Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = ---
 
|  summon        = ---
 
|  convince      = ---
 
|  convince      = ---
|  abilities      = leczy się, wysysa mane, przywołuje fire elementale
+
|  abilities      = leczy się, lize dupe
|  immunities    = ogień, energia, trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych
+
|  immunities    = ogień, energia, trucizna, paraliż, widzi fiuty
 
|  behavior      = w zwarciu, atak magią
 
|  behavior      = w zwarciu, atak magią
 
|  sounds        = ---
 
|  sounds        = ---
|  notes          = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafia jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą sie i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyja w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazuja sie równiez na powierzchni. Kiedy atakuja pozostawiaja za soba jedynie śmierc i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im sie przeciwstawic i tylko niewielu podrózników przezyło spotkanie z nimi
+
|  notes          = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafia jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą sie i przywołują fuck all ających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy Energy Beam. Atakujący ciotydo śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego run,  
|  location      = [Hero Cave]
+
|  loot          = [[dajmon armor]]s (bardzo rzadko), shield of the mastermind (rzadko), magic plate armor (niezwykle rzadko)
|  strategy      = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest Energy Beam, którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy Energy Beam. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar Magic Shield i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy.
 
Demon potrafi przyzwać Fire Elementala, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego run,  
 
|  loot          = 0-310 gp, 0-10 Fire Mushroom, double axe, small emerald, talon, orb, purple tome, giant sword, fire axe, ice rapier, Demon Horn(rzadko), platinum amulet, devils helmet, might ring, stealth ring, golden ring, golden sickle, demon shield (rzadko), ring of healing (rzadko), golden legs (bardzo rzadko), shield of the mastermind (rzadko), magic plate armor (niezwykle rzadko)
 
 
|}}
 
|}}

Wersja z 19:08, 4 paź 2006

Demon.gif Demon
8200 Hp
6000 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 9000)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: leczy się, lize dupe
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: ---
Sposób ataku: w zwarciu, atak magią
Zachowanie: Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafia jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą sie i przywołują fuck all ających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy Energy Beam. Atakujący ciotydo śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego run,
Opis: Brak
Występowanie: Nieznane
Taktyki: Brak
Loot: dajmon armors (bardzo rzadko), shield of the mastermind (rzadko), magic plate armor (niezwykle rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.