Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 6: Linia 6:
 
|  convince      = 450
 
|  convince      = 450
 
|  abilities      = wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia(np. skrzynie,[[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]), leczy się(słabo)
 
|  abilities      = wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia(np. skrzynie,[[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]), leczy się(słabo)
|  odpornyfizyka  =  
+
|  odpornyfizyka   =
odpornyenergia =  
+
|  odpornyswieto    =
odpornytrucizna = tak
+
|  odpornysmierc    = tak
odpornyogien   =  
+
|  odpornyenergia   =  
odpornyparaliz = tak
+
odpornyziemia    =
odpornylifedrai =  
+
|  odpornyogien    =
odpornyniewid   = tak
+
| odpornylod      =  
 +
odpornyparaliz  = tak
 +
odpornylifedrai  =
 +
|  odpornyniewid   = tak
 +
|  codpornyfizyka  =
 +
|  codpornyswieto  =  
 +
codpornysmierc  =
 +
|  codpornyenergia  = tak
 +
|  codpornyziemia  = tak
 +
|  codpornyogien    =
 +
| codpornylod      = tak
 +
wrazliwyfizyka  =  
 +
wrazliwyswieto   = tak
 +
|  wrazliwysmierc  =
 +
|  wrazliwyenergia  =
 +
|  wrazliwyziemia  =
 +
|  wrazliwyogien    =
 +
|  wrazliwylod      =
 
|  behavior      = W zwarciu (0-30)
 
|  behavior      = W zwarciu (0-30)
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]].

Wersja z 19:49, 12 gru 2007

Ghoul.gif Ghoul
100 Hp
85 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128)
Summon/Convince: 450/450
Specjalne: wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia(np. skrzynie,pudełka, paczki), leczy się(słabo), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-30)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało HP.
Opis: Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. Ze względu na ich możliwosci samoleczenia czasem trenuje sie na nich aczkolwiek tylko jako summonach. Wylatuje z nich pełno kasy. Prawdziwa kopalnia pieniędzy.
Występowanie: Ancient Temple, po drodze do Mintwallin, w podziemiach Alatar's Lake, Ghostland, Hellgate, Maze of Lost Souls, Plains of Havoc w domu nekromanty, Drefia i jej podziemia, Edron, Ghostship, Triangle Tower, Dark Cathedral, Tomby, Isle of Kings, Treasure Island, Nargor, jaskinia na północnym-wschodzie Ab'Dendriel. Jest też za ścianą pod Rookgaardem i w Paradox Tower, nie da się jednak do nich dostać.
Taktyki: Rycerze na skilach 40/40 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru light healing

Paladyni mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.
Profesje magiczne również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu różdżek, powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na truciznę. Dla posiadaczy premiowanych kont najłatwiejszym sposobem walki z potworem są zaklęcia Exori vis i flam

Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghouli często kręcą się skeletony, a czasami demon skeletony.
Loot: 0-36 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Knife, Skull, Brown Pieces of Cloth (rzadko), Life Ring (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.