Skocz do: Nawigacja, szukaj
Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Blood Brothers Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Yalahar Addons Quest
Nagroda: Vampiric Crest, Dodatki do Outfitu Yalaharianina, 13200 exp
Lokacja: Yalahar i półwysep Vengoth
Wymagany poziom: 40
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Scorpion, Slime, Tarantula, Haunted Treeling, Demon Skeleton, Vampire, Elder Bonelord, Energy Elemental, Bonelord, Banshee, Bat, Giant Spider, Hellspawn, Nightmare, Nightmare Scion, Nightstalker, Mutated Bat, Poison Spider, Spectre, Werewolf, War Wolf, Vampire, Zombie, Vampire Bride, Fury, Dark Torturer, Wampirzy bracia: Boreth, Lersatio, Marziel i Arthei
Legenda: Yalahar jest nękany przez wampiry. Julius postanowił położyć temu kres i zniszczyć wszystkich czterech wampirzych braci, ale musisz mu pomóc.

Wymagania

W przypadku nie wykonanej 3 misji The Inquisition Quest, dodatkowo potrzebne będą:

Wykonanie

Juliusa znajdziesz w dzielnicy handlowej Yalaharu.

BBQ2.png

Misja 1: Gaining Trust

Są dwa sposoby zdobycia zaufania Juliusa:

Sposób I

Trzeba zdobyć czosnkowy amulet i założyć go przed rozmową.

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: mission
  • Julius: Hmm, I see, I see. That necklace is only a small indication though... I think I need another proof, just to make sure. Say... have you ever baked garlic bread?
  • Gracz: no
  • Julius: Well, you need to mix flour with holy water and use that dough on garlic to create a special dough. Bake it like normal bread, but I guarantee that no vampire can eat that. Are you following me?
  • Gracz: yes
  • Julius: Fine then. Talk to me again about your mission once you have the garlic bread. You can get holy water from a member of the inquisition.

Julius twierdzi, że to niewystarczający dowód, dlatego trzeba upiec czosnkowy chleb (należy zmieszać mąkę z wodą święconą i czosnkiem, następnie wypiekamy). Następnie zjadamy ten chleb podczas rozmowy:

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: mission
  • Julius: Let me check - yes indeed, there's garlic in it. Now eat one, in front of my eyes. Right now! Say 'aaah' when you've chewed it all down so that I can see you're not hiding it!
  • Gracz: aaah (najpierw zjedzenie chleba, a dopiero potem wysłanie wiadomości)
  • Julius: Very well. I think I can trust you now. Sorry that I had to put you through this embarassing procedure, but I'm sure you understand. So, are you ready for your first real task?
  • Gracz: yes
  • Julius: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...
  • Julius: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...
  • Julius: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...
  • Julius: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?
  • Gracz: yes
  • Julius: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.

Sposób II

Wystarczy mieć wykonaną 3 misję The Inquisition Quest.

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz. I assume you have read the note about the vampire threat in this city.
  • Gracz: mission
  • Julius: Our nightly blood-sucking visitors put the inhabitants of Yalahar in constant danger. The worst thing is that anyone in this city could be a vampire. Maybe an outsider like you could help us. Would you try?
  • Gracz: yes
  • Julius: And how lucky we are to have a high ranked member of the inquisition such as you offering your help to us! I guess that means we can skip the social chit-chat and get right to business, yes?
  • Gracz: yes
  • Julius: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...
  • Julius: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...
  • Julius: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...
  • Julius: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?
  • Gracz: yes
  • Julius: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.

Misja 2: Bad Eggs

Musimy sprawdzić, czy podejrzani są wampirami. Tym razem robimy ciasteczka (używamy mąki na wodzie święconej, a następnie na czosnku po czym układamy je na blasze do pieczenia).
Upieczone 12 ciasteczek mamy rozdać mieszkańcom Yalaharu. Obowiązkowo musimy odwiedzić tych pięciu:

Bad eggs.png


Serafin - sklep z owocami w centrum Yalaharu (Położenie wg TibiaMap: World Map).

  • Serafin: Welcome to my fruit and vegetable store, Gracz! Ask me for a trade if you'd like to see my wares.
  • Gracz: cookie
  • Serafin: Oh, no I don't sell cookies. Or, do you mean you'd like to give me one?
  • Gracz: yes
  • Serafin: COUGH?! What kind of a mean trick is that? Get out of my shop!

Lisander - bar naprzeciwko depozytu (Położenie wg TibiaMap: World Map).

  • Lisander: I'd rather be left in peace. Keep it short.
  • Gracz: cookie
  • Lisander: A cookie? Sure, is it for free?
  • Gracz: yes
  • Lisander: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!

Ortheus - W jednej z wież na poziomie +1 w dzielnicy czarodziejów (Położenie wg TibiaMap: World Map).

  • Ortheus: What's your business here with the magicians, Gracz?
  • Gracz: cookie
  • Ortheus: A cookie? Well... I have to admit I haven't had one for ages. Can I have it?
  • Gracz: yes
  • Ortheus: Well thanks, it looks tasty, I'll just take a bi - COUGH! Are you trying to poison me?? Get out of here before I forget myself!

Maris - Na statku w przystani w dzielnicy cudzoziemców (Położenie wg TibiaMap: World Map).

  • Maris: I hope you have a good reason to step near my ship, Mighty Neov.
  • Gracz: cookie
  • Maris: The good thing about cookies is that they last for a long time. So they are well suited for a boat trip. I'll take some of those, okay?
  • Gracz: yes
  • Maris: Let's try that stuff first - ARRRRRRHH! <coughs> That must have been the worst cookie I've ever eaten. Get off my ship.

Armenius - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w dzielnicy handlowej (Położenie wg TibiaMap: World Map).

  • Armenius: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.
  • Gracz: cookie
  • Armenius: What kind of strange offer is this? You're actually offering me a cookie?
  • Gracz: yes
  • Armenius: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!


Po rozdaniu mamy wrócić i zdać sprawozdanie Juliusowi.

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: mission
  • Julius: Are you back with confirmed names of possible vampires?
  • Gracz: yes
  • Julius: Alright, wait a moment. Tell me one name at a time so I can note them down carefully. Who is a suspect?
  • Gracz: Maris
  • Julius: He really doesn't look like the man of the sea he pretends to be, does he? Noted down! Any other name?
  • Gracz: Ortheus
  • Julius: I always thought that there is not really a poor beggar hidden under those ragged clothes. Noted down! Any other name?
  • Gracz: Serafin
  • Julius: Nice angelic name for a vampire. But he didn't escape your attention, well done. Noted down! Any other name?
  • Gracz: Lisander
  • Julius: Yes, that pale skin and those black eyes speak volumes. Noted down! Any other name?
  • Gracz: Armenius
  • Julius: Ahh, I always thought something was suspicious about him. Noted down! Any other name?
  • Gracz: no
  • Julius: I guess Armenius, Lisander, Maris, Ortheus and Serafin are all the names we can get for now. Let me think for a moment what we are going to do, talk to me about your mission again later.

Misja 3: His True Face

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: mission
  • Julius: Listen, I thought of something. If we could somehow figure out who among those five is their leader and manage to defeat him,the others might give up too. ...
  • Julius: Without their leader they will at least be much weaker. Before I explain my plan, do you think you could do that?
  • Gracz: yes
  • Julius: Great, now here's my plan. As I said, my strength lies not on the battlefield, but it's theory and knowledge. While you were distributing cookies I developed a spell. ...
  • Julius: This spell is designed to reveal the identity of the master vampire and force him to show his true face. It is even likely that it instantly defeats him. ...
  • Julius: I want you to go to the five vampires you detected and try out the magic formula on them. One of them - the oldest and most powerful - will react to it, I'm sure of it. The words are: 'Alori Mort'. Please repeat them.
  • Gracz: Alori Mort
  • Julius: Good. Don't play around with the spell, only use it when standing in front of those vampires. Come back and report to me about your progress later.

W celu znalezienia prawdziwego wampira, powinieneś ponownie udać się do wszystkich podejrzanych, stanąć przed nimi i powiedzieć:

  • Hi
  • Alori Mort

Jednak z góry wiedząc, że jest nim Armenius, reszta rozmów nie jest konieczna.


Armenius - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w dzielnicy handlowej (Położenie wg TibiaMap: World Map).

  • Armenius: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.
  • Gracz: Alori Mort
  • Armenius: ...... ...... ...
  • Gracz: Alori Mort
  • Armenius: Oh, the nerve. Go to the rats which raised you.

Zostajemy przeteleportowani do kanałów. Okaże się, że prawdziwym wampirem jest Armenius. Musimy udać się do Juliusa i mu o tym powiedzieć.

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: mission
  • Julius: Oh! You look horrible - I mean, rather weary. What happened? Who is the master vampire?
  • Gracz: Armenius
  • Julius: I see... so Armenius is the master, and the spell didn't even cause a scratch on him... Well, that went worse than expected. Let me think for a moment and then ask me about a mission again.


