Skocz do: Nawigacja, szukaj
Light Magic Missile.gif Light Magic Missile
Inkantacja:
Klasa przedmiotu: Pociski
Waga jednej sztuki: 0.21 oz.
Typ obrażeń:
Wytwarzana przez: MagDruid (poziom: 15+)
Tworzona ilość: 10
Premium: Nie
Mana: 120
Soul Points: 1
Używana przez: z oraz z
Kupowanie czaru:
Tothdral/Rahkem (Ankrahmun)
Shalmar (Darashia)
Chatterbone/Smiley (Venore)
Lea/Padreia (Carlin)
Elathriel (Ab'Dendriel)
Etzel (Kazordoon)
Myra/Ustan (Port Hope)
Muriel/Marvik (Thais)
Charlotta/Malunga (Liberty Bay)
Hjaern (Nibelor)
Romir (Svargrond)
Tamoril/Tamara (Yalahar)
Kupowanie runy:
Fenech (Ankrahmun)
Asima (Darashia)
Frans (Venore)
Rachel (Carlin)
Shiriel (Ab'Dendriel)
Sigurd (Kazordoon)
Tandros (Port Hope)
Xodet/Topsy (Thais)
Frederik (Liberty Bay)
Siflind (Nibelor)
Nelly/Romir (Svargrond)
Chuckles (Yalahar)
Rabaz (Farmine)
Cena czaru: Cena runy:
Działanie: Zadaje niewielkie obrażenia od energii.
Uwagi: Ten czar jest podobny do Heavy Magic Missile, ale jest od niego słabszy. Mało ludzi kupuje ten czar, gdyż wolą poczekać aż będą mogli pozwolić sobie na silniejszy czar Heavy Magic Missile.

Mimo niskich obrażeń opłacalna do używania dla graczy bez Premium accunt z powodu bardzo szybkiej produkcji prawie 3 razy szybciej niż Heavy Magic Missile (dzięki czemu można używać jej praktycznie non stop martwiąc się jedynie kosztami blank rune ) sorcerer na 19 poziomie i 20 magic levelu przy użyciu wand of decay+lmm zadaje w turę (40-75 obrażeń) daje mu to możliwość expienia nawet na największych respach dwarf gardów.

Runa przydaje się również na wyższych poziomach gdyż zastąpienie jej heavy magic missile nie robi większej różnicy przy expie na dwarf guardach, natomiast produkcja hmm jest znacznie bardziej czasochłonna. Nawet dla sorca na poziomie 33 opłacalne jest jej używanie gdyż zadaje się z nią + wand of decay nieco więcej obrażeń niż z samej Woi przy o wiele niższych kosztach.
Zobacz: Cały spis run.