Skocz do: Nawigacja, szukaj
Orc Shaman.gif Orc Shaman
115 Hp
110 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 węże, leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Huumans stinkk!", "Grak brrretz gulu."
Sposób ataku: W zwarciu (0-15 hp), Na dystans energią (20-30 hp) i ogniem (10-45 hp).
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Są to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto Szamani posiedli umiejętność samoleczenia.Wygląda jak Scar Tribe Shaman i Orc Cult Priest
Występowanie: Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane, podziemia na północny-zachód od Thais
Taktyki: Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi. Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu, a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty. Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go. Paladyn przy skillach 40+ spokojnie wygra z Orc Shamanem. Atakując go profesjami magicznymi trzeba pamiętać, że Shaman jest częściowo odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run (jedynie Stalagmite), gdyż będzie to wtedy nieopłacalne.
Loot: 0-15 gp, 0-2 Corncob, Chain Armor, Chain Helmet, Small Grey Book, Spear, Shamanic Hood, Orc Leather, Orc Tooth, Wand of Decay (rzadko), Orc Tusk (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania Machinery of War Quest)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Orkowie.