Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      =
+
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: Blood Ball, Blood Wave, Leczy się
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyswieto    =  
 
|  odpornyswieto    =  
Linia 13: Linia 13:
 
|  odpornyogien    =  
 
|  odpornyogien    =  
 
|  odpornylod      =  
 
|  odpornylod      =  
|  odpornyparaliz  = yes
+
|  odpornyparaliz  = tak
 
|  odpornylifedrai  =  
 
|  odpornylifedrai  =  
|  odpornyniewid    = yes
+
|  odpornyniewid    = tak
 
|  codpornyfizyka  = tak
 
|  codpornyfizyka  = tak
 
|  codpornyswieto  =  
 
|  codpornyswieto  =  
Linia 29: Linia 29:
 
|  wrazliwyziemia  =  
 
|  wrazliwyziemia  =  
 
|  wrazliwyogien    = tak
 
|  wrazliwyogien    = tak
|  wrazliwylod      = tak
+
|  wrazliwylod      =  
 
|  combo          = 1000
 
|  combo          = 1000
|  behavior      =  
+
|  behavior      = W zwarciu (0-700 [[hp]]), Na dystans śmiercią (0-350 [[hp]])
 
|  opis          = Grim Reaper jest on duszą tak samo jak [[Wisp]]y, lecz różnica polega na tym, że jest on z natury zły. Kontroluje on ciało nieszczęśnika, którego akurat uda mu się posiąść. Celem Grim Reapera jest zadać jak największy ból i cierpienie. Najgorszą rzeczą jest to, iż nie da się ich zabić do końca, bo kiedy ich ciało zostanie zniszczone, ich dusze uciekają nietknięte.
 
|  opis          = Grim Reaper jest on duszą tak samo jak [[Wisp]]y, lecz różnica polega na tym, że jest on z natury zły. Kontroluje on ciało nieszczęśnika, którego akurat uda mu się posiąść. Celem Grim Reapera jest zadać jak największy ból i cierpienie. Najgorszą rzeczą jest to, iż nie da się ich zabić do końca, bo kiedy ich ciało zostanie zniszczone, ich dusze uciekają nietknięte.
|  sounds        = ?
+
|  sounds        = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!"
|  notes          = używa haste i leczy się
+
|  notes          =  
|  location      = [[Drefia]], Okolice [[Hero Cave]], Omruc Tomb
+
|  location      = [[Drefia]], Okolice [[Hero Cave]], [[Peninsula Tomb]], [[Ancient Ruins Tomb]]
 
|  [[Czary|czaru]] [[Magic Shield]], ponieważ ten potwór jest w stanie zabrać około 1000 [[hp]], w bardzo krótkim czasie.
 
|  [[Czary|czaru]] [[Magic Shield]], ponieważ ten potwór jest w stanie zabrać około 1000 [[hp]], w bardzo krótkim czasie.
|  loot          = 0-166 [[gp]], 0-3 [[Small Amethyst]], 0-? [[Meat]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[Demonic Essence]], [[Strong Mana Potion]], [[Assassin Dagger]] (rzadko), [[Paladin Armor]] (rzadko), [[Skullcracker Armor]] (rzadko), [[Underworld Rod]] (rzadko), [[Nightmare Blade]](bardzo rzadko), [[Djinn Blade]] (bardzo rzadko),[[Nightmare Shield]]
+
|  loot          = 0-179 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-3 [[Small Amethyst]], 0-4 [[Orichalcum Pearl]], [[Meat]], [[Demonic Essence]], [[Death Ring]], [[Dark Shield]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[White Piece of Cloth]], [[Strong Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Underworld Rod]], [[Assassin Dagger]] (rzadko), [[Paladin Armor]] (bardzo rzadko), [[Skullcracker Armor]] (bardzo rzadko), [[Nightmare Blade]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 20:01, 6 lip 2008

Grim Reaper.gif Grim Reaper
4100 Hp
4500 Exp (Exp/Hp: 1.1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 6750)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Używa czarów obszarowych: Blood Ball, Blood Wave, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-700 hp), Na dystans śmiercią (0-350 hp)
Maks. obrażenia: 1000 hp
Zachowanie:
Opis: Grim Reaper jest on duszą tak samo jak Wispy, lecz różnica polega na tym, że jest on z natury zły. Kontroluje on ciało nieszczęśnika, którego akurat uda mu się posiąść. Celem Grim Reapera jest zadać jak największy ból i cierpienie. Najgorszą rzeczą jest to, iż nie da się ich zabić do końca, bo kiedy ich ciało zostanie zniszczone, ich dusze uciekają nietknięte.
Występowanie: Drefia, Okolice Hero Cave, Peninsula Tomb, Ancient Ruins Tomb
Taktyki: Brak
Loot: 0-179 gp, 0-4 Platinum Coin, 0-3 Small Amethyst, 0-4 Orichalcum Pearl, Meat, Demonic Essence, Death Ring, Dark Shield, Concentrated Demonic Blood, White Piece of Cloth, Strong Mana Potion, Ultimate Health Potion, Underworld Rod, Assassin Dagger (rzadko), Paladin Armor (bardzo rzadko), Skullcracker Armor (bardzo rzadko), Nightmare Blade (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.