Dwarf Geomancer: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = Leczy się, wysysa manę. | + | | abilities = Leczy się (szybko), wysysa manę (0-80). |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyenergia = | | odpornyenergia = | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
| sounds = | | sounds = | ||
− | | behavior = Walka na dystans (wielkie kamienie) | + | | behavior = Walka na dystans (wielkie kamienie 0-120 [[hp]]) |
| notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | | notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | ||
| location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]], [[Triangle Tower]]. | | location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]], [[Triangle Tower]]. |
Wersja z 12:51, 28 sie 2007
Dwarf Geomancer 380 Hp 245 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 368) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Leczy się (szybko), wysysa manę (0-80)., Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | Walka na dystans (wielkie kamienie 0-120 hp) | |
Zachowanie: | Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum, Triangle Tower. | |
Taktyki: | Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnego questa. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand, Studded Legs, Leather Boots, Clerical Mace, Iron Ore (rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |