Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 7: Linia 7:
 
|  abilities      = Staje się [[Niewidzialność|niewidzialny]], [[Summon|Przywołuje]] do 2 [[Dragon Hatchling]], [[Zatrucie|Zatruwa]]
 
|  abilities      = Staje się [[Niewidzialność|niewidzialny]], [[Summon|Przywołuje]] do 2 [[Dragon Hatchling]], [[Zatrucie|Zatruwa]]
 
|  obrfizyka      =  
 
|  obrfizyka      =  
|  obrziemia      = codporny
+
|  obrziemia      = odporny
 
|  obrogien        = codporny
 
|  obrogien        = codporny
 
|  obrlod          =  
 
|  obrlod          =  
Linia 17: Linia 17:
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  kat1 =  Jaszczuroludzie
 
|  kat1 =  Jaszczuroludzie
|  behavior      = W zwarciu (0-50 [[hp]]), Na dystans [[Ogień|ogniem]] (0-210 [[hp]])
+
|  behavior      = W zwarciu (0-50 [[hp]]), Na dystans [[Ogień|ogniem]] (0-200 [[hp]])
 
|  sounds        = ?
 
|  sounds        = ?
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
Linia 24: Linia 24:
 
|  location      = [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]], [[Muggy Plains|Parne pola]], [[Temple of Equilibrium|Ruiny Świątyni Równowagi]], Południowa część miasta [[Zzaion]], [[Corruption Holes|System jaskiń na północy parnych pól]].
 
|  location      = [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]], [[Muggy Plains|Parne pola]], [[Temple of Equilibrium|Ruiny Świątyni Równowagi]], Południowa część miasta [[Zzaion]], [[Corruption Holes|System jaskiń na północy parnych pól]].
 
|  strategy      = Jest to zdecydowanie najtrudniejszy przeciwnik z wyższych rangą jaszczuroludzi. Jego uderzenia z ognia wachają się od około 300 [[hp]] do ponad 400 [[hp]]. Na szczęście nie uderza on co turę z tego ataku. Warto wspomnieć że może on przywołać do dwóch [[Dragon Hatchling|młodych smoków]] jednocześnie, a ich obrażenia wraz z ognistym atakiem kapłana, potrafią się połączyć w duże combo.
 
|  strategy      = Jest to zdecydowanie najtrudniejszy przeciwnik z wyższych rangą jaszczuroludzi. Jego uderzenia z ognia wachają się od około 300 [[hp]] do ponad 400 [[hp]]. Na szczęście nie uderza on co turę z tego ataku. Warto wspomnieć że może on przywołać do dwóch [[Dragon Hatchling|młodych smoków]] jednocześnie, a ich obrażenia wraz z ognistym atakiem kapłana, potrafią się połączyć w duże combo.
|  loot          = 0-137 [[gp]], [[Bunch of Ripe Rice]], [[Dragon Priest's Wandtip]], [[Great Mana Potion]], [[Lizard Leather]], [[Life Ring]], [[Terra Rod]] (rzadko), [[Zaoan Robe]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-137 [[gp]], [[Bunch of Ripe Rice]], [[Dragon Priest's Wandtip]], [[Great Mana Potion]], [[Lizard Leather]], [[Life Ring]], [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Yellow Gem]] (rzadko), [[Terra Rod]] (rzadko), [[Zaoan Robe]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 22:52, 17 gru 2009

Lizard Dragon Priest.gif Lizard Dragon Priest
1450 Hp
1200 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1800)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Staje się niewidzialny, Przywołuje do 2 Dragon Hatchling, Zatruwa, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od ognia
Wrażliwy na:
Odgłosy: ?
Sposób ataku: W zwarciu (0-50 hp), Na dystans ogniem (0-200 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Starożytne teksty mówią o czasach, kiedy czcili oni inne stworzenia. Ich wierzenia zmieniły się dopiero po pojawianiu się smoków na terenie Zao. Przez ostatnie dziesięciolecia, stare zwyczaje są coraz bardziej zapominane, jeśli nie stłumione. Obecnie nie wiadomo dużo na temat ich poprzedniej religii.
Chociaż Smocze Kapłaństwo to nowy zwyczaj, to zostali oni nauczeni bardzo wieli rzeczy, przez ich smoczych panów. Władają oni ogniem jako jedni z najlepszych na całym świecie. Pomimo tego płomień jest postrzegany tylko i wyłącznie jako symbol smoków. Za to kapłani jako swój symbol wybrali smoki. Kapłani ci w swoim zachowaniu próbują je naśladować. Widać to choćby w ich stylu walki. Obecnie, wyznawanie smoków bardziej przybrało formę obowiązku, niż prawdziwej czci.
Występowanie: Podziemne miasto Jaszczuroludzi, Parne pola, Ruiny Świątyni Równowagi, Południowa część miasta Zzaion, System jaskiń na północy parnych pól.
Taktyki: Jest to zdecydowanie najtrudniejszy przeciwnik z wyższych rangą jaszczuroludzi. Jego uderzenia z ognia wachają się od około 300 hp do ponad 400 hp. Na szczęście nie uderza on co turę z tego ataku. Warto wspomnieć że może on przywołać do dwóch młodych smoków jednocześnie, a ich obrażenia wraz z ognistym atakiem kapłana, potrafią się połączyć w duże combo.
Loot: 0-137 gp, Bunch of Ripe Rice, Dragon Priest's Wandtip, Great Mana Potion, Lizard Leather, Life Ring, Small Amethyst (rzadko), Yellow Gem (rzadko), Terra Rod (rzadko), Zaoan Robe (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Jaszczuroludzie.