Misja 4: The Dark Lands

Mapa

Mapka odnosząca się do kolejnych 2 zadań

Legenda do mapy

Ramka z numerem W tych okolicach znajdują się wyjątkowe miejsca
Niebieski punkt Magiczna płytka
Czerwony punkt Przewoźnik - Harlow
Zielony punkt Ścieżka prowadząca do zamku
  • Gracz: Hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: Mission
  • Julius: You know, I came to think that the spell didn't work because there is another, greater power behind all of this. I fear that if we don't find the source of the vampire threat we can't defeat them. ...
  • Julius: I heard that there is an island not far from here. Unholy and fearsome things are said to happen there, and maybe that means vampires are not far away. ...
  • Julius: I want you to try and convince someone with a boat to bring you to this island, Vengoth. I'll give you an empty map. Please map the area for me and pay special attention to unusual spots. ...
  • Julius: Mark them on my map and come back once you have found at least five remarkable places on Vengoth. Can you do that for me?
  • Gracz: Yes
  • Julius: Here is the map. When you are standing near a remarkable spot, use it to mark that spot on the map. Don't forget, come back with at least five marks! ...
  • Julius: Also, they say there is a castle on this island. That mark HAS to be included, it's far too important to leave it out. Good luck!
Pomost z Harlowem.

Julius prosi o odnalezienie na wyspie Vengoth, co najmniej 5 miejsc mających w sobie coś wyjątkowego, a w tym bramy zamku wampirów.

Udaj się do Harlowa, który znajduje się w dokach dzielnicy handlowej. Poproś o przewiezienie cię na Vengoth.

  • Gracz: hi
  • Harlow: What do you want, Gracz? I'm a busy man.
  • Gracz: vengoth
  • Harlow: o you are saying you're looking for someone to take you to Vengoth?
  • Gracz: yes
  • Harlow: I could do that, it's not far from here. I don't run a charity organisation, though. Tell you what. Give me 100 gold pieces, and me and my boat are yours for the trip. Okay?
  • Gracz: yes
  • Harlow: Okay. Enjoy.


Za każdym razem, kiedy dotrzesz do jakiegoś punktu, użyj mapyJulius' Map.gif Julius' Map, a powinien pojawić się czerwony napis informujący o zaznaczeniu punktów. W celu wykonania misji, najprościej jest najpierw podążać wzdłuż południowego brzegu wyspy na wschód, aż do podnóży gór.

Droga na wzgórza Vengoth.

Wchodząc po kolejnych kamiennych schodach spotkasz: demoniczne szkielety, wampiry i starożytne bonelordy (droga jest liniowa tzn. nie ma żadnych rozgałęzień, więc nie powinno się zabłądzić). Po drodze, należy zaznaczyć na mapie Stary ołtarz.

Teleport

Przechodząc przez powietrzne teleporty (patrz obrazek po prawej) - uważaj. Za każdym kryje się jeden Energy Elemental. Przy zamku znajduje się jedynie kilka gargulców. Zaznacz Zamkowy ogród, Wejście do zamku i szybko wracaj zanim pojawią się potwory na skałach. Wróć do przewoźnika i udaj się wzdłuż brzegu na północ, zaznaczając na mapie: Palące się drzewa, Samotny grób i Nawiedzone ruiny (po drodze można spotkać szlam, tarantule i sporo nawiedzonych drzew).

Kiedy zdobędziesz co najmniej 5 miejsc + wejście do zamku, wróć do Juliusa i zdaj mu raport.
Co ciekawe, jeśli odwiedzisz i zaznaczysz wszystkie 8 miejsc dostaniesz w bonusie 7500 punktów doświadczenia.

  • Gracz: Hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: Mission
  • Julius: Are you back with a useful map of Vengoth?
  • Gracz: Yes
  • Julius: Well done, you even marked eight places! I'll grant you a little bonus for that. Come back later and ask me about your next mission. I have to think.


Lista wyjątkowych miejsc, wraz z numerem na mapie:

Stara świątynia, nr 1
Zamkowy ogród, nr 2
Wejście do zamku, nr 3
Palące się drzewa, nr 4
Samotny grób, nr 5
Nawiedzone ruiny, nr 6
Kościsty krąg, nr 7
Bezdenna otchłań, nr 8

Misja 5: Into the Castle

1 Miejsce
2 Miejsce
3 Miejsce
4 Miejsce
  • Gracz: Hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: Mission
  • Julius: The spots you found on Vengoth are really interesting, especially the castle. There's something dark and spooky surrounding all of these places. ...
  • Julius: I think if we found a way to get into the castle, we might get to the bottom of all this. Are you prepared to help me?
  • Gracz: Yes
  • Julius: Good, now listen to what I've thought of. From what I've heard, there's a strong magic barrier blocking the entrance to the castle. ...
  • Julius: If we could somehow redirect or focus that energy somewhere else, it might be possible to pass that door. I heard of a rare stone called 'blood crystal'. ...
  • Julius: It is said to have the power to store magic energy. If you could find such a stone we might be able to charge it with energy that will attract the dark power floating around the castle. ...
  • Julius: Unfortunately I have no idea where to look for a blood crystal. I think you might have to ask around in Yalahar, maybe someone knows where you could find one. Can you do that?
  • Gracz: Yes
  • Julius: Fine then. Good luck!

Twoim zadaniem jest zdobycie krwistego kryształu, mającego zdolność pochłaniania energii (na przykład takiej, która blokuje możliwość wejścia do zamku). Niestety Julius nie ma pojęcia gdzie taki możemy znaleźć, więc odsyła nas do mieszkańców Yalaharu. Prawie każdy z nich będzie miał na ten temat coś do powiedzenia. Nie jest to obowiązkowe więc, możesz pominąć tą tabelę.

Reakcje mieszkańców Yalaharu
Pogrubieniem zaznaczone są ważne, do znalezienia kryształu, wypowiedzi.

  • Pugwah: Duży, czerwony kryształ... Jacyś ludzie rozmawiali o nim w mojej tawernie. Ale to byly dziwni ludzie!
  • Lisander: Nie, to co pije to wino...
  • Dorbin: Racja, to byłaby bardzo fajna dekoracja. Niestety go nie sprzedaję.
  • Oiriz: Haha, te kryształy nie są stworzone dla ludzi. Przykro mi, ale nie.
  • Gree Dee: Jeśli bym taki miał, zarobiłbym na nim fortunę... <marzy>
  • Chuckles: Oooh, igrasz z ogniem. <chichocze>
  • Vincent: Co to jest? W każdym razie go nie sprzedaję.
  • Timothy: Ah tak, słyszałem o takim krysztale. W dzisiejszych czasach są bardzo trudne do zdobycia. Stowarzyszenie Odkrywców nie posiada takiego, inaczej bym ci pomógł.
  • Palimuth: Po co ci krwisty kryształ? Może czarodzieje będą wiedzieć, gdzie możesz taki znaleźć.
  • Yalahari: Nie powinieneś przejmować się takimi rzeczami.
  • Morpel: Nie, nie sprzedaje go. Przykro mi.
  • Znozel: Ooooooooo, lśniący, świecący, błyszczący, połyskliwy!! Daj mi go!!
  • Serafin: To sklep z owocami, a nie rzeźnia.
  • Soilance: Nie, nigdy o nim nie słyszałem.
  • Ethan: Tamara kiedyś o nim wspomniała.
  • Tamara: Oh! Ten przeklęty kamień. Wiem, ale nie mogę ci o nim nic powiedzieć. Tak złe kryształy nie powinny być rozawane. Tylko zwariowany głupiec by tak zrobił.
  • Tamoril: Jeśli bym go miał, ukryłbym go w moim skarbcu, a nie dał ci go.
  • Captain Cookie: To nie brzmi smacznie.
  • Redward: Huh? Myślę że mój pan mógł taki mieć. Ale nie, nie wrócę tam żeby to sprawdzić. Przykro mi.
  • Lorietta: Ehehehe! Krwisty kryształ? Mysisz być głupcem jeśli go szukasz. Lubię głupców. Czemu nie sprawdzisz w kryjówce kultystów w dzielnicy magików?

Możesz go kupić u Czarnego Berta za 50 tysięcy gp, a jeśli nie chcesz wydawać pieniędzy lub nie masz ukończonego zadania musisz udać się do dzielnicy czarodziejów i wejść do budynku kultystów i kieruj się mapą:

BB5-Cults1.png BB5-Cults2.png BB5-Cults3.png

Na poziomie -3 w skrzyni odnajdziesz Blood Crystal. Wróć do Juliusa i powiedz:

  • Gracz: hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz.
  • Gracz: mission
  • Julius: As I said, I don't know where you might get a blood crystal - but did you find one?
  • Gracz: yes
  • Julius: Oh, look how it shimmers... such a pretty sight... now we just need to get it filled with magic energy. Maybe if you could find someone ...
  • Julius: ... someone who lost something or someone dear to him or her. Sometimes those people unknowingly emit massive amounts of energy - during their life and even after their death. ...
  • Julius: If you can find someone like that, I'm sure that you will be able to charge the blood crystal. That's the only help I can give you though. Are you willing to try?
  • Gracz: yes
  • Julius: Once you have a charged crystal, hurry back to me. I don't know how long that power will last. Good luck!

Część II

Udaj się na Vengoth. Odnajdź zagubioną duszę (jest ona w ruinach domu na północy}.
Zagadaj:

  • Hi
  • Blood Crystal

naszBlood Crystal.gif Blood Crystal zaczyna lśnić, po czym wracamy do Juliusa, informujemy go

  • Gracz: Hi
  • Julius: Be greeted, adventurer Gracz. Please excuse me if I appear distracted!
  • Gracz: Mission
  • Julius: Ah! I can see in your eyes that you found someone! Do you have that charged crystal?
  • Gracz: yes
  • Julius: Very good, now don't lose that precious crystal! I doubt you'll be able to get another one. While you've been on the road, I wasn't lazy either. ...
  • Julius: I have good news and bad news. Which do you want to hear first?
  • Gracz: yes
  • Julius: Well, in that case I'll tell you the good news first. I figured out how you can get into the castle using that blood crystal, quite easy actually. ...
  • Gracz: yes
  • Julius: Great. You are impressing me more and more. Once you have been to the castle, come back and we will discuss further missions.

Część III

Do tej części Questa potrzebujesz 4 osób (wszystkie muszą mieć zadaną 5 misję i posiadać Blood Crystal). Każda osoba musi stanąć na specjalnej, magicznej płytce (są one ukryte na całym Vengoth).

Kiedy wszyscy się ustawią, zostaniecie teleportowani do środka zamku. Wracamy z raportem do NPC Julius (hi > mission > yes)

Misja 6: A Black History

Wejdź do głównej sali. Znajduje się w niej dywan z zapadnią. Użyj dywanu (use) a pokaże się drabina. Zejdź na dół. Gdy zejdziesz kieruj się na południe. Idź jedyną dostępną drogą (podziemia) by dostać się do biblioteki. Torn Book.gif Marziel's Diary jest ukryty w biblioteczce znajdującej się na północnym-zachodzie. Otrzymałeś dostęp do tej wieży (południowo wschodnia). Zdaj raport Juliusowi.

Zapadnia

Misja 7: Boreth

Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku i następnie przez podziemia(kierujemy się na zachód) dostać się do wieży Boretha. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby go obudzić, musimy użyć Fire Buga 3 razy na roślinach. Po zabiciu bossa, używamy drewnianego kołka na jego ciele, aby dostać jego prochy.

Misja 8: Lersatio

Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku, i następnie przez podziemia dostać się do wieży Lersatio. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby móc zabić wampira, musimy zniszczyć 2 lustra w jego pokoju. Po zabiciu wampira podnosimy The Dust of Lersatio.

Misja 9: Marziel

Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku,i następnie przez podziemia dostać się do wieży Marziela. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów jak np. Fury bądź Dark Torturer!), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby wykonać tą część misji, potrzebujemy Vial of Blood i jednej kobiety w drużynie. Kobieta musi stanąć na dywanie i wylać krew na posąg. Wtedy pojawią się 2 Vampire Bride. Kiedy je zabijemy, zostaniemy przeteleportowani do komnaty Marziela. Zabijamy go, używamy kołka na ciele wampira i zabieramy The Dust of Marziel.

Misja 10: Arthei

Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku, i następnie przez podziemia dostać się do wieży Artheia. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu niemusimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Udajemy się po drodze do A Fading Memory

  • hi > kala > diary > yes > vampire > free soul > awaken

rozmawiamy z nią i bierzemy Ghost's Tear. Używamy łzy na posągu (muszą tego dokonać 2 osoby). Bierzemy The Dust of Arthei.

Zakończenie

Idziemy do Juliusa i zdajemy mu raport. Otrzymujemy Vampiric Crest, któy możemy oddać Palimuthowi, a ten da nam addon do outfitu Yalaharianina.

Wpisy do pamiętnika

Misja dodatkowa

W zamku jest porozrzucanych 7 wpisów pamiętnika Juliusa. Po odnalezieniu ich zdajemy mu raport o misji i otrzymujemy 1000 exp.