Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Misja na Merianie 2: Pirat Duncan)
(Misja na Nargor 1: Fafnar's Fire)
Linia 153: Linia 153:
 
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.
 
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.
  
Pierwszym zadaniem jest skłonienie alchemików z akademii na [[Edron]], aby zaprzestali tworzenia "Ognia Fafnar", substancji płonącej nawet na wodzie, która jest będzie zagrożeniem dla wszystkich przeciwników [[Piraci|piratów]]. Znajdź [[Sandra|Sandrę]] i powiedz jej:
+
Pierwszym zadaniem jest skłonienie alchemików z akademii na [[Edron]], aby zaprzestali tworzenia "Ognia Fafnar", substancji płonącej nawet na wodzie, która jest zagrożeniem dla wszystkich przeciwników [[Piraci|piratów]]. Znajdź [[Sandra|Sandrę]] i powiedz jej:
  
 
*''Gracz'': '''hi'''
 
*''Gracz'': '''hi'''

Wersja z 06:48, 19 kwi 2010

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Nargor Island Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Pirate Outfit Quest
Nagroda: Model Ship, Możliwość wykonania Pirate Outfits Quest
Lokacja: Meriana, Nargor
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Wszystkie rodzaje piratów, Tarantula, Slime
Legenda: Piraci od wielu wieków najbardziej liczyli sobie lojalność i zdyscyplinowanie. Nie każdy mógł nosić pirackie odzienie. Aby móc wstąpić w ich szeregi trzeba było się wykazać i udowodnić ze jest się godnym tego zaszczytu.


Wymagania i potrzebne rzeczy

* - Przedmioty te nie znikną podczas rozmowy z Vulturenosem.

Rozpoczęcie

Idziemy do Raymonda Strikera i rozmawiamy z nim:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: Ask around in the settlement where you can help out. If you have proven your worth I might have some missions for you.
  • Gracz: bye
  • Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Stwierdził on, że kiedy pokażemy swoją wartość dla rebeliantów, wyśle on nas na trudniejsze misje. W związku z tym musimy pomóc kilku mieszkańcom Meriany.

Misja na Merianie 1: Pirat Ariella

Jest ona pierwszym piratem, któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie. Gdy już ją odnajdziemy, piszemy:

  • Gracz: hi
  • Ariella: Hi there.
  • Gracz: mission
  • Ariella: You know, we have plenty of rum here but we lack some basic food. Especially food that easily becomes mouldy is a problem. Bring me 100 breads and you will help me a lot.

Żyjąc na tropikalnej wyspie, rebeliantom brakuje podstawowego pożywieia. Potrzebuje więc, 100 bochenków chleba. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy, wracamy do niej i piszemy:

  • Gracz: mission
  • Ariella: Are you here to bring me the 100 pieces of bread that I requested?
  • Gracz: yes
  • Ariella: What a joy. At least for a few days adequate supply is ensured.

Ma ona jeszcze dla nas drugą misję, o którą prosimy:

  • Gracz: hi
  • Ariella: Hi there.
  • Gracz: mission
  • Ariella: The sailors always tell tales about the famous beer of Carlin. You must know, alcohol is forbidden in that city. ...
  • Ariella: The beer is served in a secret whisper bar anyway. Bring me a sample of the whisper beer, NOT the usual beer but whisper beer. I hope you are listening.

Każe nam przynieść szepczące piwoa. Butelkę tego jakże unikatowego piwa, można kupić jedynie w sekretnym barze w Carlin. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w Carlin jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi i kosztuje 80 gp.

Bar ten znajduje się w kanałach Carlin zaraz przy depozycie. Po odnalezieniu go, kupujemy napój od Karla, po czym wracamy do Arielli i piszemy:

  • Gracz: hi
  • Ariella: Hi there.
  • Gracz: mission
  • Ariella: Did you get a sample of the whisper beer from Carlin?
  • Gracz: yes
  • Ariella: Thank you very much. I will test this beauty in privacy.

Misja na Merianie 2: Pirat Morgan

Następnym piratem, któremu potrzebna pomoc, jest Morgan. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:

  • Gracz: hi
  • Morgan: Hello there.
  • Gracz: mission
  • Morgan: Hm, if you are that eager to work I have an idea how you could help me out. A distant relative of mine, the old sage Eremo lives on the isle Cormaya, near Edron. ...
  • Morgan: He has not heard from me since ages. He might assume that I am dead. Since I don't want him to get into trouble for receiving a letter from a pirate I ask you to deliver it personally. ...
  • Morgan: Of course it's a long journey but you asked for it. You will have to prove us your worth. Are you up to that?
  • Gracz: yes
  • Morgan: Alright, we will see. Here, take this letter and deliver it safely to old Eremo on Cormaya.
  • Gracz: bye
  • Morgan: Good bye.

Poprosi nas o dostarczenie listu krewnemu, którym jest Eremo, ponieważ sam nie może opuścić wyspy i dać mu go własnoręcznie, bo mógłby wpakować go w kłopoty. Dostać się do starca można z wyspy Cormaya. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:

  • Gracz: hi
  • Eremo: Welcome to my little garden, adventurer gracz!
  • Gracz: letter
  • Eremo: A letter from that youngster Morgan? I believed him dead since years. These news are good news indeed. Thank you very much, my friend.

Wracamy do Morgana i mówimy:

  • Gracz: hi
  • Morgan: Hello there.
  • Gracz: mission
  • Morgan: Thank you for delivering my letter to Eremo. I have no more missions for you.
  • Gracz: bye
  • Morgan: Good bye.

Misja na Merianie 3: Pirat Duncan

Następnym piratem jest Duncan. Kręci się on gdzieś koło statków, w południowej części wyspy:

  • Gracz: hi
  • Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
  • Gracz: mission
  • Duncan: I need a new quality atlas for our captains. Only one of the best will do it. I heard the explorers society sells the best, but only to members of a certain rank. You will have to get this rank or ask a high ranking member to buy it for you.

Duncan, potrzebuje nowego Atlasu dla kapitanów z Meriany. Problem tkwi w tym, że mogą go kupić jedynie osoby z odpowiednią rangą w gildii odkryców. Ci, którzy nie osiągnęli wymaganej w nim rangi (Relic Hunter), mogą zakupić Atlas od innego gracza. Kiedy już mamy potrzeny przedmiot, oddajemy go Duncanowi pisząc:

  • Gracz: hi
  • Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
  • Gracz: mission
  • Duncan: Did you get an atlas of the explorers society as I requested?
  • Gracz: yes
  • Duncan: Indeed, what a fine work... the book I mean. Your work was acceptable all in all.
  • Gracz: bye
  • Duncan: Good bye.

Misja na Merianie 4: Szaman Chondur

Ostatnia osoba, dla której należy wykonać zadanie, to szaman Chondur mieszkający na północnym wschodzie wyspy.

  • Gracz: hi
  • Chondur: Be greeted, child.
  • Gracz: mission
  • Chondur: The evil cult has placed a curse on one of the captains here. I need at least five of their pirate voodoo dolls to lift that curse.

Jego misja polega na przyniesieniu 5 pirackich lalek voodoo, ponieważ kultyści rzucili klątwę na tutejszych piratów. Wypadają one z nich bardzo rzadko. Kiedy już się uda zdobyć wymaganą ilość, wracamy do Chondura i piszemy:

  • Gracz: hi
  • Chondur: Be greeted, child.
  • Gracz: mission
  • Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
  • Gracz: yes
  • Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
  • Gracz: mission
  • Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
  • Gracz: yes
  • Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
  • Gracz: mission
  • Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
  • Gracz: yes
  • Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
  • Gracz: mission
  • Chondur: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?
  • Gracz: yes
  • Chondur: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.
  • Gracz: mission
  • Chondur: Did you bring the last of the required pirate voodoo dolls?
  • Gracz: yes
  • Chondur: Finally I can put an end to that curse. I thank you so much.

