Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „| wrazliwylod = tak” na „| obrlod = wrazliwy”)
m (zamienił w treści „| codpornyenergia = tak” na „| obrenergia = codporny”)
Linia 19: Linia 19:
 
|  codpornyswieto  =  
 
|  codpornyswieto  =  
 
|  codpornysmierc  =  
 
|  codpornysmierc  =  
codpornyenergia = tak
+
obrenergia = codporny
 
|  codpornyziemia  =  
 
|  codpornyziemia  =  
 
|  codpornyogien    =  
 
|  codpornyogien    =  

Wersja z 21:18, 7 mar 2009

Tarantula.gif Tarantula
225 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: 485/485
Specjalne: Zatruwa, Używa haste
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od lodu
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: Walka w zwarciu (0-120 hp)
Zachowanie: Brak
Opis: Kolejny przedstawiciel rodziny pajęczaków. Dość szybki, prędkość podobna do Giant Spidera. Obrażenia z trucizny zadawane przez tarantulę są znikome (1 hp), natomiast ugryzienia zadają od 10 do nawet 120 hp.
Występowanie: Tiquanda, Dark Cathedral, Nargor, Plains of Havoc, podziemne korytarze na północ od Liberty Bay (lvl -2), Rookgaard lecz nie da się do niej dostać, pojedynczy respawn w dwóch jaskiniach na południe od Thais
Taktyki: Jest to bardzo szybki i niebezpieczny potwór dla niskopoziomowych graczy. Jednak już średniopoziomowe postacie powinny sobie z nim spokojnie poradzić. Paladyni powinni wybierać się na niego od około 55 distance fighting, a Knighci od skill 55/55.
Loot: 0-45 gp, Brass Legs, Plate Shield, Plate Armor (rzadko), Steel Helmet (rzadko), Time Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.