Znany również jako: | |
Nagroda: | Devil Helmet, Halberd, 4 Small Sapphire |
Lokacja: | Ancient Temple znajdujący się blisko Thais |
Wymagany poziom: | 30 |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Spider, Rotworm, Orc, Orc Spearman, Orc Warrior, Minotaur, Fire Devil, Cyclops, Dragon, Minotaur Guard, Minotaur Archer, Minotaur Mage, Giant Spider |
Legenda: | W Mintwallin - mieście minotaurów - wybuchła rebelia. Palkar - młody minotaur - prawie pokonał króla i jego armię. Wygnany, wraz z grupką swoich towarzyszy musiał opuścić miasto. Sprzymierzył się z cyklopami i udało się mu wykraść klucz do sekretnego laboratorium, w którym było produkowane mleko będące źródłem minotaurzej mocy. Obecnie wejście do laboratorium od strony komnat króla Markwina jest zablokowane kamieniami, a zewnętrznego strzeże smok, skomplikowany mechanizm oraz oczywiście drzwi, do których klucz jest w posiadaniu wygnańców.
Zródła:
|
Wymagania:
- Rope
- Klucz 3610 (można zdobyć w trakcie wykonywania questa)
- Destroy Field
- Co najmniej dwie osoby w ekipie!
Informacje wstępne:
Quest można wykonać raz w grze tibijskiej, jeśli jakiś gracz w tym samym dniu już go wykonał, ty już nie możesz. Zaraz się dowiesz dlaczego.
Na mapce są zaznaczone czerwone cyfry, oznaczają one poziom pod ziemią. Białe cyfry oznaczają kolejność mapek, a białe strzałki oznaczają kierunek trasy.
Opis:
1. Swoją wyprawę zaczynamy od Ancient Temple w Thais, schodzimy do Świątyni.
2. I jeszcze raz na dół.
3. Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.
4. Znów schodzimy na niższy poziom.
5. Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: Orc, Poison Spider i Rotworm (po drodze może być zlurowany Fire Devil. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.
6. Przechodzimy przez jaskinię, w której znajdują się Poison Fieldy (zabiorą nam najwyżej 150 HP) i jeszcze raz schodzimy w dół.
7. Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały Respawn Minotaurów.
8. Na zejściu Respawn dwóch Cyklopów Podążamy białą trasą.
9. UWAGA!!! Możesz ominąć ten punkt jeśli masz wykonany Mintwallin Cyclops Quest
Idąc białą trasą odbij na niebieską i zejdź na dół, będzie tam do zabicia trochę Minotaurów wszelakiej maści.
Idziemy na południe pomieszczenia i jeśli zobaczysz mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że musisz spróbować innego dnia zrobić questa, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to możesz go wykonać. Zakładając, że jest "biały mur", przesuwasz dźwignię zaznaczoną na mapie. Spowoduje to przesunięcie ściany na "czarne" miejsce, (UWAGA!!! Zostaniesz zamknięty w komnacie z Cyclopsami, zabij je. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używasz Destroy Fielda i naciskasz "use" na dziurze by otrzymać Klucz 3610. Przy okazji możesz wykonać Mintwallin Cyclops Quest. Wychodzisz do pokoju z Minosami. Wróć na białą trasę.
11. Idziemy po drabince 2 razy do góry, następnie 2 razy w dół. Dalsza droga prowadzi na południe, weź pierwszą w lewo i idź przed siebie, znowu weź pierwszą w lewo i podążaj drogą, aż nie dojdziesz do 2 drabinek prowadzących w dół obok siebie, zejdź którąkolwiek z nich. Ropujemy się w najbliższym do tego miejscu. Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdziesz to czerwone gwiazdki). Druga osoba podąża zgodnie z mapkami poniżej.
Gdzie są nagrody?
Wracasz tam, gdzie były 2 drabinki obok siebie wchodzisz z powrotem na górę, podążasz na południe wg. mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzisz w nią. Przechodzisz bramkę poziomową (30 lvl) i idziesz do góry, tam czeka na ciebie smok (UWAGA!!! Nie jest zalecane wchodzenie w jakąkolwiek dziurę obok smoka, nie ma rope place, jest za to Giant Spider a drzwi zamknięte są na klucz, który zresztą już mamy). Po uporaniu się ze smokiem, to otwierasz drzwi kluczem 3610i schodzisz na dół, zabijasz 2 mino magi, 2 mino archery, 2 mino guardy i minosy (UWAGA!!! Klucz 3610 otwiera także drzwi do Giant Spidera, także trzeba się liczyć, że osoba robiąca quest przed nami mogła nam przyszykować niespodziankę). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.