Merlkin: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 3: | Linia 3: | ||
| hp = 230 | | hp = 230 | ||
| exp = 145 | | exp = 145 | ||
− | | summon = | + | | summon = -- |
− | | convince = | + | | convince = -- |
− | | abilities = | + | | abilities = Zatruwa |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyenergia = tak | | odpornyenergia = tak | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| odpornylifedrai = | | odpornylifedrai = | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
− | | behavior = | + | | behavior = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (0-45 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (0-90 [[hp]]) |
| sounds = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | | sounds = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | ||
| notes = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów. | | notes = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów. |
Wersja z 14:02, 28 sie 2007
Merlkin 230 Hp 145 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Zatruwa, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-30 hp), Na dystans energią (0-45 hp) i ogniem (0-90 hp) | |
Zachowanie: | Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Tiquanda | |
Taktyki: | ||
Loot: | 0-25gp, Magic Light Wand,Bag, 0-2 Banana, Ape Fur, Banana Staff(rzadko), Small Amethyst(rzadko), Wand of Plague | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |