Wyrm: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 34: | Linia 34: | ||
| behavior = W zwarciu (0-195[[hp]]) | | behavior = W zwarciu (0-195[[hp]]) | ||
| notes = Ucieka, gdy ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, gdy ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = | + | | opis = Uważa się, że Wyrm to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby Wyrmów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Wyrmy nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Wyrm to niebezpieczny drapieżnik, gdy jest głodny nie cofa się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt. |
| location = [[Drefia]] obok [[Necro Quest]], [[Devourer]] | | location = [[Drefia]] obok [[Necro Quest]], [[Devourer]] | ||
| strategy = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Energy Wave]]. | | strategy = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Energy Wave]]. | ||
| loot = 0-220 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Plate Legs]], [[Strong Health Potion]], [[Small Diamond]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko) | | loot = 0-220 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Plate Legs]], [[Strong Health Potion]], [[Small Diamond]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 17:01, 27 lut 2009
Wyrm 1825 Hp 1450 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2175) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Heavy Magic Missile (70-150hp), Smoke Beam (90-150hp)Energy Berserk (150-220hp), Energy Wave (70-130hp), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "GRROARR"; "GRRR" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-195hp) | |
Maks. obrażenia: | 420 hp | |
Zachowanie: | Ucieka, gdy ma mało hp. | |
Opis: | Uważa się, że Wyrm to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby Wyrmów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Wyrmy nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Wyrm to niebezpieczny drapieżnik, gdy jest głodny nie cofa się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt. | |
Występowanie: | Drefia obok Necro Quest, Devourer | |
Taktyki: | Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku Energy Wave. | |
Loot: | 0-220 gp, 0-10 Burst Arrow, 0-3 Dragon Ham, Plate Legs, Strong Health Potion, Small Diamond (rzadko), Focus Cape (rzadko), Wand of Draconia (rzadko), Dragonbone Staff (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |