Minotaur Guard: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 32: | Linia 32: | ||
| sounds = "Kirrl Karrrl!" | | sounds = "Kirrl Karrrl!" | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], a jeśli jakiś słabszy [[Potwory|potwór]] stanie mu na drodze, to go zabije. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], a jeśli jakiś słabszy [[Potwory|potwór]] stanie mu na drodze, to go zabije. | ||
− | | opis = Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii [[Minotaury|minotaurów]]. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw broni dystansowej i [[Czary|magii]]. | + | | opis = Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii [[Minotaury|minotaurów]]. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw [[Bronie dystansowe|broni dystansowej]] i [[Czary|magii]]. |
| location = [[Dark Pyramid]], [[Plains of Havoc]], [[Elvenbane]], na południe od [[Thais]], [[Mintwallin]], [[Folda]], Podziemia na zachód od [[Kazordoon]]. | | location = [[Dark Pyramid]], [[Plains of Havoc]], [[Elvenbane]], na południe od [[Thais]], [[Mintwallin]], [[Folda]], Podziemia na zachód od [[Kazordoon]]. | ||
| strategy = Atakować z [[Dystansowe|dystansu]]. Trzymać jak najdalszy dystans. | | strategy = Atakować z [[Dystansowe|dystansu]]. Trzymać jak najdalszy dystans. |
Wersja z 17:58, 15 cze 2008
Minotaur Guard 185 Hp 160 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240) |
||
Summon/Convince: | 550/550 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Kirrl Karrrl!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-100 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp, a jeśli jakiś słabszy potwór stanie mu na drodze, to go zabije. | |
Opis: | Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii minotaurów. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw broni dystansowej i magii. | |
Występowanie: | Dark Pyramid, Plains of Havoc, Elvenbane, na południe od Thais, Mintwallin, Folda, Podziemia na zachód od Kazordoon. | |
Taktyki: | Atakować z dystansu. Trzymać jak najdalszy dystans. Rycerze się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. Paladyni na skillach 50 mogą spokojnie na nie chodzić, ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. | |
Loot: | 0-20 gp, Meat, Bag, Leather Legs, Fishing Rod, Chain Helmet, Chain Legs, Battle Shield, Brass Armor, Scale Armor, Hatchet, Minotaur Leather (rzadko), Double Axe (rzadko), Health Potion (rzadko), Minotaur Trophy (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |