Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Utworzył nową stronę „<!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. --> {{Loot| | name = R...”)
 
Linia 1: Linia 1:
 
<!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. -->
 
<!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. -->
 +
 +
<!-- POCZĄTEK DO USUNIĘCIA -->
 +
 +
Liczby poniżej są tylko przykładowymi, w celu ukazania problemów, jakie napotkamy w przyszłości (przy edytowaniu innych potworów).
 +
 +
Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.
 +
 +
Liczba zabić - nawet ładnie się tutaj komponuje, jest ok :)
 +
 +
No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, ja u siebie korzystam z dwóch sposobów zapisu częstości wypadywania przedmiotu: Pierwszy to ile tego rodzaju przedmiotów wypada z danego moba (zazwyczaj wykorzystywane przy Gold Coin), a także drugi - Ile potworów trzeba zabić, aby zdobyć jeden taki przedmiot (przy rzadszych przedmiotach). Poniżej przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.
 +
 +
"Szansa" w przypadku robaków jest na prawidłowym poziomie, i szanse te będą w granicach 1-50 % w ogólnym przypadku. Rzadsze przedmioty (jak na przykład ta nieszczęsna Katana z Rotworma) wypadać będzie z "Szansą" bliską temu, co widać przy złotych butach (i tak dobrze, że nie wyszło 0,00%), rzadziej wypadających przedmiotów raczej nie ma w Tibii, choć jak jest naprawdę - nigdy się nie dowiemy ;)
 +
 +
Natomiast "Szansa" wypadania złota to już nie jest sprawa domysłów, ale normalny wynik, jaki będzie widoczny przy najsilniejszych potworach, z których normalnie wypada po 200-400 gp. Problem ten niestety zachodzi nie tylko ze złotem, ale z każdą rzeczą, która wypada z częstotliwością większą niż 1 na potwora (czyli "Szansa" większa od 100%), co także przedstawiam poprzez dodanie czwartej pozycji - bełty wypadające z Mino Archera.
 +
 +
No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność" i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)
 +
 +
Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak, jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P
 +
 +
Kolejna sprawa i chyba najważniejsza... 19 przedmiotów to ZDECYDOWANIE ZA MAŁO!!! Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program - nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.
 +
 +
I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje, że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").
 +
 +
<!-- KONIEC DO USUNIĘCIA -->
 +
 
{{Loot|
 
{{Loot|
 
| name        = Rat
 
| name        = Rat
| kills      = 53
+
| kills      = 5300
 
| loot1      = Gold Coin
 
| loot1      = Gold Coin
| loot1count  = 113
+
| loot1count  = 1330000
 
| loot2      = Worm
 
| loot2      = Worm
| loot2count  = 41
+
| loot2count  = 4100
 +
| loot3      = Golden Boots
 +
| loot3count  = 1
 +
| loot4      = Bolt
 +
| loot4count  = 63050
 +
 
  
 
<!-- Teraz kopiujemy "|loot1 = [...]" oraz linijkę "|loot1count = [...]" i wklejamy poniżej (max. nr po "loot"- 19).-->
 
<!-- Teraz kopiujemy "|loot1 = [...]" oraz linijkę "|loot1count = [...]" i wklejamy poniżej (max. nr po "loot"- 19).-->
  
 
|}}
 
|}}
 +
<small>([[Użytkownik:michaellll86|Statystyli Loota wszystkich potworów]])</small>

Wersja z 00:14, 13 wrz 2009


Liczby poniżej są tylko przykładowymi, w celu ukazania problemów, jakie napotkamy w przyszłości (przy edytowaniu innych potworów).

Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.

Liczba zabić - nawet ładnie się tutaj komponuje, jest ok :)

No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, ja u siebie korzystam z dwóch sposobów zapisu częstości wypadywania przedmiotu: Pierwszy to ile tego rodzaju przedmiotów wypada z danego moba (zazwyczaj wykorzystywane przy Gold Coin), a także drugi - Ile potworów trzeba zabić, aby zdobyć jeden taki przedmiot (przy rzadszych przedmiotach). Poniżej przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.

"Szansa" w przypadku robaków jest na prawidłowym poziomie, i szanse te będą w granicach 1-50 % w ogólnym przypadku. Rzadsze przedmioty (jak na przykład ta nieszczęsna Katana z Rotworma) wypadać będzie z "Szansą" bliską temu, co widać przy złotych butach (i tak dobrze, że nie wyszło 0,00%), rzadziej wypadających przedmiotów raczej nie ma w Tibii, choć jak jest naprawdę - nigdy się nie dowiemy ;)

Natomiast "Szansa" wypadania złota to już nie jest sprawa domysłów, ale normalny wynik, jaki będzie widoczny przy najsilniejszych potworach, z których normalnie wypada po 200-400 gp. Problem ten niestety zachodzi nie tylko ze złotem, ale z każdą rzeczą, która wypada z częstotliwością większą niż 1 na potwora (czyli "Szansa" większa od 100%), co także przedstawiam poprzez dodanie czwartej pozycji - bełty wypadające z Mino Archera.

No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność" i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)

Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak, jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P

Kolejna sprawa i chyba najważniejsza... 19 przedmiotów to ZDECYDOWANIE ZA MAŁO!!! Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program - nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.

I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje, że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").


Rat.gif

Rat

Liczba zabić: 5300


    Przedmiot      Ilość Szansa
Gold Coin.gif Gold Coin     1330000 25094.34%
Worm.gif Worm     4100 77.36%
Golden Boots.gif Golden Boots     1 0.02%
Bolt.gif Bolt     63050 1189.62%

(Statystyli Loota wszystkich potworów)