Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Gotowe)
Linia 3: Linia 3:
 
 
 
== Co nam będzie potrzebne ? ==  
 
== Co nam będzie potrzebne ? ==  
[[Rope]] i [[Pick]] do zdobycia klucza.<br>  
+
[[Grafika:Rope.gif]] i   [[Grafika:Pick.gif]]
 +
 +
== Dojście ==  
 
 
 
 
== Dojście ==
 
 
 
 
 
 +
1. Udajemy się do Ruin na północ od [[Rookgard|miasta]]
 +
[[Grafika:BearRuiny.jpg]]
 
<br>  
 
<br>  
1.Udajemy się do [http://tibia.pl/earth.php?x=32004&y=32088&z=0 ruin] na północy <br>
 
 
2.Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonej dziury<Br>  
 
2.Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonej dziury<Br>  
[[grafika:bearq.jpg|Dziura]]<br>  
+
[[grafika:bearqnew.jpg|Dziura]]<br>  
3.Następnie przechodzimy do drugiej dziury. Uwaga, czekają nas tam 3 [[Orc|Orc'i]]<br>  
+
3.Następnie przechodzimy do kolejnej dziury.  
[[Grafika:bear2.jpg]]<br>  
+
<br>  
4.Schodzimy na poziom -3, gdzie jest final room.<br>
+
[[Grafika:Bear-2.jpg]]<br>  
+
4.Schodzimy na poziom -3, gdzie jest final room.
== Final room ==
+
<br>
 
[[Grafika:Bearr.JPG]]  
 
[[Grafika:Bearr.JPG]]  
 
 
 
 
Linia 27: Linia 29:
 
[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br>  
 
[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br>  
 
*Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D) by odtorować przejście do pokoju z [[Bear]] (B). (Możemy odrazu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (S) - [[Present Box Quest]])<br>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]]  
 
*Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D) by odtorować przejście do pokoju z [[Bear]] (B). (Możemy odrazu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (S) - [[Present Box Quest]])<br>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]]  
*Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i [[Pick|Pickiem]] rozkopujemy dziurę (K) gdzie jest skrzynka z kluczem.<br>  
+
*Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i [[Pick|Kilofem]] rozkopujemy dziurę (K) gdzie jest skrzynka z kluczem.<br>  
 
*Jak już mamy klucz, otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Bear'em]].<br>  
 
*Jak już mamy klucz, otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Bear'em]].<br>  
 
[[Grafika:bear_quest_3.jpg]]<br>  
 
[[Grafika:bear_quest_3.jpg]]<br>  
*Po zabiciu miśka, zbieramy nagrody ze skrzynek<br>  
+
*Po zabiciu strażnika, możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek<br>  
 
[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]]  
 
[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]]  
 
[[Grafika:bear_quest_5.jpg]]  
 
[[Grafika:bear_quest_5.jpg]]  
 
[[Category:Quest]]
 
[[Category:Quest]]

Wersja z 20:45, 29 sie 2007

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Bear Room Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Chain Armor Quest.
Nagroda: Brass Helmet, Backpack, 40 gp, Chain Armor, 12 Strzał, Jug, Plate, Cup, Klucz 4601
Lokacja: Podziemia wyspy Rookgaard
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Snake, Spider, Trolle, Niedźwiedź, Orkowie, Minotaur
Legenda: Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki. Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś...

Co nam będzie potrzebne ?

Rope.gif i Pick.gif

Dojście

1. Udajemy się do Ruin na północ od miasta BearRuiny.jpg
2.Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonej dziury
Dziura
3.Następnie przechodzimy do kolejnej dziury.
Bear-2.jpg
4.Schodzimy na poziom -3, gdzie jest final room.
Bearr.JPG

Legenda:

  1. K - Pomieszczenie z kluczem do, którego można się dostać używając Picka.
  2. D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.
  3. S - Skrzynka z jedną z nagród.
  4. B - Pomieszcznie z Bearem i nagrodami.

Bear quest 2.jpg

  • Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D) by odtorować przejście do pokoju z Bear (B). (Możemy odrazu wziąć Backpack ze skrzynki (S) - Present Box Quest)
    Bear quest 1.jpg
  • Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i Kilofem rozkopujemy dziurę (K) gdzie jest skrzynka z kluczem.
  • Jak już mamy klucz, otwieramy drzwi od pokoju z Bear'em.

Bear quest 3.jpg

  • Po zabiciu strażnika, możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek
Bear quest 4.jpg

Bear quest 5.jpg