Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (fix)
m (Wycofano edycje użytkownika Solec000 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mutissj.)
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
 
[[Grafika:Umbral items.png|300px|right]]
 
[[Grafika:Umbral items.png|300px|right]]
  
<big>'''Proces składa się z 1.) tworzenia, 2.) rozwoju i 3.) transformacji''',
+
<big>'''Proces składa się z <br>
<br> wymaga on jednego [[Dream Matter|Dream Mattera]] i 245 [[Cluster of Solace|Clusterów of Solace]].</big> <br>
+
'''1.)''' Tworzenia ''(szansa na powodzenie 80%)''<br>
 +
'''2.)''' Rozwoju ''(szansa na powodzenie 50%)''<br>
 +
'''3.)''' Transformacji ''(szansa na powodzenie 5%)''<br>
 +
<br> wymaga on jednego [[Dream Matter|Dream Mattera]] i 245 [[Cluster of Solace|Clusterów of Solace]]. podczas procesu możemy zniszczyć broń lub stracić clustery.</big> <br>
  
 
==Distance Weapons==
 
==Distance Weapons==

Aktualna wersja na dzień 22:42, 8 sty 2015

Umbral Proces

Umbral Tworzenie jest techniką, wprowadzoną w aktualizacji Winter 2013,
która umożliwia tworzenie, ulepszanie i przekształcanie niektóre
obuchy, miecze, topory, księgi czarów, łuki i kusze.
'

Umbral items.png

Proces składa się z
1.) Tworzenia (szansa na powodzenie 80%)
2.) Rozwoju (szansa na powodzenie 50%)
3.) Transformacji (szansa na powodzenie 5%)

wymaga on jednego Dream Mattera i 245 Clusterów of Solace. podczas procesu możemy zniszczyć broń lub stracić clustery.

Distance Weapons


Sword Weapons


Axe Weapons


Club Weapons


Spellbooks