Skocz do: Nawigacja, szukaj
(poprawienie bezsensownej definicji, drobne zmiany w objaśnieniu obrazka i różne stylistyczne)
Linia 1: Linia 1:
'''Skill''' (ang. ''Umiejętność,doświadczenie'') - W [[Tibia|Tibii]] istnieje zakładka skills (Ctrl + S). Jest to część [[HUD|Panelu kontrolnego]].
+
'''Skill''' (ang. ''umiejętność, zręczność, wprawa'') - to poziom posługiwania się jakąś rzeczą (rodzajem broni, magią itp.). W [[Tibia|Tibii]] istnieje zakładka Skills (Ctrl + S), będąca częścią [[HUD|panelu kontrolnego]].
 +
 
  
 
[[Grafika:Skilll.PNG]]
 
[[Grafika:Skilll.PNG]]
  
Objaśnienie legendy:
+
Legenda:
# [[Exp|Experience]] - Obecne doświadczenie naszej postaci podane w punktach.Pasek poniżej pokazuje ilość potrzebnego doświadczenia do kolejnego poziomu, zaś gdy najedziemy na niego myszką dodatkowo zobaczymy ilość zdobywanego doświadczenia na godzinę oraz ilość potrzebnego doświadczenia do kolejnego poziomu
+
# [[Exp|Experience]] - doświadczenie naszej postaci podane w punktach. Pasek poniżej pokazuje ilość potrzebnego doświadczenia do kolejnego poziomu, zaś gdy najedziemy na niego myszką dodatkowo zobaczymy ilość zdobywanego doświadczenia na godzinę oraz ilość potrzebnego doświadczenia do kolejnego poziomu.
# [[Level]] - Obecny poziom naszej postaci. Pasek pokazuje ile % zostało do awansowania na kolejny poziom. Gdy przytrzymasz na nim chwilowo myszkę pojawi się wartość z dokładnością do jedności.  
+
# [[Level]] - poziom naszej postaci. Pasek pokazuje ile % zostało do awansowania na kolejny poziom. Gdy przytrzymasz na nim chwilowo myszkę pojawi się dokładna wartość.  
# [[HP|Hit Points]] - Obecne życie naszej postaci. Można je także zobaczyć jako czerwony pasek u góry, po prawej stronie.  
+
# [[HP|Hit Points]] - punkty życia naszej postaci. Można je także zobaczyć jako czerwony pasek u góry, pod [[minimapa|minimapą]].  
# [[Mana]] - Obecna mana naszej postaci. Można także zobaczyć jako niebieski pasek u góry, po prawej stronie.
+
# [[Mana]] - punkty many naszej postaci. Można je także odczytać z niebieskiego paska u góry, pod paskiem punktów życia.
# [[Soul Points]] - Obecne punkty duszy, niezbędne do tworzenia run, jedzenia oraz amunicji.  
+
# [[Soul Points]] - obecna liczba punktów duszy, niezbędnych do tworzenia run, jedzenia oraz amunicji.  
# [[Capacity]] - Obecny pozostały udźwig naszej postaci.
+
# [[Capacity]] - obecny nieużyty udźwig naszej postaci.
# [[Stamina]] - Ilość godzin, jakie pozostały naszej postaci do bezkarnego zdobywania expa. Aby ją zregenerować należy nie grać przez pewien czas. Jedna minuta Staminy = dwie minuty bycia wylogowanym. Wprowadzone z powodu [[Power Gaming|Power Gamingu]]. Za pierwsze 2 godziny staminy otrzymujemy dodatkowe 50% doświadczenia.
+
# [[Stamina]] - ilość czasu, jaki pozostał naszej postaci do bezkarnego zdobywania doświadczenia. Aby ją zregenerować należy być wylogowanym przez pewien czas. Trzy minuty bycia wylogowanym to jedna minuta Staminy. Podczas upływania pierwszych dwóch godzin staminy gracze z PACC dostają 50% więcej doświadczenia za każdego zabitego potwora.
# [[Training School|Offline Training]] - pasek wprowadzony podczas update 9.6, wskazuje ilość wykorzystanego czasu na [[Training School|skillowaniu offline]].  
+
# [[Training School|Offline Training]] - pasek wprowadzony w [[Więcej o update 9.60|update 9.6]], wskazuje ilość wykorzystanego czasu na [[Training School|trening offline]].  
# [[Mlvl|Magic Level]] - Obecny poziom magiczny naszej postaci.
+
# [[Mlvl|Magic Level]] - poziom magiczny naszej postaci.
# [[Fist Fighting]] - Umiejętność walki pięścią. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.  
+
# [[Fist Fighting]] - umiejętność walki pięścią. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia pięścią zadaje nasza postać.  
# [[Club Fighting]] - Umiejętność walki [[Obuchy|obuchami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.  
+
# [[Club Fighting]] - umiejętność walki [[Obuchy|obuchami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia obuchami zadaje nasza postać.  
# [[Sword Fighting]] - Umiejętność walki [[Miecze|mieczami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.  
+
# [[Sword Fighting]] - umiejętność walki [[Miecze|mieczami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia mieczami zadaje nasza postać.  
# [[Axe Fighting]] - Umiejętność walki [[Topory|toporami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.  
+
# [[Axe Fighting]] - umiejętność walki [[Topory|toporami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia toporami zadaje nasza postać.  
# [[Distance Fighting]] - Umiejętność walki za pomocą [[Bronie dystansowe|broni dystansowych]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.  
+
# [[Distance Fighting]] - umiejętność walki za pomocą [[Bronie dystansowe|broni dystansowych]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia broniami dystansowymi zadaje nasza postać.  
# [[Shielding]] - Umiejętność obrony za pomocą [[Tarcze|tarczy]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym lepiej broni się nasza postać.
+
# [[Shielding]] - umiejętność obrony za pomocą [[Tarcze|tarczy]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym lepiej broni się nasza postać.
# [[Fishing]] - Umiejętność [[Wędkowanie|wędkowania]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym więcej [[Fish|ryb]] złapie nasza postać.
+
# [[Fishing]] - umiejętność [[Wędkowanie|wędkowania]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym szybciej nasza postać będzie [[Wędkowanie|łapać ryby]].
 +
 
 +
 
 +
== Zobacz też ==
  
Zobacz też:
 
 
*[[Trening]]
 
*[[Trening]]
 +
*[[HUD]]
 +
  
 
{{Nawigacyjny Skill}}
 
{{Nawigacyjny Skill}}
 
{{Nawigacyjny Klient}}
 
{{Nawigacyjny Klient}}
 +
 
[[Kategoria:Poradniki]]
 
[[Kategoria:Poradniki]]

Wersja z 15:06, 27 lip 2012

Skill (ang. umiejętność, zręczność, wprawa) - to poziom posługiwania się jakąś rzeczą (rodzajem broni, magią itp.). W Tibii istnieje zakładka Skills (Ctrl + S), będąca częścią panelu kontrolnego.


Skilll.PNG

Legenda:

  1. Experience - doświadczenie naszej postaci podane w punktach. Pasek poniżej pokazuje ilość potrzebnego doświadczenia do kolejnego poziomu, zaś gdy najedziemy na niego myszką dodatkowo zobaczymy ilość zdobywanego doświadczenia na godzinę oraz ilość potrzebnego doświadczenia do kolejnego poziomu.
  2. Level - poziom naszej postaci. Pasek pokazuje ile % zostało do awansowania na kolejny poziom. Gdy przytrzymasz na nim chwilowo myszkę pojawi się dokładna wartość.
  3. Hit Points - punkty życia naszej postaci. Można je także zobaczyć jako czerwony pasek u góry, pod minimapą.
  4. Mana - punkty many naszej postaci. Można je także odczytać z niebieskiego paska u góry, pod paskiem punktów życia.
  5. Soul Points - obecna liczba punktów duszy, niezbędnych do tworzenia run, jedzenia oraz amunicji.
  6. Capacity - obecny nieużyty udźwig naszej postaci.
  7. Stamina - ilość czasu, jaki pozostał naszej postaci do bezkarnego zdobywania doświadczenia. Aby ją zregenerować należy być wylogowanym przez pewien czas. Trzy minuty bycia wylogowanym to jedna minuta Staminy. Podczas upływania pierwszych dwóch godzin staminy gracze z PACC dostają 50% więcej doświadczenia za każdego zabitego potwora.
  8. Offline Training - pasek wprowadzony w update 9.6, wskazuje ilość wykorzystanego czasu na trening offline.
  9. Magic Level - poziom magiczny naszej postaci.
  10. Fist Fighting - umiejętność walki pięścią. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia pięścią zadaje nasza postać.
  11. Club Fighting - umiejętność walki obuchami. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia obuchami zadaje nasza postać.
  12. Sword Fighting - umiejętność walki mieczami. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia mieczami zadaje nasza postać.
  13. Axe Fighting - umiejętność walki toporami. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia toporami zadaje nasza postać.
  14. Distance Fighting - umiejętność walki za pomocą broni dystansowych. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia broniami dystansowymi zadaje nasza postać.
  15. Shielding - umiejętność obrony za pomocą tarczy. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym lepiej broni się nasza postać.
  16. Fishing - umiejętność wędkowania. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym szybciej nasza postać będzie łapać ryby.


Zobacz też


Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level
Klient
HUD
    MapaOpcjeQuest LogEquipmentSkillsBattlePojemnikiVIP
Inne okna
    KanałyOkno gry