Glacier Set: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 14: | Linia 14: | ||
|}} | |}} | ||
| | | | ||
− | [[Set]] | + | [[Set]] chroni w 23% przed obrażeniami zadawanymi od [[Lód|lodu]], lecz zwiększa posiadaczowi obrażenia od [[Energia|energii]] w 23%. Mogą go używać wyłącznie [[Druid|druidzi]] i [[Sorcerer|czarodzieje]], przy czym różdżki mogą używać tylko [[Druid|druidzi]]. |
− | tylko [[Druid|druidzi]]. | + | |
+ | W skład seta wchodzą: | ||
+ | |||
+ | [[Glacier Mask]] do wylotowania z [[Ice Golem]]ów oraz [[Crystal Spider]]ów. | ||
+ | Może być używana wyłącznie przez [[Sorcerer|sorcerów]] i [[Druid|druidów]]. | ||
+ | Zapewnia 4% ochronę przed [[Lód|lodem]], lecz zwiększa obrażenia od [[Energia|energii]] o 4%. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Glacier Robe]] do wylotowania z [[Quara Pincher]]ów, [[Quara Predator]]ów oraz [[Yakchal]]a. | ||
+ | Może być używana wyłącznie przez [[Sorcerer|sorcerów]] i [[Druid|druidów]] od 50 levela. | ||
+ | Zapewnia 8% ochronę przed [[Lód|lodem]], lecz zwiększa obrażenia od [[Energia|energii]] o 8%. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Glacier Kilt]] do wylotowania z [[Ice Witch]]ów. | ||
+ | Może być używany wyłącznie przez [[Sorcerer|sorcerów]] i [[Druid|druidów]] od 40 levela. | ||
+ | Zapewnia 6% ochronę przed [[Lód|lodem]], lecz zwiększa obrażenia od [[Energia|energii]] o 6%. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Glacier Shoes]] do wylotowania z [[Frost Giantess]]ów oraz [[Quara Mantassin]]ów. | ||
+ | Mogą być używane wyłącznie przez [[Sorcerer|sorcerów]] i [[Druid|druidów]] od 35 levela. | ||
+ | Zapewniają 5% ochronę przed [[Lód|lodem]], lecz zwiększają obrażenia od [[Energia|energii]] o 5%. | ||
|} | |} |
Wersja z 14:20, 27 kwi 2008
|
Set chroni w 23% przed obrażeniami zadawanymi od lodu, lecz zwiększa posiadaczowi obrażenia od energii w 23%. Mogą go używać wyłącznie druidzi i czarodzieje, przy czym różdżki mogą używać tylko druidzi. W skład seta wchodzą: Glacier Mask do wylotowania z Ice Golemów oraz Crystal Spiderów. Może być używana wyłącznie przez sorcerów i druidów. Zapewnia 4% ochronę przed lodem, lecz zwiększa obrażenia od energii o 4%.
|