<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=3d3k</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=3d3k"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/3d3k"/>
		<updated>2026-06-04T09:06:19Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stamina&amp;diff=165830</id>
		<title>Stamina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stamina&amp;diff=165830"/>
				<updated>2010-03-19T12:20:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Stamina''' - wytrzymałość [[postać|postaci]]. Początkowo posiadamy jej 42h, spada przy zdobywaniu [[exp|doświadczenia]]. Podczas pierwszych dwóch godzin staminy (42 - 40) dostajemy 150% doświadczenia (tylko dla posiadaczy [[PACC]]). Kiedy spadnie ona poniżej 14h, pasek robi się czerwony, a postać otrzymuje tylko połowę [[exp]]a ponad to nie jest możliwe zdobywanie przedmiotów z potworów, które zabijemy. Ma być to ograniczenie przed nadmiernym powergameringiem. Regeneruje się gdy [[postać]] jest offline (nie jest zalogowana).&lt;br /&gt;
Podczas [[trening|skillowania]] (tylko gdy nie otrzymujemy [[exp|doświadczenia]]) lub trenowania [[magic level|magic lvl-a]] stamina nie spada lecz nie regeneruje się także.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=159111</id>
		<title>Earth Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=159111"/>
				<updated>2009-12-22T12:29:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Earth Elemental&lt;br /&gt;
|  hp             = 650&lt;br /&gt;
|  exp            = 450&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Czary_Potworów#Smoke_Explosion|Smoke Explosion]] (0-54[[hp]]), [[Self Healing|Leczy się]], Używa obszarowego czaru [[Czary Potworów#Earth Beam|Earth Beam]], [[Paraliż]]uje&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Żywiołaki Ziemi&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-83 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Stomp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.&lt;br /&gt;
|  opis           = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Earth Elemental Cave (Edron)|Jaskinia pod Edron]], [[Forbidden Lands]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]], [[Wzgórza Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Odpowiednio ustawić się na ukos, aby ominąć falę ziemi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-160 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]]s, 0-10 [[Small Stone]], [[Blank Rune]], [[Lump of Earth]]  [[Mace]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Rusty Armor]], [[Seeds]] (rzadko), [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Small Topaz]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lump_of_Earth&amp;diff=158981</id>
		<title>Lump of Earth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lump_of_Earth&amp;diff=158981"/>
				<updated>2009-12-20T13:42:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Lump of Earth&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Trofea&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.16&lt;br /&gt;
|  value          = -&lt;br /&gt;
|  notes          = Kawałek ziemii&lt;br /&gt;
|  droppedby = [[Earth Elemental]]&lt;br /&gt;
|  sellto = &lt;br /&gt;
*[[Luna]] ([[Edron]]) - 130 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lump_of_Dirt&amp;diff=158980</id>
		<title>Lump of Dirt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lump_of_Dirt&amp;diff=158980"/>
				<updated>2009-12-20T13:41:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Lump of Dirt&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Trofea&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.68&lt;br /&gt;
|  notes          = Kawałek brudu.&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Rotworm]], [[Lancer Beetle]]&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  sellto = &lt;br /&gt;
*[[Tom]] ([[Rookgaard]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Luna]] ([[Edron]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lump_of_Dirt&amp;diff=158979</id>
		<title>Lump of Dirt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lump_of_Dirt&amp;diff=158979"/>
				<updated>2009-12-20T13:41:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Lump of Dirt&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Trofea&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.68&lt;br /&gt;
|  notes          = Kawałek Brudu.&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Rotworm]], [[Lancer Beetle]]&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  sellto = &lt;br /&gt;
*[[Tom]] ([[Rookgaard]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Luna]] ([[Edron]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Miecze&amp;diff=141173</id>
		<title>Miecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Miecze&amp;diff=141173"/>
				<updated>2009-07-15T09:55:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 140865 utworzonej przez użytkownika Zolwie ninja powracajaq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Miecze&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Miecze&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotB.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotB.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotB.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gorn&amp;diff=135912</id>
		<title>Gorn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gorn&amp;diff=135912"/>
				<updated>2009-07-09T15:58:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Gorn nie sprzedaje już zwykłego backpacka oraz baga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Gorn&lt;br /&gt;
| img   = Gorn.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Thais]]&lt;br /&gt;
| zawod = Sprzedawca Ekwipunku&lt;br /&gt;
| kat   = Sprzedawcy Ekwipunku&lt;br /&gt;
| opis  = Handlarz ekwipunkiem. Kiedyś wraz z przyjacielem [[Baxter]]em przeżył sporo ciekawych przygód. W młodości był awanturniczym poszukiwaczem przygód, jednak na stare lata się ustatkował i zajął się handlem. Niektórzy twierdzą, że jest zbyt chciwy i zysk jest dla niego najważniejszy. &lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Orange Backpack&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}} &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Orange Bag&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Torch&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Shovel&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rope&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pick&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scythe&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fishing Rod&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Worm&lt;br /&gt;
 |name = [[Worm]]&lt;br /&gt;
 |cena = 5 [[gp]] za 6 sztuk&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Watch&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Football&lt;br /&gt;
 |cena = 111&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Present&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scroll&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Document&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Parchment&lt;br /&gt;
 |cena = 8&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Brown Book&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Black Book&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Small Grey Book&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bucket&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bottle&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mug&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Cup&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Jug&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Plate&lt;br /&gt;
 |cena = 6&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gorn&amp;diff=135911</id>
		<title>Gorn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gorn&amp;diff=135911"/>
				<updated>2009-07-09T15:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Gorn nie sprzedaje już zwykłego backpacka oraz baga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Gorn&lt;br /&gt;
| img   = Gorn.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Thais]]&lt;br /&gt;
| zawod = Sprzedawca Ekwipunku&lt;br /&gt;
| kat   = Sprzedawcy Ekwipunku&lt;br /&gt;
| opis  = Handlarz ekwipunkiem. Kiedyś wraz z przyjacielem [[Baxter]]em przeżył sporo ciekawych przygód. W młodości był awanturniczym poszukiwaczem przygód, jednak na stare lata się ustatkował i zajął się handlem. Niektórzy twierdzą, że jest zbyt chciwy i zysk jest dla niego najważniejszy. &lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Orange Backpack&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}} &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Orange Bag&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bag&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Torch&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Shovel&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rope&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pick&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scythe&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fishing Rod&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Worm&lt;br /&gt;
 |name = [[Worm]]&lt;br /&gt;
 |cena = 5 [[gp]] za 6 sztuk&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Watch&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Football&lt;br /&gt;
 |cena = 111&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Present&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scroll&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Document&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Parchment&lt;br /&gt;
 |cena = 8&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Brown Book&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Black Book&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Small Grey Book&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bucket&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bottle&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mug&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Cup&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Jug&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Plate&lt;br /&gt;
 |cena = 6&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=130654</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=130654"/>
				<updated>2009-07-03T08:31:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 130643 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Against the Spider Cult Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] (lub ich odpowiedniki)&lt;br /&gt;
*Jakaś broń aby przeciąć pajęczyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Aby rozpocząć misję, rozmawiamy z [[Daniel Steelsoul|Danielem Steelsoulem]] w zamku na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very good, we need heroes like you to go on a suici.....er....to earn respect of the authorities here AND in addition get a great reward for it. Are you interested in the job?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very well, maybe you know that the orcs here in Edron learnt to raise giant spiders. It is going to become a serious threat. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': The mission is simple: go to the orcs and destroy all spider eggs that are hatched by the giant spider they have managed to catch. The orcs are located in the south of the western part of the island.&lt;br /&gt;
#Należy udać się do jaskiń orków:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AtSC1.PNG|400px|Droga do jaskini orków]] &lt;br /&gt;
#Daniel chce, abyśmy zniszczyli wszystkie jaja [[Giant Spider]]ów w ich gniazdach na terenie jaskiń orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png|400px|Droga prowadząca do siedliska pająków]]&lt;br /&gt;
#Użyj swojej broni na każdej z sieci, a potem na jajach, aby je zniszczyć. Uważaj, za każdym razem gdy zniszczysz jajo, [[Giant Spider]] pojawi się na środku pomieszczenia!&lt;br /&gt;
#Gdy już zniszczysz jaja, wróć do Daniela, aby otrzymać nagrodę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': What? YOU DID IT?!?! That's...that's...er....&amp;lt;drops a piece of paper. You see the headline 'death certificate'&amp;gt; like I expected!! Here is your reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': PRAISE TO BANOR!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarven_Legs&amp;diff=130653</id>
		<title>Dwarven Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarven_Legs&amp;diff=130653"/>
				<updated>2009-07-03T08:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 130647 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 3% ochrony od [[Fizyka|obrażeń fizycznych]]&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 7&lt;br /&gt;
|  weight         = 49.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Nagroda z [[Royal Rescue Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Rescue_Quest&amp;diff=130652</id>
		<title>Royal Rescue Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Rescue_Quest&amp;diff=130652"/>
				<updated>2009-07-03T08:30:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 130648 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name= Royal Rescue Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Dwarven Legs]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Beregar]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 0&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Stone Golem]], [[Gozzler]], [[Furious Troll]], [[Troll Legionnaire]], [[Mechanical Fighter]], [[Lavahole]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Syn [[Emperor Rehal|Imperatora Rehala]] zaginął. Podobno śmiałka, który przyczyni się do jego odnalezienia czeka sowita nagroda.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Szybkie_Przej%C5%9Bcie_Rooka&amp;diff=128567</id>
		<title>Dyskusja:Szybkie Przejście Rooka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Szybkie_Przej%C5%9Bcie_Rooka&amp;diff=128567"/>
				<updated>2009-06-29T12:38:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;raczej nic fascynujacego nie ma w tym poradniku i nie wiem czy czasem bez tego poradnika nie przeszedlbym rooka szybciej .... wiec naglowek bym zmienil na &amp;quot;Przejście Rooka&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
Pomysł na poradnik jest dobry ale jego wykonanie pozostawia wiele do życzenia jak dla mnie... ;/ Jest pod nim autor dlatego nie wprowadzam żadnych poprawek. Nie wiem kto potraktuje poważnie poradnik, w którym wykorzystane są gadki typu: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Jeśli chcemy walić ze sworda&amp;quot;... bardzo zaciekawiły mnie też inne rzeczy - egg FAKTYCZNIE jest sens sprzedać na mainie nie?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Osaa|Osaa]] 15:44, 3 sty 2008 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tu można wszystko edytować, co nie jest na cudzej stronie użytkownika. Innymi słowy, wstawiając tu jakiś artykuł, należy być gotowym, że ktoś zacznie go edytować. Dlatego ten podpis autora nie ma tu racji bytu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Trav|Trav]] ([[Dyskusja_użytkownika:Trav|Dyskusja]]) 16:35, 3 sty 2008 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Artykuł jest dobry, ale każdy ma swój sposób na &amp;quot;Szybkie Przejście Rooka&amp;quot;. Ja na przykład wolałbym zdobyć jak najszybciej EQ i krążyć między Bugami i Trollami aby opuścić szybko Rook ^^. No i myślę, że powinno się zrobić pożądny artykuł dla posiadaczy PACC&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Xevoox|Xevoox]] 16:43, 3 sty 2008 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== No tak... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sumie to ja przechodzę roka w 2-3h...&lt;br /&gt;
To jest tak:&lt;br /&gt;
Robie sie szybko rapier Questa i doublet questa, po czym idzie sie na raty, zabija sie ich troszke po czym zabieramy ich ciala do baga, idziemy do toma i sprzedajemy (2gp za sztukę) w ten sposob zbieramy tak ze 200gp... kupujemy chain armor, studded/leather legs, legion/viking helmet, plate/copper shield i idziemy na wolfy... bijemy je az osiagniemy 8 lvl... z lvla 7 na 8 jeden wolf daje nam 1%...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ximishe powie tak...&lt;br /&gt;
Zaczynamy w temple.. Biegniemy szybko na quest z doublet... w tym budynku zchodzimy w kratce, zabijamy raty i zbieramy z nich gp. Oraz ich ciala sprzedajac je u npc bedacego na przeciwko budynku w 30min mozna kupic bron i  chain armora. Poczym idziemy na ^&amp;gt;  Północno Wschodni róg wyspy i siedzimy tam na wolfach w tej malej jaskini. Wybijamy wszystko wychodzimy na powierzchnie nie wchodzac tam 1-2minuty. I tak w 2-3h mozna wyjsc z roka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Każdy ma swój sposób na przejście rooka. Ja przechodzę 1-1:30h.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
JA najczęściej przed wyjściem na maina skupuje carlin swordy bo na roku można kupić za 50,60 gp a na mainie aż 120 gp w carlin i kazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
najszybciej? kup bota ng i postaw na ratach po Leel'd. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ataki_na_Miasta&amp;diff=120925</id>
		<title>Ataki na Miasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ataki_na_Miasta&amp;diff=120925"/>
				<updated>2009-06-01T13:48:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=  Czym są ataki na miasta? =&lt;br /&gt;
Miasta w Tibii nie zawsze są bezpieczne od wrogów. Czasami większe lub mniejsze armie potworów pojawiają się i atakują dane miasto. Nieraz ataki są powiązane z pojawianiem się jakiegoś boss'a, czyli potwora silniejszego, mającego własne imię i nie spotykanego nigdzie indziej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zazwyczaj przed rozpoczęciem najazdu pojawia się jedna lub więcej wiadomości ostrzegających, dlatego nie trzeba się martwić, że horda potworów pojawi się znienacka tuż obok. Poniżej lista znanych najazdów.&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Rookgaard]] =&lt;br /&gt;
Na wyspie nowicjuszy, [[Rookgaard]]zie, można wyliczyć kilka niezbyt trudnych ataków. Wszystkie z nich następują beż żadnego ostrzeżenia.&lt;br /&gt;
== Plaga szczurów ==&lt;br /&gt;
Podczas plagi na powierzchni, w budynkach i na dachach pojawiają się szczury. Nie powinny  sprawić kłopotu nawet najmniej doświadczonym graczom.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
== Munster ==&lt;br /&gt;
W kanałach [[Rookgaard]]u po stronie [[FACC]]owej pojawia się boss szczurów, [[Munster]] wraz z 3 [[Rat]]ami i [[Cave Rat]]em. Ponadto sam przywołuje szczury. Średnio zaawansowani gracze powinni dać radę go pokonać.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Munster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
== Apprentice Sheng ==&lt;br /&gt;
Słabszy mag, [[Apprentice Sheng]] pojawia się w głębokich podziemiach wyspy (znanych jako [[Mino Hell|Minotaur Hell]]). Sam niekoniecznie sprawia większy kłopot, ale wraz z nim pojawiają się dodatkowe [[Minotaur]]y i [[Hyaena|hieny]].&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Apprentice Sheng|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hyaena|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Thais]] =&lt;br /&gt;
Wielkie miasto [[Thais]] jest często nękane przez szczury z kanałów lub orków z północy.&lt;br /&gt;
== Plaga szczurów ==&lt;br /&gt;
Gdy ten atak następuje, z kanałów wychodzi na ulice spora ilość szczurów.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenie ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Rat Plague in Thais!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd orków ==&lt;br /&gt;
Bardzo rzadko wszystkie cztery bramy miasta są atakowane przez orków. Najazd jest dość trudny ze względu na występowanie zarówno słabych jak i najsilniejszych orków. Słabsi gracze mogą zawsze schować się w [[Temple|świątyni]] lub [[depo|depozycie]].&lt;br /&gt;
Wraz z atakiem orków na [[Thais]] następował kiedyś atak na [[Femor Hills]], gdzie można było zdobyć część [[amazon Set]]u. Obecnie ataki występują niezależnie od siebie, a podczas ataku na [[Thais]] można zdobyć [[Amazon Helmet]], lub [[Amazon Armor]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orc activity near Thais reported! Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Thais is under attack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Spearman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:War Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Rider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Leader|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
==Atak orków na latarnię morską==&lt;br /&gt;
Czasem wraz z atakiem orków na Thais następuję jednoczesny atak na latarnię morską na zachód od miasta. Można tam zdobyć losową część [[Amazon Set]]u.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Leader|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Ab'Dendriel]] =&lt;br /&gt;
Niekiedy, rozzłoszczone wilki, ruszają na miasto. &lt;br /&gt;
== Atak wilków ==&lt;br /&gt;
Czasem na miasto najeżdżają z południa wilki.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenie ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Many agressive beasts are roaming south of Ab'Dendriel! Take care!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:War Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak borsuków ==     &lt;br /&gt;
Mało znany atak. Borsuki pojawiają się w okolicy świątyni (Temple)&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenie ===&lt;br /&gt;
Brak    &lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Badger|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Carlin]] =&lt;br /&gt;
== Najazd orków na miasto ==&lt;br /&gt;
Po update 8.2 został dodany atak orków na samo miasto. Zwykle następuje zaraz po losowym ataku na [[Femor Hills]]. Nagrodą za zabicie [[Orc Warlord]]a w tym ataku jest zawsze [[Amazon Shield]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:War Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Rider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazd orków na [[Femor Hills]] ==&lt;br /&gt;
Dawniej wraz z atakiem na Thais następował atak orków na wieżę strażniczą w Femor Hills. Po update 8.2  atak orków następuje losowo, a czasem z jednego z [[Orc Warlord|warlordów]] wypada [[Amazon Armor]].&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Rider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak [[Banshee]] na [[Ghostland]] ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Banshees wish to feast on the souls of the living! Fight them in the Ghostlands or abandon all hope!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Venore]] =&lt;br /&gt;
Zbuntowane [[Elfy|elfy ]]z [[Shadowthorn]], ruszają czasem do miasta, by mordować ludzi. &lt;br /&gt;
== Atak elfów z [[Shadowthorn]] ==&lt;br /&gt;
Podczas tego ataku bramy miasta są atakowane przez [[Elfy|elfów]] z południa.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Elf Scouts have been sighted near Venore!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The elves attack from shadowthorn!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Venore is under attack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Elf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Arcanist|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Ankrahmun]] =&lt;br /&gt;
Czasami, wielkie i niebezpieczne Skarabeusze, wyjdą z ziemi, i rzucą się na miasto, w poszukiwaniu ludzkiego mięsa. Rabusie, którym źle się wiedzie, atakują miasto i poszukują łupów. &lt;br /&gt;
== Atak Skarabeuszy ==&lt;br /&gt;
Bramy miasta [[Ankrahmun]] są oblężone przez duże ilości wszelkich rodzajów skarabeuszy, od larw po najsilniejsze. Słabi gracze niech najlepiej trzymają się z daleka.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unusual frequent scarab sightings at the gates of Ankrahmun&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ancient scarabs are leading an attack on Ankrahmun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Larva|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scarab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ancient Scarab|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd Nomadów ==&lt;br /&gt;
Nomadzi, pustynni rabusie atakują miasto [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Nomad scouts have been sighted close to the gates to Ankrahmun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The desert nomads are launching a full scale attack on Ankrahmun. Some might even have slipped through the defences!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Nomad|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Darashia|Darashię]] =&lt;br /&gt;
Miasto leży, niedalekgo Ziemi Umarłych, więc jest narażone na ich ataki. &lt;br /&gt;
== Atak nieumarłych ==&lt;br /&gt;
Nieumarli z zachodziej [[Drefia|Drefi]] najeżdżają miasto od wschodu. Kolejny najazd nie przeznaczony dla słabych graczy.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sightings of undead, west of Darashia! Imminent invasion is suspected!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The undead are attacking Darashia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak Minishabaala ==&lt;br /&gt;
Jak dotąd ten atak zdarzył się jedynie raz, podczas dziesiątych urodzin Tibii. Możliwe, że zdarzy się podczas kolejnych urodzin.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Something sinister is going on in the desert north of Darashia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;An evil force sends his minions into the desert north of Darashia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The forces of evil are preparing for something evil to invade our plane of existence. Defend the desert north of Darashia from their intrusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The fabric of our world is weakened. It's coming ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;A demonic entity has found a way into our plane. Fight it north of Darashia.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Minishabaal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bones|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fluffy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Minion|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak os==&lt;br /&gt;
Czasem rozeźlone osy atakują miasto bez ostrzeżenia&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Liberty Bay]] =&lt;br /&gt;
[[Liberty Bay]] jest miastem najbardziej narażonym na ataki. Regularnie najeżdżają je [[Piraci]] oraz podwodne [[Quary]].&lt;br /&gt;
== Najazd piratów ==&lt;br /&gt;
Południowa część miasta i fort jest atakowana przez piratów pod wodzą jednego lub więcej z czterech pirackich bossów.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unknown ships are sighted south of Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The ships that approach Liberty Bay from the south have raised the pirate flag! Hide or grab your weapons to fight.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates are launching an attack on Liberty Bay! Hide or fight.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates have invaded the fortress&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates are launching a surprise attack on Liberty Bay! Take care, they seem to be everywhere.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
Jeden lub więcej z:&lt;br /&gt;
{{:The Brutus Bloodbeard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Lethal Lissy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Ron the Ripper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Deadeye Devious|Lista}}&lt;br /&gt;
Oraz:&lt;br /&gt;
{{:Smuggler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Marauder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Cutthroat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Buccaneer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Corsair|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd piratów na plantacje ==&lt;br /&gt;
Piraci atakują północną część wyspy [[Vandura|Vandury]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sails sighted northwest of Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates are attacking the plantations of Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Marauder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Cutthroat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Buccaneer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Corsair|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd Quar ==&lt;br /&gt;
[[Quary]], podwodne monstra atakują miasto [[Liberty Bay]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Something is moving in the depths of the sea around Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unusual numerous Quara fin have been sighted in the seas around Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Quara emerged from the sea to attack Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Numerous Quara fins have been sighted in the seas around Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Mantassin Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Constrictor Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Predator Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Pincher Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Hydromancer Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd Quar na plantacje ==&lt;br /&gt;
[[Quary]], podwodne monstra atakują plantacje na północy wyspy [[Vandura|Vandury]]. Bez ostrzeżenia.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Mantassin Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Constrictor Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Predator Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Pincher Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Hydromancer Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Port Hope]] =&lt;br /&gt;
== Atak małp ==&lt;br /&gt;
Czasem małpy z miasta [[Banuta]] przypuszczają niespodziewany atak na [[Port Hope]]. Jeśli istnieje ostrzeżenie, to nie jest znane.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
==Atak jaszczurów==&lt;br /&gt;
Dzicy jaszczuroludzie z miasteczka [[Chor]] starają się wypędzić ludzkich osadników ze swoich ziem.&lt;br /&gt;
===Ostrzeżenia===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The lizards of Chor are amassing an army to take over the southern Jungle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The army of the lizardmen is growing!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The lizard army is on its march to Port Hope. The southern jungle is no longer safe!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The lizard army is marching closer and closer to Port Hope! Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The army of the lizards is dangerously close to Port Hope! Fight them back for the sake of humanity!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The serpent god may send one of his children to show his wrath!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Beware of the wrath of the serpent god!&amp;quot; &lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Serpent Spawn|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Edron]] =&lt;br /&gt;
== Orshabaal ==&lt;br /&gt;
[[Orshabaal]] pojawia się w kamiennym kręgu na północ od miasta na wyspie wraz ze swoimi [[demon]]ami.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orshabaal's minions are working on his return to the World. LEAVE Edron at once, mortals.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orshabaal is about to make his way into the mortal realm. Run for your lives!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orshabaal has been summoned from hell to plague the lands of mortals again.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orshabaal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
==Skunksy==&lt;br /&gt;
Mnóstwo [[Skunk]]sów pojawia się w wiosce [[Stonehome]] oraz w okolicy [[depo]] na Edron, bez ostrzeżenia&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
==Atak krasnoludów na [[Cormaya|Cormaię]]==&lt;br /&gt;
Czasem wojownicy krasnoludów atakują wyspę Cormaya bez żadnego ostrzeżenia&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Forbidden Islands]] =&lt;br /&gt;
== Morgaroth na [[Goroma|Goromie]] ==&lt;br /&gt;
Morgaroth pojawia się w podziemiach wulkanu na wyspie [[Goroma|Goromie]] w towarzystwie demonów.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The ancient volcano on Goroma slowly becomes active once again.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;There is an evil presence at the volcano of Goroma.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Evil Cultists have called an ancient evil into the volcano on Goroma. Beware of its power mortals.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Morgaroth|Lista}}&lt;br /&gt;
== Ferumbras na [[Kharos]] ==&lt;br /&gt;
Potężny mag [[Ferumbras]] pojawia się w swojej [[Ferumbras Citadel|wieży]] na wyspie [[Kharos]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The seals on Ferumbras old cidatel are glowing. Prepare for HIS return mortals.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ferumbras return is at hand. The Edron Academy calls for Heroes to fight that evil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Svargrond]]=&lt;br /&gt;
== Najazd [[Barbarzyńcy|barbarzynców]] ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
*Scouts report a barbarian army gathering near Svargrond.&lt;br /&gt;
*Some invaders might try to access Svargrond via the ice to the south west.&lt;br /&gt;
*Raiders are attacking Svargrond!&lt;br /&gt;
*The barbarians attacks on Svargrond are becoming more and more fierce!&lt;br /&gt;
*The barbarians are preparing for a final assault on Svargrond. Hide or fight!&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Skullhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Headsplitter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Brutetamer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Bloodwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ice Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
== [[Ghazbaran]] w [[Formorgar Mines]]==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
*An ancient evil is awakening in the mines beneath Hrodmir.&lt;br /&gt;
*Demonic entities are entering the mortal realm in the Hrodmir mines.&lt;br /&gt;
*The demonic master has revealed itself in the mines of Hrodmir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Deathslicer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghazbaran|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Plains of Havoc]] =&lt;br /&gt;
== Najazd pająków ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The mating season of the giant spiders is at hand. Leave the plains of havoc as fast as you can.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Giant spiders have gathered on the plains of havoc for their mating season. Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:The Old Widow|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd nieumarłych ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The dead of the plains of havoc are becoming restless!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;A veritable army of undead is amassing in the plains of havoc, beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The dreaded banshee lead their undead minions to claim the plains of havoc!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
== Prima Aprilisowy atak na [[Plains of Havoc|PoH]] ==&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia na [[Plains of Havoc]] można spotkać &amp;quot;strasznego&amp;quot; herolda Bezlitosnej Siódemki.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You feel the earth shaking!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The end is near! The Ruthless Seven are rising!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The Ruthless Seven have risen to hold their secret council. They will gather somewhere in the Plains of Havoc to debate Tibias destiny and doom. Don't come to close, for if you do, you will face your own destiny!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The herald of the Ruthless Seven is preparing their arrival close to the spiders rock. Behold mortals. It is the end of times!&amp;quot; &lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:The Ruthless Herald|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Kazordoon]] =&lt;br /&gt;
== Najazd pająków ==&lt;br /&gt;
Bywa, że potomstwo wielkich pająków z kopalń wychodzi na powierzchnię i zalega plagą w korytarzach [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Yalahar]] =&lt;br /&gt;
== Atak wampirów ==&lt;br /&gt;
Żądne krwi wampiry polują na swoje ofiary w Yalaharze.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Citizens of Yalahar, beware! Harbingers of vampiric blood thirst are appearing in the city. Fight them or take your chance to flee while you still can.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The sky over Yalahar is darkened by many little wings. Whoever isn't ready to fight the greater evil approaching, seek refuge inside the houses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Vampires have arrived in Yalahar - seeking for humans to feed on and still their blood thirst. &amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki okresowe =&lt;br /&gt;
== Grynch Clan Goblin ==&lt;br /&gt;
W [[Święta w Tibii|okresie świątecznym]] wszystkie miasta w Tibii są narażone na ataki [[Grynch Clan Goblin|goblinów]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Goblins of the infamous Grynch Clan are invading ''miasto'' to steal all presents, Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The Goblins sometimes have stolen presents with them! Confiscate them!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Return the stolen presents to Ruprecht on Vega at Santa's home for a reward.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Grynch Clan Goblin|Lista}}&lt;br /&gt;
== Dryad ==&lt;br /&gt;
Na razie odkryto &amp;quot;pokojową&amp;quot; działalność [[Dryad|driad]] w północnych lasach, na Tiquandzie i Edron oraz Ab'dendriel.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dryads have returned to protect the ''miejsce''.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Dryad|Lista}}&lt;br /&gt;
== Undead Jester ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe błazny, razem ze swoimi kiepskimi żartami atakują miasta, przez cały kwiecień.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Oh no! ''Miasto'' beware! All bad entertainers are returning from their graves to haunt their audience once again!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Jester|Lista}}&lt;br /&gt;
== Urodzinowy atak ==&lt;br /&gt;
Podczas dziesiątych urodzin Tibii, [[Thais]] było atakowane.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Primitive|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hacker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tibia Bug|Lista}}&lt;br /&gt;
== Zmutowana dynia ==&lt;br /&gt;
Zmutowana dynia chce pomścić wszystkie małe dynie, wykorzystywane jako ozdoby, więc 31 października atakuję Darashię.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:The Mutated Pumpkin|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gamel_Quest/Spoiler&amp;diff=116511</id>
		<title>Gamel Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gamel_Quest/Spoiler&amp;diff=116511"/>
				<updated>2009-05-06T15:13:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116278 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Gamel Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Wpierw należy koniecznie mieć [[Life Crystal]]. Póżniej trzeba odwiedzić szefa tajnej policji [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]], którego można znaleźć tu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:GamelRQB.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy po schodach i przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gamel is a rebel'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Are you saying that Gamel is a member of the rebellion?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Do you know what his plans are about?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''He wants to obtain a magic crystal so Lugri can cast a deathcurse'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': That is terrible! Will you give me the crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Thank you! Take this ring. If you ever need a healing, come, bring the scroll, and ask me to 'heal'.&lt;br /&gt;
''(Dostajesz pierścień)''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I od tego momentu, jeśli potrzebujesz leczenia, przyjdź do [[Chester Kahs|Chestera]] z [[Life Ring]]iem, a on go zabierze i cię uleczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest ten, w przeciwieństwie do większości, może być wykonywany wielokrotnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragonfetish_Quest/Spoiler&amp;diff=116510</id>
		<title>Dragonfetish Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragonfetish_Quest/Spoiler&amp;diff=116510"/>
				<updated>2009-05-06T15:12:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116261 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dragon Fetish Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
====Wymagane przedmioty====&lt;br /&gt;
[[Grafika:White_Mushroom.gif]] Dowolny rodzaj grzyba&lt;br /&gt;
====Opis====&lt;br /&gt;
#Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
#Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM9.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM10.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM11.png]]&lt;br /&gt;
#I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]].&lt;br /&gt;
#Teraz musimy udać się na szczyt góry na północnej stronie wyspy. Po drodze napotkamy [[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Lord]]y.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DragonFetish1.png]]&lt;br /&gt;
#Na piątym piętrze czeka [[NPC]] [[An Old Dragonlord]], któremu musimy podarować grzyba poprzez powiedzenie:&lt;br /&gt;
#*'''Hi'''&lt;br /&gt;
#*'''Mushroom'''&lt;br /&gt;
#*'''Bye'''&lt;br /&gt;
#W zamian dostaniemy [[Dragon Fetish]], który można wykorzystać, by szybko opuścić wyspę poprzez teleport broniony przez smoka w podziemiach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=116509</id>
		<title>Geomancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=116509"/>
				<updated>2009-05-06T15:12:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116279 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Geomancer Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Najpierw idziemy do [[Mount Sternum]], potem podążamy według mapki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:DTDQ1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze napotkamy następujące potwory: [[Cyclops]] i [[Cyclops Smith]], możliwe jest zlurowanie [[Cyclops Drone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-3geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze potwory: [[Ghoul]], [[Skeleton]] i [[Cave Rat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-4geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-5geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu zaczynają się poważniejsze potwory, możemy napotkać: [[Crypt Shambler]], [[Ghoul]], [[Skeleton]], [[Beholder]], [[Mummy]], [[Ghost]] lub zlurowany [[Dragon]] czy nawet [[Grorlam]]. Co prawda 2 ostatnie potworki bardzo rzadko się zdarzają aczkolwiek istnieje taka możliwość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ostatniej dziurze czeka nas walka z 2 [[Dwarf Guard]]ami i [[Dwarf Geomancer]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116508</id>
		<title>Ghoul Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116508"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116280 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Ghoul Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Garlic Necklace]], [[Club Ring]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ancient Temple]] obok Thais.&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Spider]]y, [[Rotworm]]y, [[Orc|Orkowie]], [[Orc Spearman|Orcowie Spearmanowie]], [[Orc Warrior|Orcowie Warriorowie]], [[Minotaur]]y, [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul]]e, oraz możliwe że będzie zlurowany [[Fire Devil]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Ghoul Room Quest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=0 style=&amp;quot;border-top: 1px; border-collapse: collapse;&amp;quot; cellpadding=2&lt;br /&gt;
| '''Nagrody:'''&lt;br /&gt;
| '''Potrzebne:'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[grafika:Garlic_Necklace.gif ]] - [[Garlic Necklace]]&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Silver_Key.gif]] - [[Klucz 3600]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[grafika:Club_Ring.gif ]] - [[Club Ring]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Opis:====&lt;br /&gt;
Bardzo łatwy quest. Znajduje się w podziemiach [[Ancient Temple]], koło [[Thais]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ancient Temple.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy 2 razy w dół.&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kierujemy się na północ. I schodzimy na dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2 Ancient Temple do -3.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się zgodnie z mapką powyżej. Spotkamy w tej lokacji różne rodzaje orków: [[orc|Zwykłe]], [[orc spearman|Spearmany]], [[Orc warrior|Warriory]] oraz [[Rotworm|rotwormy]]. UWAGA! Można spotkać też wcześniej zlurowanego [[Fire Devil]]a. Schodzimy w dół.&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Daleka droga i na -5.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej lokacji będzie dużo poison fieldów. Potem schodzimy w dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej lokacji  znajdziemy [[Minotaur]]y, [[Skeleton|Szkielety]] i [[rotworm]]y. '''Seledynowa kropka''' to południowa ściana przy której '''leży szkielet. Znajdziemy w nim klucz''' potrzebny do otworzenia &amp;quot;GHOUL ROOM&amp;quot;. '''Schodzimy przez studnie w dół''' i otwieramy pokój z 3 [[ghoul]]ami. Zabijamy je i wyciągamy nagrody ze skrzynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:GhulRoomQ5.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl_Quest/Spoiler&amp;diff=116507</id>
		<title>Giant Shimmering Pearl Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl_Quest/Spoiler&amp;diff=116507"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116281 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Giant Shimmering Pearl Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonana misja The Undersea Kingdom w [[Explorer Society Quest]] - dostęp do [[Calassa|Calassy]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Quest jest możliwy do wykonania wielokrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Shimmering Pearl|Perłę]] wyjąć można z muszli, których jest wiele w rejonie [[Calassa|Calassy]]. Z każdej muszli można wyjąć perłę raz dziennie. Jeśli spróbujesz w danym dniu ponownie, stracisz ok. 200 [[hp]].&lt;br /&gt;
Aby zdobyć skarb, wystarczy &amp;quot;użyć&amp;quot; muszli i [[Giant Shimmering Pearl|perła]] powinna się pojawić w [[Backpack|plecaku]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest/Spoiler&amp;diff=116506</id>
		<title>Giant Smithhammer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest/Spoiler&amp;diff=116506"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116282 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Giant Smithhammer Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy z [[Venore]] południowo-zachodnim wyjściem i kierujemy się mapką pokonując po drodze [[Cyclops|cyklopy]], [[minotaury]], [[Wolf|wilki]], [[Snake|węże]] i możliwe że [[Tarantula|tarantule]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Giant Smithhammer Quest.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant Smithhammer Quest3.png|right|frame|Nagrody]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant Smithhammer Quest2.png|left|frame|Jaskinia]]Schodzimy w dół, pokonujemy kilkanaście [[Cyclops|cyklopów]] i wszelkiego rodzaju [[minotaury]] i bierzemy nagrody ze skrzynek na południu jaskini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]] można sprzedać w najbliższej placówce [[Tibian Explorer Society]] za 250 [[gp]] w ramach jednej z dodatkowych misji [[Explorer Society Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblins%27_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=116505</id>
		<title>Goblins' Treasure Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblins%27_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=116505"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116283 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Goblins' Treasure Quest}}&lt;br /&gt;
Jest to jeden z najłatwiejszych questów na mainie. Wymagane jest jedynie posiadanie [[Rope|liny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Zaczynamy od [[Carlin]]. Podążamy jak na mapce do [[Femor Hills]]. Możemy tu spotkać kilka goblinów, węży, pająków i nietoperzy, ewentualnie [[Amazon]]ki.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Używamy liny i podążamy dalej zgodnie z mapką. Tu można spotkać jedynie kilka [[goblin]]ów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Tu czeka na nas najgroźniejszy potwór na tej trasie: [[Rotworm]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Tu po raz pierwszy natkniemy się na [[Wolf|wilki]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Podążamy w górną część jaskini, otwieramy skrzynki i cieszymy się nagrodami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Goblin.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=116504</id>
		<title>Green Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=116504"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116284 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Green Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Mal'ouquah]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (zielona linia)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do dżina [[Ubaid]]a i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci): &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Only the mighty Efreet, the true djinn of Tibia, may enter Mal'ouquah! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': All Marids and little worms like yourself should leave now or something bad may happen. Am I right?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Of cour... Huh!? No!? I can't believe it! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': You... you got some nerves... Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Well then - welcome to Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': And don't touch anything!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy na górę aż do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You know the code human! Very well then... What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Each mission and operation is a crucial step towards our victory! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now that we speak of it ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you are no djinn, there is something you could help us with. Are you interested, human?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': We now believe that a human was behind the theft! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się teraz do [[Carlin]] do szeryfa [[Shauna|Shauny]] {{Tibianearth|x=32384|y=31779|z=7}}. Mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Howdy!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''job'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': What do you think? I am the sheriff of Carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''waterpipe'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Oh, there's a waterpipe in one of my cells? ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I guess my last prisoner forgot it there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prisoner'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': My last prisoner? Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I think he was some guy from Darama. Can't remember his name. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': He was here just for one night, because he got drunk and annoyed our citizens. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Obviously he wasn't pleased with this place, because he headed for Thais the next day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Something tells me that he won't stay out of trouble for too long.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': LONG LIVE THE QUEEN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]], by porozmawiać z więźniem [[Partos]]em {{Tibianearth|x=32320|y=32276|z=7}}:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Welcome to my little kingdom, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prison'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': You mean that's a JAIL? They told me it's the finest hotel in town! THAT explains the lousy roomservice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ankrahmun'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Yes, I've lived in Ankrahmun for quite some time. Ahh, good old times! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Unfortunately I had to relocate. &amp;lt;sigh&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Business reasons - you know.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''supplies'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': What!? I bet, Baa'leal sent you! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': I won't tell you anything! Shove off!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Good bye, visit me again. I will be here, promised. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You are still alive, ''Gracz''? Well, what do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Did you find the thief of our supplies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Finally! What is his name then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''partos'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': If you are interested go to Alesar and ask him about it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hail malor'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Hail to our great leader!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy teraz do [[Alesar]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So Baa'leal thinks you are up to do a mission for us? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': I think he is getting old, entrusting human scum such as you are with an important mission like that. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Personally, I don't understand why you haven't been slaughtered right at the gates. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway. Are you prepared to embark on a dangerous mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': All right then, human. Have you ever heard of the 'Tears of Daraman'? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': They are precious gemstones made of some unknown blue mineral and possess enormous magical power. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': If you want to learn more about these gemstones don't forget to visit our library. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy misję odnalezienia [[Tear of Daraman]] znajdującej się w wieży [[Ashta'daramai]], gdzie miejszkają niebieskie dżiny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Udajemy się na północ do przejścia górskiego między [[Ankrahmun]] a [[Darashia|Darashią]] {{Tibianearth|x=33178|y=32557z=7}}. Wchodzimy na piętro +2, następnie schodzimy znów na +1, idziemy na zachód, aż do miejsca, w którym są małe kamyczki {{Tibianearth|x=33101|y=32497|z=6}}. Pod nimi znajdziemy zejście na dół. Schodzimy tam, idziemy kawałek na południe, gdzie znajduje się tylne wejście do wieży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i próbujemy dostać się na 4 piętro. Po drodze przyjdzie nam się zmierzyć z dużą ilością takich przeciwników jak [[Green Djinn]] i [[Marid]]. Może przydać się [[druid]] z minimalnym 60 poziomem, kilkoma plecakami [[Mana Potion]]ów i znajomością czaru [[Eternal Winter]]. Na 4 piętrze we wschodniej komnacie jest fontanna, którą używamy i podnosimy z podłogi [[Tear of Daraman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Alesar]]a i zgłaszamy wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Did you find the tear of Daraman?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So you have made it? You have really managed to steal a Tear of Daraman? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem po misję idziemy do [[Malor]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': If you succeed, the war could be over one night later!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zleca on nam wizytę u [[The Orc King|króla orków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]] (trasa jak przy wykonywaniu [[Orc Fortress Quest]]u). Gdy już dojdziemy do króla, witamy się z nim, a jeśli jest to nasze pierwsze spotkanie z nim, przywoła on swoją gwardię (3 [[Orc Warlord]]y i 3 [[Orc Leader]]zy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;UWAGA!!! Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy Poison Bomb pod The Orc King, przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia. &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pozbyciu się zagrożenia znów rozpoczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król daje nam lampę, a my udajemy się z nią do wieży [[Ashta'daramai]]. Tym razem wchodzimy aż na 6 piętro. W zachodniej komnacie jest lampa. Podchodzimy do niej i '''używamy''' jej. Tym samym podmieniamy ją ze swoją lampą którą mamy w plecaku. Podnosimy oryginalną lampę z podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Malor]]a i zdajemy raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well well, human. So you really have made it - you have smuggled the modified lamp into Gabel's bedroom! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I never thought I would say this to a human, but I must confess I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you want to. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy bez przeszkód handlować z [[Alesar]]em i [[Yaman]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=116503</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=116503"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116285 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Helmet of the Ancients Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty=&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*około 8 {{GS|Scarab Coin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informacje wstępne=&lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|Faraonów]] zostawia po sobie inny, specjalny item. Po pokonaniu [[Faraoni|Faraona]], pojawia się teleport, dzięki któremu (o ile mamy ten specjalny item) pojawimy się w pomieszczeniu z sarkofagiem danego [[Faraoni|Faraona]], a w nim jedna z części do [[Helmet of the Ancients]]. Natomiast Ci gracze co nie będą mieć danego itema, wrócą do wejścia na danego [[Tomb]]a. &lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|faraonów]] jest w innym [[Tomb]]ie, aby się do niego dostać, należy [[Shovel|łopatą]] odkopać ukryte wejście. W pewnych momentach by wejść głębiej w [[tomb]]a, będziemy dochodzić do pustego [[Coal Basin]], a obok niego Mystic Flame. Należy wówczas stanąć na ogniku, a na ołtarzu kładziemy jednego [[Scarab Coin]]a. &lt;br /&gt;
Quest dzieli się na 8 misji, z których 7 wykonujemy pod [[Ankrahmun]] Desert, a jedną (ostatnią) pod samym miastem [[Ankrahmun]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1 - [[Vashresamun]] - [[Ancient Ruins Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Żeby dojść do grobowca Vashresamuna, należy znaleźć [[Ancient Ruins Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TAncientRuins.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się drogą jak na mapkach:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Hota2.jpg]].&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas w dół aż do teleportu [[Coal Basin]] (jak z niego korzystać pisze wyżej).&lt;br /&gt;
#Droga na pierwszym poziomie za teleportem wygląda tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota3.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Spotkamy tu [[Stalker]]y, 2-3 [[Ghost]]y oraz [[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy piętro niżej i udajemy się na zachód, jak na mapce:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota4.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po drodze [[Vampire]], [[Demon Skeleton]]ów oraz [[Mummy]]. Na &amp;quot;ostatniej prostej&amp;quot; będzie już lekki przedsmak faraona. Spotkamy 2-3 [[Banshee]] z obstawą [[Lich]]a i [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
#Na końcu korytarza wchodzimy w teleport, i rozwiązujemy muzyczną zagadkę. W skrócie polega ona na tym, że mamy zagrać na 5 instrumentach w odpowiedniej kolejności. Trudność polega na tym, że instrumentów jest więcej. Należy to zrobić w następującej kolejności:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w kolejny teleport i spotkamy [[Vashresamun]]a, 2-4 [[Banshee]], 4 [[Magicthrower]] i 2 [[Shredderthrower]]. Do zabicia go najlepiej poprosić wysoko poziomowych kolegów, Bloker powinien mieć co najmniej 100 level. Taktyka jest prosta: [[Knight]] wchodzi pierwszy i staje z faraonem na środku pokoju. Następnie powinien wejść [[Druid]], który czarem [[Heal Friend]] leczy blokera, oraz [[Sorcerer]] zaopatrzony w czar [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Blue Note]]. Część hełmu: [[Left Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - [[Rahemos]] - [[Oasis Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do [[Oasis Tomb]] znajduje się na zachodzie pustyni:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TOasis.png]]&lt;br /&gt;
#Po wejściu idziemy dokładnie tak, jak nas prowadzą poniższe mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota6.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy schodami na dół. Idziemy na północ, walcząc z [[Vampire]] i [[Ghost]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota8.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota9.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Przy ostatniej komnacie zaatakują nas [[Beholder]]y, [[Necromancer]]y oraz 5 [[Green Djinn]]. Nie obejdzie się bez użycia [[Dwarven Ring]]a. Idąc dalej w prawo, w stronę tp, spotykamy [[Warlock]]a, którego najlepiej zepchnąć pomiędzy trumnę a teleport, co uniemożliwi mu ucieczkę. Zabijamy go, i przechodzimy dalej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota10.jpg]]&lt;br /&gt;
#Zostajemy przeniesieni do pokoju z zadaniem, które wykonujemy tylko jeden raz (zostaje już na zawsze). Żeby wejść za drzwi z czerwoną, migającą klamką, należy klikać na dźwignie po lewej stronie do tego czasu, aż zamiast kapelusza pojawi nam się marchewka.&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez drzwi, gdzie czeka nas druga część zadania. Uwaga!!! Nie można ruszać dźwigni, które znajdują się w poszczególnych pokojach. Zabawa polega na tym, żeby przejść na drugą część komnaty. Każda ze ścian, gdy tylko na nią wejdziemy - znika. Poniżej jest pokazane w jaki sposób należy tego dokonać:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota11.jpg]] [[Grafika:hota12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już przebrnęliśmy przez drugą część zagadki, ukazuje nam się szeroka rampa, która prowadzi do pokoju z 9 [[Demon (goblin)]]. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy w teleport by stawić czoła: [[Warlock]]owi oraz [[Rahemos]]owi, który przywołuje [[Demony]]. Na środku pokoju stoi [[Magicthrower]]. Najszybszym sposobem na zabicie [[Rahemos]]a jest posiadanie wysoko poziomowego [[Knight]]a (+150 lvl), [[Druid]]a, który używa czaru [[Heal Friend]] oraz [[Paladyn]]a. Z racji tego, że potwór ten nie ma prawie żadnej obrony na ataki fizyczne, [[Knight]] używa czaru [[Fierce Berserk]] a [[Paladyn]] strzela z [[Assassin Star]]ów i używa [[Divine Missile]]. &lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ancient Rune]]. Część Hełmu: [[Helmet Piece]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - [[Omruc]] - [[Peninsula Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Aby wejść do [[Peninsula Tomb]] musimy udać się na południowy-zachód od miasta [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TPeninsula.png]]&lt;br /&gt;
#Poruszamy się wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota13.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota14.jpg]] [[Grafika:hota15.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Podczas całej tej drogi przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami [[Vampire]], [[Mummy]], [[Ghost]]ów i [[Demon Skeleton]]ów. Pod koniec trasy napotkamy dodatkowo na [[Ancient Scarab]]a oraz [[Necromancer]]y.&lt;br /&gt;
#Po wejściu w tp napotykamy się na kolejną przeszkodę. Na naszej drodze stoją niewidzialne ściany, trasa pokazana poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota16.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, aby zmierzyć się z: 6 [[Magicthrower]]ów i 6 [[Shredderthrower]]ów oraz [[Omruc]], który często staje się niewidzialny. Do pokonania faraona potrzebne nam będą runy [[Avalanche]]. Bardzo przydatna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Crystal Arrow]]. Część Hełmu: [[Helmet Adornment]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - [[Dipthrah]] - [[Mountain Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do tombu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TMountain.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy, jak wskazuje nam mapka:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas aż dojdziemy to teleportu, przy którym kładziemy [[Scarab Coin]] na ołtarz - przechodzimy dalej. Po przejściu przez barierę należy przeciągnąć 11 dźwigni. Kolejność jest dowolna. Dźwignie oznaczone są żółtymi kółeczkami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po przeciągnięciu wszystkich na prawą stronę, teleport (niebieskie kółeczko) odblokuje się, i pozwoli przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota19.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w tp, idziemy na południe a następnie na wschód. Tam napotykamy się na ściany, w których są 3 pary drzwi. Ważne jest, żeby przejść przez nie w odpowiedni sposób:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota20.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, na spotkanie z [[Dipthrah]]em. Wkoło pokoju rozstawione jest 9 [[Magicthrower]]ów. Bloker ucieka z faraonem na południe pokoju, a [[Sorcerer]]owie używając czaru [[Energy Wave]] zabijając go.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ornamented Ankh]]. Część Hełmu: [[Damaged Helmet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - [[Mahrdis]] - [[Shadow Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Mahrdis]] znajduje się w [[Shadow Tomb]]ie, na wschód od [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TShadow.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już weszliśmy do tombu, schodzimy aż na poziom 6, gdzie przechodzimy za teleport. Za tp schodzimy na poziom 7 i udajemy się kawałek na wschód, gdzie schodzimy niżej. Tu podążamy wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota21.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W pomieszczeniu oznaczonym czerwonym wykrzyknikiem zaatakują nas 3 [[Dragon]]y, 5 [[Necromancer]]ów, [[Fire Elemental]] oraz [[Green Djinn]]. Zabijamy wszystko, lub przebiegamy obok i wchodzimy w teleport. &lt;br /&gt;
#Za tp idziemy jedyna możliwą drogą, aż dojdziemy do dziwnych, różowych płomieni. Każdy ten płomień odbiera nam 300 punktów życia, dlatego najlepiej poczekać aż zniknie i dopiero wtedy zacząć przejście, nie trzeba się śpieszyć, gdyż kiedy stoimy na miejscu bez ognia, pojawienie się go nie odbiera nam hp.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota22.JPG]]&lt;br /&gt;
#Po ogniach jest kolejny teleport, prowadzący do pokoju z [[Mahrdis]]em, [[Dragon Lord]]em, 2 [[Dragon]]ami oraz 4 [[Flamethrower]]ami.&amp;lt;br&amp;gt;Żeby sobie poradzić z tą częścią questa trzeba poprosić naprawdę dobrego [[Knight]]a o pomoc. Najlepiej żeby miał on co najmniej 150 poziom doświadczenia. Gdy już wejdziemy do pokoju bloker powinien bloknać [[Mahrdis]]a w taki sposób, żeby stać między nim, a resztą graczy. Najlepszym i najszybszym sposobem na zabicie go jest używanie czaru [[Energy Wave]]. Zaś gdy w teamie nie ma [[Sorcerer]]a, najlepiej używać run obszarowych [[Avalanche]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Burning Heart]]. Część Hełmu: [[Helmet Ornament]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - [[Morguthis]] - [[Tarpit Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Szóstą część wykonujemy w [[Tarpit Tomb]]ie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TTarpit.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -6 gdzie przechodzimy za tp&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota23.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Schodząc niżej natkniemy się na 2 [[Behemoth]]y i kilka [[Vampire]]. Idziemy w stronę tp jak na mapie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota24.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas zagadka w stylu 'labirynt'. Poniżej sposób na jej pokonanie.&amp;lt;br&amp;gt;1.[[Grafika:Hota42.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2.[[Grafika:Hota43.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;3. Nachodzimy na płomień i wchodzimy na poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;4. Wchodzimy poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;5. Idziemy na północ i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;6. Idziemy na wschód i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;7.[[Grafika:Hota44.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu biegnie do zapadni.&amp;lt;br&amp;gt;8. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;9. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;10. Schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;11. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;12. Wchodzimy na płomień i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;13. Idziemy na północ i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;14. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;15.[[Grafika:Hota45.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Rzecz ma się tak samo jak w punkcie 7.&amp;lt;br&amp;gt;16. Idziemy na południe po drodze wchodząc na płomień, wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;17.[[Grafika:Hota46.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker toruje przejście poprzez przesuwanie [[Deathslicer]]a na południe.&amp;lt;br&amp;gt;18. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;19. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;20. Idziemy na północ przechodząc przez płomień i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;21.[[Grafika:Hota47.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w lewo blocząc [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu wchodzi w zapadnie.&amp;lt;br&amp;gt;22. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;23. Idziemy na południe i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;24. Idziemy na zachód, wchodzimy na płomień i idziemy na północ, schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;25. Idziemy na południowy-zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;26. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;27. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;28. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;29.[[Grafika:Hota48.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w prawą stronę i bloczy [[Deathslicer]]a. Reszta teamu przechodzi bezpiecznie za jego plecami.&amp;lt;br&amp;gt;30. Idziemy na zachód NIE W TELEPORT! i schodzimy piętro niżej.&amp;lt;br&amp;gt;31. Idziemy na północ przechodząc przed płomień i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;32. Idziemy na północ i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;33.[[Grafika:Hota49.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Strzelamy runą Magic Wall tak, ażeby odciąć drogę [[Deathslicer]]owi i schodzimy na południe, gdzie również napotykamy na [[Deathslicer]]a, którego przepychamy w prawą uliczkę. Team przechodzi i schodzi w zapadnię po lewej stronie.&amp;lt;br&amp;gt;34. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;35. Idziemy uliczką na północny-wschód, przechodzimy przez płomień i idziemy na południe. Ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;36. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;37.[[Grafika:Hota50.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta ekipy biegnie na północ i wchodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;38. Idziemy na południowy-wschód, przechodzimy przez płomień, na końcu korytarza wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;39.[[Grafika:Hota51.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight schodzi na południe popychając [[Deathslicer]]a. Reszta teamu schodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;40. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;41. Idziemy jak w punkcie nr 19.&amp;lt;br&amp;gt;42. Idziemy jak w punkcie nr 20&amp;lt;br&amp;gt;43. Po wejściu w teleport widoczny nad nami zostajemy przeniesieni bezpośrednio do faraona.&lt;br /&gt;
#Knight, który jest głównym blokerem powinien trapnąć faraona między wieżyczkami, co uniemożliwi przerzucenie się na resztę ekipy. Magowie używając czary [[Energy Wave]] zabijają [[Morguthis]]a.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Sword Hilt]]. Część Hełmu: [[Right Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - [[Thalas]] - [[Stone Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#W przedostatniej już misji spotkamy [[Thalas]]a. Aby przystąpić do wykonywania siódmej misji należy znaleźć [[Stone Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TStone.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy aż na poziom -6. To właśnie tam przechodzimy za teleport. Nie jest to trudne, gdyż zejścia znajdują się tuż obok siebie. Podążamy drogą wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota25.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami nieumarłych potworów. Tylko w miejscach zaznaczonych na mapie symbolami AS oraz GS spotkamy większy opór.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota26.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W miejscach, w których znajdują się żółte kółeczka, umieszczone są dźwignie. Należy je przestawić w miarę tym samym czasie. Dlatego potrzebne do tego jest kilka osób. Jeśli udało nam się je odpowiednio przeciągnąć czym prędzej biegniemy do miejsca zaznaczonego na mapie niebieskim kółkiem. Czas na wejście w teleport jest również ograniczony, dlatego wszyscy uczestnicy wyprawy powinni używać czaru [[Haste]] lub [[Strong Haste]]. Gdy już przeszliśmy za tp, naszym oczom ukazuje się Cobra otoczona ołtarzami z trucizną i kratką, na która należy stanąć.&lt;br /&gt;
#Po wejściu na nią zostajemy dość mocno zatruci, a nasz poziom życia stopniowo maleje, poczynając od 50. Jest to jednak niezbędne do wejścia do pokoju z faraonem, dlatego NIE NALEŻY UŻYWAĆ CZARU [[Antidote]]! Gdy już wszyscy są zarażeni, schodzimy korytarzem w dół. Tam znajduje się druga Cobra, do której piszemy &amp;quot;Hi&amp;quot;, a ta przenosi nas do [[Thalas]]a. Wraz z nim są 4 [[Necromancer]]y , i [[Slime]], które sobie przywołuje. Najlepiej będzie, jeśli do zabicia go [[Sorcerer]] będzie używał czaru [[Energy Wave]]. [[Thalas]] poza pomocą nieumarłych wspierany jest przez 12 [[Plaguethrower]]ów.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Cobrafang Dagger]]. Część Hełmu: [[Gem Holder]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - [[Ashmunrah]] - [[Ankrahmun Library Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Jeśli zebraliśmy już 7 części Hełmu, udajemy się do [[Ankrahmun Library Tomb]]u w celu jego złożenia . Nie zapomnij zabrać ze sobą wszystkich zebranych dotychczas części!&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota36.jpg]]&lt;br /&gt;
#Podążaj drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[[[Grafika:Hota37.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota38.jpg]] [[Grafika:Hota39.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -3 przechodzimy za tp:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota40.jpg]] [[Grafika:Hota41.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport zostajemy przeniesieni do ostatniego korytarza. Po drodze spotkamy jeszcze tylko kilkanaście wieżyczek, których nie można zabić ani osłabić ich siły. Pierwszy idzie bloker, który przyjmuje ciosy od nich wszystkich, a za nim bezpiecznie podąża reszta drużyny. Na końcu pomieszczenia znajduje się tp, który ostatecznie przenosi do faraona.&lt;br /&gt;
#W pokoju z [[Ashmunrah]]em (summonujący [[Ancient Scarab]]y oraz [[Green Djinn]]y) znajdują się 4 [[Ghost]]y i [[Behemoth]]. Potrzebna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]]. Reszta teamu skupia się na zabiciu samego faraona oraz [[Behemoth]]a. Do tego celu najlepiej użyć czaru [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Z tego faraona nie wypada żadna część potrzebna do złożenia Hełmu. Dlatego gdy tylko uporaliśmy się z walką opuszczamy pokój. Żeby to zrobić trzeba przeciągnąć 5 dźwigni w prawą stronę (są one rozmieszczone wewnątrz pokoju).&lt;br /&gt;
#Każdy z osobna wykłada wszystkie części na ołtarz, a te automatycznie zamieniają się w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny).&lt;br /&gt;
#Wychodzimy teleportem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!!! By uzyskać pełny [[Helmet of the Ancients]] należy umieścić Small Ruby w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny). Jednakże wróci do swej pierwotnej, niepełnej postaci, po 30 minutach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra_Egg_Quest/Spoiler&amp;diff=116502</id>
		<title>Hydra Egg Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra_Egg_Quest/Spoiler&amp;diff=116502"/>
				<updated>2009-05-06T15:11:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116286 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Hydra Egg Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Bardzo proste zadanie polegające jedynie na dojściu do jaskini hydry w głębi dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]]. Najszybciej można się tam dostać przez [[góry Kha'zeel]] od strony [[Ankrahmun]], ale można też i przedrzeć się od strony [[Port Hope]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HydraEgg1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy do jaskini i zabijamy [[Hydra|Hydrę]]. Po jej zabiciu wystarczy dojść do gniazda w północno-wschodniej części podziemi i wziąć nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HydraEgg2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=116501</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=116501"/>
				<updated>2009-05-06T15:10:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116287 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=116500</id>
		<title>Into the Bone Pit Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=116500"/>
				<updated>2009-05-06T15:10:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116288 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Into the Bone Pit Quest}}&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#By wykonać to zadanie musisz wybrać się do Gildii Magów w [[Thais]]. Znajdziesz tam [[NPC]]a [[Muriel]]a, z którym porozmawiaj:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Indeed, there is something you can do for me. You must know I am researching for a new spell against the undead. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': To achieve that I need a desecrated bone. There is a cursed bone pit somewhere in the dungeons north of Thais where the dead never rest. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Find that pit, dig for a well-preserved human skeleton and conserve a sample in a special container which you receive from me. Are you going to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Great! Here is the container for the bone. Once, I used it to collect ectoplasma of ghosts, but it will work here as well. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': If you lose it, you can buy a new one from the explorer's society in North Port or Port Hope. Ask me about the mission when you come back.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#Dostałeś właśnie od niego [[Ectoplasm Container]]. Musisz się z nim teraz udać w podziemia na północ od [[Thais]] i dojść do dużej jaskini:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:1 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:2 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:3 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:4 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#Będąc na miejscu użyj łopaty na miejscu zaznaczonym kratkę wyżej, jak na poniższym obrazku, czyli pod kośćmi trolla&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie po wykopaniu kości, użyj na nich wcześniej zdobytego pojemnika.&lt;br /&gt;
#Razem z napełnionym pojemnikiem udaj się z powrotem do [[Muriel|Muriela]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Excellent! Now I can try to put my theoretical thoughts into practice and find a cure for the symptoms of undead. Here, take this for your efforts.&lt;br /&gt;
#I takim oto łatwym i przyjemnym sposobem stajesz się posiadaczem [[Death Ring]]a.&lt;br /&gt;
UWAGA!!! Nie dawaj mu kolejnego pojemnika z kośćmi, gdyż weźmie on od ciebie pojemnik, nie dając w zamian nic.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inukaya_Quest/Spoiler&amp;diff=116499</id>
		<title>Inukaya Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inukaya_Quest/Spoiler&amp;diff=116499"/>
				<updated>2009-05-06T15:10:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116289 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Inukaya Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ham.gif]] [[Ham]] oraz wykonana 6 misja [[Ice Islands Quest]]u&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Żeby się dostać na [[Grimlund]], to trzeba na [[Nibelor]] znaleźć zaprzęg z jednym psem i mając przy sobie [[Ham]] wejść na niego. Teraz idź według mapki (po drodze napotkasz [[Polar Bear]], [[Winter Wolf]], [[Penguin]] i wszystkie rodzaje Chakoyi), tam gdzie kończy się linia trzeba &amp;quot;wejść&amp;quot; na iglo. Zabij obstawę i weź z beczki nagrodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Grimlundquest2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Quest.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Hammer_Quest/Spoiler&amp;diff=116498</id>
		<title>Iron Hammer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Hammer_Quest/Spoiler&amp;diff=116498"/>
				<updated>2009-05-06T15:10:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116290 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Iron Hammer Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw musimy dojść do podziemi, gdzie mieszkają [[Minotaury]] (na zachód od [[Kazordoon]]).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Za tym drzewem znajduje się dziura którą trzeba rozkopać [[Shovel|łopatą]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dziura.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi i idziemy wytyczoną drogą. Wchodzimy do pomieszczenia po prawej i w miejscu oznaczonym żółtą kropką bierzemy ze skrzyni [[Iron Hammer]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:IHQ3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116497</id>
		<title>Iron Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116497"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116291 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Iron Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Zadanie bardzo proste w wykonaniu. Należy udać się na [[Plains of Havoc]] i odnaleźć tam konkretne drzewo, w pobliżu którego może kręcić się jedna lub więcej [[Tarantula|tarantul]]. Powinno tam leżeć ciało, po użyciu którego otrzyma się nagrodę.[[Grafika:IronHelmetQ.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest/Spoiler&amp;diff=116495</id>
		<title>Kissing a Pig Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest/Spoiler&amp;diff=116495"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116292 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Kissing a Pig Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==== Potrzebne Rzeczy ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
*5 {{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Inkwell}}&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Beer}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*trochę pieniędzy&lt;br /&gt;
*ukończone wszystkie seale w  [[Banshee Quest|Banshee Queście]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 1: Cutting Grass Skills ====&lt;br /&gt;
Idziemy do [[NPC]] [[Hoggle]]'a znajdującego się miedzy rzekami w drodze do [[Thais]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[grafika:Pigs.JPG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: Welcome to my humble home.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Garden'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: My garden is full of wild-growing plants and my back is aching like hell. Perhaps you are interested in cutting these pest plants ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: I'll give you 5 shiny pieces of gold for this job. Is this a deal?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się piętro niżej, przechodzimy przez drzwi i ścinamy trawę, aż do miejsca, w którym pokaże się nam następujący napis: &amp;quot;You advanced in lawn mowing&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Udajemy się ponownie do [[Hoggle]]'a i pytamy się ponownie o ogród (dostajemy od niego 5[[gp]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: Welcome to my humble home!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Garden'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: I hope you were diligent and accurate. Here is your gold. Don't spend it on alcohol or tobacco!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 2: Saving Caramellia ====&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Femor Hills]], idziemy do wieży przy [[Cyclops]]ach i wycinamy trawę aż do wejścia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Pigs1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;Wchodzimy na samą górę, tam spotykamy NPC [[Caramellia]], z którą rozmawiamy następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Hello.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Winfred'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: All is lost. With Winfred dead, my love has died and I am only an empty shell without hope or purpose. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''True love never dies!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Those were his words, weren't they? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Yes, it's true, he is so right. As long as I remember the love and happiness we shared, neither love nor my beloved will be truly dead ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: They will always have a special place in my heart. Thank you stranger, for reminding me about it. Know that life is like a kiss of lovers ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: It's about sharing emotions and feelings, it's about knowing that you are not alone but belong to something greater, something more beautiful ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Keep this in mind and your life will improve and so will your kisses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 3: Improving Kissing Skills ====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]]. Poszukujemy farmy [[Donald McRonald]] za sklepem magicznym, tam odnajdujemy hodowlę świni. Jednej świni nie możemy zabić, jest to księżniczka zamieniona w świnie przez złą czarownicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Mhmm. Nice try. You definitely have some experience but you should improve your skill DRASTICALLY.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wycieczka do Ab =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Ab'Dendriel]], poszukujemy sklepu muzycznego wraz z elfem [[Elvith]] [[grafika:Abquest.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: Ashari player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: I will not share the secrets of kissing with someone not worthy. Impress me! Write a good love poem and then show it to me ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: You can buy poetry parchment at the Thaian embassy. Use an inkwell on it to write a poem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy kupic poetry parchment na poczte w [[Ab'Dendriel|ab]] u [[Olrik]]a. Używamy [[inkwell]]a na pergaminie dopoki nie stworzy sie ideału:&amp;quot;You see a parchment.It weighs 2.00 oz.It says 'Roses are red, violets are blue, sugar is sweet and so are you.' Excellent!.&amp;quot;. Wracamy do [[Elvith]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: Ashari player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Poem'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: Do you have a love poem that might impress me? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: You are a pure genius! You should really consider writing a few songs for me. It's a pleasure to share my little secrets with you. So listen &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świnki i piszemy:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Mhmmm. Oh my, you have learnt a few tricks indeed. But it takes more to become the best kisser in the world. FAR more.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do kościoła w Thais =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do kościoła w [[Thais]], z wcześniej nabytym [[Ice Cream Cone (Venorean Dream)|venorean ice cream]], które zdobędziemy w [[Venore]] nad dp (lód roztapia się po 3 min.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim player! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Venorean Ice Cream'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Are you saying you have ... some Venorean ice cream for me??? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Oh, that is marvellous. Thank you very much. You know, I just LOVE ice cream! Of course it can't be compared to the love to the gods ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lynda: To truly love is pure happiness of heart and soul. &amp;lt;She tells you much about pure love and devotion. You learn a lot for life.&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się ponownie na farmę i piszemy:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[pig]]: Mhm Uhhh. Not bad, not bad at all! But you can still improve your skill a LOT.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do [[Zebron]]a =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Zebron]]a (pod dp) w [[Venore]]. Przygotuj trochę gotówki na grę z nim (jedna gra kosztuje 35 [[gp]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: Greetings, high roller. So you care for a game, player? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: Ah, love is the most exciting game of all. I've learnt a few tricks of this game, too and I might share them with someone worthy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Worthy'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: If you want to learn my kissing secrets, you will have to beat me in a game of dice first! Your bet is 25 gold a game, beat me 3 times in a row and I will tell you all my littlesecrets. Are you interested? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: You win with 5 over 1. You'll keep your 25 gold this time. Are you ready for another game? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: You win with 6 over 1. You'll keep your 25 gold this time. Are you ready for another game? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: You win with 2 over 1. I'm mildly impressed. You've beaten me 3 times in a row, so what? Oh well, now listen to my secrets: &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Interesting,isn't it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszemy '''yes''' aż do momentu gdy [[Zebron]] wypowie się jak wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wędrówka do kopalni dwarfów =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do 2 kopalni [[grafika:Kopki.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnajdujemy [[Budrik]]a i nawiązujemy dialog:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Budrik]]: Hiho, hiho player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Pick'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Budrik]]: You brought the picks? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Budrik]]: Not the best craftsmanship but they'll do. As promised I grant you permission to enter the Grothmok tunnels. Good luck.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powtarzamy ten dialog, aż [[NPC]] da nam dostęp do [[A Dwarven Ghost]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem teraz jest dojście prawie na sam dół kopalni i odnalezieni drzwi z czerwoną klamką.[[grafika:Duch.JPG ]]&amp;lt;br&amp;gt; Tam gdzie biała kropka znajduje się [[A Dwarven Ghost]]. Po drodze spotykamy kilka [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Do not disturb the dead for nothing, mortal. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: My secrets about kissing have died with me. I alone know them, so they are well kept ... But ... thinking about it ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Not all of my secrets are really well kept. There is one thing you could do for me, mortal. One favour by you to gain a favour of me. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Favour'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: I don't want the legend about myself to be ruined. Therefore, I need you to do something for me. Go to my quarters in Kazordoon ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: In my drawer you will find ... a false beard ... don't ask any questions mortal! Light the coal basin in my chambers and burn the damned beard in it ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: If you are done, forget that you have ever entered my quarters. Come here and I will tell you what you want to know!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy się teraz udać do [[Kazordoon]], na piętro z sklepem magicznym. &amp;lt;br&amp;gt;[[grafika:Broda.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt; Otwieramy skrzynkię i znajdujemy [[Fake Dwarven Beard]]. Używamy teraz [[Fire Bug]]a na [[Coal Basin]]. Następnym naszym celem jest użycie [[Fake Dwarven Beard]] na zapalonym [[Coal Basin]]ie. Udajemy się ponownie do ducha i zaczynamy rozmowę:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Do not disturb the dead for nothing, mortal. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Beard'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Indeed, you have served me well. Now my legend is preserved once and for all. I will grant you the knowledge that you are seeking. Hereby, I pass a portion ofmy knowledge to your mind ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Ahhh, it's done. Now you know as much about kissing as I did during my lifetime.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świnki:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Mhm. Ahh. In ... incredible ... but ... I fear there's still something to learn for you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do Carlin =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Carlin]] i wchodzimy do ścieków przy depo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[grafika:Carlin.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kupujemy tam conajmiej 3 [[beer]] i je wypijamy a następnie zaczynamy rozmowę z [[Toothless Tim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: Greetings my friend. What a splendid day we have, don't you agree. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
v[[Toothless Tim]]: Ah, the joyous art of kissing is a sophisticated thing indeed. In my youth I enjoyed the delights of kissing with a few fine ladies. Would you like to learn more about kissing? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: I could tell you much about kissing but I rather show you how to kiss properly. Are you prepared? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: Mhmmmm. You don't kiss bad for a guy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładamy [[Dwarven Ring]]a i udajemy się do świnki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== The Queen of the Banshees =====&lt;br /&gt;
Jeśli mamy juz wykonany [[Banshee Quest]] tę część pomijamy. Jeśli nie, musimy udać się do [[The Queen Of The Banshees]], wykonując uprzednio wszystkie zadanie po drodze i poprosić o jej pocałunek. 60lvl nie jest do tego wymagany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa kończąca quest =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Uhh. Ahh. Mhm. By the gods, you are really and truly the best kisser in the whole land. But ... I'm afraid I have to confess something ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: There is no curse. I'm nothing than an ordinary pig that is able to speak by coincidence and loves to kiss. But your efforts shall not go unrewarded ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Of course I can't marry you - my mother would turn on her skewer. But I can tell you the hiding-place of some ancient sword ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Look in the basement of this farm. You should find a chest there containing the mighty Firlefanz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do domku obok, wchodzimy w podziemia, otwieramy drzwi i cieszymy się nową zabawką.&amp;lt;br&amp;gt;[[grafika:Doneit.JPG ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=116493</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=116493"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116293 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] bądź ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=116492</id>
		<title>Life Ring Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=116492"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116294 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Life Ring Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Potrzebne:&lt;br /&gt;
*[[Rope]][[grafika:rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Pick]][[grafika:pick.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest1.jpg]]&lt;br /&gt;
*Idziesz do [[Ancient Temple]] (wejściem przy północnej bramie) &lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest2.jpg]]&lt;br /&gt;
*Schodami w dół&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring3.jpg]]&lt;br /&gt;
*Cały czas na południe, po drodze są orkowie, jeśli nie ma mostu po drodze, należy skierować swoje kroki według różowej trasy i przestawić dźwignię. &lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest4B.jpg]]&lt;br /&gt;
*Schodzisz dziurą na dół i idziesz ścieżką najbardziej na północny wschód (uwaga na [[Orc Berserker|Orca Berserkera]]), na rozwidleniu idziesz górną ścieżką, aż do mostu, za mostem  [[beholder]] lub 2 dalej idziesz na wschód, i na południe, na końcu ścieżki 2 [[beholder]]y.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest5.jpg]]&lt;br /&gt;
*Na zachodzie pomieszczenia miejsce, gdzie trzeba użyć [[pick]]a.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life Ring quest.jpg]]&lt;br /&gt;
*W dziurze 3 [[beholder]]y i skrzynka z nagrodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla topornych: Północ - w górę, południe - w dół, wchód - prawo, zachód - w lewo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Longsword_Quest/Spoiler&amp;diff=116491</id>
		<title>Longsword Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Longsword_Quest/Spoiler&amp;diff=116491"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116295 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Longsword Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Wpierw należy dojść do jaskini [[troll]]i (na południowy-wschód od [[Dwarven Bridge]]), otworzyć dziurę [[Shovel|łopatą]] i zejść. Następnie podążać ścieżką zaznaczoną na mapie poniżej i spodziewać się [[Minotaur Mage|minotaura maga]] i [[Minotaur Archer|archera]] w pokoju na końcu.&lt;br /&gt;
[[Grafika:LongswordSpoiler1.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest/Spoiler&amp;diff=116490</id>
		<title>Machinery of War Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest/Spoiler&amp;diff=116490"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116296 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Machinery of War Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
* 44 [[Grafika:Bricklayers' Kit.gif]] [[Bricklayers' Kit]]&lt;br /&gt;
* {{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Idź do strażnika [[Thais]] - [[Baxter]]a i zagadaj go: ''Hi -&amp;gt; Orc War -&amp;gt; Yes -&amp;gt; Bye''. Zada ci on kilka misji:&lt;br /&gt;
===Odbudowa posterunków===&lt;br /&gt;
Musisz naprawić wszystkie zniszczone ściany w placówkach strażniczych (outpost) przy [[Orc Fortress]]. Będa ci do tego potrzebne 44 [[Bricklayers' Kit]]y, które możesz u niego kupić. &amp;lt;br/&amp;gt;Używasz ich na ruinach (biały kolor), żeby je odbudować - przy każdym kolejnym odbudowaniu ruin pojawia się komunikat o najeździe orków (co też ma miejsce).&amp;lt;br/&amp;gt; [[Grafika:Machinery of war1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Podpalenie maszyn wojennych===&lt;br /&gt;
Używasz [[fire bug]]a na wszystkich: balistach (kolor żółty), katapultach (kolor zielony) i maszynach wojennych (kolor niebieski), żeby je podpalić.&amp;lt;br/&amp;gt;UWAGA! Na każdym świecie można to zrobić tylko kilka razy dziennie. &amp;lt;br/&amp;gt;Wracamy do [[Baxter]]a, by zdać zadanie: ''Hi -&amp;gt; Orc War -&amp;gt; Yes -&amp;gt; Bye''.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po każym naprawieniu posterunków i podpaleniu maszyn otrzymujemy 1000 [[exp]] (jesli mamy najwyższą range dostajemy 2000 [[exp]]).&lt;br /&gt;
===Plany [[Orkowie|Orców]]===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy ponownie z [[Baxter]]em: ''Hi -&amp;gt; War Plans -&amp;gt; Yes'' (tę misję możemy wykonywać parokrotnie co kilka dni).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Machiniery of War2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Ponownie udajemy się do [[Orc Fortress]].&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy dojdziemy na miejsce używamy czarnej tablicy z planami. Po tej czynności możemy wrócić do [[Baxter]]a i złożyć mu raport ''Hi -&amp;gt; War Plans -&amp;gt; Bye''. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
W nagrode dostajemy 1000 [[exp]] (jesli mamy najwyższą range dostajemy 2000 [[exp]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Achievements===&lt;br /&gt;
Aby zwiększyć swoją rangę, wszystkie powyższe misje trzeba wykonać kilkakrotnie. Co jakiś czas powinniśmy spytać [[Baxter]]a o ''Achievement''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Rangi===&lt;br /&gt;
*'''Henchman''' - gdy awansujemy na tą range dostajemy 2000 [[exp]]&lt;br /&gt;
*'''Mercenary''' - gdy awansujemy na tą range 3000 [[exp]]&lt;br /&gt;
*'''Orc Butcher''' - gdy awansujemy na tą range dostajemy 5000 [[exp]]&lt;br /&gt;
*'''War Hero''' - gdy awansujemy na tą range dostajemy 7000 [[exp]], od tej pory za każde następne wykonnie misji dostajemy 2000 [[exp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116488</id>
		<title>Mad Mage Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116488"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116297 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Mad Mage Room Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver_Key.gif]] [[Klucze]] [[Klucz 3620|3620]] i [[Klucz 3666|3666]] (opis ich zdobycia poniżej)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Apple.gif]] 7 [[Red Apple|Jabłek]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do [[Mintwallin]], miasta minotaurów znajdującego się głęboko pod [[Ancient Temple]] przy [[Thais]]:&lt;br /&gt;
#*Najpierw wejdź do środka i zejdź na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#*I jeszcze raz na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz podążaj na zieloną kreską na północ i zejdź niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Znów schodzisz na niższy poziom:&lt;br /&gt;
#*Teraz czeka cię dość długa droga. Miniesz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Warrior]], [[Orc Spearman]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]] (możesz również spotkać zlurowanego [[Fire Devil]]a). Na końcu schodzisz niżej do małej jaskini:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Przejdź przez jaskinię, w której znajdują się [[Trucizna|Poison Fieldy]] (zabiorą najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Idź za zieloną kreską i zejdź w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz czeka cię bardzo długa droga. Na początku [[Respawn]] dwóch [[Cyclops | Cyklopów]]. W miejscu, gdzie widnieje żółty napis '''''Wyższe poziomy''''', wchodzisz 2 razy na górę i przechodzisz przez tunel. Po przejściu tunelu schodzisz 2 razy w dół i dalej podążasz za biała strzałką.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Super_daleko_na_-8.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jesteś już w mieście. Idź teraz do miejsca zaznaczonego poniżej i z jednej z szafek w sypialni weź [[klucz 3620]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage1.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do więzienia, wejdź piętro wyżej i otwórz drzwi [[Klucz 3620|kluczem 3620]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage2.png]]&lt;br /&gt;
#Spotkasz [[A Prisoner|dziwnego więźnia]], porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''PD-D-KS-P-PD'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Hurray! For that I will give you my key for - hmm - let´s say ... some apples. Interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Mnjam - excellent apples. Now - about that key. You are sure want it?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Really, really?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Really, really, really, really?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Then take it and get happy - or die, hehe.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#W zamian za jabłka otrzymasz [[klucz 3666]], możesz już opuścić [[Mintwallin]] i wyruszyć do samego Mad Mage Roomu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage3.png]]&lt;br /&gt;
#Za bramką poziomową zejdź do niebezpiecznego pomieszczenia poziom niżej, gdzie spotkasz [[Dragon|Smoka]], [[Giant Spider]]a, kilka [[Demon Skeleton]]ów, [[Ghoul]]a, [[Beholder]]a, [[Scorpion|Skorpiona]] oraz [[Skeleton|Szkieleta]].&lt;br /&gt;
#Po pokonaniu przeciwników idź do prawego dolnego rogu pokoju, otwórz drzwi [[Klucz 3666|kluczem 3666]], wejdź na górę, gdzie zmierzysz się z kilkoma [[Demon Skeleton]]ami i zabierz nagrody ze skrzyń:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage4.png]]&lt;br /&gt;
#Jeśli chcesz możesz rozejrzeć się po pomieszczeniu, gdyż raz dziennie respią się w nim [[Energy Ring]], [[Silver Dagger]], [[Mana Potion]]y, [[Blank Rune]], [[Throwing Star]]y oraz jedzenia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=116487</id>
		<title>Meriana Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=116487"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116298 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Meriana Island Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Skończony [[Eleonore's Missing Ring Quest]] i [[Laguna Islands Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===[[Raymond Striker]]===&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Raymond Striker|Raymonda Strikera]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mermaid'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: I am deeply ashamed that I lacked the willpower to resist her spell. Thank you for your help in that matter. Now my head is once more free to think about our mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: Ask around in the settlement where you can help out. If you have proven your worth I might have some missions for you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Ariella]]===&lt;br /&gt;
Jest ona pierwszym piratem, któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie. Gdy już ją odnajdziemy, piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: You know, we have plenty of rum here but we lack some basic food. Especially food that easily becomes mouldy is a problem. Bring me 100 breads and you will help me a lot.&lt;br /&gt;
Potrzebuje 100 bochenków [[bread|chleba]]. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy, wracamy do niej i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Are you here to bring me the 100 pieces of bread that I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: What a joy. At least for a few days adequate supply is ensured.&lt;br /&gt;
Ma ona jeszcze dla nas drugą misję, o którą prosimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: The sailors always tell tales about the famous beer of Carlin. You must know, alcohol is forbidden in that city. ...&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: The beer is served in a secret whisper bar anyway. Bring me a sample of the whisper beer, NOT the usual beer but whisper beer. I hope you are listening.&lt;br /&gt;
Każe nam przynieść [[Whisper Beer]]. Butelkę tego jakże unikatowego piwa można kupić jedynie w sekretnym barze w [[Carlin]]. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w [[Carlin]] jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi. Przygotuj 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bar ten znajduje się w kanałach [[Carlin]] zaraz przy depo. Po odnalezieniu go, kupujemy [[Whisper Beer]] od stacjonującego tam [[Karl]]a, po czym wracamy do Arielli i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Did you get a sample of the whisper beer from Carlin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Thank you very much. I will test this beauty in privacy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Morgan]]===&lt;br /&gt;
Następnym piratem, któremu potrzebna pomoc, jest [[Morgan]]. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hm, if you are that eager to work I have an idea how you could help me out. A distant relative of mine, the old sage Eremo lives on the isle Cormaya, near Edron. ...&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: He has not heard from me since ages. He might assume that I am dead. Since I don't want him to get into trouble for receiving a letter from a pirate I ask you to deliver it personally. ...&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Of course it's a long journey but you asked for it. You will have to prove us your worth. Are you up to that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Alright, we will see. Here, take this letter and deliver it safely to old Eremo on Cormaya.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Good bye. &lt;br /&gt;
Poprosi nas o dostarczenie listu krewnemu, którym jest [[Eremo]]. Dostać się do niego można z wyspy [[Cormaya]]. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eremo]]: Welcome to my little garden, adventurer player!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''letter'''&lt;br /&gt;
*[[Eremo]]: A letter from that youngster Morgan? I believed him dead since years. These news are good news indeed. Thank you very much, my friend. &lt;br /&gt;
Wracamy do [[Morgan]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Thank you for delivering my letter to Eremo. I have no more missions for you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Good bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Duncan]]===&lt;br /&gt;
Następnym piratem jest [[Duncan]]. Kręci się on gdzieś koło statków, w dolnej części wyspy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: I need a new quality atlas for our captains. Only one of the best will do it. I heard the explorers society sells the best, but only to members of a certain rank. You will have to get this rank or ask a high ranking member to buy it for you.&lt;br /&gt;
[[Duncan]] zażyczy sobie atlasu od nas. Tutaj problem tkwi w tym, że mogą go kupić jedynie gracze, którzy wykonali [[Explorer Society Quest]]. Ci, którzy nie osiągnęli wymaganej w nim rangi (Relic Hunter), mogą zakupić [[Atlas]] od innego gracza. Kiedy już mamy atlas, zanosimy go [[Duncan]]owi pisząc: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Did you get an atlas of the explorers society as I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Indeed, what a fine work... the book I mean. Your work was acceptable all in all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Good bye. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szaman [[Chondur]]===&lt;br /&gt;
Ostatnia osoba, dla której należy wykonać zadanie, to szaman [[Chondur]] mieszkający na północnym wschodzie wyspy.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: The evil cult has placed a curse on one of the captains here. I need at least five of their pirate voodoo dolls to lift that curse. &lt;br /&gt;
Jego misja polega na przyniesieniu 5 [[Voodoo Doll (Pirate)|pirackich lalek voodoo]]. Wypadają one bardzo rzadko. Kiedy już się uda zdobyć wymaganą ilość, wracamy do [[Chondur]]a i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring the last of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Finally I can put an end to that curse. I thank you so much.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokonaniu tego [[Raymond Striker]] stwierdzi, że jesteśmy ludźmi godnymi zaufania i powierzy swoją pierwszą [[Nargor Island Quest|misję]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mintwallin_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=116486</id>
		<title>Mintwallin Cyclops Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mintwallin_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=116486"/>
				<updated>2009-05-06T15:09:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116299 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Mintwallin Cyclops Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]], schodzimy do Świątyni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Znów schodzimy na niższy poziom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Przechodzimi przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Zeszliśmy do większym podziemi. Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Na początku [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MCQ1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Trochę [[Minotaury|Minotaurów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MCQ2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Idziesz na południe pomieszczenia i jeśli zobaczysz mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że musisz spróbować innego dnia zrobić questa, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to możesz go wykonać. Zakładając, że jest &amp;quot;biały mur&amp;quot;, przesuwasz dźwignię zaznaczoną końcem pierwszej strzałki (tej po lewej). Spowoduje to przesunięcie ściany właśnie na &amp;quot;czarne&amp;quot; miejsce, co odblokuje przejście do cyklopów, które zabijasz. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używasz [[Destroy Field]]a i naciskasz &amp;quot;use&amp;quot; na dziurze by otrzymać [[Klucz 3610]]. Z pobliskich skrzyń można wziąć [[Small Diamond]] i 2 [[Strong Health Potion]]y. Wychodzisz przed pokój z Minosami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MCQ3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest/Spoiler&amp;diff=116485</id>
		<title>Naginata Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest/Spoiler&amp;diff=116485"/>
				<updated>2009-05-06T15:08:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116300 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Naginata Quest}}&lt;br /&gt;
=Potrzebne przedmioty=&lt;br /&gt;
*Kilof ([[pick]])&lt;br /&gt;
*Lina  ([[rope]])&lt;br /&gt;
*[[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spoiler=&lt;br /&gt;
*Quest zaczynamy w [[Thais]]. Następnie należy udać sie na północ od miasta, tuż obok Alatar's Lake do miejsca zaznaczonego czerwoną kropką na mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:alatar's_lake.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po wejściu do środka należy kierować sie drogami do wejść zaznaczonymi białą linią tak jak na poniższych rysunkach, po drodze możemy napotkać [[Cyclops|Cyklopy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:1_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Następnie udajemy się na pd.-zach. od miejsca w którym sie znajdujemy, do drabiny skierowanej ku górze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:2_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po zejściu na dół czeka nas jeszcze jedno zejście na dół, po czym dalej udajemy sie drogą zaznaczoną na mapie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:3_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dalej kierująć się za strzałką idziemy do drabiny położonej na południe od nas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:4_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wchodzimy do zejścia znajdującego się tuż obok miejsca z którego przyszliśmy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:5_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po zejściu na dół udajemy się do drabinki, na północ od nas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:6_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Następnie po wyjściu z pomieszczenia, kierujemy się na północ. Po drodze przyjdzie się nam zmierzyć   z potworami takimi jak [[Dragon]], [[Dragon Lord]]. Kiedy rozprawimy sie z nimi, należy użyć kilof na kamieniu zakrywającym dziure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:7_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tutaj znajduje się już bramka levelowa. Za bramką jest dziura w której znajdują się 2 [[Dragon Lord|Dragon Lordy]]. Po pokonaniu smoków na końcu pomieszczenia znajdziemy skrzynkę, a w niej wymarzoną [[Naginata|Naginatę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:9_Naginata_Spoiler.GIF]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest/Spoiler&amp;diff=116484</id>
		<title>Naginata Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest/Spoiler&amp;diff=116484"/>
				<updated>2009-05-06T15:08:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116425 utworzonej przez użytkownika Kapsel498 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;='''''Tymczasowo spoilery są niedostępne. NIE PRZENIEŚLIŚMY SPOILERÓW, a tylko uruchomiliśmy drugi serwis, szybszy i bardziej niezawodny. Będzie działać on równolegle do serwisu matki - TibiaWiki.'''''=&lt;br /&gt;
='''''Poniżej widać aktualny adres naszej bliźniaczej strony.'''''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''''www.wikiquest.oq.pl'''''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''''Ze względów bezpieczeństwa wymagana jest autoryzacja.'''''=&lt;br /&gt;
='''''Administrator TibiaWiki'''''=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=116482</id>
