Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Czemu nie ma pliku: "Grafika:Znów_na_dół_na_-4.PNG"? Błąd bazy danych?)
Linia 2: Linia 2:
 
__TOC__
 
__TOC__
  
==Wymagania==
+
=Wymagania:=
*[[Klucz 3610]]
+
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]
*[[Destroy Field]]
+
*[[Grafika:Silver Key.gif]][[Klucz 3610]] (można zdobyć w trakcie wykonywania questa)
*Co najmniej dwie osoby w ekipie
+
*[[Grafika:Destroy Field.gif]][[Destroy Field]]
 +
*Co najmniej dwie osoby w ekipie!
  
==Trochę o queście i mapkach==
+
=Informacje wstępne:=
Quest można wykonać raz w grze tibijskiej, lecz jeśli jakiś gracz w tym samym dniu już go wykonał, ty już nie możesz. Zaraz się dowiesz dlaczego.
+
Quest można wykonać raz w grze tibijskiej, jeśli jakiś gracz w tym samym dniu już go wykonał, ty już nie możesz. Zaraz się dowiesz dlaczego.
  
 
Na mapce są zaznaczone czerwone cyfry, oznaczają one poziom pod ziemią. Białe cyfry oznaczają kolejność mapek, a białe strzałki oznaczają kierunek trasy.
 
Na mapce są zaznaczone czerwone cyfry, oznaczają one poziom pod ziemią. Białe cyfry oznaczają kolejność mapek, a białe strzałki oznaczają kierunek trasy.
  
==Gdzie jest przełącznik?==
+
=Opis:=
  
1. Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]], schodzimy do Świątyni.<br>
+
1. Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]] w [[Thais]], schodzimy do Świątyni.<br>
 
[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]<br>
 
2. I jeszcze raz na dół.<br>
 
2. I jeszcze raz na dół.<br>
Linia 21: Linia 22:
 
[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]<br>
 
[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]<br>
 
4. Znów schodzimy na niższy poziom.<br>
 
4. Znów schodzimy na niższy poziom.<br>
[[Grafika:Znów_na_dół_na_-4.PNG]]<br>
+
5. Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]] (po drodze może być zlurowany [[Fire Devil]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.<br>
5. Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.<br>
 
 
[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]<br>
6. Przechodzimi przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.<br>
+
6. Przechodzimy przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.<br>
 
[[Grafika:Jaskinia.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Jaskinia.PNG]]<br>
7. Zeszliśmy do większym podziemi. Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].<br>
+
7. Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].<br>
 
[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]<br>
 
[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]<br>
8. Na początku [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]].<br>
+
8. Na zejściu [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]] Podążamy białą trasą.<br>
 
[[Grafika:MCQ1.png]]<br>
 
[[Grafika:MCQ1.png]]<br>
9. Trochę [[Minotaury|Minotaurów]].<br>
+
9. UWAGA!!! Możesz ominąć ten punkt jeśli masz wykonany [[Mintwallin Cyclops Quest]]<br>
[[Grafika:MCQ2.png]]<br>
+
Idąc białą trasą odbij na niebieską i zejdź na dół, będzie tam do zabicia trochę [[Minotaury|Minotaurów]] wszelakiej maści.<br>
10. Idziesz na południe pomieszczenia i jeśli zobaczysz mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że musisz spróbować innego dnia zrobić questa, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to możesz go wykonać. Zakładając, że jest "biały mur", przesuwasz dźwignię zaznaczoną końcem pierwszej strzałki (tej po lewej). Spowoduje to przesunięcie ściany właśnie na "czarne" miejsce, co odblokuje przejście do cyklopów, które zabijasz. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używasz [[Destroy Field]]a i naciskasz "use" na dziurze by otrzymać [[Klucz 3610]]. Z pobliskich skrzyń można wziąć [[Small Diamond]] i 2 [[Strong Health Potion]]y. Wychodzisz przed pokój z Minosami.<br>
+
[[Grafika:MCQ2.png]] [[Grafika:MCQ3.png]]<br>
[[Grafika:MCQ3.png]]<br>
+
Idziemy na południe pomieszczenia i jeśli zobaczysz mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że musisz spróbować innego dnia zrobić questa, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to możesz go wykonać. Zakładając, że jest "biały mur", przesuwasz dźwignię zaznaczoną na mapie. Spowoduje to przesunięcie ściany na "czarne" miejsce, (UWAGA!!! Zostaniesz zamknięty w komnacie z [[Cyclops]]ami, zabij je. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używasz [[Destroy Field]]a i naciskasz "use" na dziurze by otrzymać [[Klucz 3610]]. Przy okazji możesz wykonać [[Mintwallin Cyclops Quest]]. Wychodzisz do pokoju z Minosami. Wróć na białą trasę.<br>
11. Od wejścia czekaja na Was 2 cyklopy. Idziecie na północ, aż do zakrętu w lewo. Skręcacie i idziecie cały czas na południe, potem po drabince 2 razy do góry i jedyną słuszną drogą i 2 razy w dół. Idziesz na południe, na zakręcie w lewo, i w górę, droga podobna jak poprzednio. Będą dwie drabinki w dół, schodzicie (Daleko na zachód jest [[Mintwallin]]) wszędzie są dziury jednak nie można do nich wejść. [[Ropowanie|Ropujemy]] się jedynym miejscem do ropnięcia. Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdziesz to czerwone gwiazdki). Druga osoba idzie zgodnie z mapkami poniżej.
+
11. Idziemy po drabince 2 razy do góry, następnie 2 razy w dół. Dalsza droga prowadzi na południe, weź pierwszą w lewo i idź przed siebie, znowu weź pierwszą w lewo i podążaj drogą, aż nie dojdziesz do 2 drabinek prowadzących w dół obok siebie, zejdź którąkolwiek z nich. Ropujemy się w najbliższym do tego miejscu. Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdziesz to czerwone gwiazdki). Druga osoba podąża zgodnie z mapkami poniżej.
  
 
==Gdzie są nagrody?==
 
==Gdzie są nagrody?==
Linia 40: Linia 40:
 
[[Grafika:Devil helmet nagrody.jpg]]
 
[[Grafika:Devil helmet nagrody.jpg]]
  
Wracasz tam, gdzie były te 2 zejścia w dół obok siebie i idziesz na południe wg. mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzisz w nią. Przechodzisz bramkę poziomową (30 lvl) i idziesz do góry, tam czeka na ciebie [[Dragon|smok]] (uwaga, nie wchodź do dziury obok smoka; nie ma rope place, jest za to [[Giant Spider]] a drzwi zamknięte są na klucz, który już mamy). Jeśli zabiłeś smoka, to otwierasz drzwi kluczem i schodzisz na dół, spotkasz 2 [[Minotaur Mage|mino magi]], 2 [[Minotaur Archer|mino archery]], 2 [[Minotaur Guard|mino guardy]] i [[Minotaur|minosy]] (można spotkać [[Giant Spider]]a jeśli drzwi będą otwarte). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.
+
Wracasz tam, gdzie były 2 drabinki obok siebie wchodzisz z powrotem na górę, podążasz na południe wg. mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzisz w nią. Przechodzisz bramkę poziomową (30 lvl) i idziesz do góry, tam czeka na ciebie [[Dragon|smok]] (UWAGA!!! Nie jest zalecane wchodzenie w jakąkolwiek dziurę obok [[Dragon|smoka]], nie ma rope place, jest za to [[Giant Spider]] a drzwi zamknięte są na klucz, który zresztą już mamy). Po uporaniu się ze [[Dragon|smokiem]], to otwierasz drzwi [[Klucz 3610|kluczem 3610]]i schodzisz na dół, zabijasz 2 [[Minotaur Mage|mino magi]], 2 [[Minotaur Archer|mino archery]], 2 [[Minotaur Guard|mino guardy]] i [[Minotaur|minosy]] (UWAGA!!! [[Klucz 3610]] otwiera także drzwi do [[Giant Spider]]a, także trzeba się liczyć, że osoba robiąca quest przed nami mogła nam przyszykować niespodziankę). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.

Wersja z 03:13, 6 lis 2008

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Devil Helmet Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Devil Helmet, Halberd, 4 Small Sapphire
Lokacja: Ancient Temple znajdujący się blisko Thais
Wymagany poziom: 30
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Spider, Rotworm, Orc, Orc Spearman, Orc Warrior, Minotaur, Fire Devil, Cyclops, Dragon, Minotaur Guard, Minotaur Archer, Minotaur Mage, Giant Spider
Legenda: W Mintwallin - mieście minotaurów - wybuchła rebelia. Palkar - młody minotaur - prawie pokonał króla i jego armię. Wygnany, wraz z grupką swoich towarzyszy musiał opuścić miasto.
Sprzymierzył się z cyklopami i udało się mu wykraść klucz do sekretnego laboratorium, w którym było produkowane mleko będące źródłem minotaurzej mocy.

Obecnie wejście do laboratorium od strony komnat króla Markwina jest zablokowane kamieniami, a zewnętrznego strzeże smok, skomplikowany mechanizm oraz oczywiście drzwi, do których klucz jest w posiadaniu wygnańców.

Zródła:

Wymagania:

Informacje wstępne:

Quest można wykonać raz w grze tibijskiej, jeśli jakiś gracz w tym samym dniu już go wykonał, ty już nie możesz. Zaraz się dowiesz dlaczego.

Na mapce są zaznaczone czerwone cyfry, oznaczają one poziom pod ziemią. Białe cyfry oznaczają kolejność mapek, a białe strzałki oznaczają kierunek trasy.

Opis:

1. Swoją wyprawę zaczynamy od Ancient Temple w Thais, schodzimy do Świątyni.
Ancient Temple.PNG
2. I jeszcze raz na dół.
Od Ancient Temple -1.PNG
3. Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.
-2 Ancient Temple do -3.PNG
4. Znów schodzimy na niższy poziom.
5. Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: Orc, Poison Spider i Rotworm (po drodze może być zlurowany Fire Devil. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.
Daleka droga i na -5.PNG
6. Przechodzimy przez jaskinię, w której znajdują się Poison Fieldy (zabiorą nam najwyżej 150 HP) i jeszcze raz schodzimy w dół.
Jaskinia.PNG
7. Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały Respawn Minotaurów.
Troche daleko na -7.PNG
8. Na zejściu Respawn dwóch Cyklopów Podążamy białą trasą.
MCQ1.png
9. UWAGA!!! Możesz ominąć ten punkt jeśli masz wykonany Mintwallin Cyclops Quest
Idąc białą trasą odbij na niebieską i zejdź na dół, będzie tam do zabicia trochę Minotaurów wszelakiej maści.
MCQ2.png MCQ3.png
Idziemy na południe pomieszczenia i jeśli zobaczysz mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że musisz spróbować innego dnia zrobić questa, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to możesz go wykonać. Zakładając, że jest "biały mur", przesuwasz dźwignię zaznaczoną na mapie. Spowoduje to przesunięcie ściany na "czarne" miejsce, (UWAGA!!! Zostaniesz zamknięty w komnacie z Cyclopsami, zabij je. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używasz Destroy Fielda i naciskasz "use" na dziurze by otrzymać Klucz 3610. Przy okazji możesz wykonać Mintwallin Cyclops Quest. Wychodzisz do pokoju z Minosami. Wróć na białą trasę.
11. Idziemy po drabince 2 razy do góry, następnie 2 razy w dół. Dalsza droga prowadzi na południe, weź pierwszą w lewo i idź przed siebie, znowu weź pierwszą w lewo i podążaj drogą, aż nie dojdziesz do 2 drabinek prowadzących w dół obok siebie, zejdź którąkolwiek z nich. Ropujemy się w najbliższym do tego miejscu. Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdziesz to czerwone gwiazdki). Druga osoba podąża zgodnie z mapkami poniżej.

Gdzie są nagrody?

Plik:Devil helmet nagrody.jpg

Wracasz tam, gdzie były 2 drabinki obok siebie wchodzisz z powrotem na górę, podążasz na południe wg. mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzisz w nią. Przechodzisz bramkę poziomową (30 lvl) i idziesz do góry, tam czeka na ciebie smok (UWAGA!!! Nie jest zalecane wchodzenie w jakąkolwiek dziurę obok smoka, nie ma rope place, jest za to Giant Spider a drzwi zamknięte są na klucz, który zresztą już mamy). Po uporaniu się ze smokiem, to otwierasz drzwi kluczem 3610i schodzisz na dół, zabijasz 2 mino magi, 2 mino archery, 2 mino guardy i minosy (UWAGA!!! Klucz 3610 otwiera także drzwi do Giant Spidera, także trzeba się liczyć, że osoba robiąca quest przed nami mogła nam przyszykować niespodziankę). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.