|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | <!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. -->
| |
| | | |
− | <!-- POCZĄTEK DO USUNIĘCIA -->
| |
− |
| |
− | Liczby poniżej są tylko przykładowymi, w celu ukazania problemów, jakie napotkamy w przyszłości (przy edytowaniu innych potworów).
| |
− |
| |
− | Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.
| |
− |
| |
− | Liczba zabić - nawet ładnie się tutaj komponuje, jest ok :)
| |
− |
| |
− | No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, ja u siebie korzystam z dwóch sposobów zapisu częstości wypadywania przedmiotu: Pierwszy to ile tego rodzaju przedmiotów wypada z danego moba (zazwyczaj wykorzystywane przy Gold Coin), a także drugi - Ile potworów trzeba zabić, aby zdobyć jeden taki przedmiot (przy rzadszych przedmiotach). Poniżej przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.
| |
− |
| |
− | "Szansa" w przypadku robaków jest na prawidłowym poziomie, i szanse te będą w granicach 1-50 % w ogólnym przypadku. Rzadsze przedmioty (jak na przykład ta nieszczęsna Katana z Rotworma) wypadać będzie z "Szansą" bliską temu, co widać przy złotych butach (i tak dobrze, że nie wyszło 0,00%), rzadziej wypadających przedmiotów raczej nie ma w Tibii, choć jak jest naprawdę - nigdy się nie dowiemy ;)
| |
− |
| |
− | Natomiast "Szansa" wypadania złota to już nie jest sprawa domysłów, ale normalny wynik, jaki będzie widoczny przy najsilniejszych potworach, z których normalnie wypada po 200-400 gp. Problem ten niestety zachodzi nie tylko ze złotem, ale z każdą rzeczą, która wypada z częstotliwością większą niż 1 na potwora (czyli "Szansa" większa od 100%), co także przedstawiam poprzez dodanie czwartej pozycji - bełty wypadające z Mino Archera.
| |
− |
| |
− | No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność" i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)
| |
− |
| |
− | Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak, jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P
| |
− |
| |
− | Kolejna sprawa i chyba najważniejsza... 19 przedmiotów to ZDECYDOWANIE ZA MAŁO!!! Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program - nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.
| |
− |
| |
− | I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje, że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").
| |
− |
| |
− | ----
| |
− |
| |
− | Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego
| |
− | od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.
| |
− | Dobra.
| |
− |
| |
− | No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, [......]
| |
− | przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.
| |
− | Tak. Będę musiał dorobić ile zabić wypada na 1 przedmiot.
| |
− |
| |
− | - nigdy się nie dowiemy ;)
| |
− | I to jest problem. Nigdy nie będzie prawdy. Im będzie więcej tym ''dokładniej''.
| |
− |
| |
− | No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność"
| |
− | i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)
| |
− | Mi też się to nie podoba. Tam jest szansa na wypadnięcie 1szt (tzn jest to złe, bo np jak wypadają thr knifesy z Pirate Bucca to zawsze mi wypadało 2-4.
| |
− |
| |
− |
| |
− | Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak,
| |
− | jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P
| |
− | Do mojego pięknego ekranu dałem linijkę i było prosto. ; o
| |
− |
| |
− |
| |
− | Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program -
| |
− | nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać
| |
− | przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.
| |
− | Tak.
| |
− |
| |
− | I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po
| |
− | lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania
| |
− | właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje,
| |
− | że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa
| |
− | przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem
| |
− | wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").
| |
− | No właśnie średnio tak. Raczej się pod artykulami nie podpisujemy, a jak miałobyto linkować do twojej strony to by wyszło na 1.
| |
− |
| |
− | Do mojej strony linkują tylko dyskusje i strona z listą administratorów.
| |
− | http://tibia-wiki.net/index.php?title=Specjalna:Linkuj%C4%85ce/U%C5%BCytkownik:Zipper%27ek&limit=500
| |
− | A jak ktoś będzie chciał zobaczyć np z Dragona to wejdzie przez strunę "[[Dragon]]" no to <br>
| |
− | nie wiem czy byłby to dobry pomysł nawet gdyby to była strona "wiki" (np: [<b></b>[Spis Statystyk Loota]<b></b>])
| |
− |
| |
− |
| |
− | <small>[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) </small> 06:00, 13 wrz 2009 (UTC)
| |
− | ----
| |
− |
| |
− |
| |
− | <!-- KONIEC DO USUNIĘCIA -->
| |
− |
| |
− | {{Loot|
| |
− | | name = Rat
| |
− | | kills = 5300
| |
− | | loot1 = Gold Coin
| |
− | | loot1count = 1330000
| |
− | | loot2 = Worm
| |
− | | loot2count = 4100
| |
− | | loot3 = Golden Boots
| |
− | | loot3count = 1
| |
− | | loot4 = Bolt
| |
− | | loot4count = 63050
| |
− |
| |
− |
| |
− | <!-- Teraz kopiujemy "|loot1 = [...]" oraz linijkę "|loot1count = [...]" i wklejamy poniżej (max. nr po "loot"- 19).-->
| |
− |
| |
− | |}}
| |
− | <small>([[Użytkownik:michaellll86|Statystyli Loota wszystkich potworów]])</small>
| |