Skocz do: Nawigacja, szukaj
Ashmunrah.gif Ashmunrah
5000 Hp
3100 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4650)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-2 Green Djinny i 0-2 Ancient Scaraby, Leczy się, Staje się niewidzialny, Zamienia się w Ancient Scaraba, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od śmierci
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od energii Obrażenia od lodu Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości Obrażenia od ognia
Odgłosy: "No mortal or undead will steal my secrets!"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.Wygląda jak The Ravager.
Występowanie: Ankrahmun Library Tomb
Taktyki: Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać Behemota i Duchy. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu.
Loot: 0-243 gp, Great Mana Potion, Might Ring, Silver Brooch, Crown Armor (rzadko), Hammer of Wrath (bardzo rzadko), Mini Mummy (bardzo rzadko), Holy Scarab (niezwykle rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Faraoni.