Ghost: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 22: | Linia 22: | ||
|}} | |}} | ||
<noinclude><small>edit by Paroos </small></noinclude> | <noinclude><small>edit by Paroos </small></noinclude> | ||
+ | http://photos1.nasza-klasa.pl/dev2/0/000/889/0000889428.jpg |
Wersja z 19:14, 30 sie 2007
Ghost 150 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
||
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | Wysysa życie | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Boo!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu. | |
Zachowanie: | Duch narodził się w nawiedzonych ruinach Drefii na Daramie. Niektórzy ludzie mówią, że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedyś zniszczyła miasto. Fizyczne ataki są na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Darama, Ghostship, Dark Cathedral | |
Taktyki: | Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Plague, Snakebite Rod oraz Quagmire Rod), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii jak i Ognia. | |
Loot: | Bag, Combat Knife, Morning Star, Sandals, Cape, Shadow Herb, Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko), White Piece of Cloth (rzadko) Brown Book (Często) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |
edit by Paroos