		<title>Nargor Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=116482"/>
				<updated>2009-05-06T15:08:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116301 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nargor Island Quest}}&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania i potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
Wykonany [[Meriana Island Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
====Misja 1: Fafnar's Fire====&lt;br /&gt;
Udaj się do Raymonda i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Indeed, I could use some help. The evil pirates of Nargor have convinced an alchemist from Edron to supply them with a substance called Fafnar's Fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': It can burn even on water and is a threat to us all. I need you to travel to Edron and pretend to the alchemist Sandra that you are the one whom the other pirates sent to get the fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': When she asks for a payment, tell her 'Your continued existence is payment enough'. That should enrage any member of the Edron academy enough to refuse any further deals with the pirates.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Pierwszym zadaniem jest skłonienie alchemików z akademii na [[Edron]], aby zaprzestali wszelkich transakcji z piratami. Znajdź [[Sandra|Sandrę]] i powiedz jej:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': Heloo ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Fafnar's Fire'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': Pssht, not that loud. So they have sent you to get... the stuff?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': Finally. You have no idea how difficult it is to keep something secret here. And you brought me all the crystal coins I demanded?.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Your continued existence is payment enough'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': What?? How dare you?! I am a sorcerer of the most reknown academy on the face of this world. Do you think some lousy pirates could scare me? Get lost! Now! I will have no further dealings with the likes of you!&lt;br /&gt;
Teraz możesz wrócić do [[Raymond Striker|Raymonda]] i zdać mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': I think that means 'mission accomplished'. Hehe. I guess that will put an end to their efforts to buy any alchemical substance from Edron.&lt;br /&gt;
====Misja 2: Katapulta oraz Misja dodatkowa: [[Tortoise Egg (Nargor)|Tortoise Egg]]====&lt;br /&gt;
Po wykonaniu pierwszej misji z Fanfar's Fire, Raymond powierza kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': The mission on which I will send you is vital to our cause. It is a sabotage mission. Nargor is guarded by several heavy catapults. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': I need you to sabotage the most dangerous of those catapults which can be found right in their harbour, aiming at ships passing by the entrance. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Get a fire bug - you can buy them in Liberty Bay - and set this catapult on fire. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Make sure to use the bug on the left part of the catapult where its lever is. That is where it's most vulnerable. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': If you see a short explosion, you will know that it worked. I will tell Sebastian to bring you to Nargor, but beware. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.&lt;br /&gt;
Twym zadaniem jest sabotaż katapulty na wyspie [[Nargor]]. Od tej chwili możesz podróżować do woli na tę wyspę piratów, wystarczy że poprosisz [[Sebastian]]a. Do dewastacji owej katapulty należy użyć [[Fire Bug|Fire Buga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim jednak się tam wybierzesz, odwiedź [[Duncan]]a i zapytaj go również o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': You did some impressive things. I think people here start considering you as one of us. But these are dire times and everyone of us is expected to give his best and even exceed himself. Do you think you can handle that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': I am glad to hear this. Please listen. The pirates on Nargor are breeding tortoises. They think eating tortoises makes a hard man even harder. ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': However I am quite fond of tortoises and can't stand the thought of them being eaten. So I convinced Captain Striker that I can train them to help us. As a substitute for rafts and such ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': All I need is one tortoise egg from Nargor. This is the opportunity to save a tortoise from a gruesome fate! ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': I will ask Sebastian to bring you there. Travel to Nargor, find their tortoise eggs and bring me at least one of them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
Zadanie [[Duncan]]a również wiąże się z wyprawą na [[Nargor]], dlatego możesz wykonać obie misje jednocześnie. Musisz wykraść tamtejszym piratom jedno z [[Tortoise Egg (Nargor)|żółwich jaj]], które tam przetrzymują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Nargor]]. Katapulta, którą należy zniszczyć [[Fire Bug]]iem, znajduje się pomiędzy dwoma przycumowanymi statkami, jajo zaś odnajdziesz w gnieździe w małej jamie na zachodzie:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapaNargor1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fire Bug]] powinien być użyty na lewym górnym rogu katapulty. Gdy zobaczysz małą eksplozję, to znaczy że zadanie zostało wykonane i możesz wracać do Raymonda:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': You did it! Excellent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz też [[Tortoise Egg (Nargor)|jajko]], oddaj je [[Duncan]]owi, który się ucieszy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something goodtoday.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Misja 3: Infiltracja====&lt;br /&gt;
Do wykonania kolejnej misji będzie ci potrzebne kilka elementów [[Pirate Set]]u: [[Pirate Hat]], [[Pirate Shirt]], [[Pirate Knee Breeches]], [[Pirate Boots]]. Gdy zbierzesz je wszystkie, udaj się do Raymonda:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Afterwards, return here and report to me about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Twym zadaniem jest udanie się w przebraniu do tawerny piratów na [[Nargor]] i przestudiowanie ich planów. Idź poniższą drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapaNargor2a.png]] [[Grafika:MapaNargor2b.png]] [[Grafika:MapaNargor3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vulturenose]] stoi przy wejściu i pilnuje go. Załóż na siebie przygotowane wcześniej elementy stroju pirackiego i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Vulturenose]]'': Hrrrrm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''enter'''&lt;br /&gt;
*''[[Vulturenose]]'': Hey, I rarely see a dashing pirate like you! Get in, matey!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Vulturenose]]'': Get lost.&lt;br /&gt;
Możesz już wejść do środka tawerny. Odszukaj leżące na stołach 3 plany (wyglądające jak [[Treasure Map]]) i użyj każdego z nich. Gdy to zrobisz, możesz wracać do Raymonda:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Raymond dowiedział się, że pirat [[Klaus]] wyznaczył nagrodę za jego głowę. Twoim zadaniem jest pójść do niego i wywiedzieć się więcej o tej sprawie. [[Klaus]] przesiaduje w tawernie na [[Nargor]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Ho matey.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.&lt;br /&gt;
Wróć do Strikera i powiedz mu o dowodzie, którego żąda [[Klaus]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': My pillow?? They know me all too well... &amp;lt;sigh&amp;gt; I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Striker's Favourite Pillow|poduszkę Raymonda]], idź z nią do [[Klaus]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Ho matey.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Do you have Striker's pillow?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.&lt;br /&gt;
Teraz możesz wrócić do Raymonda i powiadomić go o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.&lt;br /&gt;
Otrzymujesz w nagrodę swój własny [[Model Ship|okręt]] oraz możliwość otrzymania pirackiego stroju poprzez wykonanie [[Pirate Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=116480</id>
		<title>Necromancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=116480"/>
				<updated>2009-05-06T15:08:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116302 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Necro Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagany ekwipunek===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Wykonanie===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Drefia|Drefii]] i wejdź tędy:{{Tibianearth|x=32996|y=32412|z=7}} pod ziemię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroDrefia.png|center]]&lt;br /&gt;
#Idź zgodnie z mapkami poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQuestMap.png|center]]&lt;br /&gt;
#W ostatnim pomieszczeniu za bramką levelową zmierzysz się ze sporą liczbą potworów (czasem, choć bardzo rzadko można tam spotkać nawet [[Necropharus]]a, więc ostrożność nie zaszkodzi!) Dobrym pomysłem będzie zabrać ze sobą Maga, który rzuci czar [[Hell's Core]] Nagrody są w trumnie we wschodniej części pomieszczenia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQ6.png]] [[Grafika:NecroQ7.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest/Spoiler&amp;diff=116463</id>
		<title>Nomads Land Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest/Spoiler&amp;diff=116463"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116304 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nomads Land Quest}}&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Arito's Task Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Zadanie otrzymujesz od [[Muhad]]a już podczas wykonywania [[Arito's Task Quest]]u. Jeśli nie przyszło ci jeszcze z nim rozmawiać, idź do niego i poproś o misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twym celem jest odzyskanie skradzionego skarbu nomadów poprzez udanie się do kryjówki złodziei w [[Ankrahmun]]. Wejście do środka mieści się w filarze stojącym w pobliżu świątyni (tu: {{Tibianearth|x=33185|y=32844|z=7}}). Użycie go spowoduje przeniesienie cię do kryjówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Droga.PNG]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | Musisz teraz odpowiednio przejść, by nie zbudzić śpiących złodziei. &lt;br /&gt;
#Tu zaczynasz. Idź dokładnie zaznaczoną ścieżką, aż dojdziesz do punktu '''2'''.&lt;br /&gt;
#Nie możesz iść dalej, póki tygrys nie zostanie bezpiecznie zamknięty. W tym celu musisz poczekać, aż kot dojdzie do północnej części pokoju, a wtedy przeciągnij dźwignię. Automatycznie przeniesie cię za ścianę, a ty kontynuuj do następnego punktu.&lt;br /&gt;
#Zgaś latarnie, lecz pamiętaj, by nie podchodzić do okna!&lt;br /&gt;
#Przesuń dźwignię, by zasunąć zasłony przy śpiącym złodzieju.&lt;br /&gt;
#Ustaw przy oknie skrzynię a na niej postaw Large Amphore tak, by je zasłonić.&lt;br /&gt;
#Weź z szafki worek, w którym znajdziesz [[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetkę]].&lt;br /&gt;
#Teraz szybko, zanim pojawią się złodzieje, dobiegnij do teleportu w kącie pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czego nie wolno ci zrobić:'''&lt;br /&gt;
*Nie możesz stanąć na żadnym śmieciu, rozlanym mleku/piwie/wodzie, deskach, ciałach&lt;br /&gt;
*Nie podchodź do okien&lt;br /&gt;
*Nie podchodź do jasno oświetlonych miejsc&lt;br /&gt;
Zrobienie którejkolwiek z powyższych rzeczy spowoduje pojawienie się jednego ze [[Thief|złodziei]] i automatycznie przeniesie cię na zewnątrz przed filar. Dopiero po odczekaniu 5 minut można spróbować wejść i przechodzić ponownie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nagrody.png|right]]Teraz z tymi skarbami wracaj do [[Muhad]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': Welcome back my friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': I can't believe you made it!! I don't know how to thank you. Take this as a reward and know that I am deeply indebted to you. Come back to me anytime you like my friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga! Kiedy powiesz do [[Muhad]]a &amp;quot;'''Mission'''&amp;quot;, skarby ([[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetka]]) znikną, a w ich miejsce pojawi się 5000 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=116462</id>
		<title>Obsidian Knife Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=116462"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116305 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Obsidian Knife Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane Przedmioty:===&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Bast Skirt}} (tylko za pierwszym razem)&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Shield}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Lance}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Scythe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis:===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się na rozmowę z  [[NPC]] [[A Sweaty Cyclops]], znajduje się on w [[Ab'Dendriel]], dokładnie tu: {{Tibianearth|x=35697|y=31683|z=7}}:&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Hum Humm! Welcume lil' Player.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''uth'lokr'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?&lt;br /&gt;
:''Gracz'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Wait. Me work no cheap is. Do favour for me first, yes?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Me need gift for woman. We dance, so me want to give her bast skirt. But she big is. So I need many to make big one. Bring three okay? Me wait.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''bast skirt'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Lil' one bring three bast skirts?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Good good! Woman happy will be. Now me happy too and help you.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''uth'lokr'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Cling clang!&lt;br /&gt;
:Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Good bye lil' one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zamian za [[Dragon Shield]] dostajemy jedną uncję [[Draconian Steel]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do [[Kazordoon]] do [[NPC]] [[Uzgod]] (sklep z bronią) i przeprowadź z nim następującą rozmowę:&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''piece of draconian steel'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': You bringing me draconian steel and obsidian lance in exchange for obsidian knife?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': Here you have it.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': Guut bye. Coming back soon. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jeden Gracz może wykonać ten [[Quest]] raz dziennie!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Bast Skirt]]y są wymagane tylko za jeden raz, nie trzeba ich przynosić za każdym razem.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest/Spoiler&amp;diff=116461</id>
		<title>Old Mintwallin Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest/Spoiler&amp;diff=116461"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116306 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Old Mintwallin Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;UWAGA:&amp;lt;/strong&amp;gt; Nie jest to &amp;quot;typowy&amp;quot; quest, w którym nagrodę bierze się tylko raz. Tutaj nagroda pojawia się tylko raz dziennie, więc jeśli nie udało ci się znaleźć rzeczy, spróbuj następnego dnia po restarcie serwera.&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Uprzednio wyposażając się w [[Rope|linę]], udaj się do [[Ancient Temple]], i zejdź do podziemi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Teraz podążaj na zieloną kreską i zejdź niżej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Znów na niższy poziom.&lt;br /&gt;
#Teraz czeka cię dość długa droga. Miniesz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu zejdź niżej do małej jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Przejdź przez jaskinię, w której znajdują się [[Trucizna|Poison Fieldy]] (zabiorą najwyżej 150 [[HP]], a nawet mniej jak użyjesz czaru [[Antidote]]) i jeszcze raz zejdź w dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelami, aż dojdziesz do schodów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint1.png]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu możesz spotkać parę [[Ghoul|Ghuli]], jak je pokonasz, to wejdź do teleportu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint2.png]]&lt;br /&gt;
#W tej komnacie napotkasz około 9-10 [[Ghoul|Ghuli]] i [[Demon Skeleton]]a. Zabij je, a nagrodę weź z ciała.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint3.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=116460</id>
		<title>Orc Fortress Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=116460"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116307 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Orc Fortress Quest}}&lt;br /&gt;
#Najpierw należy dostać się do [[Ulderek's Rock]]. &lt;br /&gt;
#Możemy tam dojść idąc na północ od [[Venore]] (mijając [[Amazon Camp]]), bądź kierując się na wschód od [[Ab'Dendriel]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Po wkroczeniu na ziemie orków, kierujemy się dalej na wschód w stronę fortecy. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy przez jedyną bramę, przechodzimy przez mostek którego strzeże jeden [[Orc Berserker]] oraz jego słabsi koledzy. Kierujemy się według mapy: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -1 spotkamy [[Orc Berserker]]y, [[Orc Leader]]y oraz [[Orc Warlord]]y. &lt;br /&gt;
#Na poziomie -2 czeka nas najtrudniejsza część questu. Przy schodach czeka na nas 3 [[Orc Warlord]]ów, 4 [[Orc Leader]]y oraz [[Dragon|Smok]]. Gdy już uporamy się z nimi kierujemy się tunelem na wschód, dochodzimy do bramki poziomowej, a następnie ostatniego pomieszczenia, w nim do pokonania mamy: 3 [[Orc Berserker]]y, 4 [[Orc Warlord]]y, 6 [[Slime|Slimów]], 4 [[Orc Leader]]y, 4 [[Orc Rider]]y oraz [[Orc Shaman]]y. Najlepiej odciągać je pojedynczo.&lt;br /&gt;
#Nagrody znajdują się w północnej części pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!''' Po wypowiedzeniu &amp;quot;Hi&amp;quot; przy królu przywoła on straże, więc trzeba uważać!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Shaman_Quest/Spoiler&amp;diff=116459</id>
		<title>Orc Shaman Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Shaman_Quest/Spoiler&amp;diff=116459"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116308 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Orc Shaman Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo łatwy quest mogący sprawiać problemy jedynie niskopoziomowym graczom. Wyposażając się w [[Rope|linę]] i [[Shovel|łopatę]], wychodzimy południową bramą i podążamy za strzałkami pokonując po drodze [[Snake|węże]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shaman1a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejnym krokiem jest przejście przez jaskinie pokonując po drodze [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]] i na końcu [[Orc Shaman]] razem ze swoimi [[Snake|wężami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shaman2aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Orkowie|orków]] zabieramy nagrodę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=116458</id>
