Skill: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
Objaśnienie legendy: | Objaśnienie legendy: | ||
− | + | # [[Exp|Experience]] - Obecne doświadczenie naszej postaci podane w punktach. | |
− | + | # [[Level]] - Obecny poziom naszej postaci. | |
− | + | # Pasek Levela - Pokazuje ile % zostało do awansowania na kolejny poziom. Gdy przytrzymasz na nim chwilowo myszkę pojawi się wartość z dokładnością do jedności. | |
− | + | # [[HP|Hit Points]] - Obecne życie naszej postaci. Można je także zobaczyć jako czerwony pasek u góry, po prawej stronie. | |
− | + | # [[Mana]] - Obecna mana naszej postaci. Można ją także zobaczyć jako niebieski pasek u góry, po prawej stronie. | |
− | + | # [[Soul Points]] - Obecne punkty duszy, niezbędne do tworzenia run, jedzenia oraz amunicji. | |
− | + | # [[Capacity]] - Obecny pozostały udźwig naszej postaci. | |
− | + | # [[Stamina]] - Ilość godzin, jakie pozostały naszej postaci do bezkarnego zdobywania expa. Aby ją zregenerować należy nie grać przez pewien czas. Jedna minuta Staminy = dwie minuty bycia wylogowany. Wprowadzone z powodu [[Power Gaming|Power Gamingu]]. | |
− | + | # Dokładnie podany pozostały czas Staminy | |
− | + | # [[Mlvl|Magic Level]] - Obecny poziom magiczny naszej postaci. | |
− | + | # [[Fist Fighting]] - Umiejętność walki pięścią. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać. | |
− | + | # [[Club Fighting]] - Umiejętność walki [[Obuchy|obuchami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać. | |
− | + | # [[Sword Fighting]] - Umiejętność walki [[Miecze|mieczami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać. | |
− | + | # [[Axe Fighting]] - Umiejętność walki [[Topory|toporami]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać. | |
− | + | # [[Distance Fighting]] - Umiejętność walki za pomocą [[Bronie dystansowe|broni dystansowych]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać. | |
− | + | # [[Shielding]] - Umiejętność obrony za pomocą [[Tarcze|tarczy]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym lepiej broni się nasza postać. | |
− | + | # [[Fishing]] - Umiejętność [[Wędkowanie|wędkowania]]. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym więcej [[Fish|ryb]] złapie nasza postać. | |
Zobacz też: | Zobacz też: |
Wersja z 22:04, 5 kwi 2010
Skill (ang. Umiejętność,doświadczenie) - W Tibii istnieje zakładka skills (Ctrl + S). Jest to część Panelu kontrolnego.
Objaśnienie legendy:
- Experience - Obecne doświadczenie naszej postaci podane w punktach.
- Level - Obecny poziom naszej postaci.
- Pasek Levela - Pokazuje ile % zostało do awansowania na kolejny poziom. Gdy przytrzymasz na nim chwilowo myszkę pojawi się wartość z dokładnością do jedności.
- Hit Points - Obecne życie naszej postaci. Można je także zobaczyć jako czerwony pasek u góry, po prawej stronie.
- Mana - Obecna mana naszej postaci. Można ją także zobaczyć jako niebieski pasek u góry, po prawej stronie.
- Soul Points - Obecne punkty duszy, niezbędne do tworzenia run, jedzenia oraz amunicji.
- Capacity - Obecny pozostały udźwig naszej postaci.
- Stamina - Ilość godzin, jakie pozostały naszej postaci do bezkarnego zdobywania expa. Aby ją zregenerować należy nie grać przez pewien czas. Jedna minuta Staminy = dwie minuty bycia wylogowany. Wprowadzone z powodu Power Gamingu.
- Dokładnie podany pozostały czas Staminy
- Magic Level - Obecny poziom magiczny naszej postaci.
- Fist Fighting - Umiejętność walki pięścią. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.
- Club Fighting - Umiejętność walki obuchami. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.
- Sword Fighting - Umiejętność walki mieczami. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.
- Axe Fighting - Umiejętność walki toporami. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.
- Distance Fighting - Umiejętność walki za pomocą broni dystansowych. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym większe obrażenia zadaje nasza postać.
- Shielding - Umiejętność obrony za pomocą tarczy. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym lepiej broni się nasza postać.
- Fishing - Umiejętność wędkowania. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym więcej ryb złapie nasza postać.
Zobacz też:
|
|