Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 36: Linia 36:
 
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
 
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
 
|  location      = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]]
 
|  location      = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]]
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]] oraz [[Terra Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]], [[Lód|Lodu]] jak i [[Ogień|Ognia]] lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych ([[Enchantowanie|enchantowanych]]) broni w przypadku [[Knight|knightów]].
+
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Wand of Voodoo]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]], [[Terra Rod]]], [[Springsprout Rod]] oraz [[Underworld Rod]) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]], [[Lód|Lodu]] jak i [[Ogień|Ognia]] lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych ([[Enchantowanie|enchantowanych]]) broni w przypadku [[Knight|knightów]].
 
|  loot          = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 09:54, 26 lip 2008

{{Infobox_Creature|GetValue=| | name = Ghost | hp = 150 | exp = 120 | summon = -- | convince = -- | abilities = Wysysa życie (20-45 hp) | odpornyfizyka = tak | odpornyswieto = | odpornysmierc = tak | odpornyenergia = | odpornyziemia = tak | odpornyogien = | odpornylod = | odpornyparaliz = tak | odpornylifedrai = | odpornyniewid = | codpornyfizyka = | codpornyswieto = | codpornysmierc = | codpornyenergia = | codpornyziemia = | codpornyogien = | codpornylod = | wrazliwyfizyka = | wrazliwyswieto = | wrazliwysmierc = | wrazliwyenergia = | wrazliwyziemia = | wrazliwyogien = | wrazliwylod = | behavior = W zwarciu (0-80 hp) | sounds = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh" | combo = 125 | notes = Nie ucieka, jak ma mało hp. | opis = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych. | location = Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma | strategy = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Decay, Wand of Voodoo, Snakebite Rod, Necrotic Rod, Terra Rod], Springsprout Rod oraz [[Underworld Rod]) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii, Lodu jak i Ognia lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych (enchantowanych) broni w przypadku knightów. | loot = Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko) |}}