		<title>Ornamented Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=116458"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116309 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Ornamented Shield Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w mało widocznej dziurze na [[Plains of Havoc]]. Wejście oznaczone jest czerwoną kropką.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_mapa.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dokładniej&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_wejscie.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uwaga, na dole jest 1 [[dragon]], piętro niżej 2 [[dragon]]y, a na samym dole około 4 [[dragon]]ów i 2 [[Dragon Lord]]y czasami można spotkać tam [[Demodras]]a. Ale nie są przy wejściu więc nie ma się o co martwić, najlepiej lurować po jednym i zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po znalezieniu się w dużym pomieszczeniu ze sporą ilością śmieci na ziemi, należy rozkopać dziurę kilofem.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_kilof.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na dole będzie 1 [[Fire Devil]], Należy użyć runy [[Destroy Field]] gdyż nasza nagroda jest pod ogniem. Należy użyć go w miejscu gdzie na zdjęciu widoczny jest martwy człowiek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nagroda znajduje się w martwym człowieku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć kolejne nagrody, należy wciągnąć się po linie z powrotem do pomieszczenia. Można zobaczyć tam stalagmit w południowo-zachodniej części pokoju. Aby go usunąć, należy mieć osobę towarzyszącą, która by stanęła w północno-zachodnim rogu pomieszczenia, dokładnie tutaj: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Ornamented shieldQ.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga w osoba w tym czasie może przejść spokojnie w miejscu gdzie był stalagmit i wziąć nagrody (czerwony worek z [[Time Ring]]iem, 500 [[gp]], [[Garlic Necklace]] oraz paroma innymi rzeczami).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Panpipe_Quest/Spoiler&amp;diff=116457</id>
		<title>Panpipe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Panpipe_Quest/Spoiler&amp;diff=116457"/>
				<updated>2009-05-06T15:05:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116310 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Panpipe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
*Po pierwsze potrzebujemy [[Klucz 4055|klucz]] który znajduje się pod kamieniem na pustyni [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
*Następnie wchodzimy do dziury i idziemy tak jak podczas wykonywania [[Desert Dungeon Quest]]a.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Panpipe quest2.png]]&lt;br /&gt;
*Teraz mapka prowadzi nas jak po sznureczku&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pustynia mapka.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele osób ma problemy z późniejszym opuszczeniem podziemi. Najłatwiejszym sposobem jest udanie się trasą na [[Desert Dungeon Quest]] i wykorzystanie [[teleport|teleportu]] znajdującego się przed [[Bramka Levelowa|bramką levelową]].   Dzięki temu szybko znajdziemy się na powierzchni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=116456</id>
		<title>Paradox Tower Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=116456"/>
				<updated>2009-05-06T15:04:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116311 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Paradox Tower Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne Rzeczy ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} by wejść 4 piętra na wierzę (12 szt) i by opuścić [[Hellgate]] (6 szt) lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]][[Machete|Maczeta]] lub [[Grafika:Heavy Machete.gif]][[Heavy Machete|Ciężka maczeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeczy potrzebne podczas '''jednej''' wizyty na wieży ===&lt;br /&gt;
*8 [[Grafika:Skull.gif]][[Skull|czaszek]] na osobę&lt;br /&gt;
*{{GS|Melon}}, {{GS|Banana}}, {{GS|Cherry}}, {{GS|Red Apple}}, {{GS|Grapes}} i {{GS|Coconut}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Knight.gif]][[White Knight|Biały Konik Szachowy]] oraz [[Grafika:Black Knight (szachy).gif]][[Black Knight (szachy)|Czarny Konik Szachowy]] (można znaleźć w [[game rooms]] znajdującym się z jednym z miast: [[Edron]], [[Carlin]], [[Kazordoon]] i [[Thais]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ważne informacje, przeczytaj''' ==&lt;br /&gt;
*Quest jest długi i większość jego czasu zabiera chodzenie z miejsca na miejsce.&lt;br /&gt;
*Cała [[Paradox Tower|wieża]] i jej tereny są [[Protection Zone|Strefą Ochronną]], więc [[mana]] i [[hp]] się tam nie regenerują&lt;br /&gt;
*Gdy poświęca się [[Skull|czaszki]], by wejść do wieży, one znikają a na ich miejscu pojawiają się poison fieldy. Nie trzeba czekać aż znikną, po prostu położyć na nie znów czaszki.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM razem, gdy teleportujesz się do wieży zużywasz 4 [[Skull|czaszki]].&lt;br /&gt;
*Będzie trzeba ciąć trawę i czekać aż odrośnie za KAŻDYM razem jak odwiedzasz wieżę. Wejście drzwiami do środka powoduje zniknięcie schodów, tak więc zanim stanie się na przycisk, cała grupa musi wejść do środka.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM jak odwiedzasz wieżę będziesz musiał czekać aż [[Ghoul|Ghoul]] przesunie pudełko na właściwe miejsce, gdy to zrobi należy JAK NAJSZYBCIEJ wejść po drabinie, zanim zniknie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli przybędzie się do wieży po raz kolejny (trzeba ją odwiedzać 2 razy), wszystkie przełączniki będą uaktywnione, więc nie trzeba ponownie zdobywać w/w przedmiotów, jedynie czaszki będą potrzebne, by ponownie przenieść się do wieży (4 na każde wejście). Chyba, że nagle wystąpi restart serwera, czy też, gdy ktoś przyjdzie i przestawi dźwignie, dlatego lepiej być zabezpieczonym i mieć większą ilość wymaganych rzeczy.&lt;br /&gt;
*Jeśli odwiedzisz więźnia w [[Mintwallin]] za wcześnie, to on nie zdradzi ci numeru.&lt;br /&gt;
*W pokoju z nagrodami są dwa rzędy przycisków, należy OSTROŻNIE po nich stąpać, bo każdy przycisk reprezentuje nagrodę, którą się UTRACI.&lt;br /&gt;
*[[Hellgate]], który przyjdzie odwiedzić raz lub dwa, nie jest zbyt niebezpieczny. Największą trudność sprawia wyjście z niego. Poniżej mapka pokazująca drogę wyjścia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HellgateExit.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;Po przejściu ścieżki zaznaczonej na nr 9 należy używając czaru [[Levitate|Lewitacji]] lub [[Parcel]]i wejść dwa poziomy wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposób wykonania ==&lt;br /&gt;
#Pierwsza Osoba - [[Oldrak]]&lt;br /&gt;
#*[[Oldrak]]a można znaleźć w świątyni na [[Plains of Havoc]] (Czyli tu:{{Tibianearth|x = 32815|y = 32262|z = 6}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Welcome ''Gracz''! Rarely I can welcome visitors in these days.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hugo'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Ah, the bane of the Plains of Havoc, the hidden beast, the unbeatable foe. I live here for years and I am sure it's only a myth.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Myth'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': There are many tales about the fearsome Hugo. It's said it is an abomination, accidentally created by Yenny the Gentle. It's halve demon, halve something else and people say it's still alive after dozens of years.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Yenny, known as the Gentle, was one of most powerfull magicwielders in ancient times and known throughout the world for her mercy and kindness.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Good bye, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#Druga Osoba - [[Zoltan]]&lt;br /&gt;
#*[[Zoltan]] jest magiem w akademii na [[Edron]] (Należy go szukać tu:{{Tibianearth|x = 33265|y = 31845|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Ah, Yenny the Gentle was one of the founders of the druid order called Crunors Caress, that has been originated in her hometown Carlin.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunors Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': A quite undruidic order of druids they were, as far as we know. I have no more enlightening knowledge about them though.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Use your knowledge wisely&lt;br /&gt;
#Trzecia Osoba - [[Padreia]]&lt;br /&gt;
#*[[Padreia]] przewodzi gildią druidów w [[Carlin]] (Jest tu:{{Tibianearth|x = 32301|y = 31815|z = 7}}), należy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Don't ask. They were only an unimportant footnote of history.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Footnote'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': They thought they have to bring Crunor to the people, if people did not find to Crunor of their own. To achieve that they founded the inn Crunor's Cottage, south of Mt. Sternum.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
#Czwarta Osoba - [[Lubo]]&lt;br /&gt;
#*[[Lubo]] prowadzi mały sklepik na południe od [[Mount Sternum]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32488|y = 32119|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Welcome to my adventurer shop, ''Gracz''! What do you need?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Cottage'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Ah yes, I remember my grandfather talking about that name. This house used to be an inn a long time ago. My family bought it from some of these flower guys.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Flower guys'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Oh, I mean druids of course. They sold the cottage to my family after some of them died in an accident or something like that.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Accident'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': As far as I can remember the story, a pet escaped its stable behind the inn. It got somehow involved with powerfull magic at a ritual and was transformed in some way.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Stable'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': My grandpa told me, in the old days there were some behind this cottage. Nothing big though, just small ones, for chicken or rabbits.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba zdobyć [[Klucz 3899]], jest on ukryty w drzewie na północ od [[Paradox Tower]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32497|y = 31887|z = 4}}). Należy przejść przez jaskinie minotaurów, do których wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 32489|y = 31965|z = 7}}.&amp;lt;br/&amp;gt;'''UWAGA:''' Drzewo, w którym jest klucz zabiera 200 [[hp]] po użyciu! Należy być na to przygotowanym!&lt;br /&gt;
#Gdy już ma się [[Klucz 3899]], należy iść tu:{{Tibianearth|x = 32571|y = 31975|z = 7}} i użyć czaru [[Levitate]] bądź [[Parcel]]i by wejść na górę. Na trzecim poziomie są [[Wyvern]]y. Po uporaniu się z nimi należy wejść jeszcze wyżej. Po przejściu przez bramkę, można zobaczyć cztery kamienie ofiarne. Należy na każdym z nich położyć [[Skull|czaszkę]] i wejść na teleport pośrodku.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba iść na północ i wejść do wieży. Gdy już wszyscy weszli, to należy ścinać trawę dookoła wewnętrznej ściany wieży (miejsca oznaczone krzyżykiem)i kierować się do południowo-wschodniego rogu (niebieskie pole). Kiedy trawa zacznie odrastać należy stanąć na przełączniku(różowy kolor), wtedy pojawią się schody, po których trzeba jak najszybciej wejść.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ.PNG]]&lt;br /&gt;
#W następnym pokoju można znaleźć kilka szafek i dźwigni, należy je odpowiednio przesunąć według kolejności (od lewej): Prawo I Prawo I Lewo I Lewo I Prawo I Lewo. &lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie będzie [[Ghoul]] za ścianą, po przełączeniu dźwigni pojawi się skrzynka, którą [[Ghoul]] zacznie przesuwać. Gdy przesunie na północno-wschodni róg pokoju, pojawi się drabina po której trzeba wejść.&lt;br /&gt;
#W kolejnym pomieszczeniu trzeba użyć [[Klucz 3899|klucza]] i otworzyć drzwi, a na stolikach ułożyć owoce, według kolejności (od lewej): [[Melon]], [[Banana]], [[Cherry]], [[Red Apple]], [[Grapes]], [[Coconut]]. Po ułożeniu należy przesunąć dźwignię i wejść po drabinie.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ1.gif]]&lt;br /&gt;
#Tu będą dwa pomniki, należy ułożyć pionki szachowe po odpowiednich stronach, użyć dźwigni i wejść po drabinie.&lt;br /&gt;
#Ten pokój zamieszkuje niejaki [[Riddler]], należy z nim pogadać:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ''Gracz''! HEHEHEHE! Another fool! Excellent!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Goshnar'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Demonbunny'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tha'kull'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': As you wish, foolish one! Here is my first question: Its lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Breath'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Silence'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Old'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Question number two: What is the opposite?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''None'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''(tutaj powiedz jakikolwiek numer)'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': WRONG!&lt;br /&gt;
#**Na to pytanie nie da się odpowiedzieć poprawnie za pierwszym razem, dlatego bez względu na odpowiedź, zostanie się przeniesionym do [[Hellgate]].&lt;br /&gt;
#Po wydostaniu się stamtąd należy iść do [[Mintwallin]] i porozmawiać z [[A Prisoner|więźniem]] uwięzionym tutaj:{{Tibianearth|x = 32394|y = 32138|z = 13}}:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Math'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': My surreal numbers are based on astonishing facts. Are you interested in learning the secret of mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': But first tell me your favourite colour please!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Very interesting. So are you ready to proceed in you lesson in mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = '''numer'''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Next time we should talk about my surreal numbers.&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA1: Numer, który więzień podaje jest zawsze inny dla każdego gracza, należy go sobie gdzieś zapisać lub sprawdzić w dzienniku questów, będzie potrzebny w kolejnej rozmowie z [[Riddler]]em.'''&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA2: [[A Prisoner|Więzień]] nie zawsze pyta o ulubiony kolor, tak więc należy mu odpowiedzieć: '''green''' tylko wtedy, gdy o to zapyta!'''&lt;br /&gt;
#Należy teraz wrócić do [[Paradox Tower]] i znów porozmawiać z [[Riddler]]em. Rozmowa będzie wyglądała tak samo, jak poprzednio z jednym wyjątkiem: na ostatnie pytanie (&amp;quot;What is 1 plus 1?&amp;quot;) należy odpowiedzieć '''numerem''', który zdradził [[A Prisoner|Więzień w Mintwallin]].&lt;br /&gt;
#Po odpowiedzeniu na wszystkie pytania, zostanie się przeteleportowanym do pokoju z nagrodami. Są tam cztery skrzynki i 12 pól z przyciskami po drodze. Każde pole symbolizuje nagrodę, którą się '''UTRACI''' nadeptując je, tak więc należy ostrożnie wybierać pola. Tylko które pole symbolizuje którą nagrodę? Odpowiedź i przykłady poniżej:&lt;br /&gt;
#*Oto co się '''TRACI''', gdy się nadepnie na poszczególne pola:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Pamiętaj, że możesz utracić wszystkie nagrody! Dlatego uważaj jak chodzisz, by przypadkiem nie utracić wszystkich nagród.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116455</id>
		<title>Parchment Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116455"/>
				<updated>2009-05-06T15:04:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116312 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Parchment Room Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Hunter]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Hero]], 2 [[monk]]i:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DhQ2.png]]&lt;br /&gt;
#*Rozkopujemy dziurę kilofem i schodzimy na dół, Udajemy się na zachód i wchodzimy w teleport&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:PerhQ.png]]&lt;br /&gt;
#*Zabijamy demona i podchodzimy do trumny, na której leży zwój. Za każdym razem, gdy poruszymy zwój, pojawiają się 4 demony - zabijamy je i bierzemy z trumny nagrodę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=116454</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=116454"/>
				<updated>2009-05-06T15:04:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;3d3k: Wycofanie wersji 116313 utworzonej przez użytkownika Tibijanos123123 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]][[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Blood.gif]][[Blood|Krew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Oil.gif]][[Oil|Olej]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemy z przedmiotami===&lt;br /&gt;
====[[Klucz 3700]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]] można znaleźć w jaskini nieopodal [[Venore]]: {{Tibianearth|x=32841|y=32231|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Holy Tible]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]] można znaleźć w skrzyni, na prawo od [[Knightwatch Tower]], jeżeli wcześniej brałeś już [[Holy Tible]], musisz udać się do [[NPC]] [[Oldrak]], który znajduje się w świątyni na [[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000gp móc ponownie zabrać [[Holy Tible]] ze skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ową skrzynię znajdziesz tutaj: {{Tibianearth|x=32828|y=32340|z=7}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Następnie musisz udać się do tuneli pod dom nekromanty na [[Plains of Havoc|PoH]]. Następnie udaj się do małego pomieszczenia na wschodzie&lt;br /&gt;
i użyj kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przejść dalej należy użyć [[blood|krwi]] na grobie Goshnar'a. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia poniżej. Następując na kolorową kładkę zostaniesz przeniesiony na drugą stronę [[Magic Wall]]a. By przejść przez kładkę musisz mieć [[PACC|premium account]] oraz [[Holy Tible]] w plecaku.&lt;br /&gt;
Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę levelową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością [[Dragon Lord]]ów, które będą bronić dostępu do pierwszej części [[quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uporasz się z [[Dragon Lord]]ami udaj się na wschód do rope place.&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 1.gif.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Jeżeli będziesz szedł złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziesz niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to dla Ciebie śmiercią. Na końcu tej drogi znajduje się pułapka (trap) która zabiera 100% [[HP]] i powoduje natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce do ropnięcia. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do właściwego [[Pits of Inferno]] oraz teleport który przenosi Cię przed ścianami ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Twoim zadaniem jest usunięcie dwóch głazów blokujących dostęp do drabiny na wschód od rope spotów.&lt;br /&gt;
Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą bestie, które chętnie rozszarpią Cię na kawałki i wchłoną Twoją duszę.&lt;br /&gt;
Gdyby, było tego mało dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności, do tego ostatnia dźwignia która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[PoI]] oraz drabina wiodąca do następnej części questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]'ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź na północ przełącz najpierw dźwignie po lewej stronie następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury.&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił sie teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj sie dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3d3k</name></author>	</entry>

	</feed>