Bear Room Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Gotowe) |
|||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Co nam będzie potrzebne ? == | == Co nam będzie potrzebne ? == | ||
− | [[Rope]] i [[Pick]] | + | [[Grafika:Rope.gif]] i [[Grafika:Pick.gif]] |
+ | |||
+ | == Dojście == | ||
− | |||
+ | 1. Udajemy się do Ruin na północ od [[Rookgard|miasta]] | ||
+ | [[Grafika:BearRuiny.jpg]] | ||
<br> | <br> | ||
− | |||
2.Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonej dziury<Br> | 2.Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonej dziury<Br> | ||
− | [[grafika: | + | [[grafika:bearqnew.jpg|Dziura]]<br> |
− | 3.Następnie przechodzimy do | + | 3.Następnie przechodzimy do kolejnej dziury. |
− | [[Grafika: | + | <br> |
− | 4.Schodzimy na poziom -3, gdzie jest final room.<br> | + | [[Grafika:Bear-2.jpg]]<br> |
− | + | 4.Schodzimy na poziom -3, gdzie jest final room. | |
− | + | <br> | |
[[Grafika:Bearr.JPG]] | [[Grafika:Bearr.JPG]] | ||
Linia 27: | Linia 29: | ||
[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br> | [[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br> | ||
*Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D) by odtorować przejście do pokoju z [[Bear]] (B). (Możemy odrazu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (S) - [[Present Box Quest]])<br>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]] | *Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D) by odtorować przejście do pokoju z [[Bear]] (B). (Możemy odrazu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (S) - [[Present Box Quest]])<br>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]] | ||
− | *Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i [[Pick| | + | *Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i [[Pick|Kilofem]] rozkopujemy dziurę (K) gdzie jest skrzynka z kluczem.<br> |
*Jak już mamy klucz, otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Bear'em]].<br> | *Jak już mamy klucz, otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Bear'em]].<br> | ||
[[Grafika:bear_quest_3.jpg]]<br> | [[Grafika:bear_quest_3.jpg]]<br> | ||
− | *Po zabiciu | + | *Po zabiciu strażnika, możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek<br> |
[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]] | [[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]] | ||
[[Grafika:bear_quest_5.jpg]] | [[Grafika:bear_quest_5.jpg]] | ||
[[Category:Quest]] | [[Category:Quest]] |
Wersja z 20:45, 29 sie 2007
Znany również jako: | Chain Armor Quest. |
Nagroda: | Brass Helmet, Backpack, 40 gp, Chain Armor, 12 Strzał, Jug, Plate, Cup, Klucz 4601 |
Lokacja: | Podziemia wyspy Rookgaard |
Wymagany poziom: | - |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Snake, Spider, Trolle, Niedźwiedź, Orkowie, Minotaur |
Legenda: | Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki. Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś... |
Spis treści
Co nam będzie potrzebne ?
Dojście
1. Udajemy się do Ruin na północ od miasta
2.Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonej dziury
3.Następnie przechodzimy do kolejnej dziury.
4.Schodzimy na poziom -3, gdzie jest final room.
Legenda:
- K - Pomieszczenie z kluczem do, którego można się dostać używając Picka.
- D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.
- S - Skrzynka z jedną z nagród.
- B - Pomieszcznie z Bearem i nagrodami.
- Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D) by odtorować przejście do pokoju z Bear (B). (Możemy odrazu wziąć Backpack ze skrzynki (S) - Present Box Quest)
- Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i Kilofem rozkopujemy dziurę (K) gdzie jest skrzynka z kluczem.
- Jak już mamy klucz, otwieramy drzwi od pokoju z Bear'em.
- Po zabiciu strażnika, możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek