System czaszek: Różnice pomiędzy wersjami
(→<font color = gold>Złota/Żółta Czaszka</font> Grafika:Skull_yellow.gif) |
(→<font color = red>Czerwona Czaszka (Red Skull)</font> Grafika:Red_Skull.png) |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
hahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahah | hahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahah | ||
− | + | noob to madry czlowiek np . wpiszcie sobie na tibia.com "satoshi takara" naprawde mowie wam to spoko nobek padl na toadzie a blokowal 2 hydr zall xd | |
− | |||
− | |||
pozdro od murzyna srodkowym palcem ^^ | pozdro od murzyna srodkowym palcem ^^ |
Wersja z 14:11, 22 wrz 2007
Rodzaje czaszek (skulli)
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z PKowaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami
hahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahah
noob to madry czlowiek np . wpiszcie sobie na tibia.com "satoshi takara" naprawde mowie wam to spoko nobek padl na toadzie a blokowal 2 hydr zall xd
pozdro od murzyna srodkowym palcem ^^
Zielona Czaszka (Green Skull)
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do Party, co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie).
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.