Skocz do: Nawigacja, szukaj

Witam


Swego czasu wpadłem już na pomysł obliczenia, jaka jest szansa na znalezienie określonej rzeczy z danego potwora, jednak wtedy robiłem to na piechotę (kartka i długopis). Obecnie wprowadzenie kanału z logami z serwera oraz wypisywanie lootu z każdego zabitego potwora spowodowało, że możliwe stało się zautomatyzowanie całego procesu - napisałem odpowiedni program i obecnie po każdym polowaniu tylko zapisuję logi i uruchamiam program, a ten już sam wszystko oblicza.


Jest jednak problem z niektórymi rzeczami - między innymi szynka i mięso - te 'przedmioty' są zapisywane ogólnie, bez ilości, a więc niezależnie, czy z danego potwora wyjdzie 1 kawałek mięsa, czy też cztery, to zawsze to będzie "meat". W związku z tym tych i takich 'przedmiotów' nie ma w zestawieniu.


Aby zobaczyć wyniki - najedź na interesujący Cię loot - wynik pojawi się w chmurce.

W przypadku często występujących rzeczy piszę, ile (średnio) wypada z jednego potwora. Tego typu oznaczenie będę wykorzystywał do wyników od 0.25 w górę.

Dla rzadszych przedmiotów (0.25 na potwora to jest raz na cztery potwory) wartość będzie prezentowana w postaci 1 przedmiot na X zabitych potworów. W nawiasach podana jest wartość - jest to procent, określający "pewność" danej wartości. Współczynnik ten będzie się zwiększać wraz z ilością zabitych potworów, a w przypadku 90% i więcej można zakładać, że wartość ta jest prawidłowa.


Sposób obliczania prawdziwości wyniku robię w sposób nietypowy:

- Najpierw obliczam wartość, jaka wychodzi obecnie

- Następnie obliczam wartość, jaka by wyszła w przypadku, gdyby z kolejnych 3 potworów wylootowano maksymalną możliwą ilość danego przedmiotu

- Wartość (umownie określmy ją przez P(x) ), o jaką zwiększy się wynik można wyrazić w procentach.

- "Pewność" wyniku to wynik odejmowania 100%-P(x)


Powyższy sposób dotyczy wartości do 99%. Aby wynik można było uznać za w 100% poprawny, musi przejść bardziej restrykcyjne "testy" - zamiast 3 zakłada się, że w 5 najbliższych potworach wylootuje się maksymalną możliwą ilość danego przedmiotu. Jeśli nadal P(x) będzie wychodzić 0% (przy zaokrągleniu do liczb całkowitych), wtedy pewność takiego doświadczenia wynosić będzie 100%.


Poniżej przedstawiony jest spis potworów (wg Doświadczenia), na których wykonano doświadczenia:


61 kills 1.00 / Monster (95%)


0 kills


6 kills 0.33 / Monster (0%)


1 kills


25 kills 2.36 / Monster (64%) 0.52 / Monster (31%)


102 kills 1 / 34.00 Monsters (0%)


0 kills


5 kills 0.80 / Monster (0%)


16 kills


56 kills 1.68 / Monster (81%)


0 kills


92 kills 0.67 / Monster (81%)


8 kills 1 / 8.00 Monsters (0%)


1 kills


12 kills 0.75 / Monster (0%) 0.25 / Monster (0%) 1 / 6.00 Monsters (0%) 1 / 12.00 Monsters (0%) 1 / 12.00 Monsters (0%) 1 / 12.00 Monsters (0%) 1 / 12.00 Monsters (0%)


3 kills 2.67 / Monster (0%) 0.33 / Monster (0%)


343 kills 2.41 / Monster (96%) 0.51 / Monster (98%) 1 / 8.79 Monsters (92%) 0.52 / Monster (98%) 1 / 14.91 Monsters (87%) 1 / 24.50 Monsters (79%) 0.26 / Monster (97%) 1 / 5.91 Monsters (95%)


4 kills 1.25 / Monster (0%) 0.25 / Monster (0%) 0.25 / Monster (0%)


2 kills


300 kills 1.60 / Monster (97%) 4.34 / Monster (91%) 1 / 100.00 Monsters (0%) 1 / 23.08 Monsters (77%)


2 kills 1.00 / Monster (0%) 10.00 / Monster (0%) 0.50 / Monster (0%)


137 kills 0.46 / Monster (90%) 0.26 / Monster (91%) 1 / 7.21 Monsters (84%) 1.70 / Monster (90%) 1 / 9.13 Monsters (80%) 1 / 10.54 Monsters (77%) 1 / 17.13 Monsters (62%) 1 / 10.54 Monsters (77%)


3 kills 5.33 / Monster (0%) 0.33 / Monster (0%) 0.33 / Monster (0%)


3 kills 5.67 / Monster (0%) 0.33 / Monster (0%)


6 kills 4.50 / Monster (0%) 0.83 / Monster (40%) 1 / 6.00 Monsters (0%)


1 kills 2.00 / Monster (0%) 18.00 / Monster (0%) 1.00 / Monster (0%) 1.00 / Monster (0%) 1.00 / Monster (0%)


1 kills 10.00 / Monster (0%)


65 kills 1 / 21.67 Monsters (0%) 1 / 5.42 Monsters (75%) 1.52 / Monster (55%) 1 / 32.50 Monsters (0%) 1.32 / Monster (76%) 0.54 / Monster (74%) 1 / 9.29 Monsters (0%) 1 / 13.00 Monsters (40%) 1 / 65.00 Monsters (0%) 1 / 7.22 Monsters (67%)


3 kills 6.67 / Monster (0%) 0.33 / Monster (0%)


60 kills 2.43 / Monster (88%) 0.47 / Monster (89%) 7.47 / Monster (80%) 1 / 5.45 Monsters (73%) 1 / 30.00 Monsters (0%) 1 / 30.00 Monsters (0%) 1 / 20.00 Monsters (0%)


1 kills 1.00 / Monster (0%)


2 kills


1 kills 1.00 / Monster (0%) 6.00 / Monster (0%)


0 kills


0 kills


0 kills


9 kills


7 kills 0.57 / Monster (25%) 7.29 / Monster (0%)


1 kills 29.00 / Monster (0%) 1.00 / Monster (0%)


5 kills 8.40 / Monster (0%)


5 kills 10.00 / Monster (0%)


2 kills 0.50 / Monster (0%)


7 kills 15.29 / Monster (0%) 0.29 / Monster (0%)


6 kills 67.50 / Monster (0%) 0.50 / Monster (0%)


16 kills 125.94 / Monster (73%) 1 / 5.33 Monsters (0%) 1.56 / Monster (0%) 1 / 16.00 Monsters (0%) 1 / 16.00 Monsters (0%) 1 / 16.00 Monsters (0%)


57 kills 91.25 / Monster (90%) 0.42 / Monster (87%) 1 / 7.13 Monsters (0%) 1 / 19.00 Monsters (0%) 1 / 19.00 Monsters (0%) 1 / 57.00 Monsters (0%) 1 / 6.33 Monsters (67%) 1 / 9.50 Monsters (50%) 1 / 14.25 Monsters (25%) 1 / 28.50 Monsters (0%)


3 kills 0.33 / Monster (0%) 110.33 / Monster (0%) 0.67 / Monster (0%)


8 kills 0.25 / Monster (0%) 1 / 8.00 Monsters (0%) 0.25 / Monster (0%) 30.63 / Monster (0%)


12 kills 0.33 / Monster (25%) 104.92 / Monster (44%) 0.25 / Monster (0%) 0.33 / Monster (25%) 1 / 6.00 Monsters (0%) 1 / 12.00 Monsters (0%) 1 / 12.00 Monsters (0%)


20 kills 121.50 / Monster (71%) 1 / 20.00 Monsters (0%) 0.75 / Monster (80%) 1 / 5.00 Monsters (25%) 1 / 20.00 Monsters (0%) 0.50 / Monster (70%) 0.25 / Monster (40%) 1 / 10.00 Monsters (0%) 1 / 5.00 Monsters (25%) 0.50 / Monster (70%) 0.25 / Monster (0%) 1 / 20.00 Monsters (0%) 1 / 10.00 Monsters (0%) 1 / 20.00 Monsters (0%)


1 kills 4.00 / Monster (0%) 69.00 / Monster (0%)


2 kills 66.00 / Monster (0%) 1.00 / Monster (0%) 0.50 / Monster (0%)


9 kills 88.67 / Monster (0%) 1 / 9.00 Monsters (0%) 1 / 4.50 Monsters (0%) 1 / 9.00 Monsters (0%) 1 / 9.00 Monsters (0%) 1 / 9.00 Monsters (0%)


7 kills 77.14 / Monster (0%) 0.43 / Monster (0%) 0.57 / Monster (25%) 1 / 7.00 Monsters (0%)




Przedmioty nie ujęte w zestawieniu:

- meat

- ham

- cheese

- bag

- dragon ham