Wasp: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m (dodałem poh do występowania) |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| notes = Często zmienia cel ataku i nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Często zmienia cel ataku i nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Osy to drapieżne owady zamieszkujące lasy i łąki tibijskie. Wykorzystując swe jadowite żądło atakują inne zwierzęta. Są bardzo szybkie, niemal niemożliwością jest im umknąć. Jeśli usłyszycie ich bzyczenie to już za późno na ucieczkę. Na [[Rookgaard|wyspie nowych]] osa stanowi nie lada wyzwanie dla niskopoziomowych graczy, jednak na [[Mainland]]zie nie powinna sprawiać większego problemu, jedyną konsekwencją może być przebicie pancerza i w efekcie słabe zatrucie. | | opis = Osy to drapieżne owady zamieszkujące lasy i łąki tibijskie. Wykorzystując swe jadowite żądło atakują inne zwierzęta. Są bardzo szybkie, niemal niemożliwością jest im umknąć. Jeśli usłyszycie ich bzyczenie to już za późno na ucieczkę. Na [[Rookgaard|wyspie nowych]] osa stanowi nie lada wyzwanie dla niskopoziomowych graczy, jednak na [[Mainland]]zie nie powinna sprawiać większego problemu, jedyną konsekwencją może być przebicie pancerza i w efekcie słabe zatrucie. | ||
− | | location = Na południe od [[Thais]], jaskinie na zachód od [[Ab'Dendriel]], [[Green Claw Swamp]], [[Wasp Tower]], Ule na [[Darashia|Darashii]], cała [[Vandura]] | + | | location = Na południe od [[Thais]], jaskinie na zachód od [[Ab'Dendriel]], [[Green Claw Swamp]], [[Wasp Tower]], Ule na [[Darashia|Darashii]], cała [[Vandura]], [[Plains of Havoc]] |
| strategy = Bardzo szybka, nie ma co uciekać - trzeba stanąć do walki, uwaga na truciznę. | | strategy = Bardzo szybka, nie ma co uciekać - trzeba stanąć do walki, uwaga na truciznę. | ||
Na wyspie nowych należy uważać na nie,nawet jeśli się nie wejdzie do środka [[wasp Tower|wieży os]] to i tak możemy napotkać pojedyncze osobniki.Dla niskopoziomowych graczy najlepszym rozwiązaniem jest ucieczka na wyżej/niżej położony punkt | Na wyspie nowych należy uważać na nie,nawet jeśli się nie wejdzie do środka [[wasp Tower|wieży os]] to i tak możemy napotkać pojedyncze osobniki.Dla niskopoziomowych graczy najlepszym rozwiązaniem jest ucieczka na wyżej/niżej położony punkt | ||
| loot = [[Honeycomb]] (rzadko) | | loot = [[Honeycomb]] (rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 11:28, 18 kwi 2014
Wasp 35 Hp 24 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 36) |
||
Summon/Convince: | 280/280 | |
Specjalne: | Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 hp co turę, łącznie zabiera ok. 20 hp). | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | "Bssssss" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-20 hp) | |
Zachowanie: | Często zmienia cel ataku i nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Osy to drapieżne owady zamieszkujące lasy i łąki tibijskie. Wykorzystując swe jadowite żądło atakują inne zwierzęta. Są bardzo szybkie, niemal niemożliwością jest im umknąć. Jeśli usłyszycie ich bzyczenie to już za późno na ucieczkę. Na wyspie nowych osa stanowi nie lada wyzwanie dla niskopoziomowych graczy, jednak na Mainlandzie nie powinna sprawiać większego problemu, jedyną konsekwencją może być przebicie pancerza i w efekcie słabe zatrucie. | |
Występowanie: | Na południe od Thais, jaskinie na zachód od Ab'Dendriel, Green Claw Swamp, Wasp Tower, Ule na Darashii, cała Vandura, Plains of Havoc | |
Taktyki: | Bardzo szybka, nie ma co uciekać - trzeba stanąć do walki, uwaga na truciznę. Na wyspie nowych należy uważać na nie,nawet jeśli się nie wejdzie do środka wieży os to i tak możemy napotkać pojedyncze osobniki.Dla niskopoziomowych graczy najlepszym rozwiązaniem jest ucieczka na wyżej/niżej położony punkt | |
Loot: | Honeycomb (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Owady. |