Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Niektórych rzeczy nie wolno tłumaczyć dosłownie, "czerwie piekło")
 
(Nie pokazano 74 wersji utworzonych przez 47 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Rookgaard''' to nazwa sporej wyspy położonej na zachód od głównego lądu, a także niewielkiego miasteczka na niej. Niedaleko miasteczka gdzie można spotkać różnorodne króliki, sarenki, możemy znaleść pływalnię, gdzie dla zabawy możemy się pochlapać. Na wyspie znajduje się tajemniczy portal, przez który podróżnicy z innych światów mogą przedostać się do Tibii. W swej mądrości Król Tibianus III z Thais wydał rozkaz, iż będą oni mogli opuścić wyspę i dostać się na główny ląd, by stawić czoła prawdziwym niebezpieczeństwom dopiero, gdy wyćwiczą swe umiejętności i zdobędą doświadczene w walce z pomniejszymi potworami i raczej nieszkodliwymi zwierzętami. Z drugiej strony, nikomu nie wolno wrócić na wyspę. Jedynie nieliczni kupcy i kilku nauczycieli mieszka na wyspie by przywitać, wyposażyć, i pouczyć nowo przybyłych do Tibii poszukiwaczy przygód. Z tego powodu Rookgaard zwany jest potocznie także wyspą nowicjuszy. Na rooku możemy spotkać nie tylko NPC mieszkających tam stale, ale także rookstayerów (rookmasterów). Głównie znajdują się oni tam z powodu PK na mainie lub chęci zdobycia unikalnych rzeczy. <br>
+
'''Rookgaard''' to nazwa wyspy położonej na zachód od głównego lądu, a także znajdującego się na niej niewielkiego miasteczka. Niedaleko tego miasteczka można spotkać króliki, sarny i owce. Na południowy-zachód od miasteczka znajdziemy pływalnię, gdzie dla zabawy możemy popływać. Na wyspie znajduje się tajemniczy portal, przez który podróżnicy z innych światów mogą przedostać się do Tibii. W swej mądrości Król Tibianus III z Thais wydał rozkaz, iż będą oni mogli opuścić wyspę i dostać się na główny ląd, by stawić czoła prawdziwym niebezpieczeństwom dopiero, gdy wyćwiczą swe umiejętności i zdobędą doświadczenie w walce z pomniejszymi potworami i raczej nieszkodliwymi zwierzętami. Z drugiej strony, nikomu nie wolno wrócić na wyspę. Jedynie nieliczni kupcy i kilku nauczycieli mieszka na wyspie by przywitać, wyposażyć, i uczyć nowo przybyłych do Tibii poszukiwaczy przygód. Z tego powodu Rookgaard zwany jest potocznie także wyspą nowicjuszy. Na rooku możemy spotkać nie tylko NPC mieszkających tam stale, ale także rookstayerów (rookmasterów). Głównie znajdują się oni tam z powodu PK na mainie lub chęci zdobycia unikalnych rzeczy. <br>
 
[[Grafika:1 Mapa Rookgaardu.jpg|frame|right|Rookgaard ]]
 
[[Grafika:1 Mapa Rookgaardu.jpg|frame|right|Rookgaard ]]
 
# [[Mapa Wyspy Nowicjuszy]]
 
# [[Mapa Wyspy Nowicjuszy]]

Aktualna wersja na dzień 00:52, 6 maj 2016

Rookgaard to nazwa wyspy położonej na zachód od głównego lądu, a także znajdującego się na niej niewielkiego miasteczka. Niedaleko tego miasteczka można spotkać króliki, sarny i owce. Na południowy-zachód od miasteczka znajdziemy pływalnię, gdzie dla zabawy możemy popływać. Na wyspie znajduje się tajemniczy portal, przez który podróżnicy z innych światów mogą przedostać się do Tibii. W swej mądrości Król Tibianus III z Thais wydał rozkaz, iż będą oni mogli opuścić wyspę i dostać się na główny ląd, by stawić czoła prawdziwym niebezpieczeństwom dopiero, gdy wyćwiczą swe umiejętności i zdobędą doświadczenie w walce z pomniejszymi potworami i raczej nieszkodliwymi zwierzętami. Z drugiej strony, nikomu nie wolno wrócić na wyspę. Jedynie nieliczni kupcy i kilku nauczycieli mieszka na wyspie by przywitać, wyposażyć, i uczyć nowo przybyłych do Tibii poszukiwaczy przygód. Z tego powodu Rookgaard zwany jest potocznie także wyspą nowicjuszy. Na rooku możemy spotkać nie tylko NPC mieszkających tam stale, ale także rookstayerów (rookmasterów). Głównie znajdują się oni tam z powodu PK na mainie lub chęci zdobycia unikalnych rzeczy.

Rookgaard
  1. Mapa Wyspy Nowicjuszy
  2. Zasady Rooka
  3. NPC
  4. Questy
  5. Potwory
  6. Przedmioty
  7. Plotki
  8. Poradniki
  9. Ważniejsze lokacje i miejsce
  10. Rookstayerzy