść i ze skrzyni wziąć [[Klucz 3304]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304d.jpg]]&lt;br /&gt;
#Czas na wykorzystanie [[Barrel|beczki]] Najbliższą znajdziesz na [[Plains of Havoc]] (tu: {{Tibianearth|x=32779|y=32234|z=0}}) w podziemiach, jeśli jednak została kupiona w sklepie musisz ją rozpakować, a jest to możliwe tylko w domku (możesz w takim wypadku iść do najbliższych domów i znaleźć otwarte drzwi. Połóż w nich swój pakunek i użyj go by otrzymać [[Barrel|beczkę]]). Idź z nią do miejsca oznaczonego literą '''B'''.&lt;br /&gt;
#Zejdź dwa poziomy niżej i w małym pomieszczeniu postaw beczkę na polu najbardziej wysuniętym na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBarrel.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do ruin (obok których mieścił się [[klucz 3302]]), wejdź na ich szczyt i przez dziurę w prawym górnym rogu wejdź do podziemia. Czekają tam 2 [[Giant Spider]]y. Idź tunelem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW1.png]]&lt;br /&gt;
#Musisz wykorzystać zaklęcie [[Levitate]] lub [[Parcel]]e by zejść poziom niżej, jak widać, czekają tam [[Orc Berserker]]zy.&lt;br /&gt;
#Po zejściu na dół kieruj się na północ:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW2.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam dźwignię oraz stół. Połóż na stole [[Power Ring]]a a następnie przeciągnij dźwignię. Spowoduje to zniknięcie ściany w korytarzu obok, dzięki czemu możesz tamtędy przejść (jeśli tak się nie stanie, powtórz operacje z 2 [[Power Ring]]iem), po drodze [[Orc Shaman]] i kilka [[Orc Warrior]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightSwitchP.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź drogą zaznaczoną poniżej, wejdź po drabinie, przejdź kawałek aż dojdziesz do dziury. '''Nie''' schodź do niej, użyj na niej [[Rope|liny]], dzięki czemu otrzymasz [[Barrel|beczkę]] pozostawioną tam wcześniej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW3.png]]&lt;br /&gt;
#Weź beczką ze sobą i idź do drabiny na zachód, zejdź na dół i kieruj się w prawo, w stronę bramki poziomowej. Zabijaj potwory po drodze ([[Skeleton]], [[Ghoul]] i 2 [[Beholder]]y), gdyż mogą one przesunąć beczkę, bądź ją zniszczyć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBMPlace.png]]&lt;br /&gt;
#Połóż beczkę na zaznaczonym miejscu (czyli tutaj: {{Tibianearth|x=32614|y=32208|z=10}} między ścianami)&lt;br /&gt;
#Teraz dwie osoby muszą wrócić do miejsca, skąd wzięły beczkę, niech jedna czeka przy dziurze (będzie mogła wciągnąć tę drugą osobę po linie jak będzie wracała), a druga niech zejdzie i idzie następującą drogą:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS3.png]]&lt;br /&gt;
#Zamknięte drzwi należy otworzyć kluczami [[Klucz 3301|3301]] i [[Klucz 3302|3302]], następnie należy iść korytarzem a na końcu zejść na dół. Powinna być tam dźwignia, którą należy przesunąć.&lt;br /&gt;
#*Ostatnią dźwignię można użyć tylko raz dziennie. Jeśli beczka nie będzie na odpowiednim miejscu, albo weźmiesz zły jej rodzaj będziesz musiał czekać kolejny dzień oraz zużyć kolejny [[Power Ring]].&lt;br /&gt;
#*Istnieje mały trik, by nie czekać na kolejny dzień z wykonaniem questu. Jeśli weźmiesz ze sobą dodatkowy [[Power Ring]] i użyjesz obu naciskając pierwszą dźwignię, będziesz mógł użyć 2 dźwigni ponownie, mimo iż w tym dniu była ona używana.&lt;br /&gt;
#Po uczynieniu tego można wracać do bramki poziomowej (najlepiej oczywiście tą samą drogą, gdzie wciągało się beczkę po linie, ale można też przejść jeszcze raz przez [[Giant Spider]]y).&lt;br /&gt;
#Droga do nagrody powinna teraz stać otworem, idź więc, pokonaj kilka [[Demon Skeleton]]ów, dojdź do skrzyni zamkniętej za drzwiami (które otworzysz [[Klucz 3304|kluczem 3304]]) i weź z niej nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightR.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Oriental_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=133436</id>
		<title>Oriental Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Oriental_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=133436"/>
				<updated>2009-07-08T06:24:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 133231 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Oriental Addons Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;border-top: 1px; border-collapse: collapse;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|[[Grafika:Oriental_centrum_Darashi.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:8px;height:8px;background-color:green;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;-[[Habdel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:8px;height:8px;background-color:lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;-[[Ishina]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:8px;height:8px;background-color:purple;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;-[[Razan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:8px;height:8px;background-color:aqua;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;-[[Miraia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sejmitar (mężczyźni), Pas z kamieniami szlachetnymi (kobiety) (Addon 1)===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Oriental_Male_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Oriental_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Mermaid_Comb.gif]] [[Mermaid Comb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
'''1.''' W zależności od płci, quest zaczyna się od rozmowy z właściwym [[NPC]]. '''Mężczyźni''' udają się do [[NPC]] [[Habdel]], a '''kobiety''' do [[NPC]] [[Ishina]] w [[Darashia|Darashii]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2.''' Zapytaj o &amp;quot;outfit&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład rozmowy z [[Habdel]]em:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Welcome ''Gracz''! See the fine weapons I sell.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Outfit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: My scimitar? Yes, that is a true masterpiece. Of course I could make one for you, but I have a small request. Would you fulfil a task for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Listen, um... I know that Ishina has been wanting a comb for a long time... not just any comb, but a mermaid's comb. She said it prevents split ends... or something. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Do you think you could get one for me so I can give it to her? I really would appreciate it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Brilliant! I will wait for you to return with a mermaid's comb then.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład rozmowy z [[Ishina]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ishina]]: Be greeted, ;''Gracz''. What do you need?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Outfit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ishina]]: My jewelled belt? Of course I could make one for you, but I have a small request. Would you fulfil a task for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ishina]]: Listen, um... I have been wanting a comb for a long time... not just any comb, but a mermaid's comb. Having a mermaid's combmeans never having split ends again! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ishina]]: You know what that means to a girl! Could you please bring me such a comb? I really would appreciate it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ishina]]:Yay! I will wait for you to return with a mermaid's comb then.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ishina]]:Daraman's blessings and good bye.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciąg dalszy (obie płcie)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1.''' Udaj się na [[Meriana|Merianę]] (trzeba mieć ukończony [[Eleonore's Missing Ring Quest]]) i porozmawiaj z syreną [[Marina|Mariną]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2.''' Zapytaj ją o ''comb''. Odpowie, że nie ma przy sobie dodatkowego dla ciebie, ponieważ zgubiła jeden nurkując w pobliżu [[Calassa|Calassy]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3.''' Udaj się do [[Liberty Bay]] i udaj się do [[Captain Max|Kapitana Maxa]] na statku na wschód od statku głównego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4.''' Powiedz do niego ''calassa'' (musisz mieć rangę Relic Hunter w [[Explorer Society]]), aby móc nurkować do [[Calassa|Calassy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pamiętaj, że powinieneś mieć bardzo mocny zespół, aby pokonać potwory czychające w głębinach [[Calassa|Calassy]].&amp;lt;br&amp;gt; Nie zapomnij także, aby wziąć 5000[[gp]] jeśli jeszcze nie wypożyczyłeś [[Helmet of the Deep]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''5.''' Gdy będziesz już w głębinach [[Calassa|Calassy]] udaj się na wschód. Uważaj na [[Massive Water Elemental|Massive Water Elementale]] i wszystkie rodzaje [[Quary|Quar]] (w tym [[Thul|Thula]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;border-top: 1px; border-collapse: collapse; background-color: lightsilver;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Oriental_Calassa.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;arial&amp;quot; size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;▼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Oriental_Comb.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''&amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Zielona&amp;lt;/font&amp;gt; strzałka prowadzi od teleportu, do pokoju z [[Mermaid Comb]].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Turban (male) (Addon 2)===&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Oriental Male Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
* 100 kawałków [[Ape Fur]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Enchanted Chicken Wing]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Blue Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
'''1.''' Zanim zaczniesz, zdobądź wszystkie przedmioty z listy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2.''' Zapytaj [[NPC]] [[Razan|Razana]] o &amp;quot;outfit&amp;quot;. Powie ci, że tylko prawdziwy mieszkaniec Pustyni może nosić turban, i czeka przed tobą próba, która to udowodni.&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3.''' Przekaż mu wszystkie przedmioty, wtedy ofiaruje ci on addon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Rozmowa:'''&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Greetings ''Gracz''. What leads you to me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Outfit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: My turban? Eh no, you can't have it. Only oriental weaponmasters may wear it after having completed a difficult task.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Task'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a turban?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Alright, then listen to the following requirements. We are currently in dire need of ape fur since the Caliph has requested a newbathroom carpet. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Thus, please bring me 100 pieces of ape fur. Secondly, it came to our ears that the explorer society has discovered a new undersea race of fishmen. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Their fins are said to allow humans to walk on water! Please bring us 100 of these fish fin. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Third, if the plan of walking on water should fail, we need enchanted chicken wings to prevent the testers from drowning. Please bring me two. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Last but not least, just drop by with 100 pieces of blue cloth and I will happily show you how to make a turban. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Excellent! Come back to me once you have collected 100 pieces of ape fur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Daraman's blessings.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''ape fur'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Have you really managed to fulfil the task and brought me 100 pieces of ape fur?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Ahhh, this softness! I'm impressed, ''Gracz''. You're on the best way to earn that turban. Now, please retrieve 100 fish fins.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''fish fins'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Were you able to discover the undersea race and retrieved 100 fish fins?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: I never thought you'd make it, ''Gracz''. Now we only need two enchanted chicken wings to start our waterwalking test!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''enchanted chicken wings'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Were you able to get hold of two enchanted chicken wings?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Great, thank you very much. Just bring me 100 pieces of blue cloth now and I will happily show you how to make a turban.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''blue cloth'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Ah, have you brought the 100 pieces of blue cloth?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Ah! Congratulations - even if you are not a true weaponmaster, you surely deserve to wear this turban. Here, I'll tie it for you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razan: Daraman's blessings.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chusta na twarz  (female) (Addon 2) ===&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Oriental Female Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
* 100 kawałków [[Ape Fur]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Enchanted Chicken Wing]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Blue Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
* Zdobądź przedmioty i zapytaj [[NPC]] [[Miraia|Miraie]] o '''outfit''', sprzedaje trunki na południe [[Darashia|Darashii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Rozmowa: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'' : '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''player'' : '''outfit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Hehe, would you like to wear a pretty veil like I do? Well... I could help you, but you would have to complete a task first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a veil?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Alright, then listen to the following requirements. We are currently in dire need of ape fur since the Caliph has requested a new bathroom carpet. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Thus, please bring me 100 pieces of ape fur. Secondly, it came to our ears that the explorer society has discovered a new undersea race of fishmen. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Their fins are said to allow humans to walk on water! Please bring us 100 of these fish fin. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Third, if the plan of walking on water should fail, we need enchanted chicken wings to prevent the testers from drowning. Please bring me two. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Last but not least, just drop by with 100 pieces of blue cloth and I will happily show you how to create this veil. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Excellent! Come back to me once you have collected 100 pieces of ape fur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miraia: Daraman's blessings. Come back soon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devil_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=133431</id>
		<title>Devil Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devil_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=133431"/>
				<updated>2009-07-08T06:12:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 133128 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Devil Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]][[Klucz 3610]] (można zdobyć w trakcie wykonywania questa)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy Field.gif]][[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej dwie osoby w ekipie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informacje wstępne===&lt;br /&gt;
Quest można wykonać raz dziennie. Jeśli ktoś już to zrobił, trzeba czekać z jego wykonaniem do następnego dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]] w [[Thais]], schodzimy do Świątyni.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Znów schodzimy na niższy poziom.&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]] (po drodze może być zlurowany [[Fire Devil]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&lt;br /&gt;
#Na zejściu [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]] Podążamy białą trasą.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DevilHQ1.png]]&lt;br /&gt;
[[Plik:DevilHQ2.png|right]]UWAGA!!! Możesz ominąć ten punkt jeśli masz wykonany [[Mintwallin Cyclops Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy białą trasą i schodzimy na dół, będzie tam do zabicia trochę [[Minotaury|Minotaurów]] wszelakiej maści.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MCQ2.png]] [[Grafika:MCQ3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy na południe pomieszczenia i jeśli zobaczymy mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że trzeba spróbować innego dnia zrobić quest, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to można go wykonać. Zakładając, że jest &amp;quot;biały mur&amp;quot;, przesuwamy dźwignię zaznaczoną na mapie. Spowoduje to przesunięcie ściany na &amp;quot;czarne&amp;quot; miejsce, (UWAGA!!! Zostaniemy zamknięci w komnacie z [[Cyclops|Cyklopami]], zabij je. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używamy [[Destroy Field]]a i używamy dziurę, by otrzymać [[Klucz 3610]]. Przy okazji można wykonać [[Mintwallin Cyclops Quest]]. Wychodzimy do pokoju z Minotaurami. Wracamy żółtą trasą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy po drabince 2 razy do góry, następnie 2 razy w dół. Dalsza droga prowadzi na południe, wchodzimy w pierwszą w lewo i idziemy przed siebie, znowu pierwszą w lewo i podążamy drogą, aż nie dojdziemy do 2 drabinek prowadzących w dół obok siebie, schodzimy którąkolwiek z nich. Wchodzimy przy pomocy liny w najbliższym do tego miejscu (Jeśli masz problemy zajrzyj [[:Plik:Super daleko na -8.PNG|tutaj]]). Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdzie to czerwone gwiazdki). Druga osoba podąża zgodnie z mapkami poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie są nagrody?===&lt;br /&gt;
Wracamy tam, gdzie były 2 drabinki obok siebie wchodzimy z powrotem na górę, podążamy na południe wg mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzimy w nią. Przechodzimy bramkę poziomową (30 lvl) i idziemy do góry, tam czeka na nas [[Dragon|smok]] (UWAGA!!! Nie jest zalecane wchodzenie w jakąkolwiek dziurę obok [[Dragon|smoka]], nie ma możliwości wciągnięcia się liną, jest za to [[Giant Spider]] a drzwi zamknięte są na klucz, który zresztą już mamy). Po uporaniu się ze [[Dragon|smokiem]], otwieramy drzwi [[Klucz 3610|kluczem 3610]] i schodzisz na dół, zabijamy 2 [[Minotaur Mage]], 2 [[Minotaur Archer]], 2 [[Minotaur Guard]] i [[Minotaur]]y (UWAGA!!! [[Klucz 3610]] otwiera także drzwi do [[Giant Spider]]a, także trzeba się liczyć, że osoba robiąca quest przed nami mogła nam przyszykować niespodziankę). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=132137</id>
		<title>Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=132137"/>
				<updated>2009-07-07T05:33:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 132058 utworzonej przez użytkownika Ieti (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legenda==&lt;br /&gt;
Na bagnach na wschodnim wybrzeżu kontynentu leży miasto Venore. Rządzą w nim pieniądze oraz władza miejscowych rodów kupieckich. Dzięki monopolizacji handlu z krasnoludami i elfami oraz import drewna z [[Edron|Edron]] i miodu z [[Darashia|Darashii]], kupcy z Venore mogli wykorzystać swą flotę statków handlowych w celu wzbogacenia się. Dzięki lokalnej stoczni oraz wielu przyprawom rosnącym na pobliskich bagnach miasto to jest niezwykle istotne dla królestwa. Dzięki temu kupcy uzyskali wiele przywilejów od królów Thaiskich, jak wyłączność na hazard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venore jest znakomitym miastem dla początkujacych rycerzy gdyż są tu miejsca gdzie może skillować każdy. Od [[Bug|bugów]], poprzez [[Rotworm|rotwormy]] na [[slime]] kończąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Venore jeśli jesteś bogaty, możesz żyć jak król. Jeśli jesteś biedny, możesz mówić o szczęściu, jeśli w ogóle ktokolwiek zwróci na ciebie uwagę. Wielu poszukiwaczy fortuny przybyło do Venore by szukać tam bogactwa, kupować wielkie domy targowe, szukać obiecujących okazji handlowych, oraz być może ryzykować pieniądze w tawernie Hard Rock licząc na łut szczęścia w hazardzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peryferia miasta stały się domem dla wielu stworzeń, i wielu podróżników po wyjściu na bagna nigdy nie wróciło. Pogłoski mówią, iż zgubili oni drogę i padli ofiarą sił natury bądź, co bardziej prawdopodobne, łowczyń głów z plemion amazonek zamieszkujących okolice. Ludzie, którym udało się wrócić z bagien przynieśli opowieści o zbuntowanych elfach, które zbudowały tam swą fortecę zwaną [[Shadowthorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżnicy z całego świata, którzy są gotowi stanąć twarzą w twarz z potworami czającymi się we mgle, często traktują Venore jako bazę wypadową do swych ekspedycji na bagna lub [[Plains of Havoc]]... i wydają swe pieniądze w miejscowych sklepach i tawernach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:venore.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===	 &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;	 &lt;br /&gt;
!D,&amp;lt;br/&amp;gt;P,&amp;lt;br/&amp;gt;K,&amp;lt;br/&amp;gt;L	 &lt;br /&gt;
|Depo (od góry):	 &lt;br /&gt;
* Jedzenie, [[NPC]] [[Boozer]]	 &lt;br /&gt;
* Psy [[Lightfoot]] i [[Dustrunner]]	 &lt;br /&gt;
* Poczta, [[NPC]] [[Dove]]	 &lt;br /&gt;
[[Hard Rock Tavern]] (od góry):	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Nurik]]	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[A Strange Fellow]]	 &lt;br /&gt;
* Hazard, [[NPC]] [[Zebron]]	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Maria]], jedzenie i picie	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Urkalio]], jedzenie i picie	 &lt;br /&gt;
* [[Czary]] dla [[Czary Knighta|rycerzy]] i [[Czary Paladyna|paladynów]], [[NPC]] [[Asrak]]	 &lt;br /&gt;
!2	 &lt;br /&gt;
|Magiczny bazar:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Frans]] - akcesoria&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Chatterbone]] - [[Czary Sorcerera|czary dla magów]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Digger]] - napoje&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Smiley]] - [[Czary Druida|czary dla druidów]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Vladruc]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!6	 &lt;br /&gt;
|Plank i Treasurecheast:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Allen]] - krzesła, właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Yulas]] - stoły&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Borkas]] - pojemniki&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!B	 &lt;br /&gt;
|Dom bogaczy:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Carina]] - sprzedaje biżuterię&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Rokyn]] - bank&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Odemara]] - kosztowności&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
Na górze [[NPC]] [[Dagomir]]	 &lt;br /&gt;
!rowspan=|3	 &lt;br /&gt;
|rowspan=|Steel House:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Xed]] - bronie dystansowe&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Romella]] - bronie do walki w zwarciu&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Abran Ironeye]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Yanni]] - pancerze&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!rowspan=|7	 &lt;br /&gt;
|rowspan=|&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Więzienie i koszary, [[NPC]] [[Sylvester]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Strażnik [[NPC]] [[Arnold]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Strażnik [[NPC]] [[Jean Claude]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!C	 &lt;br /&gt;
|Portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
U góry [[NPC]] [[Uncle]] - szef AVIN&lt;br /&gt;
!4	 &lt;br /&gt;
|Ekwipunek:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Julian]] - instrumenty&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Chephan]] - sprzęt do gotowania&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Nelliem]] - sprzęt ogrodowy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Shiantis]] - różne rzeczy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Leeland]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!8	 &lt;br /&gt;
|Doki	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!T	 &lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Yberius]]	 &lt;br /&gt;
!5	 &lt;br /&gt;
|Magazyn Crunors:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Rose]] - kwiaty&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Livielle]] - egzotyczne owoce&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC ]][[Rodney]] - owoce&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Talesia]] - właścicielka&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!9	 &lt;br /&gt;
|Miejsce do wędkowania	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!S	 &lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Fearless]], [[Guide Elena]]	 &lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|10	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dress for Success:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Stan]] - sprzedawca kostiumów&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Velvet]] - poduszki i zasłony&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Norbert]] - ubrania&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Aldo]] - spodnie i hełmy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Piętro:	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Hugo]] - właściciel	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Kalvin]] - pomocnik	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Irmana]] - krawczyni	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|11	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[NPC]] [[Ashtamor]]. sprzedaje różne flakoniki i amfory	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!1	 &lt;br /&gt;
|Wejścia do miasta, strażnicy:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Christoph]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Alwin]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Warbert]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|}	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==	 	&lt;br /&gt;
*[[Plains of Havoc]]	&lt;br /&gt;
*[[Shadowthorn]]	&lt;br /&gt;
*[[Venore Rotworms|Jaskinie Rotwormów]]	&lt;br /&gt;
*[[Venore Swamptrolls|Jaskinie Swamp Trolli]]	&lt;br /&gt;
*[[Amazon Camp]]	&lt;br /&gt;
*[[Black Knight Villa|Dom Black Knighta]]	&lt;br /&gt;
*[[Siedlisko Smoków w Venore|Dragon Lair]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Shield&amp;diff=131247</id>
		<title>Crown Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Shield&amp;diff=131247"/>
				<updated>2009-07-03T10:45:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 129871 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crown Shield&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 32&lt;br /&gt;
|  weight         = 62.00&lt;br /&gt;
|  value          = 6.000 - 9.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Hero]], [[Annihilon]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 8000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 109 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlepsi wojownicy na ziemi zdobywali te tarcze w lepszych czasach podczas królewskich turniejów. Podobno niektóre z nich zostały na ziemi, zapomniane, zakopane, zgubione. Niektóre podobno leżą w skarbcach władców Tibii nawet w naszych czasach.&lt;br /&gt;
Jedna z nagród w [[Black Knight Quest]]. Często używana przez średniopoziomowych graczy. Część [[Crown Set]]u.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obra%C5%BCenia_od_Toni%C4%99cia&amp;diff=130730</id>
		<title>Obrażenia od Tonięcia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obra%C5%BCenia_od_Toni%C4%99cia&amp;diff=130730"/>
				<updated>2009-07-03T09:49:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 121358 utworzonej przez użytkownika Zipper'ek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obrażenia od tonięcia otrzymywać można podczas wędrówek pod wodą bez zabezpieczenia (wtedy [[Tonięcie|tonąc]] traci się co turę pewną ilość [[HP]]) lub w wyniku ataku magią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory używające ataków topiących}}&lt;br /&gt;
{{:Dreadbeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory wrażliwe na tonięcie}}&lt;br /&gt;
{{:Hellgorak|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory odporne na tonięcie}}&lt;br /&gt;
{{:Dreadbeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire Bride|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory na tonięcie}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab (Podwodny)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Deathslicer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eye Of The Seven|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gamemaster (Potwór)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Inky|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kitty|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lavahole|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mad Scientist|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Pillar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Magicthrower|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mimic|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mutated Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mutated Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguethrower|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Constrictor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Constrictor Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Hydromancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Hydromancer Scout|Lista}} &lt;br /&gt;
{{:Quara Mantassin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Mantassin Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Pincher|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Pincher Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Predator|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Predator Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sea Serpent|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Servant Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sharptooth|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shredderthrower|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Splasher|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}} &lt;br /&gt;
{{:The Halloween Hare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Ruthless Herald|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Young Sea Serpent|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=130719</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=130719"/>
				<updated>2009-07-03T09:46:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130125 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]] lub &amp;amp;nbsp; [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra Egg]][[Grafika:Hydra_Egg.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Crowbar]][[Grafika:Crowbar.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Ring]][[Grafika:Dwarven Ring.gif]], po jednym na osobę do ostatniej misji. &lt;br /&gt;
*Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.[[Grafika:Gold Coin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta quest 1.png|right|Droga do [[NPC]] [[Hairycles]]]]&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się na [[Banuta|Banutę]], na północnym-wschodzie od [[Port Hope]]. Będąc tam, idź do południowo-wschodniej części miasta. Uważaj na [[Kongra|Kongry]], [[Sibang|Sibangi]] oraz pojedynczo występujące [[Merlkin|Merlkiny]]. W pobliskiej dżungli są również [[Carniphila|Carniphile]]. Wejdź po schodach na oznaczonym na mapce miejscu, znajdziesz tam małpę - [[NPC]] [[Hairycles]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 1'': Whisper Moss== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hairycles]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Twoim pierwszym zadaniem będzie przyniesienie [[Whisper Moss]], by [[Hairycles]] mógł pomóc &amp;quot;młodej małpie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do jaskini Dworców, [[Trapwood]]. Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Najbliżej twojego celu jest to zejście:{{Tibianearth|x = 32768|y = 32895|z = 7}}. Nie zapomnij zabrać ze sobą jakiejś broni, aby móc rozwalić bambusowe przejście. Gdy już trafisz do środka, dojdź do drzwi z migoczącą klamką, gdzie zdobędziesz [[Whisper Moss]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Teraz możesz wracać do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 2'': The Cure==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misja polega na stworzeniu mikstury, która uleczy małpy. Należy wybrać się świątyni w [[Port Hope]] i porozmawiać z [[NPC]] [[Brewster]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Exactly! &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsyła cie do [[NPC]] [[Ustan]]a, lidera gildii druidów w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Good bye, traveller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]]. Porozmawiaj z nią i kup [[Cough Syrup]] za 50 [[gp]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Farewell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 3'': Lizard Parchment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment]] z miasta [[Lizardy|Lizardów]] - [[Chor]]. Najlepiej wziąć ze sobą runy [[gfb]]. Dochodzimy do tej:{{Tibianearth|x = 32934|y = 32886|z = 7}} chatki i bierzemy [[Old Parchment]] zza drzwi z migoczącą klamka. Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 4'': Parchment Decyphering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na zwoju, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś znalazł sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej na [[Shadow Tomb]], do którego wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}. Schodzimy 6 pięter w dół. Dochodzimy do filara zaznaczonego na mapce (wchodzimy na niego). Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 5'': Hydra Egg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta misja polega na przyniesieniu [[Hairycles]]owi [[Hydra Egg]]a. Możemy go zdobyć na 3 sposoby: Zlootować z [[Hydra|Hydry]], kupić od ludzi, lub wykonać [[Hydra Egg Quest]]a na niego. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg]] oddajemy go [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 6'': Witches Cap Mushroom==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot]] na [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi [[Fibula|Fibuli]] wchodzimy w dolne drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot]] jest za drzwiami z migoczącą klamką w drugim &amp;quot;domku&amp;quot; na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Beholder|Beholderami]] i [[Demon Skeleton|Demon Skeletonami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 1.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 2.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot]] wracay do [[Hairycles]]a i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 7'': Destroying Casks With Crowbar==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;W tej misji będziemy potrzebować [[crowbar]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]]. Schodzimy do podziemi (pod [[Hairycles]]em). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar]]a tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 z beczek należy opuścić komnatę i poczekać, aż beczki się zrespią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a zdać misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 8'': Looking for a hair of holy ape== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth]], [[Giant Spider]], [[Hydra]] oraz [[Massive Earth Elemental]]. Należy udać się do [[Forbidden Lands]], aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Idziemy do [[The Blind Prophet]] {{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}} i piszemy: '''hi -&amp;gt; transport -&amp;gt; yes'''. Będąc już wewnątrz murów [[Forbidden Lands]] idziemy na jej drugi koniec, aby wziąć [[Giant Ape's Hair]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw w lewo a później do góry idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów. Przy respie 2 [[Cobra|Kobr]] (tu:{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}) znajdziemy wielki odcisk stopy (Giant Footprint). Używamy go aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Wracamy z nim do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 9'': The Deepest Catacombs== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|Snake Destroyera]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Beholder]], [[Efreet]], [[Bonebeast]], [[Hydra]] oraz [[Serpent Spawn]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 blokerów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amphory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|Green Djinnami]], [[Efreet|Efreetami]], [[Elder Beholder|Elder Beholderami]] i [[Beholder|Beholderami]], [[Stone Golem|Stone Golemami]] i [[Slime|slimami]]. Najlepiej podzielić drużynę na 5 grup, aby każda blokowała respawn jednego pomieszczenia, w którym znajdują się [[Amphora|amphory]], 1 grupa przy teleporcie prowadzącym dalej. Kiedy każda grupka będzie na swoim miejscu, należy rozbić [[Amphora|amphory]] i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respa. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer]]a. Głowa węża respi się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do [[Knight Addons Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''W przypadku zgubienia swojego [[Snake Destroyer]]a''', można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|Thieves Guild Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego stroju szamana poprzez wykonanie [[Shaman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vengoth&amp;diff=130715</id>
		<title>Vengoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vengoth&amp;diff=130715"/>
				<updated>2009-07-03T09:45:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130623 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Vengoth_Map.gif|frame|right|Mapa Vengoth]]Vengoth jest nawiedzoną wyspą sąsiadującą z [[Yalahar]]em. Mieszkańcy miasta, stoją przed wizją ogromnego zagrożenia, wiele z nich żyje w strachu i w panice. Wiele osób opowiada o tym, że widzieli włóczące się wampiry ciemną nocą, w dodatku mówi się, że to ich sąsiedzi przeistaczają się nocą w te potworne kreatury. Dyskusja na ten temat osiąga coraz większe rozmiary, w dodatku powoduje ona zmniejszenie zaufania wśród mieszkańców. Ludzie podejrzewają o to każdą napotkaną osobę i nie ma znaczenia kim ona jest. Źródłem zła jest właśnie Vengoth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tajemniczej otoczki tej wyspie nadaje fakt, że ktokolwiek, kto tam popłynął, nigdy nie wrócił z powrotem. Kiedy [[Julius]], łowca wampirów, spotkał pewnego cudzoziemca, usłyszał od niego, że widział na tej wyspie nawiedzony zamek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Vampire_Castle.gif|frame|center|Wampirzy Zamek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vengoth jest też miejscem zamieszkania czterech wampirzych braci: [[Boreth]]a, [[Lersatio]], [[Marziel]]a oraz [[Arthei]]'ego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na powierzchni Vengoth}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Haunted Treeling|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na wzgórzach Vengoth}}&lt;br /&gt;
{{:Gargoyle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w zamku}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zombie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Priestess|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Haunted Treeling|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightstalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mutated Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire Bride|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Scion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Werewolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellspawn|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellspawn&amp;diff=130713</id>
		<title>Hellspawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellspawn&amp;diff=130713"/>
				<updated>2009-07-03T09:44:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 129956 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hellspawn&lt;br /&gt;
|  hp             = 3500&lt;br /&gt;
|  exp            = 2550&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa Fireball, Rzuca Fire Fieldy, [[Self Healing|Leczy się]]&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1           = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-350[[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your fragile bone are like toothpicks to me.&amp;quot;, &amp;quot;You little weasel will not live to see another day.&amp;quot;, &amp;quot;I'm just a messenger of what's yet to come.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Hellspawny są bardzo szybkie. Występują w grupach.&lt;br /&gt;
|  opis           =  Hellspawn woli zdecydowanie przebywać w grupach, które podkradają się do ofiary i z zaskoczenia rozpoczynają atak. Jeśli więc poszukiwacz ich wcześnie nie zauważy, to może być z nim ciężko. Czasami, gdy już nie pozostanie nikt, kogo mogli by atakować, przemieszczają się w inne miejsca, aby szukać nowych ofiar.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]], [[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = [[Mag]] - trzymać się na odległość od potwora. &amp;lt;br&amp;gt; [[Knight]] - na hunty chodzić grupami, z innymi [[knight]]ami i [[paladyn]]ami.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-180 [[gp]], 0-6 [[Meat]], 0-2 [[Assassin Star]], [[Morning Star]], 0-4 [[Small Topaz]] (rzadko), [[Demonic Essence]] (rzadko), [[Rusty Armor]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Knight Legs]] (bardzo rzadko), [[Onyx Flail]] (bardzo rzadko), [[Dracoyle Statue]] (bardzo rzadko), [[Black Skull]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=130703</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=130703"/>
				<updated>2009-07-03T09:40:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130694 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej drużyna) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku, (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy, jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skillami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skillach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka kamieniami. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillując Paladynem, należy mieć Full Obronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach [[Knight|Rycerza]]==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem, skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10-19'''(30min){10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20-29'''(1h20min){~30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30-39'''(3h20min){1h10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''40-49'''(8h40min){2h50min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=130686</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=130686"/>
				<updated>2009-07-03T09:29:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 129847 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej drużyna) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku, (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy, jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skillami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skillach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka kamieniami. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillując Paladynem, należy mieć Full Obronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach [[Knight|Rycerza]]==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem, skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10-19'''(30min){10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20-29'''(1h20min){~30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30-39'''(3h20min){1h10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''40-49'''(8h40min){2h50min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ferumbras&amp;diff=130587</id>
		<title>Ferumbras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ferumbras&amp;diff=130587"/>
				<updated>2009-07-03T07:02:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130115 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}    &lt;br /&gt;
|  name             = Ferumbras    &lt;br /&gt;
|  hp               = 35000    &lt;br /&gt;
|  exp              = 12000    &lt;br /&gt;
|  summon           = --    &lt;br /&gt;
|  convince         = --    &lt;br /&gt;
|  abilities        = [[Summon|Przywołuje]] 0-5 [[Demon|Demonów]], [[Mana Drain|Wysysa manę]] (500-700 [[Mana|mp]]), [[Poison|Zatruwa]] (od 21 [[hp]]/tura), Rzuca czary obszarowe: [[Czary_Potworów#Life_Drain_Bomb|Great Life Drain Bomb]] (0-300 [[hp]]), [[Czary_Potworów#Great_Smoke_Bomb|Great Smoke Bomb]] (0-450 [[hp]]), [[Czary Potworów#Poison Explosion|Poison Explosion]] (0-500 [[hp]]), [[Great Exori]] (0-800 [[hp]]), [[Czary_Potworów#Energy_Explosion|Energy Explosion]] (0-300 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrenergia   = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien    = codporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  kat1             = Magowie&lt;br /&gt;
|  boss             = tak&lt;br /&gt;
|  behavior         = [[Melee|W zwarciu]] (0-100 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds           = &amp;quot;NO ONE WILL STOP ME THIS TIME!&amp;quot;; &amp;quot;THE POWER IS MINE!&amp;quot;, &amp;quot;I returned from death and you dream about defeating me?&amp;quot;, &amp;quot;Witness the first seconds of my eternal world domination!&amp;quot;, &amp;quot;Even in my weakened state I will crush you all!&amp;quot;        &lt;br /&gt;
|  notes            = Ucieka mając czerwone życie.    &lt;br /&gt;
|  opis             = Ferumbras był złym magiem siejącym strach wśród mieszkańców [[Thais]], których miasto zaatakował dwukrotnie. Został pokonany za drugim razem. Lecz gdy dowiedział się, że jego córka, Fortinbrae, została zabita, a jej dusza uwięziona przez rycerzy w świątyni na [[Plains of Havoc|Polach Zniszczenia]], natychmiast wyruszył ją odzyskać, ale został tam znów pokonany i zbiegł więcej nie widziany. Po tych wydarzeniach magowie z uniwersytetu na [[Edron]] założyli bariery na wyspie [[Kharos]] uniemożliwiające wejście do [[Ferumbras Citadel|jego Cytadeli]], gdzie podobno siedzi i zbiera siły na swój powrót.&amp;lt;br/&amp;gt;    &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ferumbras był sterowany przez [[Ulrich Schlott|Durina]], jednego z członków grupy [[CipSoft]]. Miał wiele dodatkowych umiejętności, jak przywoływanie [[Warlock]]ów, albo runy o ładunkach 99x. Obecnie jest potworem, jak wszystkie i pojawia się w czasie najazdów.&lt;br /&gt;
Zostawia on po sobie [[Ferumbras' Hat]], który jest niezbędny do zdobycia [[Mage Addons Quest/Spoiler#Kapelusz Ferumbrasa .28m.C4.99.C5.BCczy.C5.BAni.29|drugiego dodatku]] do [[Mage Addons Quest|outfitu maga]] oraz [[Summoner_Addons_Quest/Spoiler#Kapelusz_Ferumbrasa_.28kobiety.29|summonera]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|  location         = [[Ferumbras Citadel]] na wyspie [[Kharos]]&lt;br /&gt;
|  strategy         = Wysokopoziomowy knight, grupa wysokopoziomowych magów/druidów/paladynów, masa run, mikstur i modlitwa o przetrwanie.    &lt;br /&gt;
|  loot             = 0-270 [[gp]], 0-2 [[Gold Ingot]], 0-49 [[Small Ruby]] 0-75 [[Small Amethyst]], 0-92 [[Small Sapphire]], 0-90 [[Small Diamond]], 0-74 [[Small Topaz]], 0-97 [[White Pearl]], 0-2 [[Giant Shimmering Pearl]], [[Terra Legs]], [[Magma Legs]], [[Shadow Sceptre]], [[Vile Axe]], [[Fire Axe]], [[Double Axe]], [[Boots of Haste]], [[Mind Stone]], [[Mastermind Shield]], [[Crystal Ring]], [[Chaos Mace]], [[Energy Ring]], [[Silver Amulet]], [[Platinum Amulet]], [[Ornamented Axe]], [[Golden Armor]], [[Greenwood Coat]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Golden Legs]], [[Teddy Bear]], [[Divine Plate]], [[Jade Hammer]], [[Demonrage Sword]], [[Lightning Legs]], [[Glacier Kilt]], [[Spellscroll of Prophecies]] (rzadko), [[Obsidian Truncheon]] (rzadko), [[Queen's Sceptre]], [[Abyss Hammer]], [[Spellbook of Lost Souls]] (rzadko), [[Havoc Blade]] (rzadko), [[Thunder Hammer]] (rzadko), [[Emerald Sword]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (rzadko), [[Great Shield]] (rzadko), [[Spellbook of Dark Mysteries]] (rzadko), [[Berserker]] (rzadko), [[Skullcrusher]] (rzadko), [[Phoenix Shield]] (rzadko), [[Hellforged Axe]] (rzadko), [[Impaler]] (rzadko), [[Tempest Shield]] (rzadko), [[Demonwing Axe]] (rzadko), [[Velvet Mantle]] (rzadko), [[Ferumbras' Hat]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=130530</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=130530"/>
				<updated>2009-07-03T06:52:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 129998 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] Black Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] White Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] Pick&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=130525</id>
		<title>Fire Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=130525"/>
				<updated>2009-07-03T06:50:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130114 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Fire Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne Przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
#Musimy się udać na [[Siedlisko Smoków na Edron|Dragon Lair]] na [[Edron]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FireAQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Na razie spotykamy jedynie zwykłe [[Drag|smoki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Dalej spotykamy [[Dragon lord]]a. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Mijamy bramkę na 60lvl, kontynuujemy naszą podróż: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Do pokonania mamy 3 [[Dragon Lord]]y oraz 5 lub 6 [[Dragon Lord Hatchling]]i (dobrym pomysłem, jest wyciąganie ich liną jeden po drugim), na tym poziomie znajduję się 1 cześć questa ([[box]]y na południu pomieszczenia), używamy pick w oznaczonym miejscu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ5.png]]&lt;br /&gt;
#W małym pomieszczeniu znajduje się szkielet a w nim nasza nagroda.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ6.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe&amp;diff=130523</id>
		<title>Fire Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe&amp;diff=130523"/>
				<updated>2009-07-03T06:50:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130291 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Fire Axe&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The blade is a magic flame.&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 35 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Topory&lt;br /&gt;
|  attack         = 38&lt;br /&gt;
|  atkog          = 11&lt;br /&gt;
|  defense        = 16&lt;br /&gt;
|  defplus        = +1&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 40.00&lt;br /&gt;
|  value          = 7.000 - 10.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Annihilon]], [[Mahrdis]], [[Ferumbras]], [[Orshabaal]], [[Minishabaal]], [[Hellfire Fighter]], [[Ghazbaran]], [[Ushuriel]], [[Latrivan]], [[Zugurosh]], [[Morgaroth]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 8000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 280 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ogniste topory zostały wykute przez demony dla swych ognistych sług. Często też same nimi walczą. Topór ten roztacza wokół siebie niewielki blask, jednocześnie emitując przyjemne ciepło. Wielu uczonych próbowało stwierdzić, z jakiego metalu zostały wykonane pojedyncze egzemplarze, ale jak dotąd wszelkie próby magicznej penetracji spełzły na niczym. Czy jest to spowodowane siłami nieczystymi? Czy tajemniczymi właściwościami owego metalu? Tego nikt nie wie. Wśród pospólstwa przyjęła się wersja, iż topór ten jest zrobiony z magmy. Zadaje dodatkowe obrażenia od [[Ogień|ognia]]. Nagroda z [[Fire Axe Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Noble_Axe&amp;diff=130521</id>
		<title>Noble Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Noble_Axe&amp;diff=130521"/>
				<updated>2009-07-03T06:49:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130294 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Noble Axe&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Topory&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 35 [[lvl]] by zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  weight         = 38.00&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  attack         = 39&lt;br /&gt;
|  defense        = 22&lt;br /&gt;
|  value          = 6.000 - 20.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Serpent Spawn]], [[Necromancer]], [[Fury]], [[Hellgorak]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Rashid]] - 6000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Mocniejszy, lżejszy, dostępniejszy i tańszy od [[Fire Axe|Fire Axe'a]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vengoth&amp;diff=130519</id>
		<title>Vengoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vengoth&amp;diff=130519"/>
				<updated>2009-07-03T06:47:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130518 utworzonej przez użytkownika Adrieen (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Vengoth_Map.gif|frame|right|Mapa Vengoth]]Vengoth jest nawiedzoną wyspą sąsiadującą z [[Yalahar]]em. Mieszkańcy miasta, stoją przed wizją ogromnego zagrożenia, wiele z nich żyje w strachu i w panice. Wiele osób opowiada o tym, że widzieli włóczące się wampiry ciemną nocą, w dodatku mówi się, że to ich sąsiedzi przeistaczają się nocą w te potworne kreatury. Dyskusja na ten temat osiąga coraz większe rozmiary, w dodatku powoduje ona zmniejszenie zaufania wśród mieszkańców. Ludzie podejrzewają o to każdą napotkaną osobę i nie ma znaczenia kim ona jest. Źródłem zła jest właśnie Vengoth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tajemniczej otoczki tej wyspie nadaje fakt, że ktokolwiek, kto tam popłynął, nigdy nie wrócił z powrotem. Kiedy [[Julius]], łowca wampirów, spotkał pewnego cudzoziemca, usłyszał od niego, że widział na tej wyspie nawiedzony zamek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Vampire_Castle.gif|frame|center|Wampirzy Zamek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vengoth jest też miejscem zamieszkania czterech wampirzych braci: [[Boreth]]a, [[Lersatio]], [[Marziel]]a oraz [[Arthei]]'ego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na powierzchni Vengoth}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Haunted Treeling|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na wzgórzach Vengoth}}&lt;br /&gt;
{{:Gargoyle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w zamku}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zombie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Priestess|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Haunted Treeling|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightstalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mutated Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire Bride|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Scion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Werewolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellspawn|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vengoth&amp;diff=130518</id>
		<title>Vengoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vengoth&amp;diff=130518"/>
				<updated>2009-07-03T06:47:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 111132 utworzonej przez użytkownika Trav (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ze względów bezpieczeństwa pełen spoiler zdecydowaliśmy się przenieść na bezpieczniejszy serwer. Kopiując odnośnik znajdujący się poniżej wprost do okna przeglądarki - uzyskacie dostęp do spoilera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!! Nasza strona jest ściśle powiązana z największą polską witryną: Tibia.pl - staramy się zachować wszelkie możliwe procedury bezpieczeństwa, jeśli zauważysz jakieś niepokojące edycje naszych stron - skontaktuj się z administratorami.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=www.ciach.eu/quest=             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Skopiuj powyższy odnośnik do okna przeglądarki, aby uzyskać dostęp do spoilera'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghazbaran&amp;diff=130517</id>
		<title>Ghazbaran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghazbaran&amp;diff=130517"/>
				<updated>2009-07-03T06:42:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130042 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = Ghazbaran&lt;br /&gt;
|  hp            = 60000&lt;br /&gt;
|  exp            = 15000&lt;br /&gt;
|  summon        = --&lt;br /&gt;
|  convince      = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje [[Deathslicer]]ów, [[Mana Drain|Wysysa manę]] (0-1000 [[Mana|mp]]), Używa czarów obszarowych: [[Wrath of Nature]] (800[[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  kat1 = Triangle of Terror&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  behavior      = W zwarciu (0-2975[[hp]]), Na dystans [[Sword|mieczem]] (0-2000[[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds        = &amp;quot;COME AND GIVE ME SOME AMUSEMENT&amp;quot;, &amp;quot;IS THAT THE BEST YOU HAVE TO OFFER, TIBIANS?&amp;quot;, &amp;quot;I AM GHAZBARAN OF THE TRIANGLE... AND I AM HERE TO CHALLENGE YOU ALL.&amp;quot;, &amp;quot;FLAWLESS VICTORY!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis          = Ghazbaran jest członkiem [[Triangle of Terror|Trójcy Terroru]]. Znany jest jako władca ostrzy. Jego przydomek nie jest przypadkowy. Uwielbia walkę prawie tak bardzo jak ból i śmierć, które przynosi. Mówi się, że w [[Formorgar Mines]], Kultyści starają się ożywić potężne demony mrozu w celu przywołania potężnego arcydemona.&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma bardzo mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location      = [[Formorgar Mines]] podczas najazdów&lt;br /&gt;
|  strategy      = Wraz z nim i potworami normalnie się tam pojawiającymi w jaskini kręci się co najmniej: 5 [[Deathslicer|Deathslicerów]], 2 [[Juggernaut]]y, 2 [[Fury]] i 1 [[Demon]]. Sam Ghazbaran po pojawieniu się w jaskini jest tam tylko przez 6 godzin.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Grafika:Ghazbarann.jpg|frame|center]]&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Najgorszy problem stanowią [[Deathslicer]]y, których w teorii nie można zniszczyć. Aby pozbyć się ich nadmiaru drużyna powinna ściągnąć potwory z okolicy. Istnieje szansa, że potwór, nie mogąc dostać się do blokera, zniszczy stojącego mu na drodze [[Deathslicer]]a. Drugą metodą, która jest najczęściej wykorzystywana jest strapowanie blokera z [[Deathslicer]]em za pomocą [[Magic Wall]]i, a następnie zsumonowanie [[Demon Skeleton]]a i zaznaczenie blokera na atak. [[Demon Skeleton]] powinien wtedy zniszczyć [[Deathslicer]]a.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Drugi problem stanowi tendencja Władcy Ostrzy do atakowania shooterów stojących przy schodach. Obowiązkowo każdy powinien być chroniony przez [[Magic Shield]] i pilnować poziomu many, gdyż przeciwnik dysponuje niezwykle potężną umiejętność spalania [[Mana|Many]] na dużym obszarze.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Shooterzy: Powinni stać na jednym [[Sqm]] i atakując im ile wlezie. Podstawa to runy [[Sudden Death]] wystrzeliwane przez [[Sorcerer|Magów]], a także [[Druid]]ów (jednak ich zadaniem jest &amp;quot;siochanie&amp;quot; blokera). [[Paladin|Paladyni]] powinni zaopatrzyć  się w [[Power Bolt]]y lub [[Infernal Bolt]]y, a najlepiej w [[Assassin Star]] lub [[Enchanted Spear]]. Ghazbaran jest zdolny zamienić skille RP na 0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blokerzy: Przynajmniej dwóch, dobrze zaopatrzonych w [[Stone Skin Amulet|Stone Skin Amulety]] oraz [[Might Ring]]i. Poziom to minimum 180, zalecany powyżej 200. W drużynie powinno znajdować się kilku [[Druid]]ów, których obowiązkiem jest leczenie blokującego. Podczas ich leczenia niech bloker zajmuje się zmienianiem owych rzeczy. W przypadku gdyby główny bloker poległ, drugi przejmuje jego obowiązki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo ważne jest zatkanie całego przejścia [[Magic Wall]]ami. Parę osób, poza atakowaniem powinno odnawiać czar gdy poprzedni się skończy. Dwa najbliższe kwadraty przy Ghazabaranie powinny być zablokowane czarem [[Wild Growth]]. W przeciwieństwie do [[Magic Wall]] umożliwia strzelanie do przeciwników znajdujących się po drugiej stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: Kiedy poziom [[HP]] [[Ghazbaran]]a spadnie do krytycznej wartości, zaczyna uciekać. Trzeba dobić go jak najszybciej, aby nie uciekł do potworów w głównej sali.&lt;br /&gt;
|  loot          = 0-200 [[gp]], 0-73 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Crystal Coin]], 0-55 [[Onyx Arrow]], 0-47 [[Assassin Star]], 0-15 [[White Pearl]], 0-15 [[Black Pearl]], 0-6 [[Small Emerald]], 0-17 [[Small Amethyst]], 0-4 [[Small Sapphire]], 0-4 [[Talon]], 0-5 [[Demonic Essence]], 0-5 [[Small Diamond]],[[Gold Ingot]], [[Green Gem]], [[Blue Gem]], [[Life Crystal]], [[Demon Horn]], [[Big Bone]], [[Mind Stone]], [[Great Health Potion]], [[Silver Amulet]], [[Gold Ring]], [[Crystal Ring]], [[Protection Amulet]], [[Energy Ring]], [[Might Ring]], [[Gold Ring]], [[Orb]], [[Death Ring]], [[Strange Symbol]], [[Magic Light Wand]], [[Strong Health Potion]], [[Berserk Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Double Axe]], [[Skull Staff]], [[Glacier Kilt]], [[Demon Shield]], [[Mastermind Shield]], [[Morgaroth's Heart]], [[Thunder Hammer]], [[Demonbone]], [[Golden Boots]], [[Twin Axe]], [[Spellbook of Lost Souls]], [[Spellscroll of Prophecies]], [[Crystalline Armor]], [[Blue Tome]], [[Havoc Blade]], [[Spellbook of Warding]], [[Oceanborn Leviathan Armor]], [[Spellbook of Dark Mysteries]], [[Ruthless Axe]], [[Ravenwing]], [[Mythril Axe]], [[Frozen Plate]], [[Bonebreaker]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Boots&amp;diff=130515</id>
		<title>Golden Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Boots&amp;diff=130515"/>
				<updated>2009-07-03T06:41:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130050 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Golden Boots&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  armor          = 4&lt;br /&gt;
|  weight         = 31.00&lt;br /&gt;
|  value          = 500.000 - 5.000.000&lt;br /&gt;
| droppedby = [[Ghazbaran]], [[Zugurosh]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Te buty zostały wykute przez mistrza płatnerstwa z ludzkiego królestwa dla młodego księcia, który bardzo chciał zostać bohaterem. Jego ojciec nie był w stanie wytrzymać ciągłych błagań młodego człowieka, wiec wydał rozkaz wykucia najlepszego wyposażenia dla swojego syna, mając nadzieje że w ten sposób przeżyje on swoje głupie zadanie osiągnięcia sławy. Książę odjechał, dumnie nosząc swoją błyszczącą zbroje. Nikt nie wiedział, co się z nim stało dokładnie, ale niektóre plotki mówią, że blisko zamku został on zabity przez [[Troll]]a, który chciał mieć te błyszczące buty jako doniczki dla swoich kwiatków. Po Grudniowym Update 2008 ich pierwszą parę zdobyła gildia Danse Macabre z Aldory. Można je zobaczyć w podziemiach [[Amazon Camp]], gdyż został dodany tam &amp;quot;skarbiec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bunny_Slippers&amp;diff=130511</id>
		<title>Bunny Slippers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bunny_Slippers&amp;diff=130511"/>
				<updated>2009-07-03T06:28:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130331 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Bunny&amp;lt;includeonly&amp;gt; S&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;s&amp;lt;/noinclude&amp;gt;lippers&lt;br /&gt;
|  img            = Bunny Slippers&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  weight         = 6.80&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Yeti]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Kilku graczy z różnych światów twierdzi, że zdobyli je z [[Yeti]]. Są one także widoczne w domku Św. Mikołaja na [[Vega|Vedze]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Shield&amp;diff=130510</id>
		<title>Blessed Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Shield&amp;diff=130510"/>
				<updated>2009-07-03T06:27:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130183 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blessed Shield&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The shield grants divine protection.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 40&lt;br /&gt;
|  weight         = 68.00&lt;br /&gt;
|  value          = 50.000.000+ &lt;br /&gt;
|  sellto         = [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 650 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Plotki głoszą że te tarcze zostały błogosławione przez samego Banora. Tylko wojownicy którzy prawdziwie żyli modlitwą i ideami Banora zostali obdarowani tymi tarczami wiele lat temu. Powiedziane jest że nawet oni mogli zdobyć je jedynie w wielkiej misji. Ochronne moce tych tarcz są boskie. Istniała tylko jedna taka tarcza w całej Tibii, na świecie [[Antica]]. &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Icy_Rainbow_Shield&amp;diff=130509</id>
		<title>Icy Rainbow Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Icy_Rainbow_Shield&amp;diff=130509"/>
				<updated>2009-07-03T06:27:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130317 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Icy Rainbow Shield&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] może używać i musi mieć co najmniej 100 [[lvl]].&lt;br /&gt;
|  weight         = 69.00&lt;br /&gt;
|  defense        = 39&lt;br /&gt;
|  value          = 300.000 - 1.000.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Tarcza [[Zaklinanie|zaklęta]] żywiołem [[Lód|lodu]] na 20 minut. W tej postaci jest najlepszą dostępną tarczą w grze. Lepsza od niej jest tylko [[Blessed Shield]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rainbow_Shield&amp;diff=130508</id>
		<title>Rainbow Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rainbow_Shield&amp;diff=130508"/>
				<updated>2009-07-03T06:27:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130022 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Rainbow Shield&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] może używać i musi mieć co najmniej 100 [[lvl]].&lt;br /&gt;
|  weight         = 69.00&lt;br /&gt;
|  defense        = 30&lt;br /&gt;
|  value          = 2.000.000 - 10.000.000 . &lt;br /&gt;
|  enchant        = tak&lt;br /&gt;
|  enchante       = Sparking Rainbow Shield&lt;br /&gt;
|  enchanto       = Fiery Rainbow Shield&lt;br /&gt;
|  enchantz       = Terran Rainbow Shield&lt;br /&gt;
|  enchantl       = Icy Rainbow Shield&lt;br /&gt;
|  notes          = Tarcza, która po [[Zaklinanie|zaczarowaniu]] żywiołem zyskuje na 20 minut dodatkowe właściwości. Do zdobycia z [[Demon Oak Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mercenary_Sword&amp;diff=130507</id>
		<title>Mercenary Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mercenary_Sword&amp;diff=130507"/>
				<updated>2009-07-03T06:23:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130043 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Mercenary Sword&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 40 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  weight         = 68.00&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 12000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  attack         = 43&lt;br /&gt;
|  defense        = 27&lt;br /&gt;
|  value          = 12.000 - 50.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Mutated Bat]], [[Undead Gladiator]], [[Serpent Spawn]], [[Man in the Cave]], [[Madareth]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Rzadki i ceniony miecz. Jest to dar od bogów, który powinien trafić tylko na Antikę ze względu na swoją nieprzypadkowo wybraną przez [[CipSoft]] nazwę ([[Mercenarys|Gildii Mercenarys]], jednej z najstarszych, która znajduje się na Antice).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Undead_Gladiator&amp;diff=130506</id>
		<title>Undead Gladiator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Undead_Gladiator&amp;diff=130506"/>
				<updated>2009-07-03T06:22:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130041 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Undead Gladiator&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 800&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Staje się [[Niewidzialność|niewidzialny]]&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Szkieletowate&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-220 [[hp]]), Na dystans ([[Whirlwind Throw|rzut mieczem]]) (0-130 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Let's battle it out in a duel!&amp;quot;, &amp;quot;Bring it!&amp;quot;, &amp;quot;I'll fight here in eternity and beyond.&amp;quot;, &amp;quot;I will not give up!&amp;quot;, &amp;quot;Another foolish adventurer who tries to beat me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Walczy do śmierci, a przed nią wali mocne combo. Jest także bardzo szybki.&lt;br /&gt;
|  opis           = Nieumarli gladiatorzy to maszyny, które są praktycznie całkowicie odporne na ból i zmęczenie. Potrafią bardzo szybko i zręcznie powalić przeciwnika, by zadać mu śmiertelną serię obrażeń, której nie oprze się nawet średnio zaawansowany poszukiwacz przygód.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = [[Knight|Rycerze]] - potwór polecany od poziomu 50 ze skillami 80/80 i oczywiście dobrym eq.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin|Paladyni]] - używać [[Royal Spear]]ów i wspomagać się czarem [[Divine Missile|exori san]]. Obowiązkowo [[Tarcze|tarcza]]. Polecane jest posiadać blokera.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-120 [[gp]], 0-17 [[Throwing Star]], 0-2 [[Meat]], [[Hunting Spear]], [[Scimitar]], [[Brass Legs]], [[Brass Armor]], [[Plate Armor]], [[Plate Legs]], [[Belted Cape]], [[Protection Amulet]], [[Stealth Ring]], [[Two Handed Sword]], [[Health Potion]], [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Crusader Helmet]] (rzadko), [[Knight Axe]] (rzadko), [[Glorious Axe]] (bardzo rzadko), [[Beastslayer Axe]] (bardzo rzadko), [[Warrior's Sweat]] (bardzo rzadko), [[Mercenary Sword]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Flask_of_Warrior%27s_Sweat&amp;diff=130505</id>
		<title>Flask of Warrior's Sweat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Flask_of_Warrior%27s_Sweat&amp;diff=130505"/>
				<updated>2009-07-03T06:22:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 130048 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Warrior's Sweat&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It contains the sweat spilled inmany battles and is said to be used for certain perfumes too&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Inne&lt;br /&gt;
|  weight         = 3.00&lt;br /&gt;
|  value          = 15.000 - 30.000&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Haroun]] ([[Ashta'daramai]]) zamieniając 4 [[Warrior Helmet]]y&lt;br /&gt;
*[[Yaman]] ([[Mal'ouquah]]) zamieniając 4 [[Warrior Helmet]]y&lt;br /&gt;
| droppedby       = [[Undead Gladiator]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Niezbędny do wykonania [[Quest|questu]] na [[addon]] do [[outfit]]u.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=128318</id>
		<title>Paradox Tower Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=128318"/>
				<updated>2009-06-29T09:57:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 128273 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Paradox Tower Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne Rzeczy ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} by wejść 4 piętra na wierzę (12 szt) i by opuścić [[Hellgate]] (6 szt) lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]][[Machete|Maczeta]] lub [[Grafika:Heavy Machete.gif]][[Heavy Machete|Ciężka maczeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeczy potrzebne podczas '''jednej''' wizyty na wieży ===&lt;br /&gt;
*8 [[Grafika:Skull.gif]][[Skull|czaszek]] na osobę&lt;br /&gt;
*{{GS|Melon}}, {{GS|Banana}}, {{GS|Cherry}}, {{GS|Red Apple}}, {{GS|Grapes}} i {{GS|Coconut}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Knight.gif]][[White Knight|Biały Konik Szachowy]] oraz [[Grafika:Black Knight (szachy).gif]][[Black Knight (szachy)|Czarny Konik Szachowy]] (można znaleźć w [[game rooms]] znajdującym się z jednym z miast: [[Edron]], [[Carlin]], [[Kazordoon]] i [[Thais]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ważne informacje, przeczytaj''' ==&lt;br /&gt;
*Quest jest długi i większość jego czasu zabiera chodzenie z miejsca na miejsce.&lt;br /&gt;
*Cała [[Paradox Tower|wieża]] i jej tereny są [[Protection Zone|Strefą Ochronną]], więc [[mana]] i [[hp]] się tam nie regenerują&lt;br /&gt;
*Gdy poświęca się [[Skull|czaszki]], by wejść do wieży, one znikają a na ich miejscu pojawiają się poison fieldy. Nie trzeba czekać aż znikną, po prostu położyć na nie znów czaszki.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM razem, gdy teleportujesz się do wieży zużywasz 4 [[Skull|czaszki]].&lt;br /&gt;
*Będzie trzeba ciąć trawę i czekać aż odrośnie za KAŻDYM razem jak odwiedzasz wieżę. Wejście drzwiami do środka powoduje zniknięcie schodów, tak więc zanim stanie się na przycisk, cała grupa musi wejść do środka.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM jak odwiedzasz wieżę będziesz musiał czekać aż [[Ghoul|Ghoul]] przesunie pudełko na właściwe miejsce, gdy to zrobi należy JAK NAJSZYBCIEJ wejść po drabinie, zanim zniknie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli przybędzie się do wieży po raz kolejny (trzeba ją odwiedzać 2 razy), wszystkie przełączniki będą uaktywnione, więc nie trzeba ponownie zdobywać w/w przedmiotów, jedynie czaszki będą potrzebne, by ponownie przenieść się do wieży (4 na każde wejście). Chyba, że nagle wystąpi restart serwera, czy też, gdy ktoś przyjdzie i przestawi dźwignie, dlatego lepiej być zabezpieczonym i mieć większą ilość wymaganych rzeczy.&lt;br /&gt;
*Jeśli odwiedzisz więźnia w [[Mintwallin]] za wcześnie, to on nie zdradzi ci numeru.&lt;br /&gt;
*W pokoju z nagrodami są dwa rzędy przycisków, należy OSTROŻNIE po nich stąpać, bo każdy przycisk reprezentuje nagrodę, którą się UTRACI.&lt;br /&gt;
*[[Hellgate]], który przyjdzie odwiedzić raz lub dwa, nie jest zbyt niebezpieczny. Największą trudność sprawia wyjście z niego. Poniżej mapka pokazująca drogę wyjścia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HellgateExit.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;Po przejściu ścieżki zaznaczonej na nr 9 należy używając czaru [[Levitate|Lewitacji]] lub [[Parcel]]i wejść dwa poziomy wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposób wykonania ==&lt;br /&gt;
#Pierwsza Osoba - [[Oldrak]]&lt;br /&gt;
#*[[Oldrak]]a można znaleźć w świątyni na [[Plains of Havoc]] (Czyli tu:{{Tibianearth|x = 32815|y = 32262|z = 6}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Welcome ''Gracz''! Rarely I can welcome visitors in these days.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hugo'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Ah, the bane of the Plains of Havoc, the hidden beast, the unbeatable foe. I live here for years and I am sure it's only a myth.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Myth'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': There are many tales about the fearsome Hugo. It's said it is an abomination, accidentally created by Yenny the Gentle. It's halve demon, halve something else and people say it's still alive after dozens of years.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Yenny, known as the Gentle, was one of most powerfull magicwielders in ancient times and known throughout the world for her mercy and kindness.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Good bye, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#Druga Osoba - [[Zoltan]]&lt;br /&gt;
#*[[Zoltan]] jest magiem w akademii na [[Edron]] (Należy go szukać tu:{{Tibianearth|x = 33265|y = 31845|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Ah, Yenny the Gentle was one of the founders of the druid order called Crunors Caress, that has been originated in her hometown Carlin.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunors Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': A quite undruidic order of druids they were, as far as we know. I have no more enlightening knowledge about them though.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Use your knowledge wisely&lt;br /&gt;
#Trzecia Osoba - [[Padreia]]&lt;br /&gt;
#*[[Padreia]] przewodzi gildią druidów w [[Carlin]] (Jest tu:{{Tibianearth|x = 32301|y = 31815|z = 7}}), należy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Don't ask. They were only an unimportant footnote of history.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Footnote'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': They thought they have to bring Crunor to the people, if people did not find to Crunor of their own. To achieve that they founded the inn Crunor's Cottage, south of Mt. Sternum.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
#Czwarta Osoba - [[Lubo]]&lt;br /&gt;
#*[[Lubo]] prowadzi mały sklepik na południe od [[Mount Sternum]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32488|y = 32119|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Welcome to my adventurer shop, ''Gracz''! What do you need?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Cottage'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Ah yes, I remember my grandfather talking about that name. This house used to be an inn a long time ago. My family bought it from some of these flower guys.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Flower guys'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Oh, I mean druids of course. They sold the cottage to my family after some of them died in an accident or something like that.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Accident'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': As far as I can remember the story, a pet escaped its stable behind the inn. It got somehow involved with powerfull magic at a ritual and was transformed in some way.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Stable'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': My grandpa told me, in the old days there were some behind this cottage. Nothing big though, just small ones, for chicken or rabbits.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba zdobyć [[Klucz 3899]], jest on ukryty w drzewie na północ od [[Paradox Tower]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32497|y = 31887|z = 4}}). Należy przejść przez jaskinie minotaurów, do których wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 32489|y = 31965|z = 7}}.&amp;lt;br/&amp;gt;'''UWAGA:''' Drzewo, w którym jest klucz zabiera 200 [[hp]] po użyciu! Należy być na to przygotowanym!&lt;br /&gt;
#Gdy już ma się [[Klucz 3899]], należy iść tu:{{Tibianearth|x = 32571|y = 31975|z = 7}} i użyć czaru [[Levitate]] bądź [[Parcel]]i by wejść na górę. Na trzecim poziomie są [[Wyvern]]y. Po uporaniu się z nimi należy wejść jeszcze wyżej. Po przejściu przez bramkę, można zobaczyć cztery kamienie ofiarne. Należy na każdym z nich położyć [[Skull|czaszkę]] i wejść na teleport pośrodku.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba iść na północ i wejść do wieży. Gdy już wszyscy weszli, to należy ścinać trawę dookoła wewnętrznej ściany wieży (miejsca oznaczone krzyżykiem)i kierować się do południowo-wschodniego rogu (niebieskie pole). Kiedy trawa zacznie odrastać należy stanąć na przełączniku(różowy kolor), wtedy pojawią się schody, po których trzeba jak najszybciej wejść.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ.PNG]]&lt;br /&gt;
#W następnym pokoju można znaleźć kilka szafek i dźwigni, należy je odpowiednio przesunąć według kolejności (od lewej): Prawo I Prawo I Lewo I Lewo I Prawo I Lewo. &lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie będzie [[Ghoul]] za ścianą, po przełączeniu dźwigni pojawi się skrzynka, którą [[Ghoul]] zacznie przesuwać. Gdy przesunie na północno-wschodni róg pokoju, pojawi się drabina po której trzeba wejść.&lt;br /&gt;
#W kolejnym pomieszczeniu trzeba użyć [[Klucz 3899|klucza]] i otworzyć drzwi, a na stolikach ułożyć owoce, według kolejności (od lewej): [[Melon]], [[Banana]], [[Cherry]], [[Red Apple]], [[Grapes]], [[Coconut]]. Po ułożeniu należy przesunąć dźwignię i wejść po drabinie.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ1.gif]]&lt;br /&gt;
#Tu będą dwa pomniki, należy ułożyć pionki szachowe po odpowiednich stronach, użyć dźwigni i wejść po drabinie.&lt;br /&gt;
#Ten pokój zamieszkuje niejaki [[Riddler]], należy z nim pogadać:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ''Gracz''! HEHEHEHE! Another fool! Excellent!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Goshnar'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Demonbunny'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tha'kull'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': As you wish, foolish one! Here is my first question: Its lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Breath'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Silence'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Old'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Question number two: What is the opposite?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''None'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''(tutaj powiedz jakikolwiek numer)'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': WRONG!&lt;br /&gt;
#**Na to pytanie nie da się odpowiedzieć poprawnie za pierwszym razem, dlatego bez względu na odpowiedź, zostanie się przeniesionym do [[Hellgate]].&lt;br /&gt;
#Po wydostaniu się stamtąd należy iść do [[Mintwallin]] i porozmawiać z [[A Prisoner|więźniem]] uwięzionym tutaj:{{Tibianearth|x = 32394|y = 32138|z = 13}}:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Math'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': My surreal numbers are based on astonishing facts. Are you interested in learning the secret of mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': But first tell me your favourite colour please!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Very interesting. So are you ready to proceed in you lesson in mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = '''numer'''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Next time we should talk about my surreal numbers.&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA1: Numer, który więzień podaje jest zawsze inny dla każdego gracza, należy go sobie gdzieś zapisać lub sprawdzić w dzienniku questów, będzie potrzebny w kolejnej rozmowie z [[Riddler]]em.'''&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA2: [[A Prisoner|Więzień]] nie zawsze pyta o ulubiony kolor, tak więc należy mu odpowiedzieć: '''green''' tylko wtedy, gdy o to zapyta!'''&lt;br /&gt;
#Należy teraz wrócić do [[Paradox Tower]] i znów porozmawiać z [[Riddler]]em. Rozmowa będzie wyglądała tak samo, jak poprzednio z jednym wyjątkiem: na ostatnie pytanie (&amp;quot;What is 1 plus 1?&amp;quot;) należy odpowiedzieć '''numerem''', który zdradził [[A Prisoner|Więzień w Mintwallin]].&lt;br /&gt;
#Po odpowiedzeniu na wszystkie pytania, zostanie się przeteleportowanym do pokoju z nagrodami. Są tam cztery skrzynki i 12 pól z przyciskami po drodze. Każde pole symbolizuje nagrodę, którą się '''UTRACI''' nadeptując je, tak więc należy ostrożnie wybierać pola. Tylko które pole symbolizuje którą nagrodę? Odpowiedź i przykłady poniżej:&lt;br /&gt;
#*Oto co się '''TRACI''', gdy się nadepnie na poszczególne pola:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Pamiętaj, że możesz utracić wszystkie nagrody! Dlatego uważaj jak chodzisz, by przypadkiem nie utracić wszystkich nagród.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest/Spoiler&amp;diff=128316</id>
		<title>Giant Smithhammer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest/Spoiler&amp;diff=128316"/>
				<updated>2009-06-29T09:41:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127947 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Giant Smithhammer Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy z [[Venore]] południowo-zachodnim wyjściem i kierujemy się mapką pokonując po drodze [[Cyclops|cyklopy]], [[minotaury]], [[Wolf|wilki]], [[Snake|węże]] i możliwe że [[Tarantula|tarantule]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Giant Smithhammer Quest.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant Smithhammer Quest3.png|right|frame|Nagrody]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant Smithhammer Quest2.png|left|frame|Jaskinia]]Schodzimy w dół, pokonujemy kilkanaście [[Cyclops|cyklopów]] i wszelkiego rodzaju [[minotaury]] i bierzemy nagrody ze skrzynek na południu jaskini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]] można sprzedać w najbliższej placówce [[Tibian Explorer Society]] za 250 [[gp]] w ramach jednej z dodatkowych misji [[Explorer Society Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=128309</id>
		<title>Parchment Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=128309"/>
				<updated>2009-06-29T09:22:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 128026 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Parchment Room Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Hunter]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Hero]], 2 [[monk]]i:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DhQ2.png]]&lt;br /&gt;
#*Rozkopujemy dziurę kilofem i schodzimy na dół, Udajemy się na zachód i wchodzimy w teleport&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:PerhQ.png]]&lt;br /&gt;
#*Zabijamy demona i podchodzimy do trumny, na której leży zwój. Za każdym razem, gdy poruszymy zwój, pojawiają się 4 demony - zabijamy je i bierzemy z trumny nagrodę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fireborn_Giant_Armor&amp;diff=128308</id>
		<title>Fireborn Giant Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fireborn_Giant_Armor&amp;diff=128308"/>
				<updated>2009-06-29T09:20:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 128200 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Fireborn Giant Armor&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 15&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] moze używać i musi mieć co najmniej 100 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 5% ochrony od ognia, lecz zwiększa o 5% obrażenia od żywiołu lodu. Zwiększa [[Sword Fighting]] o 2 punkty. &lt;br /&gt;
|  weight         = 120.00&lt;br /&gt;
|  value          = 400 000 -  700 000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Morgaroth]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jest to potężny pancerz. Droga do jego zdobycia jest bardzo trudna i z wieloma przeszkodami. Tylko wysokopoziomowi gracze mogą sobie na nią pozwolić. Można ją zdobyć w [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Elemental_Spheres_Quest/Spoiler&amp;diff=128306</id>
		<title>The Elemental Spheres Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Elemental_Spheres_Quest/Spoiler&amp;diff=128306"/>
				<updated>2009-06-29T09:18:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 128304 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Elemental Spheres Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Czteroosobowa drużyna ([[Knight|Rycerz]], [[Paladin|Paladyn]], [[Sorcerer|Mag]] i [[Druid]])&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Knife}}&lt;br /&gt;
*20 zaklętych kamieni:&lt;br /&gt;
:[[Knight|Rycerz]] - {{GS|Small Enchanted Amethyst}}&lt;br /&gt;
:[[Paladin|Paladyn]] - {{GS|Small Enchanted Sapphire}}&lt;br /&gt;
:[[Sorcerer|Mag]] - {{GS|Small Enchanted Ruby}}&lt;br /&gt;
:[[Druid]] - {{GS|Small Enchanted Emerald}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozpoczęcie===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Arkulius]]a na jednej z wież akademii Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alverus'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: It happened while he carried out an experiment concerning the creation of the elemental shrines. I still get goose bumps just by thinking of it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: You need to know about the process of creating an elemental shrine to understand it completely, but I don't want to go into detail now. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: Anyway, his spell had a different outcome than he had planned. He accidentally created an Ice Overlord, pure living elemental ice, who froze him in a blink of an eye.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Shrines'''&lt;br /&gt;
*Arkulius: The creation of the elemental shrines is a really complex matter. They are actually nodes, locations where the matching elemental sphere is very close. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: The shrine itself is like a portal between our world and the elemental sphere and enables us to use the elemental energy emerging from it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sphere'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: There are four spheres we know of: ice, fire, earth and energy. .... Hmmm, should I ask or not?....The heck with it! Now that you know about the spheres ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: I found a way to visit them. It's VERY dangerous and there is a decent chance that you won't come back BUT if you succeed you'll write history!!! Ask me about that mission if you're interested.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: Okay, listen closely: First of all, you need to gather 20 enchanted sapphires in order to go to the ice sphere. Deep under the academy, one floor below the elemental shrines, there is a machine. Put the gems in there and activate it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: Once you got there, find a way to gather elemental ice in any form. You will face ice elementals, that's for sure, but I don't know how the ice is stored. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: Anyway, there should be a way to use that elemental ice and strengthen one of the elementals. If my calculations are right, you will create an Ice Overlord who hopefully will consist of some sort of 'concentrated' ice or something similar. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: THAT'S what we need!! Are you in on it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: Good, don't waste time! Come back here when you have the elemental object!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arkulius: At last! Good things come to those who wait.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy do laboratorium żywiołów (główna wieża, poziom -3). Jest tam maszyna. Najpierw ją wyłączamy i używamy 20 zaklętych kamieni, zależnie od swojej profesji. Po włączeniu maszyny zostaniemy teleportowani do sfery żywiołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overlord===&lt;br /&gt;
Na początek musimy zebrać 8 soli które wypadają z tamtejszych potworów.&lt;br /&gt;
:[[Knight|Rycerz]] - {{GS|Energy Soil}}&lt;br /&gt;
:[[Paladin|Paladyn]] - {{GS|Iced Soil}}&lt;br /&gt;
:[[Sorcerer|Mag]] - {{GS|Glimmering Soil}}&lt;br /&gt;
:[[Druid]] - {{GS|Natural Soil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem udajemy się do miejsca w którym możemy przywołać Overlorda.&lt;br /&gt;
Jest to osiem różnych obiektów, które układają się w krąg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Rycerz - ?, Paladyn - kostki lodu, Mag - wygasłe kratery, Druid - grzyby)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ice_Sh.gif|frame|Lodowy krąg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na każdym z nich używamy naszej soli. Wygląd obiektów na których użyliśmy soli powinien się zmienić.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Następnie wrzucamy do kręgu ciało żywiołaka. Pojawia się Overlord, którego musimy zabić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy nie wypadnie nam specjalny przedmiot żywiołu, będziemy musieli jeszcze raz wrzucić ciało żywiołaka do kręgu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmioty żywiołu, które musi zebrać dana profesja:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:[[Knight|Rycerz]] - {{GS|Pure Energy}}&lt;br /&gt;
:[[Paladin|Paladyn]] - {{GS|Flawless Ice Crystal}}&lt;br /&gt;
:[[Sorcerer|Mag]] - {{GS|Eternal Flames}}&lt;br /&gt;
:[[Druid]] - {{GS|Mother Soil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;'''Uwaga!:'''&lt;br /&gt;
*Mamy tylko dwie minuty żeby ponownie wezwać Overlorda.&lt;br /&gt;
*Możemy przyzwać maksymalnie jednego na raz.&lt;br /&gt;
*Po 2 minutach aktywność soli zniknie i będziemy musieli ponownie je zbierać i używać bo nie przyzwiemy już bossa.&lt;br /&gt;
*Aby [[Arkulius]] zaliczył nam misję musimy zadać Overlordowi większą cześć obrażeń.&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy swój przedmiot wracamy do [[Arkulius]]a i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Hi&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Mission&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Yes&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lord of the Elements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bierzemy [[Obsidian Knife]] i udajemy się znowu do laboratorium żywiołów.&lt;br /&gt;
Każdy staje na specjalnej płytce, przy przejściu do sfery jego żywiołu (czyli żywioł taki na jakie żywiołaki polowaliśmy).&lt;br /&gt;
Paladyn przeciąga dźwignie i pojawiamy się w dużym pomieszczeniu. Każda profesja idzie w wyznaczonym kierunku i używa na maszynie specjalnego żywiołowego przedmiotu, po czym ją włącza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy na płytkę gdzie zostaliśmy przeteleportowani, przeciągamy dźwignie (zamykamy naszą drogę do maszyny) i czekamy aż reszta drużyny zrobi to samo. Gdy wszyscy to zrobią pojawi się [[Lord of the Elements]], którego zabijamy (Mamy na to 10 minut, potem zostaniemy prze teleportowani z powrotem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go używamy na jego ciele [[Obsidian Knife|noża]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;'''Uwaga!:'''&lt;br /&gt;
*Nie każdy zdobędzie [[Neutral Matter]], więc będziemy musieli zaopatrzyć się w kilka specjalnych żywiołowych przedmiotów.&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszyscy będziemy mieli [[Neutral Matter|wymagany przedmiot]] wracamy do [[Arkulius]]a i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Hi&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Quest&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Yes&lt;br /&gt;
*''Gracz:''Bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;'''Uwaga!:'''&lt;br /&gt;
*Każdy następny [[Neutral Matter]] będziemy mogli sprzedać u [[Arkulius]]a za 5.000[[gp]].&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Windborn_Colossus_Armor&amp;diff=128305</id>
		<title>Windborn Colossus Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Windborn_Colossus_Armor&amp;diff=128305"/>
				<updated>2009-06-29T09:17:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127982 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Windborn Colossus Armor&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 15&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] moze używać i musi mieć co najmniej 90 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 5% ochrony od energii, lecz zwiększa o 5% obrażenia od żywiołu ziemi. Zwiększa [[Club Fighting]] o 2 punkty.&lt;br /&gt;
|  weight         = 120.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z nagród w [[The Elemental Spheres Quest]], którą może zdobyć jedynie [[knight|rycerz]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kha%27labal&amp;diff=128283</id>
		<title>Kha'labal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kha%27labal&amp;diff=128283"/>
				<updated>2009-06-29T08:35:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 128029 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Kha'labal.PNG|right|frame]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| Kha'labal to nazwa pustyni otaczającej [[Ankrahmun]]. Kiedyś był to teren żyzny i zielony, lecz w wyniku wojny dżinów został ogromnie spustoszony, a jedyną zieloną cześcią pustyni jest teraz oaza [[Nomad]]ów. Oprócz niej na powierzchni nie ma nic ciekawego, za to pod ziemią są rozległe tunele pełne [[Scarab|Skarabeuszy]], [[Larva|Larw]] i innych dziwnych stworzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można znaleźć również i legendarne [[Tomby|grobowce]] dawnych faraonów, pełne tajemnic i rzekomych wielkich skarbów, będące jednak domem licznych nieumarłych stworów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na pustyni}}&lt;br /&gt;
{{:Deer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hyaena|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nomad|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące pod pustynią}}&lt;br /&gt;
{{:Larva|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scarab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ancient Scarab|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=128267</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=128267"/>
				<updated>2009-06-29T08:10:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127945 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Helmet of the Ancients Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty=&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*około 8 {{GS|Scarab Coin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informacje wstępne=&lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|Faraonów]] zostawia po sobie inny, specjalny item. Po pokonaniu [[Faraoni|Faraona]], pojawia się teleport, dzięki któremu (o ile mamy ten specjalny item) pojawimy się w pomieszczeniu z sarkofagiem danego [[Faraoni|Faraona]], a w nim jedna z części do [[Helmet of the Ancients]]. Natomiast Ci gracze co nie będą mieć danego itema, wrócą do wejścia na danego [[Tomb]]a. &lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|faraonów]] jest w innym [[Tomb]]ie, aby się do niego dostać, należy [[Shovel|łopatą]] odkopać ukryte wejście. W pewnych momentach by wejść głębiej w [[tomb]]a, będziemy dochodzić do pustego [[Coal Basin]], a obok niego Mystic Flame. Należy wówczas stanąć na ogniku, a na ołtarzu kładziemy jednego [[Scarab Coin]]a. &lt;br /&gt;
Quest dzieli się na 8 misji, z których 7 wykonujemy pod [[Ankrahmun]] Desert, a jedną (ostatnią) pod samym miastem [[Ankrahmun]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1 - [[Vashresamun]] - [[Ancient Ruins Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Żeby dojść do grobowca Vashresamuna, należy znaleźć [[Ancient Ruins Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TAncientRuins.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się drogą jak na mapkach:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Hota2.jpg]].&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas w dół aż do teleportu [[Coal Basin]] (jak z niego korzystać pisze wyżej).&lt;br /&gt;
#Droga na pierwszym poziomie za teleportem wygląda tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota3.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Spotkamy tu [[Stalker]]y, 2-3 [[Ghost]]y oraz [[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy piętro niżej i udajemy się na zachód, jak na mapce:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota4.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po drodze [[Vampire]], [[Demon Skeleton]]ów oraz [[Mummy]]. Na &amp;quot;ostatniej prostej&amp;quot; będzie już lekki przedsmak faraona. Spotkamy 2-3 [[Banshee]] z obstawą [[Lich]]a i [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
#Na końcu korytarza wchodzimy w teleport, i rozwiązujemy muzyczną zagadkę. W skrócie polega ona na tym, że mamy zagrać na 5 instrumentach w odpowiedniej kolejności. Trudność polega na tym, że instrumentów jest więcej. Należy to zrobić w następującej kolejności:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w kolejny teleport i spotkamy [[Vashresamun]]a, 2-4 [[Banshee]], 4 [[Magicthrower]] i 2 [[Shredderthrower]]. Do zabicia go najlepiej poprosić wysoko poziomowych kolegów, Bloker powinien mieć co najmniej 100 level. Taktyka jest prosta: [[Knight]] wchodzi pierwszy i staje z faraonem na środku pokoju. Następnie powinien wejść [[Druid]], który czarem [[Heal Friend]] leczy blokera, oraz [[Sorcerer]] zaopatrzony w czar [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Blue Note]]. Część hełmu: [[Left Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - [[Rahemos]] - [[Oasis Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do [[Oasis Tomb]] znajduje się na zachodzie pustyni:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TOasis.png]]&lt;br /&gt;
#Po wejściu idziemy dokładnie tak, jak nas prowadzą poniższe mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota6.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy schodami na dół. Idziemy na północ, walcząc z [[Vampire]] i [[Ghost]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota8.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota9.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Przy ostatniej komnacie zaatakują nas [[Beholder]]y, [[Necromancer]]y oraz 5 [[Green Djinn]]. Nie obejdzie się bez użycia [[Dwarven Ring]]a. Idąc dalej w prawo, w stronę tp, spotykamy [[Warlock]]a, którego najlepiej zepchnąć pomiędzy trumnę a teleport, co uniemożliwi mu ucieczkę. Zabijamy go, i przechodzimy dalej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota10.jpg]]&lt;br /&gt;
#Zostajemy przeniesieni do pokoju z zadaniem, które wykonujemy tylko jeden raz (zostaje już na zawsze). Żeby wejść za drzwi z czerwoną, migającą klamką, należy klikać na dźwignie po lewej stronie do tego czasu, aż zamiast kapelusza pojawi nam się marchewka.&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez drzwi, gdzie czeka nas druga część zadania. Uwaga!!! Nie można ruszać dźwigni, które znajdują się w poszczególnych pokojach. Zabawa polega na tym, żeby przejść na drugą część komnaty. Każda ze ścian, gdy tylko na nią wejdziemy - znika. Poniżej jest pokazane w jaki sposób należy tego dokonać:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota11.jpg]] [[Grafika:hota12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już przebrnęliśmy przez drugą część zagadki, ukazuje nam się szeroka rampa, która prowadzi do pokoju z 9 [[Demon (goblin)]]. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy w teleport by stawić czoła: [[Warlock]]owi oraz [[Rahemos]]owi, który przywołuje [[Demony]]. Na środku pokoju stoi [[Magicthrower]]. Najszybszym sposobem na zabicie [[Rahemos]]a jest posiadanie wysoko poziomowego [[Knight]]a (+150 lvl), [[Druid]]a, który używa czaru [[Heal Friend]] oraz [[Paladyn]]a. Z racji tego, że potwór ten nie ma prawie żadnej obrony na ataki fizyczne, [[Knight]] używa czaru [[Fierce Berserk]] a [[Paladyn]] strzela z [[Assassin Star]]ów i używa [[Divine Missile]]. &lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ancient Rune]]. Część Hełmu: [[Helmet Piece]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - [[Omruc]] - [[Peninsula Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Aby wejść do [[Peninsula Tomb]] musimy udać się na południowy-zachód od miasta [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TPeninsula.png]]&lt;br /&gt;
#Poruszamy się wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota13.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota14.jpg]] [[Grafika:hota15.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Podczas całej tej drogi przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami [[Vampire]], [[Mummy]], [[Ghost]]ów i [[Demon Skeleton]]ów. Pod koniec trasy napotkamy dodatkowo na [[Ancient Scarab]]a oraz [[Necromancer]]y.&lt;br /&gt;
#Po wejściu w tp napotykamy się na kolejną przeszkodę. Na naszej drodze stoją niewidzialne ściany, trasa pokazana poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota16.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, aby zmierzyć się z: 6 [[Magicthrower]]ów i 6 [[Shredderthrower]]ów oraz [[Omruc]], który często staje się niewidzialny. Do pokonania faraona potrzebne nam będą runy [[Avalanche]]. Bardzo przydatna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Crystal Arrow]]. Część Hełmu: [[Helmet Adornment]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - [[Dipthrah]] - [[Mountain Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do tombu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TMountain.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy, jak wskazuje nam mapka:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas aż dojdziemy to teleportu, przy którym kładziemy [[Scarab Coin]] na ołtarz - przechodzimy dalej. Po przejściu przez barierę należy przeciągnąć 11 dźwigni. Kolejność jest dowolna. Dźwignie oznaczone są żółtymi kółeczkami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po przeciągnięciu wszystkich na prawą stronę, teleport (niebieskie kółeczko) odblokuje się, i pozwoli przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota19.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w tp, idziemy na południe a następnie na wschód. Tam napotykamy się na ściany, w których są 3 pary drzwi. Ważne jest, żeby przejść przez nie w odpowiedni sposób:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota20.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, na spotkanie z [[Dipthrah]]em. Wkoło pokoju rozstawione jest 9 [[Magicthrower]]ów. Bloker ucieka z faraonem na południe pokoju, a [[Sorcerer]]owie używając czaru [[Energy Wave]] zabijając go.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ornamented Ankh]]. Część Hełmu: [[Damaged Helmet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - [[Mahrdis]] - [[Shadow Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Mahrdis]] znajduje się w [[Shadow Tomb]]ie, na wschód od [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TShadow.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już weszliśmy do tombu, schodzimy aż na poziom 6, gdzie przechodzimy za teleport. Za tp schodzimy na poziom 7 i udajemy się kawałek na wschód, gdzie schodzimy niżej. Tu podążamy wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota21.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W pomieszczeniu oznaczonym czerwonym wykrzyknikiem zaatakują nas 3 [[Dragon]]y, 5 [[Necromancer]]ów, [[Fire Elemental]] oraz [[Green Djinn]]. Zabijamy wszystko, lub przebiegamy obok i wchodzimy w teleport. &lt;br /&gt;
#Za tp idziemy jedyna możliwą drogą, aż dojdziemy do dziwnych, różowych płomieni. Każdy ten płomień odbiera nam 300 punktów życia, dlatego najlepiej poczekać aż zniknie i dopiero wtedy zacząć przejście, nie trzeba się śpieszyć, gdyż kiedy stoimy na miejscu bez ognia, pojawienie się go nie odbiera nam hp.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota22.JPG]]&lt;br /&gt;
#Po ogniach jest kolejny teleport, prowadzący do pokoju z [[Mahrdis]]em, [[Dragon Lord]]em, 2 [[Dragon]]ami oraz 4 [[Flamethrower]]ami.&amp;lt;br&amp;gt;Żeby sobie poradzić z tą częścią questa trzeba poprosić naprawdę dobrego [[Knight]]a o pomoc. Najlepiej żeby miał on co najmniej 150 poziom doświadczenia. Gdy już wejdziemy do pokoju bloker powinien bloknać [[Mahrdis]]a w taki sposób, żeby stać między nim, a resztą graczy. Najlepszym i najszybszym sposobem na zabicie go jest używanie czaru [[Energy Wave]]. Zaś gdy w teamie nie ma [[Sorcerer]]a, najlepiej używać run obszarowych [[Avalanche]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Burning Heart]]. Część Hełmu: [[Helmet Ornament]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - [[Morguthis]] - [[Tarpit Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Szóstą część wykonujemy w [[Tarpit Tomb]]ie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TTarpit.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -6 gdzie przechodzimy za tp&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota23.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Schodząc niżej natkniemy się na 2 [[Behemoth]]y i kilka [[Vampire]]. Idziemy w stronę tp jak na mapie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota24.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas zagadka w stylu 'labirynt'. Poniżej sposób na jej pokonanie.&amp;lt;br&amp;gt;1.[[Grafika:Hota42.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2.[[Grafika:Hota43.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;3. Nachodzimy na płomień i wchodzimy na poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;4. Wchodzimy poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;5. Idziemy na północ i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;6. Idziemy na wschód i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;7.[[Grafika:Hota44.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu biegnie do zapadni.&amp;lt;br&amp;gt;8. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;9. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;10. Schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;11. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;12. Wchodzimy na płomień i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;13. Idziemy na północ i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;14. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;15.[[Grafika:Hota45.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Rzecz ma się tak samo jak w punkcie 7.&amp;lt;br&amp;gt;16. Idziemy na południe po drodze wchodząc na płomień, wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;17.[[Grafika:Hota46.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker toruje przejście poprzez przesuwanie [[Deathslicer]]a na południe.&amp;lt;br&amp;gt;18. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;19. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;20. Idziemy na północ przechodząc przez płomień i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;21.[[Grafika:Hota47.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w lewo blocząc [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu wchodzi w zapadnie.&amp;lt;br&amp;gt;22. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;23. Idziemy na południe i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;24. Idziemy na zachód, wchodzimy na płomień i idziemy na północ, schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;25. Idziemy na południowy-zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;26. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;27. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;28. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;29.[[Grafika:Hota48.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w prawą stronę i bloczy [[Deathslicer]]a. Reszta teamu przechodzi bezpiecznie za jego plecami.&amp;lt;br&amp;gt;30. Idziemy na zachód NIE W TELEPORT! i schodzimy piętro niżej.&amp;lt;br&amp;gt;31. Idziemy na północ przechodząc przed płomień i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;32. Idziemy na północ i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;33.[[Grafika:Hota49.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Strzelamy runą Magic Wall tak, ażeby odciąć drogę [[Deathslicer]]owi i schodzimy na południe, gdzie również napotykamy na [[Deathslicer]]a, którego przepychamy w prawą uliczkę. Team przechodzi i schodzi w zapadnię po lewej stronie.&amp;lt;br&amp;gt;34. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;35. Idziemy uliczką na północny-wschód, przechodzimy przez płomień i idziemy na południe. Ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;36. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;37.[[Grafika:Hota50.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta ekipy biegnie na północ i wchodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;38. Idziemy na południowy-wschód, przechodzimy przez płomień, na końcu korytarza wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;39.[[Grafika:Hota51.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight schodzi na południe popychając [[Deathslicer]]a. Reszta teamu schodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;40. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;41. Idziemy jak w punkcie nr 19.&amp;lt;br&amp;gt;42. Idziemy jak w punkcie nr 20&amp;lt;br&amp;gt;43. Po wejściu w teleport widoczny nad nami zostajemy przeniesieni bezpośrednio do faraona.&lt;br /&gt;
#Knight, który jest głównym blokerem powinien trapnąć faraona między wieżyczkami, co uniemożliwi przerzucenie się na resztę ekipy. Magowie używając czary [[Energy Wave]] zabijają [[Morguthis]]a.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Sword Hilt]]. Część Hełmu: [[Right Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - [[Thalas]] - [[Stone Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#W przedostatniej już misji spotkamy [[Thalas]]a. Aby przystąpić do wykonywania siódmej misji należy znaleźć [[Stone Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TStone.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy aż na poziom -6. To właśnie tam przechodzimy za teleport. Nie jest to trudne, gdyż zejścia znajdują się tuż obok siebie. Podążamy drogą wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota25.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami nieumarłych potworów. Tylko w miejscach zaznaczonych na mapie symbolami AS oraz GS spotkamy większy opór.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota26.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W miejscach, w których znajdują się żółte kółeczka, umieszczone są dźwignie. Należy je przestawić w miarę tym samym czasie. Dlatego potrzebne do tego jest kilka osób. Jeśli udało nam się je odpowiednio przeciągnąć czym prędzej biegniemy do miejsca zaznaczonego na mapie niebieskim kółkiem. Czas na wejście w teleport jest również ograniczony, dlatego wszyscy uczestnicy wyprawy powinni używać czaru [[Haste]] lub [[Strong Haste]]. Gdy już przeszliśmy za tp, naszym oczom ukazuje się Cobra otoczona ołtarzami z trucizną i kratką, na która należy stanąć.&lt;br /&gt;
#Po wejściu na nią zostajemy dość mocno zatruci, a nasz poziom życia stopniowo maleje, poczynając od 50. Jest to jednak niezbędne do wejścia do pokoju z faraonem, dlatego NIE NALEŻY UŻYWAĆ CZARU [[Antidote]]! Gdy już wszyscy są zarażeni, schodzimy korytarzem w dół. Tam znajduje się druga Cobra, do której piszemy &amp;quot;Hi&amp;quot;, a ta przenosi nas do [[Thalas]]a. Wraz z nim są 4 [[Necromancer]]y , i [[Slime]], które sobie przywołuje. Najlepiej będzie, jeśli do zabicia go [[Sorcerer]] będzie używał czaru [[Energy Wave]]. [[Thalas]] poza pomocą nieumarłych wspierany jest przez 12 [[Plaguethrower]]ów.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Cobrafang Dagger]]. Część Hełmu: [[Gem Holder]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - [[Ashmunrah]] - [[Ankrahmun Library Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Jeśli zebraliśmy już 7 części Hełmu, udajemy się do [[Ankrahmun Library Tomb]]u w celu jego złożenia . Nie zapomnij zabrać ze sobą wszystkich zebranych dotychczas części!&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota36.jpg]]&lt;br /&gt;
#Podążaj drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[[[Grafika:Hota37.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota38.jpg]] [[Grafika:Hota39.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -3 przechodzimy za tp:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota40.jpg]] [[Grafika:Hota41.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport zostajemy przeniesieni do ostatniego korytarza. Po drodze spotkamy jeszcze tylko kilkanaście wieżyczek, których nie można zabić ani osłabić ich siły. Pierwszy idzie bloker, który przyjmuje ciosy od nich wszystkich, a za nim bezpiecznie podąża reszta drużyny. Na końcu pomieszczenia znajduje się tp, który ostatecznie przenosi do faraona.&lt;br /&gt;
#W pokoju z [[Ashmunrah]]em (summonujący [[Ancient Scarab]]y oraz [[Green Djinn]]y) znajdują się 4 [[Ghost]]y i [[Behemoth]]. Potrzebna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]]. Reszta teamu skupia się na zabiciu samego faraona oraz [[Behemoth]]a. Do tego celu najlepiej użyć czaru [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Z tego faraona nie wypada żadna część potrzebna do złożenia Hełmu. Dlatego gdy tylko uporaliśmy się z walką opuszczamy pokój. Żeby to zrobić trzeba przeciągnąć 5 dźwigni w prawą stronę (są one rozmieszczone wewnątrz pokoju).&lt;br /&gt;
#Każdy z osobna wykłada wszystkie części na ołtarz, a te automatycznie zamieniają się w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny).&lt;br /&gt;
#Wychodzimy teleportem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!!! By uzyskać pełny [[Helmet of the Ancients]] należy umieścić Small Ruby w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny). Jednakże wróci do swej pierwotnej, niepełnej postaci, po 30 minutach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=128265</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=128265"/>
				<updated>2009-06-29T08:07:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127937 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] bądź ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=128258</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=128258"/>
				<updated>2009-06-29T07:53:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 128241 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  Summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Ultimate Explosion]] (100-250), [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Energy Life Drain Beam]] (300-450), [[Mana Drain|Wysysa manę]], Przywołuje do 2 [[Fire Elemental|żywiołaków ognia]], Leczy się, [[Paraliż]]uje, [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain = odporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1           = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-500) i magią&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 950&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych wrogów, leczą się i przywołują [[Fire Elemental|Żywiołaki Ognia]]. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła, ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]], [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Vandura]], [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]], [[Dzielnica alchemiczna]] i [[Ghostland]] (nie ma dostępu do niego)&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z Demonem. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest jego [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Energy Life Drain Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu tury odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do Demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Fali]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż Demony nie znają litości. Blokowanie dwóch Demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać 1 lub 2 [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący jest poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabić przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka runek, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z Demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na Demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby [[Health Potion]]ów i [[Mana Potion]]ów. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Knight|Rycerz]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60 i skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem [[Napoje|potionów]]. Bezpieczne i w miarę opłacalne staje się to na poziomie 80+.&amp;lt;br&amp;gt;Solowanie Demonów knightem nie jest opłacalne. Z normalnej broni zadawane ciosy są śmiesznie małe. Pozostaje jedynie czar [[Fierce Berserk]], mimo to wyprawa na nie solo, wiąże się wyłącznie z ogromna strata [[Mana Potion]]ów, [[Great Health Potion]]ów, oraz możliwością zejścia z tego świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Sorcerer|Mag]] i [[Druid]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solowanie góra-dół przy pomocy run [[Sudden Death]], [[Avalanche]] lub [[Icicle]] jest bardzo opłacalne na poziomie około 100, a podczas kilku godzin polowania szansa wyloocenia czegoś niezłego jest dosyć duża. Jeśli chodzi o polowanie z blokerem i druidem przy użyciu run [[Icicle]], jest tanie i opłacalne. Na demony chodzi się zazwyczaj dla loota (gracze o poziomach 90+), chociaż dla doświadczenia jak i jako shooter na demony chodzić można z powodzeniem już na poziomie 50. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], 0-3 [[Small Emerald]], 0-? [[Talon]], [[Double Axe]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Ring of Healing]], [[Devil Helmet]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Might Ring]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Demon Shield]] (rzadko), [[Golden Legs]] (rzadko), [[Demon Trophy]] (rzadko), [[Demonrage Sword]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plains_of_Havoc&amp;diff=127425</id>
		<title>Plains of Havoc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plains_of_Havoc&amp;diff=127425"/>
				<updated>2009-06-28T09:15:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127311 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Pola Spustoszenia&lt;br /&gt;
| image           = Demon Oak&lt;br /&gt;
| city            = [[Venore]]&lt;br /&gt;
| location        = Południowy zachód od [[Venore]].&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 25&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 20&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 19&lt;br /&gt;
| skknights       = 50/45&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 45&lt;br /&gt;
| skmages         = -&lt;br /&gt;
| profit          = ?&lt;br /&gt;
| exp             = ?&lt;br /&gt;
| uwagi           = Niedoświadczeni gracze nie powinni wychodzić dalej niż na południe od świątyni.&lt;br /&gt;
| mapax       = 180&lt;br /&gt;
| mapay       = 285&lt;br /&gt;
| earthx = &lt;br /&gt;
| earthy = &lt;br /&gt;
| earthz = &lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Plains of Havoc''' - to teren na południowy zachód od [[Venore]]. Przed wiekami [[Demon]]y i nieumarłe stworzenia sforsowały swoją drogę z piekielnych otchłani na powierzchnię. Całemu rejonowi przyniosły zniszczenie, i tylko nieliczne zachowane ruiny są świadectwem miasta, które niegdyś tu istniało. Niestety armie z innych [[miasta|miast]], które miały ocalić miasto przybyły za późno i zastały ruiny oraz [[demony]], które zostały odesłane z powrotem do otchłani. Mimo to część nieumarłych zdołała uciec i zaszyć się w tych okolicach. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Plains of Havoc znajduje się również teleport, który może nas zabrać na [[Isle of Mists]], jednak na wyspę mogą podróżować tylko [[Druid]]zi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Plains_of_Havoc.PNG|right]]&lt;br /&gt;
Na Plains of Havoc znajdziemy masę różnych [[potwory|potworów]] nadających się do zdobywania [[punkty doświadczenia|doświadczenia]] zarówno dla postaci z niskim jak i wysokim [[level|poziomem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia poziom 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na drugi poziom można się dostać tylko przy użyciu [[parcel|paczek]] bądź innych przedmiotów, które mogą nas podnieść poziom wyżej. Na górze znajduje się jeden [[Giant Spider]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia poziom 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym poziomie nie występują żadne [[potwory]] oprócz kilku [[Poison Spider]]ów. Jak w przypadku drugiego poziomu można się dostać na niego tylko przy użyciu [[parcel|paczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na powierzchni można znaleźć masę różnych niebezpiecznych [[potwory|potworów]], począwszy od wszelkiego rodzaju [[minotaury|minotaurów]], poprzez [[Cyclops]]y, [[Tarantula|Tarantule]] i różne formy istot nieumarłych, na [[Wyvern]]ach i [[Giant Spider]]ach skończywszy. Także ma tu swój [[respawn]] [[The Old Widow]] jednak występuje bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tymże poziomie będzie można się natchnąć przede wszystkim na [[Cyclops]]y oraz wszelkie rodzaje [[minotaury|minotaurów]]. Spotkać będzie można także [[Skeleton]]y wraz z [[Demon Skeleton|Demonami Skeletonami]], kilka [[Ghoul]]i i [[Beholder]]y. W jednej z dziur występuje [[respawn]] [[Giant Spider]]a, który pilnuje ciała z [[Power Bolts Quest|questem]]. Druga z dziur prowadzi do jaskini z [[Dragon]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom z ciasnym korytarzem z [[Dragon]]ami oraz dość rozległą jaskinią ze [[Slime|Slime'ami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedostatni poziom jest legowiskiem [[Demodras]]a, który jednak zjawia się tutaj sporadycznie. Oprócz niego spotkać można tu kilka [[Dragon]]ów oraz [[Dragon Lord]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ostatnim poziomie znajduje się [[Ornamented Shield Quest|quest]], którego strzeże [[Fire Devil]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Plains of Havoc}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Spearman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Archer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Mage|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Leader|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Bossowie pojawiający się na Plains of Havoc}}&lt;br /&gt;
{{:The Old Widow|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demodras|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy na Plains of Havoc==&lt;br /&gt;
* [[Giant Smithhammer Quest]] [[Grafika:Giant Smithhammer.gif]]&lt;br /&gt;
* [[Iron Helmet Quest]] [[Grafika:Iron Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
* [[Ornamented Shield Quest]] [[Grafika:Ornamented Shield.gif]]&lt;br /&gt;
* [[Power Bolts Quest]] [[Grafika:Power Bolt.gif]]&lt;br /&gt;
* [[Dreamer's Challenge Quest]] [[Grafika:Nightmare Shield.gif]]&lt;br /&gt;
* [[Demon Oak Quest]] [[Grafika:Demon Legs.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=127382</id>
		<title>Dreamer's Challenge Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=127382"/>
				<updated>2009-06-28T08:50:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127142 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dreamer's Challenge Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Carrot.gif]] [[Carrot|Marchew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Bug.gif]] [[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Death_Ring.gif]] 2 [[Death Ring]]i&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Life_Ring.gif]] [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Water.gif]] [[Water|Woda]] (w jakimś pojemniku oczywiście)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Field.gif]] runa [[Fire Field]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Leather_Boots.gif]] [[Leather Boots|Para butów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do ruin w pobliżu świątyni na [[Plains of Havoc]]. Dziurę rozkop [[Shovel|łopatą]] i zejdź do niej. Pod ziemią przejdź się kawałek napotykając po drodze [[Ghoul|Ghoule]] aż dojdziesz do miejsca, na którym trzeba użyć kilofu by móc wejść dziurą jeszcze niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelem. Na twej drodze powinny stanąć dziwne rośliny. Kryje się tam potwór, który nikogo nie przepuszcza. Na szczęście ty masz [[Carrot|marchewkę]], dzięki której bezpiecznie przejdziesz na drugą stronę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tunelu napotkasz pola trucizny i jedno wolne szare miejsce, na którym użyj [[Fire Bug]]a:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wejdź do teleportu, który się pojawi. Znajdziesz się teraz w pomieszczeniu z drzewami. Na jego północnej stronie jest specjalne miejsce wraz z tablicą, która głosi, że okrąg życia można złamać jego przeciwieństwem. Chodzi tu oczywiście o pierwszego [[Death Ring]]a, którego połóż pod tablicą, co spowoduje otwarcie drogi do teleportu w centrum:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Kolejna zagadka wymaga nieco większego pomyślunku. By teleport po prawej stronie zadziałał należy rozwiązać układankę. Polega ona na tym, że jest 36 poduszek, które trzeba ułożyć tak, jak pokazuje ci wzór po północnej stronie pomieszczenia. W tym celu wykorzystaj przyciski wokół planszy, dzięki którym możesz przemieszczać rzędy i szeregi poduszek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer6.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już się z tym uporasz, wejdź do teleportu i przejdź się kawałek tunelem. Wejdź w kolejny teleport i pojawisz się w małym pokoiku z czterema dźwigienkami. Twoim celem jest przeciągnięcie ich wszystkich i wejście do teleportu, ale uwaga! Spowoduje to opadnięcie ścian (po każdym pociągnięciu dźwigni 1), przez co stojące wokół [[Magicthrower]]y, [[Plaguethrower]]y i [[Shredderthrower]]y zaczną cię atakować, trzeba więc być przygotowanym na niebezpieczeństwo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do zrujnowanego domu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer10.png|center]]&lt;br /&gt;
##Udaj się wpierw do miejsca zaznaczonego jedynką i z jednej ze skrzyń weź książkę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer8.jpg]]&lt;br /&gt;
##Pod numerem trzecim znajdziesz [[NPC]]a [[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]], od której dowiesz się jak przejść dalej w zamian za parę [[Leather Boots|butów]]. Wystarczy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Boots'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Do you have a pair of boots for me?&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only agame it might change what will happen.&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Alone ... so alone. So cold.&lt;br /&gt;
##Idź teraz do pomieszczenia zaznaczonego dwójką, gdzie czeka na ciebie spora plansza do gry w kółko i krzyżyk. Korzystając z dźwigni w północno zachodnim rogu pokoju (każde użycie utworzy kilka pionków do gry) oraz przed chwilą zdobytej książki musisz ułożyć na planszy pionki X i O na odpowiednich miejscach. Jak łatwo zauważyć, wszystkie 6 imion wymienionych w książce mają po 6 liter i w każdym jest jakaś litera O lub X. Układamy więc figury w miejscach odpowiadających ich pozycji w imionach, czyli tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer9.jpg]]&lt;br /&gt;
##Wracaj teraz do pomieszczenia z duchem (nr 3 na mapce) i przeciągnij dźwignię dwukrotnie. Powinien pojawić się teleport, przez który przejdź.&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do pomieszczenia z dziwną maszyną wyglądającą tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer11.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz w zaznaczonych powyżej miejscach połóż dwa przeciwne przedmioty: [[Life Ring]] i [[Death Ring]]. Następnie idź na północny zachód komnaty i przeciągnij dźwignię przy fontannie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wróć do centrum maszyny i na zaznaczonych wcześniej na obrazku miejscach użyj runy [[Fire Field]] i wylej [[Water|wodę]]. Na miejscu środkowego kamienia powinien pojawić się teleport, do którego oczywiście wchodzisz i to szybko.&lt;br /&gt;
#Czeka cię teraz wycieczka po kilku dziwnych i fantastycznych miejscach, czyli sen:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer13.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz po prostu idź przed siebie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer14.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer15.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer16.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Sen się skończył, a ty pojawisz się w [[Dream Realm|dziwnym miejscu]], gdzie spotkasz [[A Ghostly Guardian|strażnika]] i kilka skrzynek. Z jednej z nich weź nagrodę (nie ma znaczenia której) a następnie ruszaj korytarzem w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz stoi przed tobą wybór: Możesz dołączyć się albo do [[Nightmare Knights]] albo [[Brotherhood of Bones]].&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Idź na północ i pomów z [[NPC]]em [[Dream Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19b.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Be greeted, visitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': The Nightmare Knights are almost extinct now, and as far as I know I am the only teacher that is left. But you might beright and its time to accept new disciples ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': After all you have passed the Dream Challenge to reach this place, which used to be the process of initiation in the past...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I ask you: do you wish to become a member of the ancient order of the Nightmare Knights, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Please know that your decision is irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Do you still want to join our order?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I welcome you as the latest member of the order of the Nightmare Knights. You entered this place as a stranger, butyou will leave this place as a friend ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Good bye. May the gods watch over your path.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Idź na zachód i pomów z [[NPC]]em [[Bone Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19a.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to my little realm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': The Brotherhood of Bones has suffered greatly in the past, but we did survive as we always will ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You have proven resourceful by beating the silly riddles the Nightmare Knights set up to test their candidates ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': It's an amusing thought that after passing their test you might choose to join the ranks of their sworn enemies ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': For the irony of this I ask you, ''Gracz'': Do you want to join the Brotherhood of Bones?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': But know that your decision will be irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Do you still want to join the Brotherhood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to the Brotherhood! From now on you will walk the path of Bones. A life full of promises and power has just beenoffered to you ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Take it, if you are up to that challenge ... or perish in agony if you deserve this fate ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Od teraz należysz do zakonu [[Nightmare Knights|Rycerzy Koszmaru]], a twoja ranga to '''Novice'''.&lt;br /&gt;
| Od teraz należysz do [[Brotherhood of Bones|Bractwa Kości]], a twoja ranga to '''Maggot'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osoby o najniższej randze mają dostęp do teleportów na pierwszym piętrze wieży [[Knightwatch Tower|Knightwatch]] na [[Plains of Havoc]], dzięki którym można odbywać podróże do: [[Thais]], [[Carlin]] i [[Dream Realm]] (oczywiście trzeba posiadać [[Orichalcum Pearl|odpowiednie perły]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą też skorzystać z  [[Document of the Follower|pewnego dokumentu]], który umożliwi im zdobycie odpowiedniego dla ich bractwa stroju (początek [[Nightmare Outfits Quest]]u lub [[Brotherhood Outfits Quest]]u).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misje===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Rangi w poszczególnych bractwach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
| [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| Novice&lt;br /&gt;
| Maggot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Initiate&lt;br /&gt;
| Hyaena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| Dreamer&lt;br /&gt;
| Death Dealer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| Lord Protector&lt;br /&gt;
| Dread Lord&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Aby móc zyskać kolejne przywileje, musisz awansować na wyższe rangi. W tym celu należy wykonywać misje polegające na zbieraniu [[Demonic Essence|demonicznych esencji]] i przynoszeniu ich swojemu przełożonemu.&lt;br /&gt;
=====Misja 1=====&lt;br /&gt;
Twoim celem jest zebranie 500 sztuk [[Demonic Essence]]. Gdy już się z tym uporasz, idź do swojego szefa ([[Bone Master]] lub [[Dream Master]]) i powiedz mu '''advancement'''. Od teraz twa ranga wzrosła i możesz korzystać z teleportów do [[Ab'Dendriel]], [[Kazordoon]] i na [[Fibula|Fibulę]]. Masz też możliwość skorzystania z [[Document of the Officer|drugiego]] dokumentu na nowy strój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 2=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1000 sztuk [[Demonic Essence]]. Po zdobyciu ich udaj się do swojego przełożonego i powiedz mu '''advancement'''. Twoją nagrodą za to zadanie jest unikatowa tarcza ([[Nightmare Shield]] dla [[Nightmare Knights]] lub [[Necromancer Shield]] dla [[Brotherhood of Bones]]) oraz wyższa ranga. Możesz też skorzystać z [[Document of the Leader|ostatniego]] dokumentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 3=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1500 sztuk [[Demonic Essence]]. Postępuj tak samo jak w poprzednich przypadkach, a twoją nagrodą jest możliwość korzystania z teleportów do [[Ankrahmun]], [[Darashia|Darashii]] i [[Mintwallin]]. Dostajesz też możliwość tworzenia wszystkich trzech dokumentów potrzebnych do zdobycia outfitu w ramach [[Nightmare Outfits Quest|Nightmare]] lub [[Brotherhood Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilation_Bear&amp;diff=127381</id>
		<title>Annihilation Bear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilation_Bear&amp;diff=127381"/>
				<updated>2009-06-28T08:46:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adrieen: Wycofanie wersji 127367 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Annihilation Bear&lt;br /&gt;
|  flavortext     = I braved the Annihilator and all I got is this lousy teddy bear.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Lalki i Misie&lt;br /&gt;
|  weight         = 43.00&lt;br /&gt;
|  value          = 1 500 000 - 3 000 000&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z nagród w [[Annihilator Quest]], gdzie dostaje się go w [[Present|Present Box]]ie. Kolekcjonerzy oddadzą za niego sporą sumę.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adrieen</name></author>	</entry>

	</feed>