Po dokonaniu tego Raymond Striker stwierdzi, że jesteśmy ludźmi godnymi zaufania i powierzy swoją pierwszą misję.

Misja na Nargor 1: Fafnar's Fire

Udaj się do Raymonda i powiedz mu:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: Indeed, I could use some help. The evil pirates of Nargor have convinced an alchemist from Edron to supply them with a substance called Fafnar's Fire ...
  • Raymond Striker: It can burn even on water and is a threat to us all. I need you to travel to Edron and pretend to the alchemist Sandra that you are the one whom the other pirates sent to get the fire ...
  • Raymond Striker: When she asks for a payment, tell her 'Your continued existence is payment enough'. That should enrage any member of the Edron academy enough to refuse any further deals with the pirates.
  • Gracz: bye
  • Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Pierwszym zadaniem jest skłonienie alchemików z akademii na Edron, aby zaprzestali tworzenia "Ognia Fafnar", substancji płonącej nawet na wodzie, która jest zagrożeniem dla wszystkich przeciwników piratów. Znajdź Sandrę i powiedz jej:

  • Gracz: hi
  • Sandra: Heloo Gracz.
  • Gracz: Fafnar's Fire
  • Sandra: Pssht, not that loud. So they have sent you to get... the stuff?
  • Gracz: yes
  • Sandra: Finally. You have no idea how difficult it is to keep something secret here. And you brought me all the crystal coins I demanded?.
  • Gracz: Your continued existence is payment enough
  • Sandra: What?? How dare you?! I am a sorcerer of the most reknown academy on the face of this world. Do you think some lousy pirates could scare me? Get lost! Now! I will have no further dealings with the likes of you!

Zniechęcając Sandrę, wykonaliśmy misję, więc teraz możemy wrócić do Raymonda i zdać mu raport:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: I think that means 'mission accomplished'. Hehe. I guess that will put an end to their efforts to buy any alchemical substance from Edron.

Misja na Nargor 2: Katapulta oraz Misja dodatkowa: Tortoise Egg

Po wykonaniu pierwszej misji z Fanfar's Fire, Raymond powierza kolejne zadanie:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: The mission on which I will send you is vital to our cause. It is a sabotage mission. Nargor is guarded by several heavy catapults. ...
  • Raymond Striker: I need you to sabotage the most dangerous of those catapults which can be found right in their harbour, aiming at ships passing by the entrance. ...
  • Raymond Striker: Get a fire bug - you can buy them in Liberty Bay - and set this catapult on fire. ...
  • Raymond Striker: Make sure to use the bug on the left part of the catapult where its lever is. That is where it's most vulnerable. ...
  • Raymond Striker: If you see a short explosion, you will know that it worked. I will tell Sebastian to bring you to Nargor, but beware. ...
  • Raymond Striker: Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...
  • Raymond Striker: Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.

Twym zadaniem jest sabotaż katapulty na wyspie Nargor. Od tej chwili możesz podróżować do woli na tę wyspę piratów, wystarczy że poprosisz Sebastiana. Do dewastacji owej katapulty należy użyć Fire Buga.

Zanim jednak się tam wybierzesz, odwiedź Duncana i zapytaj go również o misję (pod żadnym pozorem nie zjedz jajka ponieważ już go nie ozyskasz):

  • Gracz: hi
  • Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
  • Gracz: mission
  • Duncan: You did some impressive things. I think people here start considering you as one of us. But these are dire times and everyone of us is expected to give his best and even exceed himself. Do you think you can handle that?
  • Gracz: yes
  • Duncan: I am glad to hear this. Please listen. The pirates on Nargor are breeding tortoises. They think eating tortoises makes a hard man even harder. ...
  • Duncan: However I am quite fond of tortoises and can't stand the thought of them being eaten. So I convinced Captain Striker that I can train them to help us. As a substitute for rafts and such ...
  • Duncan: All I need is one tortoise egg from Nargor. This is the opportunity to save a tortoise from a gruesome fate! ...
  • Duncan: I will ask Sebastian to bring you there. Travel to Nargor, find their tortoise eggs and bring me at least one of them.
  • Gracz: bye
  • Duncan: Good bye.

Zadanie Duncana również wiąże się z wyprawą na Nargor, dlatego możesz wykonać obie misje jednocześnie. Musisz wykraść tamtejszym piratom jedno z żółwich jaj, które tam przetrzymują.

Udaj się na Nargor. Katapulta, którą należy zniszczyć Fire Bugiem, znajduje się pomiędzy dwoma przycumowanymi statkami, jajo zaś odnajdziesz w gnieździe w małej jamie na zachodzie:

MapaNargor1.png
Wybuch katapulty



Fire Bug powinien być użyty na lewym górnym rogu katapulty. Gdy zobaczysz małą eksplozję, to znaczy że zadanie zostało wykonane i możesz wracać do Raymonda:


Jeśli masz też jajko, oddaj je Duncanowi, który się ucieszy:




  • Gracz: hi
  • Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares.
  • Gracz: mission
  • Duncan: Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?
  • Gracz: yes
  • Duncan: A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something goodtoday.
  • Gracz: bye
  • Duncan: Good bye.




Misja na Nargor 3: Infiltracja

Do wykonania kolejnej misji będzie ci potrzebne kilka elementów Pirate Setu: Pirate Hat, Pirate Shirt, Pirate Knee Breeches, Pirate Boots. Gdy zbierzesz je wszystkie, udaj się do Raymonda:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...
  • Raymond Striker: So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...
  • Raymond Striker: You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...
  • Raymond Striker: In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...
  • Raymond Striker: Afterwards, return here and report to me about your mission.
  • Gracz: bye
  • Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Twym zadaniem jest udanie się w przebraniu do tawerny piratów na Nargor i przestudiowanie ich planów. Idź poniższą drogą:
MapaNargor2a.png MapaNargor2b.png MapaNargor3.png
Vulturenose stoi przy wejściu i pilnuje go. Załóż na siebie przygotowane wcześniej elementy stroju pirackiego i powiedz mu:

Możesz już wchodzić do środka tawerny (mamy już wyrobioną możliwość przejścia przez drzwi, następnym razem nie musimy ani rozmawiać z Vulturenosem, ani zakładać pirackiego stroju). Odszukaj leżące na stołach 3 plany (wyglądające jak Treasure Map) i użyj każdego z nich. Gdy to zrobisz, możesz wracać do Raymonda:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...
  • Raymond Striker: I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....
  • Raymond Striker: If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...
  • Raymond Striker: Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.
  • Gracz: bye
  • Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Raymond dowiedział się, że pirat Klaus wyznaczył nagrodę za jego głowę. Twoim zadaniem jest pójść do niego i wywiedzieć się więcej o tej sprawie. Klaus przesiaduje w tawernie na Nargor:

  • Gracz: hi
  • Klaus: Ho matey.
  • Gracz: mission
  • Klaus: Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!
  • Gracz: bye
  • Klaus: Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.

Wróć do Strikera i powiedz mu o dowodzie, którego żąda Klaus:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: My pillow?? They know me all too well... <sigh> I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.
  • Gracz: bye
  • Raymond Striker: May there always be wind in your sails.

Dostaniesz poduszkę Raymonda, idź z nią do Klausa i powiedz mu:

  • Gracz: hi
  • Klaus: Ho matey.
  • Gracz: mission
  • Klaus: Do you have Striker's pillow?
  • Gracz: yes
  • Klaus: You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!
  • Gracz: bye
  • Klaus: Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.

Teraz możesz wrócić do Raymonda i powiadomić go o wykonaniu zadania:

  • Gracz: hi
  • Raymond Striker: Be greeted.
  • Gracz: mission
  • Raymond Striker: Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...
  • Raymond Striker: Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...
  • Raymond Striker: So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.

Otrzymujesz w nagrodę swój własny okręt oraz możliwość otrzymania pirackiego stroju poprzez wykonanie Pirate Outfits Questu.