Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Michas1901 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.)
m
Linia 12: Linia 12:
 
|  kat1 = Dżiny
 
|  kat1 = Dżiny
 
|  boss = tak
 
|  boss = tak
|  specjal = tak
 
 
|  behavior      = W zwarciu (0-95 hp), za dystans ogniem (40-80 hp), Na dystans energią (100-300 hp)
 
|  behavior      = W zwarciu (0-95 hp), za dystans ogniem (40-80 hp), Na dystans energią (100-300 hp)
 
|  combo          = z summonami 800
 
|  combo          = z summonami 800

Wersja z 11:35, 23 paź 2011

Merikh the Slaughterer.gif Merikh the Slaughterer
2000 Hp
1500 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2250)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje do 2 Zielonych Dżinów
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ognia
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości Obrażenia od lodu
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-95 hp), za dystans ogniem (40-80 hp), Na dystans energią (100-300 hp)
Maks. obrażenia: z summonami 800 hp
Zachowanie: Zachowuje się jak zwykły Efreet tyle że ma mocniejsze ataki
Opis: Boss zielonych dżinów, którego należy zabić w ramach Killing in the Name of... Quest‎
Występowanie: Dzielnica Czarodziejów Yalaharu a dokładniej terytorium Zielonych Dżinów
Taktyki: Poprostu Zabić
Loot: 0-87 gp, 0-4 Green Piece of Cloth, 0-8 Pear, 0-2 Small Emerald, 0-2 Seeds, 0-3 Royal Spear, 0-3 Strong Mana Potion, Heavy Machete, Mystic Turban, Magma Monocle, Noble Turban
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Dżiny.