Skocz do: Nawigacja, szukaj
Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Nargor Island Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Pirate Outfit Quest
Nagroda: Model Ship, Możliwość wykonania Pirate Outfits Quest
Lokacja: Meriana, Nargor
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Wszystkie rodzaje piratów, Tarantula, Slime
Legenda: Piraci od wielu wieków najbardziej liczyli sobie lojalność i zdyscyplinowanie. Nie każdy mógł nosić pirackie odzienie. Aby móc wstąpić w ich szeregi trzeba było się wykazać i udowodnić ze jest się godnym tego zaszczytu.


Wymagania i potrzebne rzeczy

* - Przedmioty te nie znikną podczas rozmowy z Vulturenosem.

BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI JAVA W PRZEGLĄDARCE



Plik:Trolls.png


Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Java. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę np. stąd - JavaUpdate

.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































..









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































..









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.









































.

Misja na Nargor 3: Infiltracja

Do wykonania kolejnej misji będzie ci potrzebne kilka elementów Pirate Setu: Pirate Hat, Pirate Shirt, Pirate Knee Breeches, Pirate Boots. Gdy zbierzesz je wszystkie, udaj się do Raymonda:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...
  • Raymond Striker: So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...
  • Raymond Striker: You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...
  • Raymond Striker: In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...
  • Raymond Striker: Afterwards, return here and report to me about your mission.

Twym zadaniem jest udanie się w przebraniu do tawerny piratów na Nargor i przestudiowanie ich planów. Idź poniższą drogą:
MapaNargor2a.png MapaNargor2b.png MapaNargor3.png
Vulturenose stoi przy wejściu i pilnuje go. Załóż na siebie przygotowane wcześniej elementy stroju pirackiego i powiedz mu:

  • Gracz: hi
  • Vulturenose: Hrrrrm.
  • Gracz: enter
  • Vulturenose: Hey, I rarely see a dashing pirate like you! Get in, matey!


Możesz już wchodzić do środka tawerny (mamy już wyrobioną możliwość przejścia przez drzwi, następnym razem nie musimy ani rozmawiać z Vulturenosem, ani zakładać pirackiego stroju). Odszukaj leżące na stołach 3 plany (wyglądające jak Treasure Map) i użyj każdego z nich. Gdy to zrobisz, możesz wracać do Raymonda:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...
  • Raymond Striker: I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....
  • Raymond Striker: If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...
  • Raymond Striker: Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.


Raymond dowiedział się, że pirat Klaus wyznaczył nagrodę za jego głowę. Twoim zadaniem jest pójść do niego i wywiedzieć się więcej o tej sprawie. Klaus przesiaduje w tawernie na Nargor:

  • Gracz: hi
  • Klaus: Ho matey.
  • Gracz: mission
  • Klaus: Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!

Wróć do Strikera i powiedz mu o dowodzie, którego żąda Klaus:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: My pillow?? They know me all too well... <sigh> I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.

Dostaniesz poduszkę Raymonda, idź z nią do Klausa i powiedz mu:

  • Gracz: hi
  • Klaus: Ho matey.
  • Gracz: mission
  • Klaus: Do you have Striker's pillow?
  • Gracz: yes
  • Klaus: You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!

Teraz możesz wrócić do Raymonda i powiadomić go o wykonaniu zadania:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...
  • Raymond Striker: Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...
  • Raymond Striker: So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.
Otrzymujesz w nagrodę swój własny okręt oraz możliwość otrzymania pirackiego stroju poprzez wykonanie Pirate Outfits Questu.